ぎそ
【オート】2026/2/14 ブルアカ セトの憤怒(特殊装甲) 106段階目 制約解除決戦 耐久寄り
updated
イロハが白い玉避ける運ゲーからスタート。
動画見返してて思ったけど、グロッキーちゃんと調整すればホシノ失うことなく倒せそうだけどもうやる気なんてないよ。
■1部隊目(開始スキル:カヨコ/ホシノ/水着シロコ/ドレスアル/カズサ)
①ドレスアル
②カズサ
③ホシノ
④カヨコ
⑤水着シロコ
⑥正月フウカ
■2部隊目(開始スキル:キャンプコタマ/水着イブキ/クルミ/水着カスミ/ミカ)
①アイドルマリー
②ミカ
③キャンプコタマ
④クルミ
⑤水着カスミ
⑥水着イブキ
2部隊目の1~2waveはシロコテラーのEX前に撃破できればOKなので大分余裕がある。
3部隊目は運が悪くても1000点くらいしか下がらないと思う。多分。きっと。
■1部隊目・開始スキル:正月カヨコ/水着カンナ/水着ナギサ/シロコテラー/ドレスミチル(6人目は正月ムツキ)
■2部隊目・開始スキル:ケイ/ドレスアル/シロコテラー/水着イチカ/水着シロコ(6人目は水着コハル)
■3部隊目・開始スキル:正月アカリ/水着イブキ/ワカモ/マジカルスズミ/水着イズナ(6人目は臨戦ホシノ)
1部隊目は運がいいパターンです。普通だったら84000点台だと思います。
■1部隊目・開始スキル:正月カヨコ/水着カンナ/水着ナギサ/シロコテラー/ドレスミチル(6人目は正月ムツキ)
■2部隊目・開始スキル:ドレスアル/コタマ/シロコテラー/水着シロコ/水着アズサ(6人目はケイ)
■3部隊目・開始スキル:正月アカリ/水着イブキ/マジカルスズミ/サクラコ/臨戦ホシノ(6人目は水着イズナ)
といってもイェソドとカニはやる気でないのでinsaneで倒せるボスだけ屠りました。
動画はギブアップなしでしたが、自分はギブアップを普通に使ってます。
ミスらしいミスはカイテンでリオが撤退したくらい(撤退するとは思ってなかったので単純に試行回数が不足してた)
ケセド(1・2部隊両方)とクロカゲは安定しないので安定寄りの編成で組みました。
通しでこれなら結構速いと思う。知らんけど。
0:00 ゲブラ
5:01 ビナー
5:59 ケセド
9:00 シロクロ
10:28 ヒエロニムス
12:04 KAITEN
13:41 ペロロジラ
15:40 ホド
17:36 ゴズ
19:49 グレゴリオ
22:32 ホバークラフト
26:05 クロカゲ
イロハ使いたかったけど2000万くらいしか減らなかったので諦めました。
■1部隊目(開始スキル:アル/ケイ/キサキ/ホシノ/カノエ)
①アル(ドレス) 固有2
②ホシノ(臨戦) 固有4 ※攻撃力8771
③ケイ 固有4
④カノエ 固有2
⑤フウカ(正月) 固有4
⑥キサキ 固有4
※1部隊の支援値(HP12962・攻撃力1454・防御力45・治癒力1308)
■2部隊目(開始スキル:マリー/ユズ/アリス/イブキ/ケイ)
①マリー(アイドル) 固有3
②ナツ 固有4
③アリス(臨戦) 固有4 ※攻撃力11559
④ケイ 固有4
⑤ユズ(臨戦) 固有4
⑥イブキ(水着) 固有4
※2部隊の支援値(HP15841・攻撃力1329・防御力56・治癒力981)
途中でキサキバフかかってないのは真面目に調整してるだけです。
キサキバフかけて最初のグロッキー時に4000万以下にすることもできるけど、そのあと移行でグダってしぬので敢えて時間かけてます。
ケイとキサキの順は並び替えた方がよさそうに見えるけど、そうするとアリスEXが起動装置の方に飛びます。
■開始スキル:サオリ/ホシノ/マリー/ナギサ/ケイ/キサキ/イブキ/アカリ/シロコ
①サオリ(水着)
②ホシノ(臨戦)
③ケイ
④アリス(臨戦)
⑤イブキ
⑥マリー(アイドル)
⑦アカリ(正月)
⑧キサキ
⑨ナギサ(水着)
⑩シロコ(水着)
編成参考元。感謝→youtube.com/watch?v=jmUUG93g4wg
