Green Hill Memories
[QMPC #030] Furi (Playstation 4 - 2016)
updated
Nous y voilà, avec le retour de Crash Bandicoot après quasiment une décennie d'absence que nous traitons dans cette cinquième et dernière partie de notre rétrospective!
Nous comptons sur vous pour nous dire ce que vous en pensez dans les commentaires, pour partager la vidéo, pour vous abonner, etc... Si vous aimez, il faut le dire et le faire savoir à tout le monde :D
La Team GHM
P.S. : Nous vous rappelons que Green Hill Memories, c'est aussi :
- une page FaceBook : https://www.facebook.com/GreenHIllZon...
- un fil Twitter : twitter.com/g_hill_memories
00:00 • Introduction
01:16 • N. Sane Trilogy
12:59 • Crash Bandicoot 4
32:12 • CTR Nitro Fueled
40:22 • Conclusion
Débarqué en 1999 sur PC et N64, Star Wars Racer proposait une sacrée expérience à 1000 à l'heure aux fans de Star Wars. On revient sur ce monument du jeu de course futuriste !
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00:00 • Introduction
02:00 • Gameplay
06:21 • Contenu
09:45 • Customisation des pods
12:48 • Qualités techniques
14:27 • Versions PC/N64/Dreamcast
13:57 • Version GBC
16:51 • Version Arcade
18:07 • Jouer à Racer en 2022
20:11 • Conclusion
Le jeu vidéo, ce sont aussi des pépites méconnues. On vous en fait découvrir une aujourd'hui sur GHM.
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00:00 • Introduction
01:40 • Histoire
03:33 • Graphismes
06:02 • La peinture au centre du gameplay...
07:23 • ...tout comme les génies
11:15 • Action!
14:33 • Durée de vie/contenu
16:17 • Manque d'ambition?
19:06 • Conclusion
Aujourd'hui, passage sur Xbox 360 pour aborder les deux incursions du plus célèbre des marsupiaux sur la console de Microsoft.
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00:00 • Introduction
02:00 • Crash of the Titans
20:27 • Versions PS2/Wii
20:55 • Version PSP
22:22 • Version GBA
29:23 • Version DS
38:50 • Version Tel Portables
40:01 • Crash Génération Mutant
55:41 • Versions PS2/Wii
56:40 • Version PSP
57:27 • Version DS
01:05:54 • Conclusion
Parfois, on passe totalement à côté d'une machine et de l'intérêt qu'elle peut représenter. Il n'est heureusement jamais trop tard pour la (re)découvrir !
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00:00 • Introduction
03:13 • Contexte
06:45 • Premières annonces
09:21 • Commercialisation
11:29 • Un bijou technologique
14:06 • Une PS2 dans la poche...et même plus !
16:30 • Les différents modèles de PSP
17:52 • Le cas PSP GO
21:21 • La ludothèque
24:21 • Une collection bon marché
25:22 • Conclusion
Aujourd'hui, retour complet sur la saga XIII, au travers de la BD publiée à partir de 1984, des séries TV, mais aussi des différents jeux exploitant la franchise!
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00:00 • Introduction
02:09 • La bande dessinée
07:42 • Les séries TV
11:18 • Le jeu de 2003
26:01 • Revue de presse
30:27 • L'adaptation mobile
31:48 • Le Remake de 2020
42:11 • Conclusion
Crédits capture jeu mobile : youtube.com/watch?v=ssi5kzExn8A
Aujourd'hui, plongée dans la Terre du Milieu en incarnant un rôdeur du Gondor en guerre contre Sauron!
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00:00 • Introduction
03:02 • Scénario (sans spoil)
04:28 • Scénario (spoil)
05:24 • Contenu/durée de vie
07:24 • Système Nemesis
12:02 • Marquage et trahisons
13:55 • Du Batman Arkham...
16:04 • ...et du Assassin's Creed...
17:00 • ...saupoudrés de combat à distance.
18:15 • Evolution du personnage
21:17 • Graphismes/Bande son
25:13 • Conclusion
Vous connaissez certainement le VMU de la Dreamcast. Mais saviez-vous que Sony s'était livré à une expérience similaire? On vous présente ça en détail!
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00:00 • Introduction
01:15 • Les Tamagotchis
03:21 • La Dreamcast et son VMU
09:54 • La PlayStation et sa PocketStation
23:40 • Conclusion
Pour cette troisième partie de notre rétrospective de la saga Crash Bandicoot, on abandonne les consoles de salon pour s'attarder sur les épisodes nomades!
