Uploaded June 2026 | Updated September 2026, 2 weeks ago
Unser erstes Spiel Warhammer 40k in der 11. Edition!
Es war sehr taktisch geprägt durch die wenigen Sicht Linien durch das Gelände. Wir haben ohne Terrain footprints gespielt. Ich habe versucht die Terrain Zonen durch das Gelände darzustellen. Hat aus meiner Sicht auch gut geklappt und sieht gut aus. Für Bier & Brezel Spiele reicht das absolut aus.
Die Regel Änderungen zur 10. Edition finde ich gut und bringen mehr taktische Tiefe ins Spiel.
Hat echt Bock auf mehr gemacht!
Kleine Einheiten können sich gut verstecken mit der hidden Regel und ihre Aktionen durchführen und dadurch Missionen punkten.
Und durch die Kontingente hat man eine unterschiedliche Auswahl an Force Dispositions. Die werden dann verdeckt gezogen und dann mit dem Gegner verglichen. Dadurch bestimmt sich dann die Primäre Mission die jeder spielt.
Man hat also meistens unterschiedliche primär Ziele!
Das ist aus meiner Sicht sehr gut gemacht.
Einen schönen Sonntag!
Euer Chefoberboss
Unser erstes Spiel Warhammer 40k in der 11. Edition!
Es war sehr taktisch geprägt durch die wenigen Sicht Linien durch das Gelände. Wir haben ohne Terrain footprints gespielt. Ich habe versucht die Terrain Zonen durch das Gelände darzustellen. Hat aus meiner Sicht auch gut geklappt und sieht gut aus. Für Bier & Brezel Spiele reicht das absolut aus.
Die Regel Änderungen zur 10. Edition finde ich gut und bringen mehr taktische Tiefe ins Spiel.
Hat echt Bock auf mehr gemacht!
Kleine Einheiten können sich gut verstecken mit der hidden Regel und ihre Aktionen durchführen und dadurch Missionen punkten.
Und durch die Kontingente hat man eine unterschiedliche Auswahl an Force Dispositions. Die werden dann verdeckt gezogen und dann mit dem Gegner verglichen. Dadurch bestimmt sich dann die Primäre Mission die jeder spielt.
Man hat also meistens unterschiedliche primär Ziele!
Das ist aus meiner Sicht sehr gut gemacht.
Einen schönen Sonntag!
Euer Chefoberboss










