Forbidden Siren 2 | Part 21/58 | Normal Mode No Damage Walkthrough | PS2 @LAHKW
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Uploaded July 2025 | Updated September 2026, 1 week ago
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Part 21 : Takeaki Misawa 04:00 (M1)


***** A 00:54 Takeaki Misawa 04:00 / Houya / logements de Gold Mining Co. (Apparition) *****

Takeaki a pété un plomb et navigue en solo dans ce Niveau… et je dirais "heureusement !" car cette Mission est déjà bien assez difficile, sans avoir en plus à gérer un Compagnon.
L'Archive est intéressante et les Astuces pertinentes.

Attention ! Vous n'êtes à l'abri NULLE PART !
Trouver un lieu sûr pour Sightjacker les ennemis est impossible, à moins de procéder par étapes : vous ne pouvez pas en localiser 4 et suivre leur parcours complet.
On a l'impression qu'il y a 10 000 ennemis alors qu'ils ne sont pas plus nombreux que d'habitude… De plus l'Alerte annonçant qu'ils sont tout près ne fonctionne pas toujours !

Où que vous alliez, les 2 patrouilleurs vous suivront systématiquement. Par conséquent ils n'ont pas de parcours fixe.
A part Hiroshi qui sort du "Bâtiment B" et ne bouge plus, les 2 autres Snipers restent au même poste, chacun d'un côté du "Bâtiment B".

Méfiez-vous car tous les ennemis sont munis d'armes à feu, que vous serez obligé de leur laisser (à part 1 puisque vous pouvez porter 2 armes). Ce sont des Militaires et ils fouillent le moindre recoin, remarquent si les portes sont ouvertes ou fermées, pénètrent dans les appartements, et le comble, c'est qu'ils parviennent à entrer même si vous avez verrouillé la porte !!! Pour couronner le tout, un ennemi peut en cacher un autre ! Ils sont capables de vous courser sur de longues distances ! S'ils vous repèrent de loin, ils alertent leurs copains…

Evidemment votre Lampe allumée révèle votre position… mais ce n'est pas tout ! Il y a des chats, INVISIBLES, qui peuvent trahir votre présence en miaulant ! Pareil pour les corbeaux et autres bestioles qui s'envolent. Vos coups de feu sont aussi très bruyants et risquent d'ameuter plus d'ennemis, qui pourraient vous shooter par derrière !

Verrouillez quand même les portes pour retarder les ennemis et vérifiez toujours le nombre de Munitions restantes dans une arme que vous ramassez car ils ne les rechargent pas toujours.

Il faut être très méthodique pour tout explorer et s'en sortir indemne.


Mission 1 :
- Atteindre la "Route du Port de Yamijima".
Objectifs secondaires :
- Atteindre la "Route du Port de Yamijima".

* Action requise pour les autres niveaux :
- AUCUNE

Items :
- Lampe en forme de L
- Munitions de calibre 7.62mm x 51mm (x60)
- Fusil type 64 (sniper) + Lunette + 20 Munitions de calibre 7.62mm
- Pistolet mitrailleur 9mm + 25 Munitions de calibre 9mm
- Pistolet mitrailleur 9mm + 25 Munitions de calibre 9mm
- Clé de l'appartement B-204
- Fusil type 64 (sniper) + 20 Munitions de calibre 7.62mm
- Fusil type 89 (sniper) + 30 Munitions de calibre 5.56mm
- Fusil type 89 (sniper) + 30 Munitions de calibre 5.56mm

Archives :
- Magazine militaire (057)

Ennemis :
- Shibito (2 Militaires avec arme à feu + Hiroshi Okita Sniper + 2 Snipers)
- Shiryo (ALEATOIRES)
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