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00:00 • Introduction
01:15 • Crash Bandicoot XS
08:46 • Revue de Presse
10:31 • Crash Bandicoot 2 : N-Tranced
17:31 • Revue de Presse
18:51 • Crash Bandicoot Fusion
25:45 • Revue de Presse
27:27 • Crash Boom Bang!
36:28 • Crash Bandicoot On The Run
44:58 • Conclusion
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Aujourd'hui, retour sur une compilation Capcom de 1991 sur CPS1, regroupant trois jeux aux genres variés puisque mêlant run & gun, shoot'em up et puzzle game !
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00:00 • Introduction
01:51 • Midnight Wanderers en Arcade
13:08 • Chariot en Arcade
24:29 • Don't Pull en Arcade
31:53 • "Revue de presse"
33:37 • Versions PS1 et Saturn
42:08 • Capcom Classics Collection Vol 2 PS2
44:21 • Capcom Classics Collections Remixed PSP
45:20 • Bonus : Easter Eggs !
47:25 • Conclusion
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00:00 • Introduction
02:12 • Histoire (sans spoil)
03:44 • Pourquoi est-ce un incontournable pour les fans de FF7 (full spoil)
08:44 • Gameplay
11:19 • Les matérias
15:15 • L'Onde Cérébrale Numérique
20:01 • Structure de l'aventure
23:32 • Technique
28:38 • Conclusion
Aujourd'hui, un petit hors sujet pour aborder un grand domaine de fanboyisme chez les membres de GHM!
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00:00 • Introduction
03:06 • La première en SSJ de Mirai Trunks
05:26 • Scène complète
07:01 • Goku SSJ3
09:10 • Scène complète
13:59 • Mirai Trunks VS Freeza
16:13 • Scène complète
18:27 • Goku VS Freeza
20:54 • Scène complète
22:59 • Mentions Honorables
24:49 • Gohan SSJ2 VS Cell
28:33 • Scène complète
30:11 • Conclusion
Aujourd'hui, plongée dans le Japon féodal avec Ghost of Tsushima, décortiqué par l'ami Manu. Grand jeu ou hype injustifiée? Réponse à suivre!
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00:00 • Introduction
01:59 • Histoire (pas de spoil)
06:36 • Immersion totale au coeur du Japon!
13:22 • Durée de vie
16:54 • Gameplay: les bases du combat
18:08 • Gameplay: les postures
20:48 • Gameplay: la détermination
21:50 • Gameplay: les confrontations
23:02 • Gameplay: la voie du ninja
25:55 • Gameplay: évolution du personnage
29:16 • Gameplay: conclusion
30:30 • Extension: Ile d'Iki
36:00 • Conclusion
Infiltration musclée aujourd'hui avec un monument du beat'em all signé Irem. Au programme : 3 "flics", une fille, et des truands en pagaille à bastonner.
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00:00 • Introduction
02:04 • Version Arcade Jap
16:30 • Version Jap VS Version World
21:51 • Arcade VS Super Famicom
28:22 • Conclusion
Pour cette seconde partie de la rétrospective dédiée à la saga Crash Bandicoot, retour sur les jeux commercialisés sur les consoles 128 bits.
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00:00 • Introduction
01:34 • La Vengeance de Cortex
11:35 • Revue de Presse
14:37 • TwinSanity
26:30 • Crash Nitro Kart
34:08 • Revue de Presse
35:56 • Versions GBA/Ngage
39:30 • Crash Tag Team Racing
52:41 • Version PSP
54:24 • Version DS Annulée
54:43 • Conclusion
Aujourd'hui, première partie d'une grosse rétrospective qui traitera du plus déjanté des bandicoots! Ici, il sera question des épisodes sortis sur la première PlayStation.
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00:00 • Introduction
01:34 • Les débuts de Naughty Dog
03:19 • Crash Bandicoot
18:53 • Revue de Presse
24:41 • Crash Bandicoot 2
34:19 • Revue de Presse
37:23 • Crash Bandicoot 3
46:45 • Revue de Presse
51:23 • Crash Team Racing
01:00:25 • Revue de Presse
01:04:13 • Crash Bash
01:11:56 • Revue de Presse
01:14:36 • Conclusion
Aujourd'hui, découverte d'une grosse pépite méconnue de la PlayStation 2, qui fleure bon les samouraïs et le Japon féodal!
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00:00 • Introduction
02:55 • Scénario
06:01 • Beat'em All...
11:27 • ...et RPG!
16:21 • Durée de vie
21:19 • Technique
24:46 • Bonus: le manuel
25:23 • Conclusion
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Du jeu Online sur consoles 16 bits. Impossible, dites-vous? On vous prouve le contraire dans cette présentation détaillée d'un objet atypique...