本当は水着ネムガキ使いたかったけどシールドが全然硬くなかったので使わなかった。使ってもいいと思うけど。
・アタッカーキャラ→何でもいい。
・シールドキャラ→何でもいいけど、カエデのようなシールドキャラは指定した位置まで移動させてシールド貼るキャラ(シズコやエイミ)の後にスキル設定したほうがいい。知らんけど。
突然始めようと思ったのでそこまで考えてないんですけど、スタート押してスコアが出るまでの時間で計測します。スコアは気にせず通すことだけ意識。
後半はイズナの集中砲火が切れるからその前に倒したいけど上手くいかない
前の動画をちょっと変えたやつ。水着シュンは使う予定で温存してたらそのまま使わず終わったので、今回使いました。
以下、使用キャラと開始スキル
・1部隊目(開始スキル:リオ/正月カヨコ/キサキ/マコト)
①水着シュン
②(ここには誰も置かない)
③水着マコト ※一番強いマコトをここに持ってくること
④正月カヨコ
⑤リオ
⑥キサキ
・2部隊目(開始スキル:水着シロコ/水着キサキ/ケイ/水着ナギサ/水着マコト)
※開幕水着シロコは発動させないでOK
①シュン
②水着キサキ
③水着マコト
④ケイ
⑤水着ナギサ
⑥水着シロコ
※2部隊目通らないっす!って人はこれ試してみるといいかも(臨戦ユズ使用)
水着マコト(助っ人)「固有4 攻撃力8823」→https://x.com/suigiso/status/2087569564444119333
水着マコト(助っ人)「固有2 攻撃力8123」→https://x.com/suigiso/status/2087570037171536373
・3部隊目(開始スキル:アイドルマリー/水着イブキ/ニコ/正月ムツキ/水着コハル) ※通りにくい時はニコとムツキの間にミチルを入れる。コハルは6番目(設定しない)
①アイドルマリー
②正月ムツキ
③水着コハル
④ニコ
⑤水着イブキ
⑥ドレスミチル
・開始スキル:サツキ/イブキ/イロハ/トキ/ホシノ
①ホシノ
②トキ
③イロハ
④サツキ
⑤イブキ
⑥ミチル
かなり真面目に組んで回復安定する配置と編成になったけど、育成が強いから何とかなってるだけかもしれない(特に動画時間01:55付近のスズミの耐久が怪しい)
・ヨシミ/アイリ/スズミ:3人固まってるからシグレで全員回復できる
・チヒロ:7番目にして自身のNS遅延とミチルの回復をゲーム内時間01:52まで遅らせることが目的。NS遅延しないとしにます(僕はしにました)
・ミチル:オベリスク回復要員(シグレをオベリスクに飛ばさないため)
・シグレ:神
個人的にはダメージ足りてるなら動画通りの順番が一番安定します。
コスト減ないと開幕からズレるので注意
・開始スキル(動画):サツキ/イブキ/トキ/ホシノ/イロハ
・開始スキル(こちらのほうが8~9秒ほど速い):サツキ/イブキ/イロハ/トキ/ホシノ
※↑どちらが安定するかは育成状況によります。
①ホシノ
②トキ
③イロハ
④サツキ
⑤イブキ
⑥ミチル
2回連続ウルガータが同じキャラに飛ばない限りいけそう。
どう考えてもトキ編成より強いけど回復を結構削ってるので育成状況にによっては落ちるかも。
■開始スキル:サツキ/ホシノ/ノノミ/スズミ/ナギサ
①スズミ(マジカル) 固有2
②ホシノ(水着) 固有4
③ノノミ(水着) 固有4
④サツキ(水着) 固有2
⑤ミチル(ドレス) 固有4
⑥ナギサ 固有4
各ステータスは面倒くさくて書く気起きず
■開始スキル:ホシノ/スズミ/カズサ/キキョウ/アイリ/シロコ/イチカ/アカネ/ナツ
・ホシノ(水着)
・ヨシミ(バンド)
・カズサ(バンド)
・アイリ(バンド)
・ナツ(バンド)
・スズミ(マジカル)
・キキョウ(水着)
・アカネ(制服)
・シロコ(水着)
・イチカ(水着)
キキョウはバフ+レイサを中央に置くために必要です。
※キキョウ→ドレスアコのところに落ちる(中央)。
レイサ→キキョウ(中央)のHPが一番低いときにキキョウのところに落ちる(中央)
レイサが中央にいることで全員回復範囲に入る(火力下がってもいいなら温泉シグレでもいいと思う)
01:21の刹那を駆ける矢で、マジカルスズミが撤退+ヨシミ生存すると、
スズミのスキル裏に来るミチルでヨシミを回復できます。
本来それを想定して組んでたんですけどスズミとヨシミ同時に落ちますね…106以下でしか通用しなさそう。
いっそのことスキル順変えてもいいかもしれない(試してないからわからない)
■開始スキル:ホシノ/ヨシミ/アコ/スズミ/レイサ/ナツ/カズサ/チヒロ/ミチル
・ホシノ(水着)
・ヨシミ(バンド)
・カズサ(バンド)
・アコ(ドレス)
・ナツ(バンド)
・スズミ(マジカル)
・キキョウ(水着)
・チヒロ
・ミチル(ドレス)
・レイサ(マジカル)
過去の編成は↓や再生リスト見てくださいdocs.google.com/spreadsheets/d/1RyIyCJZEmk2oLPYT2JAygIajzT0AXu6MpSF_hnTmDdY/edit?gid=135327673#gid=135327673
■開始スキル:ホシノ/アコ/スズミ/シロコ/イチカ/ヨシミ/カズサ/アカネ/キキョウ
・ホシノ(水着)
・ヨシミ(バンド)
・カズサ(バンド)
・アコ(ドレス)
・ナツ(バンド)
・スズミ(マジカル)
・キキョウ(水着)
・アカネ(制服)
・シロコ(水着)
・イチカ(水着)
臨戦アリスに当たるのが理想ですが、当たらなくてもいいです。
・ブルアカ ゴズ torment 屋内 オート 前半戦 臨戦アリス
youtube.com/watch?v=hauVCCC8DsI
・ブルアカ ゴズ torment 屋内 オート 後半戦 3部隊目 アリス
youtube.com/watch?v=B9bReV_1gqo
・ブルアカ ゴズ torment 屋内 オート 後半戦 3部隊目 体操着ハスミ
youtube.com/watch?v=GxzS2OfYDPo
1部隊目は何故か初手ドレスミチルEXだったのを変更(何で気づかなかった…)
3部隊目は最後のイズナNS待ちは要らなかったかも。10秒くらい縮まりそうだしグロッキーゲージもリセットされないし、4部隊目の動きも変わりそう。
4部隊目は上げたあとに気づいたけどシロコの位置は変えたほうがいいね…
・1部隊目:グロッキーしない程度(HP1350万以下?)にする
・2部隊目:クロ戦のグロッキーゲージは最低でも半分まで貯める。アリスEXでシロ撃破するとクロ戦でカヨコが1回突進だを避ける。実は何パターンかあるけど今回のが一番ダメージ出たので通し。
・3部隊目:ネルが落ちないように4回目の突進をグロッキーで防ぐ。動画はちょっと長く戦闘しすぎたかも。
・4部隊目:一見強そうに見えるけどグロッキーゲージ一定まで貯めてないと普通に落ちるので注意。
後から見返したらツッコミ入れたくなりそう。
1PT→一番最初に組んだから一番完成度が低い気がする。回復キャラ多すぎ
1PT目・開始スキル:ナツ/キサキ/ハナコ/アツコ/ニヤ
2PT目・開始スキル:マリー/カスミ/ミチル/ハナコ/ミドリ
3PT目・開始スキル:ココナ/ムツキ/アツコ/セリナ/シロコ
セイアとカヨコはキャラ配置が変わる影響で後半臨戦アリスが撤退する可能性がある。
ドレスアルは前半撤退する可能性があるけど、後半撤退するよりマシなのでこっちにしました。
市街地戦→シュンで無理ならドレスアルでもOK
0:00 市街地
1:13 屋内
・1部隊目:セイア/ミカ/クルミ/マリー/チヒロ/キサキ(開始スキル:セイア/チヒロ/キサキ/ミカ/マリー)
・2部隊目:スズミ/ノア/ネル/マキ/ヒマリ/ウタハ(開始スキル:スズミ/マキ/ウタハ/ヒマリ/ノア)
育成強めだったら100%通りそう。
1部隊目はキサキを臨戦ヒマリに変えると02:07 150万残しになります。T11来たら倒せる?
