Uploaded February 2026 | Updated September 2026, 2 weeks ago
Nyt muuten tupsahti käteen tosi kova peliennakko. Niin kova, että previewistä loppui pelattava aivan liian pian, joten joudun kärmistelemään Battleplanin varsinaista julkaisua odotellessa. Se on näet niin hyvä, erilainen ja omaperäinen sotastrategia. Ja huomioidaanpa nyt heti alkuun se, että olen pelannut tietokonesotastrategioita vuodesta 1986 lähtien, joten jos jokin peli täräyttää minua tämän tapaan, niin se on kuulkaa aika kova peli.
Battleplan istuttaa pelaajan taistelukentän komentajaksi, mikä ei ole uutta. Mutta se on uutta, että nyt pelaaja on oikeasti eristetty taistelukentästä. Hän antaa komentoja divisioonatasolla suurille yksiköille, tai niistä irroitetuille pienemmille kokonaisuuksille. Mutta komentaja on komentaja, eikä hän tällä kertaa keskustele lainkaan yksittäisten yksiköiden kanssa. Se työ jää alemman tason portaille.
Ja tällä kertaa idea ja systeemi toimivat. Ei aina odotetusti, mutta eipä sotakaan etene koskaan odotusten mukaisesti. Divisioonatasolla toimiva komentojärjestelmä antaa komentajan käteen monipuolisen työkalupaketin, josta on helppo rakentaa halutunlainen toimintaketju: pehmitetään vihollista tykistökeskityksellä, määrätään joukot etenemään tunnustellen ja vihollista sitoen, laitetaan panssaridivisioona suorittamaan läpimurtohyökkäystä kymmenen kilometrin syvyyteen ja siirtymään sitten vastahyökkäysmoodiin. Joskus homma onnistuu, joskus ei. Vihollisella on usein oma sanottavansa aiheeseen.
Samalla sota on vahvasti huoltokeskeistä. Joukot läkähtyvät ruuan ja veden puutteeseen. Pyssyt eivät laula, jos ei ole ammuksia. Tankit pysähtyvät, kun tankit tyhjenevät. Pelaajan on pidettävä silmällä omia huoltolinjojaan, tieverkostoa ja jos jos oikein kivasti kävisi, niin vallattava vihollisen huoltokeskuksia. Niistä on kovasti iloa.
Yleisesti ottaen Battleplanin komento- ja taistelumekaniikka ovat hämmästyttävän uniikit ja fiksut. Ehkäpä tekijästudoin aiempi Radio General on osaltaan auttanut kehittämään "komentaja kaukana joukoista" -ideaa ja terästämään sen näin hyväksi. Joukkojen tekoälyllinen toimivuus on sekin yllättävän hyvää. Enää ei voi puhua tekoälyttömistä omista tai vihollisista.
Ehkä tämä on jopa sotastrategiapelien uusi, entistä älykkäämpi sukupolvi.
Oheisessa videolla pieni vilkaus pelin olemukseen. Kanavalla on myös pelkkä gameplay-video samasta taistelusta vähän paremmalla suoritukeslla. Ehdin tässä välissä pelata ennakkoversiota enemmän ja päästä paremmin kiinni sodinnan logiikkaan, joten suorituskin on aika lailla parempi.
Saa kanavan tilatakin, se olisi kovin ystävällistä:
youtube.com/@pelikopteri?sub_confirmation=1
Lisää Extra Life -videoita: youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIlsre_kFM-tJDJbASkcXZI6
Tilaa hyvä lehti: retrorewind.fi/tilaa
Pelikopteri esittää
(C) 2026 Mediapalvelut
Yhteistyössä: v2.fi
Toimittaja: Jukka O. Kauppinen
Grafiikka: Niklas Isberg
Intro/outro: Saku Tiainen, Antti Miettinen, Kraku
facebook.com/pelikopteri
v2.fi
Battleplan
Tekijä / julkaisija: Foolish Mortals Games / Slitherine
Alustat: PC
www6.slitherine.com/game/battleplan
#pelikopteri #jukkaokauppinen
--
Tilaa toki kanava: youtube.com/@pelikopteri?sub_confirmation=1
--
Kaikki Pelikopterin ohjelmat: youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIlJ6fR8EDdP4r92JPInt9fg
Kaikki peliarvostelut: youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIlsre_kFM-tJDJbASkcXZI6
Kaikki Pelivatkain-retrovideot: youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yInNG4Bu-0lUQ4nuC6AwVAPb
Pelivideoita: youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIkKAr25h0sTXblXEsC4H5df
--
Löydät meidät myös Facebookista: facebook.com/pelikopteri
Nyt muuten tupsahti käteen tosi kova peliennakko. Niin kova, että previewistä loppui pelattava aivan liian pian, joten joudun kärmistelemään Battleplanin varsinaista julkaisua odotellessa. Se on näet niin hyvä, erilainen ja omaperäinen sotastrategia. Ja huomioidaanpa nyt heti alkuun se, että olen pelannut tietokonesotastrategioita vuodesta 1986 lähtien, joten jos jokin peli täräyttää minua tämän tapaan, niin se on kuulkaa aika kova peli.
Battleplan istuttaa pelaajan taistelukentän komentajaksi, mikä ei ole uutta. Mutta se on uutta, että nyt pelaaja on oikeasti eristetty taistelukentästä. Hän antaa komentoja divisioonatasolla suurille yksiköille, tai niistä irroitetuille pienemmille kokonaisuuksille. Mutta komentaja on komentaja, eikä hän tällä kertaa keskustele lainkaan yksittäisten yksiköiden kanssa. Se työ jää alemman tason portaille.
Ja tällä kertaa idea ja systeemi toimivat. Ei aina odotetusti, mutta eipä sotakaan etene koskaan odotusten mukaisesti. Divisioonatasolla toimiva komentojärjestelmä antaa komentajan käteen monipuolisen työkalupaketin, josta on helppo rakentaa halutunlainen toimintaketju: pehmitetään vihollista tykistökeskityksellä, määrätään joukot etenemään tunnustellen ja vihollista sitoen, laitetaan panssaridivisioona suorittamaan läpimurtohyökkäystä kymmenen kilometrin syvyyteen ja siirtymään sitten vastahyökkäysmoodiin. Joskus homma onnistuu, joskus ei. Vihollisella on usein oma sanottavansa aiheeseen.
Samalla sota on vahvasti huoltokeskeistä. Joukot läkähtyvät ruuan ja veden puutteeseen. Pyssyt eivät laula, jos ei ole ammuksia. Tankit pysähtyvät, kun tankit tyhjenevät. Pelaajan on pidettävä silmällä omia huoltolinjojaan, tieverkostoa ja jos jos oikein kivasti kävisi, niin vallattava vihollisen huoltokeskuksia. Niistä on kovasti iloa.
Yleisesti ottaen Battleplanin komento- ja taistelumekaniikka ovat hämmästyttävän uniikit ja fiksut. Ehkäpä tekijästudoin aiempi Radio General on osaltaan auttanut kehittämään "komentaja kaukana joukoista" -ideaa ja terästämään sen näin hyväksi. Joukkojen tekoälyllinen toimivuus on sekin yllättävän hyvää. Enää ei voi puhua tekoälyttömistä omista tai vihollisista.
Ehkä tämä on jopa sotastrategiapelien uusi, entistä älykkäämpi sukupolvi.
Oheisessa videolla pieni vilkaus pelin olemukseen. Kanavalla on myös pelkkä gameplay-video samasta taistelusta vähän paremmalla suoritukeslla. Ehdin tässä välissä pelata ennakkoversiota enemmän ja päästä paremmin kiinni sodinnan logiikkaan, joten suorituskin on aika lailla parempi.
