FranFrikiYT
Blast Wind (Saturn) - ¡Completo y comentado! 1cc #BlastWind
updated
Partida jugada en directo el dia 24/06/24 en mi canal de Twitch: twitch.tv/franfriki
00:00:00 - Espera previa
00:05:45 - Nueva partida
00:07:17 - Casa de Morio
00:17:05 - Laboratorio de Morio
00:26:07 - Gimnasio 6 Marchas (1ª parte)
00:31:21 - Litoral Explosivo
00:41:44 - Pániko Arcade
01:04:36 - Hora de la Pizza
01:17:50 - Oficinas de Tosla
01:39:07 - Ciudad de Maurizio
01:57:47 - Industrias Trastazo
02:09:26 - Mente de Morio
02:15:14 - Observatorio en Ruinas
02:23:14 - Laboratorio de Morio (exploración)
02:29:22 - Pesadilla en la Alcantarilla
02:34:55 - Laboratorio de Morio (exploración adicional)
02:40:16 - Gimnasio 6 Marchas (2ª parte)
02:44:23 - Sede de Tosla
02:48:47 - La Luna
02:59:57 - Final y créditos
Directo emitido en Twitch el día 17/06/24 twitch.tv/franfriki
00:00:00 - Inicio del directo
00:01:17 - Modo Arcade Normal 1cc
00:46:19 - Modo Caos partida rápida
00:54:05 - Modo Hard Arcade (Intentos)
01:28:23 - Modo Caos partidas rápidas
00:00 - Main Menu
00:36 - Stage 1
03:46 - Stage 2
10:14 - Stage 3
15:02 - Stage 4
20:12 - Stage 5
27:45 - Stage 6
34:51 - Stage 7
40:52 - Stage 8
47:51 - Final Boss
50:08 - Credits
Gameplay sin comentar: youtube.com/watch?v=_KcUPhIAQ_E
00:00 - Menú principal
00:36 - Fase 1
03:46 - Fase 2
10:14 - Fase 3
15:02 - Fase 4
20:12 - Fase 5
27:45 - Fase 6
34:51 - Fase 7
40:52 - Fase 8
47:51 - Jefe final
50:08 - Títulos de crédito
Gameplay sin comentar: youtube.com/watch?v=d_XbOpUiGgk
U.N. Squadron / Area 88, Capcom/Daipro, 1991/1992. Jugado en versión NTSC-U. Horizontal clásico de Capcom que tiene un montón de aspectos diferenciadores respecto a la versión de arcade de 1989, y que supone una radiografía perfecta de lo que esta compañía acostumbraba a hacer en esta perspectiva y género. Uno de mis primeros juegos de la infancia y mi primer shmup, al que le guardo un cariño y respeto infinitos. Un abrazo.
00:00 - Intro
01:26 - Misión 1
03:16 - Misión 2
05:42 - Misión 3
06:58 - Misión 4
09:32 - Misión 5
12:16 - Misión 6
14:00 - Misión 7
16:58 - Misión 8
19:15 - Misión 9
22:18 - Misión 10
25:39 - Jefe final
28:15 - Final y créditos
Prince of Persia: The Lost Crown, 2024, Ubisoft. Jugada la versión de PS5 para el análisis. Metroidvania / Plataformas-Acción ultracompetente, divertidísimo, preciso y metódico en todo lo que hace y que me ha sorprendido gratamente. Espero que os guste tanto como a mi.
00:00 - Anotaciones del desarrollo
03:50 - Metroidvania: Mapeado y exploración
07:41 - Plataformeo
12:03 - Acción: Combate y movilidad
18:13 - Reflexión personal adicional
The Glitch Prison, 2024, PC, rentaka. Indie "kusoge" o "juego basura" que me ha llamado poderosamente la atención, que me ha hecho pensar y pasar un buen rato dentro de la locura infame que son sus mecánicas y físicas. La manera de avanzar es haciendo bugs y glitches, sin más. ¡Disfrutadlo!
Enlace de compra a Amazon.jp: amazon.co.jp/-/en/dp/B0CH893F1F
Otogi Katsugeki Mameda no Bakeru: Oracle Saitarou no Sainan!!, 2023, Good-Feel, Nintendo Switch. Plataformas 3D / Acción muy original, largo, divertido y con un fortísima inspiración en los plataformas de Nintendo como Super Mario 3D World o Kirby y la Tierra Olvidada y los anteriores trabajos de Game-Feel, como Monkey Barrels. ¿Es el sucesor de Goemon? Es una pregunta a la que también doy respuesta bajo mi propia opinión en este video. Espero poder aclarar vuestras dudas del juego. Un abrazo.
