Capes - Nintendo Switch Gameplay (FR) @NintendoDifference
Capes - Nintendo Switch Gameplay (FR)  @NintendoDifference
Uploaded June 2024 | Updated September 2026, 1 hour ago
Disponible depuis le 29 mai 2024 sur l’eShop de la Nintendo Switch, ainsi que sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC, le super-héroïque Capes est un jeu de stratégie tactique au tour par tour développé par le studio australien Spitfire Interactive (dont il est la première production) et édité par Daedalic Entertainment.

Autrefois protégée par les super héros, également connus sous le nom de « Capes », King City est tombée sous la coupe de la Société il y a une vingtaine d'années, à la suite de l'Affrontement, une terrible bataille ayant entrainé la mort de nombreux héros. Désormais, les individus dotés de pouvoirs, même mineurs, sont traqués sans relâche par les agents de la Société et qualifiés de terroristes par la propagande que diffuse les médias officiels. Le vétéran Doctrine n'a toutefois pas abandonné la lutte et grâce au recrutement de jeunes Capes prometteuses, il compte bien libérer la ville et venger ses anciens camarades. Dans la peau de Reflet, qui peut manipuler les cristaux pour améliorer sa défense ou celle de ses alliés, et celle de Ricochette, spécialiste de l’élimination discrète grâce à sa capacité de téléportation, on va donc se lancer dans une série de missions qui seront l'occasion de recruter de nouvelles têtes, mais aussi de faire la lumière se qui se trame dans les coulisses de King City.

Côté gameplay, Capes propose une formule qu’on pourrait qualifier de XCOM-lite puisqu’il laisse totalement de côté l’aspect gestion de la mythique série crée par Microprose – aujourd’hui dans les mains de Firaxis Games et 2K Games – pour une approche plus simple alternant entre scènes scénaristique et affrontements tactiques. Lors des combats, on ressent toutefois bien l’influence de XCOM et l’expérience est d’ailleurs très plaisante. Soutenu par une histoire et des personnages plutôt intéressants, le jeu nous a ainsi franchement séduits durant les quelques heures que nous avons déjà passé en sa compagnie et dont nous vous présentons un aperçu dans cette vidéo de gameplay.

Seul bémol, mais pas des moindres, si cette version Switch accuse déjà un downgrade graphique notable par rapport à ses consœurs tournant sur des machines plus puissantes, elle souffre également d’un manque de finition assez regrettable entre bugs d’affichage, textures à la bourre et surtout musiques qui prennent des pauses intempestives. En lançant une partie pour la première fois, on constate ainsi l‘absence totale de musique lors des cinématiques et des combats. Pour les réactiver, il faut revenir à l’écran d’accueil de la Switch et relancer le jeu. Une méthode tout en finesse qu’on n’hésitera pas à renouveler si le problème se représente, ce qui est justement arrivé durant l’enregistrement de notre session découverte. Vivement les patchs !

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#NintendoSwitch #Gameplay #Capes #SpitfireInteractive #Daedalic

Musique proposée par La Musique Libre
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