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00:00 • Introduction
01:10 • Création de Catapult et lancement du X-Band
03:43 • Tarifs
07:24 • Principe de fonctionnement
10:27 • Premiers pas encourageants
15:54 • Déclin et fermeture
16:53 • Bilan/raisons de l'échec
20:23 • Conclusion
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Aujourd'hui au programme : tronçonneuse, zombies et pom pom girl dans un beat'em all déjanté signé Suda 51 !
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00:00 • Introduction
01:58 • Scénario
04:13 • Références à gogo
05:26 • Gameplay
10:14 • Difficulté/rejouabilité
13:38 • Mini-jeux
17:43 • Point technique
20:59 • Conclusion
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facebook.com/Chipsonsteroids
youtube.com/user/flashLogic
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Aujourd'hui, retour sur un appareil atypique made in Nintendo, preuve de l'esprit d'innovation qui toujours fut le moteur de l'entreprise!
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00:00 • Introduction
02:27 • Contexte: le Krach de 1983
05:31 • Un salut venu du Japon
09:11 • Genèse du projet FDS
10:07 • Atouts du support disquette
11:54 • Nouvelle méthode de diffusion des jeux
14:34 • Principe de fonctionnement du FDS
18:13 • Un joli succès auprès du public
19:08 • Causes de la chute
22:15 • Bilan
23:10 • La Sharp Twin Famicom
26:31 • Conclusion
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Aujourd'hui, présentation complète du studio français Quantic Dream, en insistant tout particulièrement sur leurs trois derniers jeux en date. Cocorico!
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00:00 • Introduction
01:46 • Débuts du studio : The Nomad Soul et Fahrenheit
04:33 • Heavy Rain
14:52 • Beyond : Two Souls
22:13 • Detroit : Become Human
32:20 • Conclusion
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Aujourd'hui, retour sur une histoire aussi belle que triste avec le test de l'excellent Nightmare Busters sur SNES. L'occasion de revenir sur le jeu, mais aussi son processus de développement parsemé d'embuches.
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00:00 • Introduction
01:42 • L'épopée du développement!
10:33 • Le jeu
21:19 • Bonus: Anecdotes!
23:08 • Conclusion
Crédits :
Capture version GB: youtube.com/watch?v=5Nsm-jOY8zM
Capture mode 2 joueurs : youtube.com/watch?v=kX0D0kAUNHc
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Aujourd'hui, retour sur le premier Zelda à sortir sur une console portable à cartouches, avec le cultissime Link's Awakening!
Une foule d'infos sur la saga Zelda : palaiszelda.com
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00:00 • Introduction
03:06 • Résumé de l'histoire (sans spoil)
04:43 • Une fin marquante (spoiler)
06:26 • Genèse du projet
08:10 • Le jeu
26:49 • Revue de presse
30:02 • Link's Awakening DX
35:32 • Revue de presse DX
37:50 • Retour sur Game & Watch
41:41 • Le manga
44:07 • Conclusion
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Le lien vers la chaîne du JamesGameCenter : youtube.com/user/JamesGamecenter
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Vous aviez pu il y a quelques mois découvrir l'excellent Control sur la chaine. Aujourd'hui, Manu vous présente le premier jeu de la saga dans sa version Remastered : Alan Wake.
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La vidéo de Control : youtube.com/watch?v=RtJBIb23e9M&t=133s
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00:00 • Introduction
03:13 • Alan Wake
19:50 • Les DLC
20:39 • DLC Le Signal (Scénario, spoilers)
21:21 • DLC Le Signal (sans spoilers)
23:43 • DLC L’Écrivain
25:55 • Conclusion
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Aujourd'hui, session découverte d'un périphérique atypique pour la Super Famicom. Vous pensiez que le téléchargement de contenu avait commencé avec le Xbox Live? Vous pourriez bien apprendre quelques trucs dans cette vidéo :)
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P.S. : Nous vous rappelons que Green Hill Memories, c'est aussi :
- une page FaceBook : https://www.facebook.com/GreenHIllZon...
- un fil Twitter : twitter.com/g_hill_memories
00:00 • Introduction
05:32 • ST GIGA, des débuts à la crise
07:22 • Nintendo entre dans la danse !
10:34 • Principe de fonctionnement
15:11 • Retrait de Nintendo, RIP ST GIGA
17:25 • Les raisons d'un échec
19:48 • Renaissance grâce à la communauté !
22:44 • Conclusion
Aujourd'hui, Manu vous propose de la pure Action/Plate-Forme 16 bits made in Capcom avec Magic Sword!