00:00 - Intro
00:37 - Análisis del juego
15:30 - ¿El sucesor de Goemon? Reflexiones personales
26:44 - La responsabilidad colectiva
Versión sin comentar: youtube.com/watch?v=C7yU41wKfIg
Entrevista con los creadores: shmuplations.com/blazingstar
Rank system desgranado: shmups.system11.org/viewtopic.php?t=5436
Análisis de Pulstar: youtube.com/watch?v=0ecxUbUNdC0
Horizontal de culto que 25 años después se mantiene fresco y vigente en su jugabilidad. Rejugable a tope y lleno de maneras de afrontarse. Jefes míticos, música inolvidable y una capa de puntuación pulida y estimulante. Un clásico de los que dejan huella y que gusta incluso a gente que no suele jugar shmups. ¡Un abrazo!
00:00 - Menú principal
00:15 - Fase 1 "The Desert of Grand Shell"
02:24 - Fase 2 "The Route of Nemesis"
06:01 - Fase 3 "The Demon's Ring"
09:18 - Fase 4 "The Hollow Street"
12:42 - Fase 5 "The Guardian's Criff"
15:58 - Fase 6 "The Wicked Maze"
23:17 - Fase 7 "The Crooked Embryo"
26:25 - Final y títulos de crédito
Apoya el lanzamiento: store.steampowered.com/app/2425920/_
Más información del autor: twitter.com/STGshmups/status/1694819007281410107
GanaBlade [加纳战刃], 2023, LKK GAME, PC Steam. Shmup vertical chino inspirado fuertemente en los trabajos de Compile, Raizing y CAVE. Tremendamente bien medido, divertido, estudiado y muy competente en todo lo que hace. Sólo cuesta 5 euros, os animo a aportar y a jugarlo, que es una pasada.
00:00 - Menú principal
00:20 - Fase A
04:04 - Fase B
09:28 - Fase C
15:52 - Fase D
21:07 - Fase E
26:59 - Fase F
33:08 - Jefe final
36:08 - Final y títulos de crédito
Pulstar, Aicom/SNK, 1995, Neo-Geo MVS / Neo-Geo CD. Versión ACA Neo-Geo de Hamster en PS4 (lanzada en el año 2017). También está en Switch.
Versión sin comentar: youtube.com/watch?v=0sV6EVbB7ZA
Entrevista a Fujita: shmuplations.com/harumifujita
Horizontal legendario que tiene asociados algunos mitos que vamos a intentar derribar. Buen diseño y una buena sensación frenética que habrá que afrontar con memorización y paciencia. Un muy buen shmup clásico y temido por muchos (injustamente). ¡Un abrazo!
00:00 - Menú principal
00:23 - Fase 1 "Front Line on the Earth"
03:15 - Fase 2 "Water Vein Under Ground"
07:08 - Fase 3 "The Fire Prominence"
12:31 - Fase 4 "Attack on Space Station"
17:17 - Fase 5 "The Dangerous Forest"
21:20 - Fase 6 "The Terminators"
24:53 - Fase 7 "Darkness Nebura"
27:58 - Fase 8 "Life or Death"
32:49 - Jefe final
34:49 - Final y títulos de crédito
00:00 - Introducción
01:00 - Mi duración
02:02 - Consideraciones sobre su "perfección"
04:14 - La secuela de BotW y su estructura
07:17 - Principales artilugios, Ultramano
08:13 - La nueva verticalidad
09:31 - El mapeado y "las cinco partes"
11:28 - Recuperando la vena Zeldera
13:05 - Combinando armas
14:08 - Descompensación
14:45 - El pegamento
15:33 - Santuarios y puzles
19:29 - Creatividad vs rigidez
23:08 - Templos principales y convenciones clásicas
28:25 - Los pre-templos
32:24 - Artilugios Zonnan y experimentación
35:57 - El subsuelo y su ingenio
41:09 - La historia
43:45 - Mayor cohesión en el mundo
46:20 - Puzles, supervivencia y ambición
49:00 - Conclusiones finales
Gameplay comentado en español: youtube.com/watch?v=MHu9fEAirPg
R-Type Final 3 Evolved, PS5, Granzella/IREM, 2023. Evolved campaign completed on R-Typer difficulty. This campaign is an exclusive set of stages on the R-Type Final 2 port of PS5. Ships used: TX-T Eclipse and Grand Finale.
