Uploaded April 2024 | Updated September 2026, 1 day ago
Tällä hetkellä, kun SDL2-pelimoottorimme on jo saavuttanut vaiheen, jossa spritejen hallinta ja liikuttelu ruudulla on toteutettu, on luontevaa miettiä seuraavia askeleita. Törmäystarkistukset, viholliset, ampumistoiminnallisuus – kaikki nämä ovat olennaisia osia monissa peleissä, mutta niiden toteuttaminen vaatii huolellista suunnittelua ja arkkitehtuurin harkintaa.
💥Patreon ► patreon.com/SuomiGameHUB
Tekstiversio SuomiGameHUBissa:
suomigamehub.com/oppaat/alustakohtaisia-harkintoja-pelimoottorin-arkkitehtuurissa
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdä oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtää, mallintaa, säveltää, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisää pelintekijöitä!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev
Tällä hetkellä, kun SDL2-pelimoottorimme on jo saavuttanut vaiheen, jossa spritejen hallinta ja liikuttelu ruudulla on toteutettu, on luontevaa miettiä seuraavia askeleita. Törmäystarkistukset, viholliset, ampumistoiminnallisuus – kaikki nämä ovat olennaisia osia monissa peleissä, mutta niiden toteuttaminen vaatii huolellista suunnittelua ja arkkitehtuurin harkintaa.
💥Patreon ► patreon.com/SuomiGameHUB
Tekstiversio SuomiGameHUBissa:
suomigamehub.com/oppaat/alustakohtaisia-harkintoja-pelimoottorin-arkkitehtuurissa
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdä oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtää, mallintaa, säveltää, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisää pelintekijöitä!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev










