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ooo 000 | τ 201 way competition @ooo-pt1ru | Uploaded 2 years ago | Updated 6 hours ago
本视频是一期合录视频,但我并不是主办方,前主办正如视频所说已经摆烂离开,那么这个摊子就甩给了minecraftwin7,他曾经也出过一起90机的版本,可他并不满足于这样,他需要更多。先前我也是听说了他准备制作185机的视频,预设分辨率正如本视频差不多的8K,但是我听说了这件事情,我并不认为他的电脑可以做到,因此我就接了这个活。在制作视频的途中,不断地有新的问题出现,有正好能和我对接得上立刻改了的,也有暂时疏漏或者延迟修改的,不过,就算如此,我也要不断地修复和改进,直到在你见到这个视频的上一周,配置信息修改的问题仍然在修改。8K的RAW MOV大约1.96TB,本次活动事实上音频方面花了非常多的功夫,你听得见,也看得出。在先前,音频由ArYu萧尽来负责出品,但当他花了几十小时,彻夜赶工地制作出来,我检查后却发现,这个后半段存在严重的爆频,而且他还添加了无卡顿版本的相当于是转换器转换出来的音频,并且电平也已经不行了。很大程度上,他的音频增益和限幅工作并没有做好,但是既然他做了,那么咱们也必须提到他,尽管最后仍然没有采用,链接:bilibili.com/audio/au3294727?type=1。我后来自己处理了双声道、六声道,八声道的版本,均没有出现爆频。这次的音频,需要-26db,上一次还依稀记得噬魂师的144机合录,我好像用了-20.5db,但很明显效果比这一回宏伟。提到这点,不得不说,这次处理视频与先前不同地方:视频方面,是分别保存每一台机器的pr小工程,那么需要201个,包括字幕制作,也是一个个小工程制作的,然后小视频逐个输出,也保存了2.75TB的数据,看上去像是很多余的步骤,也很麻烦,但事实上,只需要adobe media encoder自己新建一个预设,然后批量一次性全部选定,再点击你自己新建的预设就好了。至于之前,我也当然是AE工程建立先,毕竟我视频中讲过,PR已经无法胜任所有的视频编辑步骤。这个视频输出花了三又四分之一天,可见,每一个小视频预先输出有多么重要,先前的几次,渲染时间暴增的地方,就在开头这5秒的配置字幕就开始了。视频压制方面,7.52GB,非常没有让我失望,鉴于现在的VPN确实不是非常良好,这对于现在上传youtube的形势是有利的,本次分块处理的小视频均采用DNxHR 8位,当然顺便说一下,在这之前,我输出过一次DNxHD 10位 444版本,由于颜色确实过亮过于非正常地艳丽,导致8.5TB的数据全部浪费,删掉,也损失了1周的硬盘写入寿命,一般来讲一天可以承受1.5TB的写入量,这回的2.75TB,也大约用了不到两天的寿命。看,一说,十来T的空间就那样损耗了,可见合录对于计算机的消耗有多么猛。这次合录采用的作品是非常经典的,质量也很好,就是视频质量有些层次不齐。什么?不都没有缝隙吗?不!这是经过非常精密的处理的,由南端世界-SouthCraft开发的,针对合录视频的缝隙拉伸音视频重编码软件,在合录总群上线了,本次活动仓促,尚且没有使用成功,通过帧率一致化和“按比例放大视频”处理之后,就进入PR了,一开始没有发现问题,后来到AE一看,黑边问题依旧没有任何修复,于是我筛选出了大约70个左右的视频,因为那是有从宽到细的不同高度和宽度的黑边的,于是我AE造了一个1920x1080的黑块,先贴到PR之中。然后打开待拉伸黑边的工程,把所有视频流和音频流一并复制,关掉工程,黑块轨道锁定,粘贴流,再锁定视频和音频流,字幕视频流不锁,不过到这步之前毕竟5秒补头也已经做完了,这点因此无需慌张,我就这样不断处理,完成。当然,用这个渲染器之前,我曾试过传统的“帧对齐法”,结果发现音频非常乱,近乎已经不能听了,说明这次合录的机器,音频延时控制得非常之混乱,这算作废一次。再之后作废的一次,是在PR预览看起来速度偏快,在此时我正在添加字幕,当然我也没有理它,等输出一看,视频似乎真的出现了问题,由于是强制加速到60帧了,这就好比你去mkvtoolnix,将几小时的视频(30帧)混流成几分钟的视频(1000帧),通俗来讲类似延时摄影的原理,但当时预览的时候,我PR每换一个点开始播放,他开始都似乎是对齐的,然后越播放视频流越快,音频虽然毫无问题。音频处理不是没有故事,开始我是输出过一次32位 IEEE的,也出了几稿同步的成品版本,但是不断地受到稿件替换,和人员更替的问题,还有新压制工具重新压制的影响,最终,只能再换了一次,相当于一个音频用AME输出201个音频,再用AU检查201个音频,包括音量分贝增强,再作废了,再用AME输出201个音频,再用AU检查201个音频和音量分贝增强,才算完成。空声道由Audacity添加,为了保证音频质量不变,用这个最好,然后多声道处理仍旧用AU,采用了DTS UpMix插件分离声道,这个插件也是挺好用的。出这个视频,并不代表我马上回归黑乐谱视频制作,因为本人也在更换工作期间,时间也不是很多,这个视频处理,也花了两个月有余,基本都是属于“石头缝中抽时间”地处理。很久没有和大家见面了,估计很多人也有疑问存在,不过无论怎样,人总会有忙碌阶段的,就算上班,也不会有足够时间全心全力投入业余爱好的。当然了,我仍然热爱着黑乐谱这份事业,有时间我又会开发新作的,本期就分享到这了,大家后会有期了。
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