Forbidden Siren 2 | Part 60/61 | HARDEST Hard Mode No Damage Walkthrough | PS2 @LAHKW
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Uploaded January 2026 | Updated September 2026, 1 week ago
Playlist youtube.com/playlist?list=PLLdOF8Cm9ZenSHmH0_HvsLlNxPn79CZSA&si=vJplRVczWa08SgwG

Part 60 : Takeaki Misawa 07:00 (M) (Route B)

***** A 00:03 Takeaki Misawa 07:00 / Logements de la Gold Mining Co. ("Mémento") *****

Dans cette vidéo je vous montre l'itinéraire le plus DIFFICILE : Route B.
Il l'est d'autant plus que j'ai eu plusieurs bugs et mauvaises surprises en le préparant, qui m'ont forcée à recommencer à chaque fois ! (cf. Vidéo BONUS)
Entre autres, Nitaka passe tout seul en vue à la 1ère personne, ce qui est déstabilisant et particulièrement irritant ! Aaarg…

RAPPEL :
Cette Mission n'est disponible qu'en Mode Difficile et c'est censé être la plus difficile de tout le jeu.
Sachez que plusieurs itinéraires (routes) sont possibles pour l'accomplir. Les réactions du 1er Compagnon sont ALEATOIRES. Les déplacements des ennemis s'adaptent aux VOTRES. C'est hyper difficile de localiser un bon spot pour dégommer le 1er Sniper. En fonction de ces critères et de votre VITESSE de réaction et de déplacement, le scénario peut changer au pixel près ! C'est tout cela qui fait la difficulté de cette Mission. Elle est évidemment encore plus difficile à réussir en No Damage.

Dans la vidéo précédente je vous ai montré l'itinéraire le plus facile (Route A).
Cette fois-ci je vais non seulement changer d'itinéraire mais aussi modifier les échanges d'armes avec les Yamibito. Je vais également limiter l'usage de la Lampe. Comme pour la Route A je ne vais pas utiliser la Vision.

Ce parcours est plus long et beaucoup plus risqué.

Les Yamibito se ressemblent alors identifiez-les grâce à leurs armes.

Au début j'ai testé l'option "Crier" pour le fun et aussi pour le timing.
J'ai surtout mis en pratique mes talents de Sniper pour vous montrer d'autres façons d'éliminer les ennemis et aussi la manière dont ils suivent les déplacements de Nitaka.
J'ai exploité les compétences du Compagnon et fait en sorte qu'il suive toujours Nitaka, ou presque… Il est parfois têtu ce gars-là !
En sortant du Bâtiment B j'ai délibérément été TOUT DROIT et non tout de suite à droite car le 2e Sniper attend au tournant ! Il a donc fallu rameuter les 2 Compagnons et le tuer, puis dégommer le 1er Sniper, et enfin celui planqué derrière le "Jardin d'enfants".
A la fin j'ai joué les prolongations dans le but de la changer. Voyez ce qu'il en est…

A 06:45 je m'éloigne délibérément du bord gauche en me dirigeant vers la Voiture sinon le Compagnon a tendance à rester coincé derrière elle ! (cf. Vidéo BONUS)

A 08:56 notez la précision avec laquelle je me positionne pour tuer le 1er Sniper !

A 11:50 mais où est-il ??? Pourquoi ne vient-il pas ?!?

Durant mes tests de préparation de ce run, j'ai tenté de Sightjacker le "Chef"… En vain ! Il surgit de nulle part.
Je n'ai pas non plus réussi à VOIR le Compagnon ressusciter, ni Shiryo.

Mission :
- Fuir "Houya" avec "Momiko Nabeshima".
Objectifs secondaires :
- Sauver "Momiko Nabeshima".
- Cherchez le "fer".
- Atteindre la route de la "Forêt d'Uryuga".

Items :
- Lampe en forme de L
- Munitions de calibre 5.56mm (x60)
- Arme de poing 9mm + 9 Munitions de calibre 9mm
- Fusil type 89 (sniper) + 30 Munitions de calibre 5.56mm
- Fusil type 64 + Munitions illimitées (Compagnon)
- Pistolet mitrailleur 9mm + 25 Munitions de calibre 9mm
- Pistolet mitrailleur 9mm + 25 Munitions de calibre 9mm
- Fusil type 89 (sniper) + 30 Munitions de calibre 5.56mm (Sniper en B-101)
- Fer à repasser (Momiko)

Ennemis :
- Yamibito (2 avec arme à feu + 3 Snipers dont 1 BOSS : Chef des Yamibito)
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