Uploaded December 2014 | Updated September 2026, 2 hours ago
Тип перевода: Субтитры
Final Fantasy XV, первоначально известная как Final Fantasy Versus XIII, является пятнадцатой игрой в основной серии Final Fantasy. Так же является ещё одной игрой в серии Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy, наряду с Final Fantasy XIII и Final Fantasy Type-0, она не имеет никаких связей с остальными проектами, и будет включать полностью независимую историю и уникальный визуальный дизайн. В настоящее время в стадии разработки версии для PlayStation 4 и Xbox One.
Final Fantasy Versus XIII была анонсирована на E3 2006 вместе с Final Fantasy XIII. Final Fantasy Versus XIII был первоначально разработан на движке Crystal Tools для PlayStation 3, но в декабре 2011 было объявлено, что игра переносится на новый движок, специфичный для данной игровой механики, в то время как освещение осуществляется движком Luminous, а Crystal Tools воспроизводит графику в реальном времени. На E3 2013, игра была представлена, как Final Fantasy XV.
История сосредотачивается вокруг Ноктиса Люциса Каэлума, защитника последнего оставшегося города в мире, контролирующего кристалл. Игра сфокусирована на том, чтобы изучить человечность персонажей и выделить её от привычного фэнтези-сеттинга серии. Как уже было сказано - игра займет около 40 часов на завершение, не считая дополнительного контента.
Тип перевода: Субтитры
Final Fantasy XV, первоначально известная как Final Fantasy Versus XIII, является пятнадцатой игрой в основной серии Final Fantasy. Так же является ещё одной игрой в серии Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy, наряду с Final Fantasy XIII и Final Fantasy Type-0, она не имеет никаких связей с остальными проектами, и будет включать полностью независимую историю и уникальный визуальный дизайн. В настоящее время в стадии разработки версии для PlayStation 4 и Xbox One.
Final Fantasy Versus XIII была анонсирована на E3 2006 вместе с Final Fantasy XIII. Final Fantasy Versus XIII был первоначально разработан на движке Crystal Tools для PlayStation 3, но в декабре 2011 было объявлено, что игра переносится на новый движок, специфичный для данной игровой механики, в то время как освещение осуществляется движком Luminous, а Crystal Tools воспроизводит графику в реальном времени. На E3 2013, игра была представлена, как Final Fantasy XV.
История сосредотачивается вокруг Ноктиса Люциса Каэлума, защитника последнего оставшегося города в мире, контролирующего кристалл. Игра сфокусирована на том, чтобы изучить человечность персонажей и выделить её от привычного фэнтези-сеттинга серии. Как уже было сказано - игра займет около 40 часов на завершение, не считая дополнительного контента.






![Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Трейлер Е3 2013.[RU]
Перевод режиссёрской версии трейлера к Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, с Е3 2013 (текст).
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - готовящаяся стелс-экшен игра с открытым миром, разрабатываемая Kojima Productions и продюсируемая Хидео Кодзима, игра находится в разработке для Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One и PC. Игра продолжает события Metal Gear Solid: Peace Walker и имеет тот же подзаголовок Операции тактического шпионажа.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain состоит из двух ранее анонсированных проектов Kojima Productions, оба проекта вызвали у людей смятение. Первым проектом являлся Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, изначально показанный как тех. демо, на вечеринке в честь 25-ти летия серии Metal Gear - 30 августа 2012 года. Вторым является The Phantom Pain, трейлер которого был показан на Spike TV, Video Game Awards (VGA) - 7 декабря, 2012 года, этот проект был заявлен вымышленной командой разработчиков Moby Dick Studios. Генеральным директором проекта был Джоаким Морген (Joakim - анаграмма от Kojima). Фанаты вселенной Metal Gear быстро поняли, что игра каким-то образом имеет связь с серией. Вскоре истинная природа этих проектов была раскрыта, на конференции разработчиков игр GDC 2013 (Game Developers Conference), Кодзима подтвердил, что MGS 5: Ground Zeroes является прологом к The Phantom Pain, образуя единое целое в виде Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Пролог и основная игра разрабатываются одновременно, но будут выпущены отдельно от друг-друга. 20 марта 2014 года - вышел пролог Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes. Kojima Productions объяснили это тем, что на основную игру уходит много сил, и на проработку каждого аспекта игры требуется больше времени. Основная игра выйдет скорее всего в 2015 году, на всех основных платформах, включая PC.
Песня, играющая в трейлере - 7:55 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Трейлер Е3 2013.[RU]](https://i.ytimg.com/vi/rUwD8Y6INqc/mqdefault.jpg)

![Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Трейлер Е3 2015.[RU]
Перевод трейлера игры с Е3 2015 (текст).
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - готовящаяся стелс-экшен игра с открытым миром, разрабатываемая Kojima Productions и продюсируемая Хидео Кодзима, игра находится в разработке для Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One и PC. Игра продолжает события Metal Gear Solid: Peace Walker и имеет тот же подзаголовок Операции тактического шпионажа.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain состоит из двух ранее анонсированных проектов Kojima Productions, оба проекта вызвали у людей смятение. Первым проектом являлся Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, изначально показанный как тех. демо, на вечеринке в честь 25-ти летия серии Metal Gear - 30 августа 2012 года. Вторым является The Phantom Pain, трейлер которого был показан на Spike TV, Video Game Awards (VGA) - 7 декабря, 2012 года, этот проект был заявлен вымышленной командой разработчиков Moby Dick Studios. Генеральным директором проекта был Джоаким Морген (Joakim - анаграмма от Kojima). Фанаты вселенной Metal Gear быстро поняли, что игра каким-то образом имеет связь с серией. Вскоре истинная природа этих проектов была раскрыта, на конференции разработчиков игр GDC 2013 (Game Developers Conference), Кодзима подтвердил, что MGS 5: Ground Zeroes является прологом к The Phantom Pain, образуя единое целое в виде Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Музыка, играющая в трейлере - 4:48 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Трейлер Е3 2015.[RU]](https://i.ytimg.com/vi/sCyQt7v0SN0/mqdefault.jpg)
![Metal Gear Rising: Revengeance - File: R-04 - The Turret Section battle.
Guide for this secret battle on REVENGEANCE difficulty, to get an S rank. But forget about No Damage bonus. This is a easy way to get S rank.
[ What we need ]
- Fully upgraded health, fuel cells.
- Fully upgraded sword what you liked (Murasama, Gray Fox Blade, Armor Breaker, whatever..).
- Fully upgraded unique weapons (Pole Arm, Bloodlust).
- White Armor (To collect many repair nanopaste).
- Infinite Wig A (Gives player infinite supplies for all sub weapons).
- Deffensive Offensive move, to decrease a risk of death by rockets, huge enemies.
[ Conditions to get S rank ]
- Kill everyone (!OF COURSE!).
- Do most of Zandatsu.
- Get a long hit combo (60 or more, in this video, i had 44, but thats alright too).
- DO THIS FAST AS SH!T (Limit: 10-11 minutes).
Or just get No Damage bonus and youll automatically get S rank. But this hard as hell, trust me. Metal Gear Rising: Revengeance - File: R-04 - The Turret Section battle.](https://i.ytimg.com/vi/t8HijcvAmyc/mqdefault.jpg)
