Nicolas Dussart - Infographiste 3D | Comment réaliser une terre réaliste avec Blender et Cycles (English subtitles) @NicolasDussartFathom45 | Uploaded 9 years ago | Updated October 09 2023
Bonjour à tous,
Voici un tutoriel pour réaliser notre belle planète bleue avec Blender et le moteur de rendu Cycles.
Vous y découvrirez comment obtenir un mélange entre un shader "jour" et un shader "nuit" en fonction de l'éclairage ainsi qu'une atmosphère simulant son changement de couleur en fonction de l'inclinaison des rayons lumineux.
Ici vous trouverez la liste et les adresses des textures utilisées:
La texture jour : http://i.imgur.com/LI3s0TI.jpg
La specmap : http://i.imgur.com/qZm9pRk.png
La bumpmap : http://i.imgur.com/9OpO8yl.jpg
La texture nuit : http://i.imgur.com/5ySfFB2.jpg
Les éclairages : http://i.imgur.com/2lTgPse.jpg
Les nuages : http://i.imgur.com/iodSqpv.jpg
La voie lactée : http://i.imgur.com/mRR3w7i.jpg
Bon visionnage à tous.
N'hésitez pas à laisser un commentaire.
Bonjour à tous,
Voici un tutoriel pour réaliser notre belle planète bleue avec Blender et le moteur de rendu Cycles.
Vous y découvrirez comment obtenir un mélange entre un shader "jour" et un shader "nuit" en fonction de l'éclairage ainsi qu'une atmosphère simulant son changement de couleur en fonction de l'inclinaison des rayons lumineux.
Ici vous trouverez la liste et les adresses des textures utilisées:
La texture jour : http://i.imgur.com/LI3s0TI.jpg
La specmap : http://i.imgur.com/qZm9pRk.png
La bumpmap : http://i.imgur.com/9OpO8yl.jpg
La texture nuit : http://i.imgur.com/5ySfFB2.jpg
Les éclairages : http://i.imgur.com/2lTgPse.jpg
Les nuages : http://i.imgur.com/iodSqpv.jpg
La voie lactée : http://i.imgur.com/mRR3w7i.jpg
Bon visionnage à tous.
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