00:00 - Main menu
00:49 - Stage E1.0
04:17 - Stage E2.0
08:41 - Stage E3.0
12:44 - Stage E4.0
17:48 - Stage E5.0
22:04 - Stage E6.0
26:41 - Stage E7.0
30:44 - Final boss
31:45 - Ending & Credits
Scars Above, Mad Head Games / Prime Matter, 2023, PS4/PS5, Xbox One/SeriesS/X, Steam. Jugado en su versión PS5. Gameplay tomado del canal Kratosworld youtube.com/channel/UCztNWFOd5hvLj3qXx3sq_iA
Third Person Shooter de acción lineal con un ligero componente RPG, puzzle y aventura que nos lleva de la mano de una científica perdida en un planeta alienígena hostil. Usa muy bien los elementos y el entorno, con batallas medianamente interesantes y un avance divertido. No es la panacea, pero entretiene y cumple en casi todo. De paso, reflexiono sobre el mercado del doble A o juegos AA. Un saludo.
00:00 - Reflexión sobre los juegos AA
04:30 - Análisis de Scars Above
17:42 - Conclusiones finales
El gameplay comienza en 03:37
Gameplay sin comentar: youtu.be/cVEdTsq0B_8
R-Type Final 3 Evolved, PS5, Granzella/IREM, 2023. Actualización gráfica, de motor y con añadidos de R-Type Final 2, que está contenido en este otro juego (su parte gratuita al menos). Es 100% compatible con todo el contenido de pago que tuviéramos de Final 2 de PS4 también, y la partida de PS4 se puede convertir a formato PS5 sin mayor problema. Esa compatibilidad vuelvo a aclarar, solo es entre PS4 y PS5, el contenido de ninguna otra versión se puede migrar a Evolved salvo el de PS4. En este video analizo las cosas buenas y malas de esta nueva versión de Final 2, en la que supone ya su quinta campaña y quinto video del canal. ¡Un abrazo!
00:00 - Explicando la evolución de Final 2
03:37 - Menú principal
04:25 - Fase E1.0
07:54 - Fase E2.0
12:18 - Fase E3.0
16:21 - Fase E4.0
21:25 - Fase E5.0
25:40 - Fase E6.0
30:18 - Fase E7.0
34:20 - Jefe final
35:22 - Final y títulos de crédito
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, Nintendo Switch, 2023, PlatinumGames / SEGA / Nintendo. Hack 'n Slash / Puzzles de altísima calidad, rejugabilidad y con una factura artística sublime, siendo un juego más sencillo que otros (con pretensiones menos rebuscadas) y que acerca a esta Platinum a esos antiguos aires que imprimieron en Okami (cuando aún se hacían llamar Clover Studio). Sobra decir que os lo recomiendo demasiado, lo vais a gozar tanto solos como acompañados. Un abrazo.
Videos para ilustrar el análisis tomados del canal Bayonetta Stuff: youtube.com/c/BayonettaStuff
Gameplay sin comentar: youtube.com/watch?v=N26Ynd-RWVI
REZON [レゾン], 1991, Allumer Ltd. Arcade Archives Hamster (PS4 & Switch, 2023). Shmup horizontal japonés fuertemente inspirado en R-Type, R-Type II y la escuela IREM, y que incluso clona algunos de sus esquemas de niveles y situaciones. Ha sido rescatado del olvido por Hamster junto con todas las IPs de Allumer este mismo año, en 2023. Es también el primer port doméstico de este videojuego y también la primera vez en salir de Japón.
Un juego divertido, vistoso y decente, pero con bastantes fallos que se comentan en el análisis. Un saludo.
00:00 - Menu
00:16 - Fase 1
02:52 - Fase 2
06:14 - Fase 3
09:08 - Fase 4
14:50 - Fase 5
19:23 - Fase 6
22:09 - Jefe final
23:11 - Final y títulos de crédito
Gameplay sin comentar: youtube.com/watch?v=QSMEOcXwOX8
Zed Blade (Operation Ragnarok), NMK / SNK, 1994, Neo-Geo MVS. Port de Arcade Archives Hamster para PS4/Switch hecho en 2017 (PS4 ed. jugada en PS5). Shmup horizontal con una marcadísima música tecno del genio Manabu Namiki y con curiosas reglas. Vistosísimo gráficamente y bastante bueno en su apartado jugable, una delicia que he conocido bien este año y que me ha llevado por un camino curioso (entre la amargura y el placer). ¡Un abrazo!