Nous comptons sur vous pour nous dire ce que vous en pensez dans les commentaires, pour partager la vidéo, pour vous abonner, etc... Si vous aimez, il faut le dire et le faire savoir à tout le monde :D
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Crédit capture Final Fight Double Impact : youtube.com/watch?v=2dgtxByvD0Q
00:00 • Introduction
02:16 • Magic Sword sur SNES
15:36 • Revue de presse
17:57 • Comparaison SNES/Arcade
26:11 • Conclusion
La Team GHM
Le lien du making of de Windjammers 2 si vous ne l'avez pas vu:
youtube.com/watch?v=LI0F5CkYR40&ab_channel=Dotemu
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Qui n'a jamais rêvé, étant gamin, d'exploser un mur avec le tir du tigre? Aujourd'hui, on parle Olive et Tom, alias Captain Tsubasa, avec le nouveau livre de Manu sur le sujet qui revient sur tout ce qui est en rapport avec le manga culte (jeux vidéo, DA, etc etc)! En exclusivité, annonce du prochain livre en fin de vidéo!
Le lien vers la fiche du livre chez Côté Gamers : cotegamers.com/shop/fr/accueil/97-de-nankatsu-a-barcelone-40-ans-de-captain-tsubasa-.html
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Aujourd'hui, retour sur une spécificité intéressante de la Sega Saturn avec son port cartouche, qui endosse bien des utilisations atypiques qu'on va détailler dans cette vidéo !
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00:00 • Introduction
03:58 • Carte mémoire
09:57 • Satellite/ST-Key
10:45 • Jeu online au Japon
12:28 • Jeu online aux USA
14:02 • La cartouche ROM
16:29 • Les extensions de RAM
18:38 • Marvel Super Heroes VS Street Fighter, Saturn VS PS1
22:25 • L'Action Replay, la solution ultime
24:40 • Conclusion
Crédits :
Drapeau Japonais : youtube.com/watch?v=Rwu3PedIVoQ
Billets qui tombent : youtube.com/watch?v=IjViPtBrOzs
Mr Satan : youtube.com/watch?v=mo1eC8R_SRA
Drapeau US : youtube.com/watch?v=qIfupYvIYZI
Capture Sim City 2000 : youtube.com/watch?v=eYur4nJEbdo
Capture Rayman : youtube.com/watch?v=n_FQvW2C1g0
Capture Sega Worldwide Soccer 97 : youtube.com/watch?v=96J5inyvuXw
Capture Warcraft 2 : youtube.com/watch?v=_gXtPRMoWE4
On répond à toutes vos questions, en long, en large et en travers !
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00:00 • Questions JV diverses
01:06:18 • Questions diverses (hors JV)
01:17:24 • Questions pour Acksell
On répond à toutes vos questions, en long, en large et en travers !
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00:00 • Introduction
03:27 • Nouvelles de la team
27:41 • Futur de la chaine
01:09:42 • Bilan jeux 2021/attentes jeux futurs
01:52:55 • Tops
Nous vous présentons aujourd'hui la nouvelle console portable développée par Analogue. Son objectif : vous proposer une console moderne capable de lire les jeux de toutes les générations de Game Boy, mais aussi Game Gear, Neo Neo Pocket, Lynx et même PC Engine. Contrat rempli ?
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C'est la fin de la saison 2020-21 pour GHM et elle fût quelque peu agitée... On essaie de terminer en beauté avec une grosse vidéo sur Alex Kidd ! Acksell va vous proposer un mélange de 4 rubriques : unboxing, versus, vidéoguide, yolo. Rien que ça ^^ En espérant que ça vous plaise, et on se retrouve en septembre :)
Comme toujours, nous comptons sur vous pour nous dire ce que vous en pensez, pour mettre un pouce bleu, pour vous abonner à la chaîne, pour partager la vidéo, etc, etc... Bref, on compte sur vous pour nous aider à nous faire connaître :D
La Team GHM
P.S. : Nous vous rappelons que Green Hill Memories, c'est aussi une page FaceBook où nous vous parlons chaque jour de jeux vidéo, et c'est par ici : facebook.com/GreenHIllZoneCollection
00:00 • Introduction
09:19 • Packaging Versus
14:19 • Unboxing Edition Signature
21:33 • YOLO château de Janken
28:07 • YOLO Lac Cragg
31:13 • YOLO Retour à la Maison
33:16 • Mode Classique
36:08 • Mode Boss Rush
37:00 • YOLO Intro+Mont éternel
42:03 • YOLO Plaines de Marbre
43:49 • YOLO Lac des Sondes
44:46 • YOLO Ile Secrète
45:33 • YOLO Ile de St Nurari
46:20 • YOLO Lac Namui
47:00 • YOLO Village de Namui
49:23 • YOLO Chemin Brûlant
50:25 • Conclusion