2部隊目は多少変えてもいけそうなのでスズミが耐えられなかったら別のキャラに。
・1部隊目:ミネ/セイア/ネル/カンナ/ヒマリ/リオ(開始スキル:セイア/ネル/リオ)
・2部隊目:ハレ/ミカ/アカネ/フウカ/キサキ(開始スキル:アカネ/フウカ/キサキ)
・3部隊目:マキ/スズミ/ミユ/ネル/シロコ/ノドカ(開始スキル:スズミ/シロコ/ノドカ)
・1部隊目:ハレ/ミカ/アカネ/フウカ/キサキ(開始スキル:アカネ/フウカ/キサキ)
・2部隊目:スズミ/ミユ/ネル/マキ/シロコ/ノドカ(開始スキル:スズミ/シロコ/ノドカ)
20分くらいで終わらせたので多分低クオリティです。でも1凸で倒せたのはえらいと思う。
SPヒビキにしたのはオートだとこっちのほうが強いと思ったからです。
運ゲーすぎると話題に。2凸ならまだ楽。
①ホシノが左に行き過ぎるとリスタ。
②03:28の光るペロロミニオンにホシノEXが当たらなかったらリスタ。03:30付近のホシノAAでダウンしなければ多分OK。
③上記②で残HPが3300~3400万くらい減らしたい。
④03:20のホシノSSで一番左上のペロロがダウンしなかったらリスタ。ホシノが左に行き過ぎるとドレスアルのEXが当たらないため。
⑤出来れば02:17で中央下?にいる光るペロロミニオンにホシノEXを当てる。上にいるペロロミニオンを巻き込む形にする。※ちな動画は巻き込んでない。
⑥一番左上にいるペロロにケイのNSが吸われたらリスタ。ケイのEXがホシノに当たらなくなるから。
⑦移行前にHP1100~1200万台?にする?
⑧移行前にアルが撤退したらリスタ。キサキバリアが貼られないと高確率で撤退する。
⑨Wave2の最初のEXで400万台まで減らす。500万台は多分無理。
⑩倒れるようにお祈り。
↑には書いてないけど移動して少しズレるとダメなパターンもある。地獄!
前半2~3時間、後半5分で終わりました。
前半はもうちょっとどうにかしたいけど、クルミが一度でもターゲットになると終わるのでかなりきつい…
後半はセトの憤怒の時みたいに無理して攻めるのもアリかも。
1部隊目はイズミとミカの気分、2部隊目は誘導装置を破壊するタイミングやヒカリの移動次第で崩壊します。スキル順変えたいけど変えられるかなぁ…
1部隊目は会心等のお祈り要素があるのは相変わらず。
2部隊目でバニートキが途中撤退する場合はトキ→タカネ、アコ→ナギサに変えるといいかも(最初それでやってた)
・開始スキル①:ミネ/ミチル/ヤクモ/ドレスアル/ハレ
・開始スキル②:ホシノ/トキ/キサキ/アコ/ハルカ
①開始スキル(1部隊目):シロコ/ネル/セイア/ナギサ/マキ
②開始スキル(2部隊目):クルミ/ヒマリ/ネル/リオ/カンナ
①開始スキル(1部隊目):クルミ/ヒマリ/ネル/リオ/カンナ
②開始スキル(2部隊目):カヨコ/リツ/シロコ/ミユ/マキ
▼キャラ実装履歴
bluearchive.wikiru.jp/?%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%AE%9F%E8%A3%85%E5%B1%A5%E6%AD%B4
どうにかして2凸にしたかったシリーズ
見た目は良い感じ。相変わらず安定しないので日課には使えない
今すぐ(2026/6/1時点)通したいならこれ。
https://x.com/kuromu5201/status/2061255123352047704→参考元
結局スキル順は変えました。ホシノとミサキの順番は逆でしたが、移行時にミサキNSが無かったことにされるのでホシノ→ミサキに変更。
これでミサキのダメージが一番出るはず…ただ、ホシノEXが暗転時に発動すると無かったことにされるので注意…マジで何で?
開始スキル:カヨコ/シロコテラー/ケイ/リツ/アカリ/スズミ/水着シロコ/フウカ/サクラコ
(+臨戦ホシノ)
開始スキル:スズミ/シロコテラー/カヨコ/ナツ/ツバキ/サクラコ/アカリ/キキョウ/水着シロコ
開始スキル:水着ホシノ/シロコテラー/正月カヨコ/正月アカリ/コタマ/通常アツコ/サクラコ/水着アツコ/ドレスミチル