00:00 - Menú
00:13 - Fase 1 "La Tierra"
03:29 - Fase 2 "La Luna"
06:15 - Fase 3 "Marte"
09:41 - Fase 4 "Cinturón de Asteroides"
12:19 - Fase 5 "Superficie de Júpiter"
15:51 - Fase 6 "Frontera del Sistema Solar
18:33 - Fase 7 "Yggdrasil"
21:06 - Fase 8 "Valkyrie"
24:19 - Jefe final
25:21 - Final y títulos de crédito
00:00 - Menú
00:10 - Fase 1
02:25 - Fase 2
05:30 - Fase 3
08:29 - Fase 4
11:05 - Fase 5
13:45 - Fase 6
17:29 - Fase 7
19:40 - Jefe final
21:36 - Final y créditos
23:14 - Vuelta 2 (incompleta)
24:40 - Curiosidad extra
GunNail, shmup vertical, 1993, NMK / Tecmo / Arcade Archives (Hamster), ver. JP. Port de PS4 (jugado en PS5). Shmup vertical que está de 30º aniversario y que se asentó en ese periodo de transición del vertical tradicional al danmaku, compartiendo espacio con los shmups de Toaplan entre muchos otros. ¡Un saludo!
Entrevista con Jaleco hablando de NMK (en inglés): shmuplations.com/jaleco
Página con reseñas de los juegos de NMK (en japonés): http://www.higenekodo.jp/untiku/nmk.htm
00:00 - Menú
01:38 - Fase 1
03:19 - Fase 2
05:07 - Fase 3
06:30 - Fase 4
08:58 - Fase 5
11:22 - Fase 6
12:46 - Fase 7
15:03 - Fase 8
16:25 - Jefe final
17:29 - Final y títulos de crédito
00:00:00 - Espera previa
00:05:18 - RagingBlasters (2021)
00:40:33 - Moon Dancer (2022)
01:13:04 - Terra Flame (2022)
Andro Dunos II, 2022, PC Steam version, PixelHeart / Picorinne Soft. Superb hori shmup strongly related with Infinos Gaiden and the original Andro Dunos.
#AndroDunosII #PicorinneSoft #shmups
00:00 - Main Menu
00:35 - Stage 1 "Our Planet"
04:03 - Stage 2 "Space Colony"
07:48 - Stage 3 "Asteroid"
12:42 - Stage 4 "Deep Sea"
18:24 - Stage 5 "Machine City"
23:14 - Stage 6 "Battleship"
30:23 - Stage 7 "Secret Base"
36:50 - Final Boss
39:16 - Ending & Credits
Gameplay sin comentar: youtu.be/FdP4GVgk7vY
Gameplay comentado de Infinos Gaiden: youtu.be/n36trUYCFV0
Andro Dunos II, 2022, PicorinneSoft / PixelHeart, multiplataforma. Secuela de Andro Dunos de Neo Geo que aparece tres décadas más tarde, y que está fortísimamente inspirado en trabajos de Picorinne como Infinos Gaiden. Un juego espectacular y medido con escrúpulo. ¡Feliz entrada de año 2023!
#AndroDunosII #shmups #PicorinneSoft
00:00 - Menú principal
00:35 - Fase 1 "Nuestro Planeta"
04:03 - Fase 2 "Colonia Espacial"
07:48 - Fase 3 "Asteroide"
12:42 - Fase 4 "Profundidades"
18:24 - Fase 5 "Ciudad de las Maquinas"
23:14 - Fase 6 "Acorazado"
30:23 - Fase 7 "Base Secreta"
36:50 - Jefe final
39:16 - Final y títulos de crédito
Partida emitida el día 26/10/2022. Resubida desde mi Twitch: twitch.tv/franfriki
Comentado en español - youtu.be/hJRRek9IpVo
Sol Cresta, PS4 (played on a PS5). Platinum Games / Hamster, 2022.
