Uploaded June 2021 | Updated September 2026, 2 weeks ago
By Christian Strømme
Qt Quick 3D is a modern and approachable 3D engine for Qt Quick.
This talk will start by giving a short introduction to Qt Quick 3D before taking a closer look at some of the features available in Qt 6.2 and how they can be used.
Examples of topics are:
1. Smooth integration with 2D Qt Quick UIs
2. Animation support
3. Instanced rendering
4. Particle effects.
By Christian Strømme
Qt Quick 3D is a modern and approachable 3D engine for Qt Quick.
This talk will start by giving a short introduction to Qt Quick 3D before taking a closer look at some of the features available in Qt 6.2 and how they can be used.
Examples of topics are:
1. Smooth integration with 2D Qt Quick UIs
2. Animation support
3. Instanced rendering
4. Particle effects.
. A part near the beginning of the song was removed by me so everything fits with the intro.
- Frozen Mountains(https://soundcloud.com/serpentsoundstudios/frozen-mountains) by Alexander Nakarada (www.serpentsoundstudios.com) is licenced under [CC BY 3.0](https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).
- No Frills Salsa(https://incompetech.com/music/royalty-free/music.html) by Kevin MacLeod (https://incompetech.com/) is licenced under [CC BY 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
- Reverie(https://espidev.bandcamp.com/track/reverie) by the KDE Developer EspiDev is licenced under [CC BY 3.0](https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).
Picture/Wallpaper:
- Safe Landing by Louis Durrant is licensed under [CC BY-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/). It was created as part of a KDE wallpaper competition.
The licence information in the video description here is generally more correct than the one in the video because I can only really update the description.
Software:
Ich machte die Aufnahmen mit [Open Broadcaster Software](https://obsproject.com/), schnitt das Ganze mit [Kdenlive](https://kdenlive.org/de/), schrieb die Untertitel mit [Subtitle Composer](https://subtitlecomposer.kde.org/) verbesserte die Audio-Qualität mit [Audacity](https://www.audacityteam.org/) und erstellte die Grafiken mit [GIMP](https://www.gimp.org/).
Notiz:
Der Titel im Video (KDE DEV LOG) weicht absichtlich vom Titel der Videoserie (KDE Dev-Vlog) ab, da es so besser zum Rhythmus der Musik gepasst hat und ich dadurch ein drei auf drei Raster aus Buchstaben machen konnte.
Das Videoende klingt für mich etwas zu sehr so, als würde ich keine weiteren Videos mehr machen. Das ist nicht unbedingt der Fall, aber ich möchte nicht den Eindruck erwecken, dies hier sei eine regelmäßige Serie. Solange ich nicht vorhabe, vom Vloggen zu leben, mache ich ein Video nur, wenn ich meine etwas Interessantes zu sagen zu haben und auch Lust habe, das in Form eines Videos zu tun. KDE Dev-Vlog 3: Das Finale der Gwenview Trilogie](https://i.ytimg.com/vi/rXr8TG2cCIM/mqdefault.jpg)