Saa kanavan tilatakin, se olisi kovin ystävällistä:
youtube.com/@pelikopteri?sub_confirmation=1
Lisää Extra Life -videoita: youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIlsre_kFM-tJDJbASkcXZI6
Tilaa hyvä lehti: retrorewind.fi/tilaa
Pelikopteri esittää
(C) 2026 Mediapalvelut
Yhteistyössä: v2.fi
Toimittaja: Jukka O. Kauppinen
Grafiikka: Niklas Isberg
Intro/outro: Saku Tiainen, Antti Miettinen, Kraku
facebook.com/pelikopteri
v2.fi
Battleplan
Tekijä / julkaisija: Foolish Mortals Games / Slitherine
Alustat: PC
www6.slitherine.com/game/battleplan
#pelikopteri #jukkaokauppinen
--
Tilaa toki kanava: youtube.com/@pelikopteri?sub_confirmation=1
--
Kaikki Pelikopterin ohjelmat: youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIlJ6fR8EDdP4r92JPInt9fg
Kaikki peliarvostelut: youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIlsre_kFM-tJDJbASkcXZI6
Kaikki Pelivatkain-retrovideot: youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yInNG4Bu-0lUQ4nuC6AwVAPb
Pelivideoita: youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIkKAr25h0sTXblXEsC4H5df
--
Löydät meidät myös Facebookista: facebook.com/pelikopteri






![Clean Sweep - Vectrex - Pac-Man Vector Graphics Clone Retro Gameplay
Clean Sweep is an arcade action game similar to Pac-Man. Robbers have just blown up your bank scattering the money around the now maze-like passages. You control a vacuum cleaner trying to recollect all of the money! Wandering about the maze trying to catch you are the bank robbers. If they do manage to catch you, you will lose one of your lives. Each corner of the screen contains a room where your vacuum can become super-charged. While super-charged, you can destroy the bank robbers. You can only become super-charged four times, so use this sparingly. As you collect the money, your vacuum slowly becomes full. When your vacuum no longer has room to collect money, you will need to return to the vault in the center of the room to deposit the money before continuing on. When you have collected all of the money, you will move on to the next level. A second game variation is available where the maze walls are invisible making it more difficult to navigate.
Released
1982 on Vectrex
Publishers GCE, Milton Bradley Ltd.
Developers GCE
Please consider subscribing, that would be very nice of you:
https://www.youtube.com/user/wwweDomenet?sub_confirmation=1
The Vectrex is a vector display-based home video game console, the only one ever designed and released for the home market, that was developed by Smith Engineering and manufactured and sold by General Consumer Electronics. It was first released for the North American market in October 1982 and then Europe and Japan in 1983.
More retro: https://www.youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIlyMduVDZw22fWEgEK51_wy
More hardware: https://www.youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIl_0F625rW7UpFtvzDFmO3l
Developer Smith Engineering
Manufacturer General Consumer Electronics (1982–83)
Milton Bradley Company (1983–84)
Second generation home video game console
Release date NA October 1982, EU 1983
Media ROM cartridge
CPU Motorola MC68A09 @ 1.5 MHz
Memory 1 KB
Display 9-inch cathode-ray tube (CRT)
Graphics Vector-based
Sound AY-3-8912
Controller input 2 controller ports
Weight 6.8kg (15lbs)
The Vectrex, in contrast to other video game systems at the time, did not need to be hooked up to a television set; it had an integrated (vertically oriented) monochrome CRT monitor. A detachable wired control pad could be folded into the lower base of the console. Games came with translucent color overlays to place over the screen.
Byte in 1982 called Vectrex one of the greatest game machines we have seen this year ... [Vectrex] is a good bet to score big with the consumer. The magazine praised the screen, stating that it almost has to be seen to be believed; imagine playing games at home (or in the office) using vector graphics with three-dimensional rotation and zoom, and noted that It is unusual and refreshing to see a product appearing on the market with its software ready to run. David H. Ahl stated in Creative Computing Video & Arcade Games in 1983 that Vector graphics really do make a difference, and the strong line-up of games helps immensely.
#vectrex #retrogaming #pelikopteri
Kaikki Pelikopterin ohjelmat: https://www.youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIlJ6fR8EDdP4r92JPInt9fg
Kaikki Extra Life -ohjelmat: https://www.youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIlsre_kFM-tJDJbASkcXZI6
Pelikopteri talkshow: https://www.youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIlxR1sdk90gTtNv7GQSZRHr
Pelivideoita: https://www.youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIkKAr25h0sTXblXEsC4H5df
Löydät meidät myös Facebookista: https://www.facebook.com/pelikopteri Clean Sweep - Vectrex - Pac-Man Vector Graphics Clone Retro Gameplay](https://i.ytimg.com/vi/f_zTeP6tFFI/mqdefault.jpg)