00:00 - Main menu
00:17 - Stage 1 - Neptune
07:39 - Stage 2 - Uranus
13:47 - Stage 3 - Saturn
22:08 - Stage 4 - Mars
28:56 - Stage 5 - Terra (Earth)
35:22 - Stage 6 - Mercury
42:57 - Stage 7 - Sol
49:53 - Final boss
54:55 - Ending & Credits
- Campaña principal comentada: youtu.be/_jT-fjpPzrI
- Primera campaña DLC comentada: youtu.be/PM83kwyAypE
- Segunda campaña DLC comentada: youtu.be/S6dhRV2Wx9A
- Tercera campaña DLC comentada: youtu.be/gxKxu05AMIo
00:00 - Main menu
00:49 - Y1.0 "Azure Grotto"
05:31 - Y2.0 "Materialized Virtual Training Space"
08:55 - Y3.0 "Geirrod: Strategic War Fortress"
14:44 - Y4.0 "Corrosion"
19:05 - Y5.0 "Forgotten Lab"
24:37 - Y6.0 "Pluto Outer Base Glitnir Strategic War"
29:20 - Y7.0 "Bio Cavity"
33:38 - Ending & Credits
43:29 - R Museum (new ships)
- Campaña principal comentada: youtu.be/_jT-fjpPzrI
- Primera campaña DLC comentada: youtu.be/PM83kwyAypE
- Segunda campaña DLC comentada: youtu.be/S6dhRV2Wx9A
- Tercera campaña DLC comentada: youtu.be/gxKxu05AMIo
00:00 - Main menu
00:29 - Z1.0 "On a Shining Green Planet"
04:59 - Z2.0 "Deep Sea Ruins"
09:53 - Z3.0 "The City That Sleeps"
13:49 - Z4.0 "Auxiliary Base"
17:56 - Z5.0 "Front Line Base"
20:50 - Z6.0 "Awakening"
26:14 - Z7.0 "Lunar Base Infiltration"
31:20 - Ending & Credits
Gameplay sin comentar: youtube.com/watch?v=WMlHwRGzciY
Guía para trofeos/logros difíciles: forum.psnprofiles.com/topic/134579-platinum-trophy-tips
Sol Cresta, Platinum Games / Hamster, 2022, PS4 ed. (jugado en PS5). Shmup vertical que ocupa el cuarto lugar en el canon de Cresta de Nichibutsu, tras Moon Cresta, Terra Cresta y Terra Cresta II. Un buen shmup algo castigado por su inexistente marketing y unas expectativas un tanto irreales (en ambos sentidos) por parte de muchos sectores. Trato de reflexionar sobre ello en este video sin dejar de analizar sus posibilidades jugables y mecánicas, que después de todo merecen la pena (aunque haya cosas que no acompañen). Un abrazo.
00:00 - Main menu
00:17 - Fase 1 - Neptuno
07:39 - Fase 2 - Urano
13:47 - Fase 3 - Saturno
22:08 - Fase 4 - Marte
28:56 - Fase 5 - Terra (La Tierra)
35:22 - Fase 6 - Mercurio
42:57 - Fase 7 - Sol
49:53 - Jefe final
54:55 - Final y títulos de crédito
Contenido clasificado: pbs.twimg.com/media/FgolK6yWQAATkhb?format=jpg&name=large
Guía del juego en español: http://sectoromega.blogspot.com/2021/04/guia-rapida-r-type-final-2.html
- Campaña principal comentada: youtu.be/_jT-fjpPzrI
- Primera campaña DLC comentada: youtu.be/PM83kwyAypE
- Segunda campaña DLC comentada: youtu.be/S6dhRV2Wx9A
- Tercera campaña DLC comentada: youtu.be/gxKxu05AMIo
Jugado en una PS5 en la versión 1.4.2 del juego. Naves utilizadas: Grand Finale y Mariko.
00:00 - Menú principal
00:29 - Z1.0 "Planeta verde"
04:59 - Z2.0 "Ruinas submarinas"
09:53 - Z3.0 "La Ciudad Durmiente"
13:49 - Z4.0 "Base auxiliar"
17:56 - Z5.0 "Base en la vanguardia"
20:50 - Z6.0 "Despertar"
26:14 - Z7.0 "Base lunar"
31:20 - Final y créditos
Gameplay comentado en español: youtu.be/t4JhnOauBLc
#neverawake
00:00 - Main menu
00:40 - World 1
15:11 - World 2
31:54 - World 3
50:23 - World 4
1:07:02 - World 5
1:26:22 - World 6
1:49:35 - World 7 (Route A)
2:15:43 - Final boss
2:19:41 - Ending & Credits
Apoya el título: store.steampowered.com/app/1727180/NeverAwake
NeverAwake, Neotro/Phoenixx, 2022, Steam, Twin-stick Shooter / Shmup horizontal. Indie que saldrá en físico para Switch y PS4 en enero de 2023, ganador de la Bitsummit 2022 y otros premios. Intenso, único e innovador shmup que nos propone ir destruyendo enemigos de pesadilla a lo largo de 80 niveles (70 en este video), con un originalísimo sistema de avance basado en recoger almas y aguantar varios loops. Los jefes son de lo mejorcito también. Un juego irrepetible y que creo que es en mi opinión el mejor shmup de 2022.
00:00 - Menú principal
00:40 - Mundo 1
15:11 - Mundo 2
31:54 - Mundo 3
50:23 - Mundo 4
1:07:02 - Mundo 5
1:26:22 - Mundo 6
1:49:35 - Mundo 7 (Ruta A)
2:15:43 - Jefe final
2:19:41 - Final y títulos de crédito
Gameplay sin comentar: youtube.com/watch?v=KZMFFRW9EoU
Spidersaurs, WayForward, 2019-2022, Run & Gun lateral. Contra "de Hacendado" hecho por el mismo equipo o mismas mentes que Contra 4, que no le llega a la suela a ese ni a la saga de la que se inspira, pero que es divertido, funcional y que cumple dentro del género.
00:00 - Menú principal
00:13 - Misión 0 - Tutorial
01:58 - Misión 1 - Laboratorio
06:11 - Misión 2 - Jungla
11:03 - Misión 3 - Flujo de lava
19:36 - Misión 4 - Túneles
30:31 - Misión 5 - La colmena
41:11 - Misión final
43:54 - Títulos de crédito
Apoya el videojuego si te ha gustado: store.steampowered.com/app/892830/VRITRA_COMPLETE_EDITION
Próximo lanzamiento de Neotro: store.steampowered.com/app/1727180/NeverAwake
Este gameplay fue realizado y comentado en directo como parte del evento de shmups "Super Matamarcianos Relay" organizado por Hauser. Jugué a VRITRA de Steam en directo para lograr el 1cc.
00:00 - Espera previa
04:52 - Partida del directo
00:00 - Menú principal
00:21 - Fase 1 "El Templo Embrujado"
04:43 - Fase 2 "Bosque Encantado"
13:43 - Fase 3 "Una Tierra Antigua"
19:37 - Fase 4 "El Inframundo"
26:43 - Fase 5 "Aeronave Maldita"
35:25 - Fase 6 "La Ciudad en Llamas"
38:46 - Fase 7 "Batalla contra Black Mantle"
49:52 - Fase 8 "La Batalla Final"
54:09 - Títulos de crédito
Video con SPOILERS del 100%: youtu.be/weShnU6anW0
00:00 - Intro
02:07 - HAL y los dos pilares de este Kirby
10:00 - El Kirby "más pegado al suelo"
13:40 - Limitando el vuelo
15:47 - Cámara
17:24 - Las rutinas enemigas
20:35 - La esquiva definitiva
24:32 - El mundo nos da información
25:59 - Capa RPG, poderes y transmorfosis
32:04 - Modos integrados en la aventura
36:05 - Diversión como clave
37:54 - Los backgrounds esconden secretos
38:44 - Gráficos
41:38 - Fascinación con la recta final
42:43 - El avance más placentero
43:40 - Sacrificando las vidas
45:16 - Ideas sueltas
46:08 - La música
48:28 - Conclusiones finales
Guía del juego en español: http://sectoromega.blogspot.com/2021/04/guia-rapida-r-type-final-2.html
Jugado en una PS5 en la versión 1.2.0 del juego. Naves utilizadas: Charon para la fase 1. Kaguya para la fase 2. Eclipse para la fase 3 y 6. Leo II para las fases 4 y 5. Scope Duck para la fase 7.
00:00 - Intro
00:49 - Y1.0 "La Gruta Azul"
05:31 - Y2.0 "Entrenamiento virtual materializado"
08:55 - Y3.0 "Fortaleza Geirrod"
14:44 - Y4.0 "Fortaleza Aegis"
19:05 - Y5.0 "Laboratorio olvidado"
24:37 - Y6.0 "Base Glitnir"
29:20 - Y7.0 "Biocavidad"
33:38 - Títulos de crédito
43:29 - Museo R (nuevas naves)
GRAND CROSS: ReNOVATION, Raynex / Neotro / Henteko Doujin, vertical shmup, 2022.
Spanish comment: youtube.com/watch?v=hW6f-mZbZBc
00:00 - Main menu
00:54 - Stage 1
03:54 - Stage 2
08:26 - Stage 3
11:26 - Stage 4
16:07 - Stage 5
19:00 - Stage 6
33:25 - Final boss
35:34 - Ending & Credits
41:13 - Ranking


