Uploaded April 2024 | Updated September 2026, 1 day ago
Vaikka olemme saavuttaneet liikkumisen perustoiminnallisuuden, sen toteutuksessa on parannettavaa. Nykyinen liikkumismekanismi, joka perustuu näppäinten painallusten suoraan käsittelyyn, aiheuttaa viivettä ja epätasaista liikettä. Tämä johtuu näppäinten toiston viiveestä, joka on suunniteltu kirjoittamista varten, mutta muodostuu haitaksi peleissä, joissa nopea ja jatkuva reagointi on avainasemassa.
💥Patreon ► patreon.com/SuomiGameHUB
Tekstiversio SuomiGameHUBissa:
suomigamehub.com/oppaat/c-sdl2-liikkuminen-ja-delta-time
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdä oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtää, mallintaa, säveltää, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisää pelintekijöitä!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev
Vaikka olemme saavuttaneet liikkumisen perustoiminnallisuuden, sen toteutuksessa on parannettavaa. Nykyinen liikkumismekanismi, joka perustuu näppäinten painallusten suoraan käsittelyyn, aiheuttaa viivettä ja epätasaista liikettä. Tämä johtuu näppäinten toiston viiveestä, joka on suunniteltu kirjoittamista varten, mutta muodostuu haitaksi peleissä, joissa nopea ja jatkuva reagointi on avainasemassa.
💥Patreon ► patreon.com/SuomiGameHUB
Tekstiversio SuomiGameHUBissa:
suomigamehub.com/oppaat/c-sdl2-liikkuminen-ja-delta-time
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdä oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtää, mallintaa, säveltää, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisää pelintekijöitä!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev










