White-Half
HITMAN 3 - Contradictions of Lawyers (Pyro-pylons contract)
updated
まずはプレイについて解説。
冒頭、壁貫通(初出→ youtube.com/watch?v=fjrkA1JMUiI )で傘お姉ちゃんをビビらせている。暗殺劇の主要舞台となる「階段」をとっとと駆け上がってもらうと共に、ターゲットのひとりである道路警備員を呼びに行ってもらっている。
メガネ女子。
着弾で階段のほうに来てもらう。着弾させるべき箇所はかなりせまく、もう少し離れた箇所だと反応しなくなる。
そのまま撃つと当然、上層のNPCたちに死体が見つかってしまうので、足撃ちをして転倒させる。階段の陰となり、上にいる連中には見えなくなる。
(余談だが、メガネ女子は階段に陽動しなくても、タバコをはさんだ手がギリギリ撃てる。コントラクト作成当初は手を撃ってすっころばせ、それを高所にいる道路警備員に目撃させようと思っていた。メガネ女子はターゲットではなく釣りエサとして働いてもらおうと。が、道路警備員が目撃してくれる可能性は完全に運ゲーだった。メガネ女子には責任を取って死んでもらうことにした)
怪談ババアズ。
暗殺劇の主要舞台となる「階段」でくっちゃべってたのが運の尽き。惨劇の目撃者となってしまうため、いっしょに成仏してもらった。
ブロック警備員。
これはナイス射線。彼はターゲットから外れる可能性があった(*)が、あまりに魅力的な射線だったので外せなかった。
(*バルコニースタートより駅スタートのほうが有利になるよう、駅周辺のNPC、もしくはコインランドリー裏口のロンリネス点心料理人をターゲットにする案もあった)。
道路警備員。
階段を一気に駆け下りるはずが、眼下に転がる女性陣の死体を発見して、足を止めてしまう。そのまま撃ったら上層のNPCたちに死体が見つ以下略。
タイトルについて。
タイトルをつける段になり、私は思案した。
うーん。
階段。
階段ねえ。
階段から転げ落ちる。
あ!
──そのとき、閃光のように思い出した。fgdsa 99さんの、忘れがたいタイトル案を。
以前、ライブ配信中( youtube.com/watch?v=58QW2CZikKw )に夜サピエンツァでコントラクトを作り、タイトルを視聴者のみなさまから募ったことがあった。小型爆弾リモートで釣り人を転落死させたり、階段を駆け下りるヒッピーをヘッドショットで地上に落としたりするコントラクトだった。
そのとき視聴者のみなさまが考えてくださったタイトルは以下の通り。
・HITMANIST
Bad Trip
飛ぶぞ
We can fly
・midagedgames
階段落ち
bad shelter trip
・fgdsa 99
Ikedaya
どれも秀逸だったが、「釣り人の転落死」を含んだHITMANISTさんによる「飛ぶぞ」が優勝。youtube.com/watch?v=sJTSKJSc9s4
しかし「Ikedaya」の馬鹿馬鹿しさは忘れがたいものだった。
今回のコントラクトに、これほどマッチしたタイトルがあるだろうか?
【池田屋とは】
新選組による池田屋事件の舞台となった旅籠。尊王攘夷派の志士たちが密儀を交わしているところに幕府側の新選組が踏み込み、激しい戦闘で斬り捨てまくった。
映像化される際にハイライトとなるのが、「階段落ち」と呼ばれるシーン。2階で斬られた浪士が階段を転げ落ちていくという危険極まりないスタントだ。
特に有名なのが喜劇映画『蒲田行進曲』。時代劇そのものではなく、時代劇を撮影中の映画スタジオが舞台。主人公は階段落ちに挑む端役の俳優。現代ではコンプライアンスに引っかかりまくる胸糞の悪い展開だが、映画としては名作。
また、ドリフも階段落ちをテーマにしたコントをやっている( youtube.com/watch?v=D2ZQy7rqxDM )。加藤茶ほんと大好き。
See also
HITMANIST youtube.com/watch?v=c8hZn3BQDoo
kurikozya youtube.com/watch?v=jQ1HgQcj1p8
いずれもバルコニースタートだが、暗殺方法はかなり異なっている。
前者はスナイパーライフル直撃ちがメイン。
後者はスクーター爆死コンボと、爆弾によるダブルキル。
「隅落とし」やり方
①相手を窓枠の横に立たせる
②90度横を向かせる
③押す
MAGNUM JO's run (electrocution)
youtu.be/kFGKC_kUqJs
タイトルは、47に話しかけてくるおばさん(以下ハヴュシーンおばさん)のセリフをもじったもの。
4人同時爆破キルを狙う。
タイトルの「Green One」は「緑のヤツ」で、ゲロガス手榴弾を示唆している。これを壁に投げつけ、施設警備員に壁越しでゲロガスを浴びせる。施設内で吐かず、なんとハヴュシーンおばさんの隣に吐きに来る。
ハヴュシーンおばさんにピストルを発見させ、道路警備員に報告に行かせる。道路警備員が拾いに来る。
傘おばさんにスマホを発見させて足止め。拾わせることで爆発範囲内に留まってもらう。
ハヴュシーンおばさんがまだ戻ってきてない。が、このままでは傘おばさんが立ち去ってしまう。スマホに着信させる。傘おばさんが応答するまで時間が掛かるので、それまでにはハヴュシーンおばさんが戻ってくる。4人そろったタイミングでスマホ型爆弾が爆発、4人同時キル達成。
時間つぶしに、カラオケボックス近くのおじさんもブリーチングチャージでキル。
上記リンクのHITMANISTさんのランはまるで異なる。スタート地点が施設分析官という時点でお察し。
やはり4人同時爆破キルをしているが、彼らを1箇所に集める方法もぜんぜん違う。動かしているのは実質的には道路警備員だけ(*)であり、残り3人は通常ルーティーンのままである。なんということでしょう。
(*施設警備員の相方は追っ払っている)
ワイナリー従業員のキルがハイライトで、暗殺のチャンスがわずかしかない。上にいるワイナリー従業員(水を飲んだり向こうへ行ったりの繰り返し)が向こうへ行ったわずかの間に狙撃しないと死体が見つかる。死体はワイン槽に落ちるので死体隠しになる。
タイトルの意味は、「男たちはパコる」。
ターゲットは、ワイン農園のはずれでうなだれているワイナリー従業員。その痛ましい姿からは、深い絶望感が見て取れる。きっとペットのウシが亡くなったとか、悲しい出来事があったのだろう。かわいそうだ。アサードシェフに変装し、ウシをごちそうしてあげよう。
【以下ネタバレ】
メンドーサはクローゼットが極端に少ない。服を剥ぐととんでもない距離を移動する。
着替え終わった後は、来たルートを通って定位置に戻っていく。それだと給仕できないので、コインで無理やり引っ張っている。
武器誘導トリックを使ったらもっと早くクリアできちゃうだろうな。
ペン型爆弾によるキルは爆発音が響き渡る。が、死体は隠せない。さて、どうする。
※このタイプのコントラクトの元祖→ youtube.com/watch?v=JjatuoiKv2w
See also
MAGNUM JO's 36s run
youtu.be/VBpGZrdyaxc
kurikozya's run youtu.be/6UbTzgUGNFY
ホイットルトンクリークの全スタート地点からコントラクトを作ろうと思ったが、工事現場スタートはあまり良いものを思いつかず、過去作「Take-out」( youtube.com/watch?v=7lR9P9idWZc )のアレンジにした。
消火栓の水たまりがなぜか乾いてしまうので、レンチでもう1回水漏れさせるはめに……。
MAGNUM JOは、まったく異なる2種類のランで、ともに56秒を記録している。2つめのランは作者の想定に近いが、何倍も洗練されている。
HITMAN2のContract ♯888( youtube.com/watch?v=q-cWIOWb__w )で使ったテクニック「マフィンや足撃ちで地面に倒れ込んだNPCは、爆発音を認知することがない」を使う。
が、TuusKi76に26秒でクリアされてしまった。あれは早い……
熊手を利用したコントラクトとしてデザインしたが、TuusKi76にぜんぜん違う方法でクリアされた。なんなんだあいつは。ことごとく作者の意図を破壊して超速クリアしやがる……。降参。
「Hope Breaching Charge Double」( youtube.com/watch?v=duwkuzf-gS0 )で発見したトリックを使う。すなわち、マフィンや足撃ちで地面に倒れ込んだNPCは、爆発音を認知することがない。
とりあえずダリア・マーゴリス部屋前の門番役キルがクールなので良しとしよう。
そのときのタイトルは「"Helmet"Kruger.. I wish you were」で、今回とほぼ同じ。
今回は、元ネタである Radiohead の曲「Bullet Proof..I wish I was」により近づけた。
高度が出ず、屋根裏どまりになることがあった。
そのとき、Contract ♯1000を攻略しながら、このコントラクトを思い描いた。
ブリーフケースにほとんどのアイテムが詰め込めるようになった。斧でさえ。これまでのパズルが台無しだ。Kotti Paradigmとかね。
Do You Believe In Magic? youtube.com/watch?v=aogLnHN5TjA
Pasta Bolognese, Villa Caruso Style youtube.com/watch?v=JvGEVWaHDjE
Psycho Candy youtube.com/watch?v=rBB6o1McBTA
Paris is Mine
Contract ♯999 youtube.com/watch?v=o7boge7D8ig
Coconut Juice youtube.com/watch?v=hFY0ttYwMVY
このコントラクトは「Pasta Bolognese, Villa Caruso Style」の直後に作った。いわば「Pasta ~」の応用編で、本来やろうと目論んでいたのは以下の検証だった。
「屋敷の警備員じゃなくても専属護衛に昇格するのか。昇格したとして、毒を飲むのか」
まずカルーソーをたった1人でロックダウンさせた。1人で研究所まで避難する。その様子を見て、そこにいる研究所のボディーガード(高台に1人でいるヤツ)が警戒状態になる。ロックダウン解除後、専属護衛に昇格するのか。──しなかった。
次に、「教会にいるボディーガード」「メイン広場の塔にいるボディーガード」をそれぞれ着弾パニックでパスタの所にまで来てもらった。パニックが解けた後、カルーソーをロックダウンさせた。すると、研究所までエスコートはした。が、ロックダウン解除後、専属護衛に昇格するのかというと、しなかった。
屋敷の警備員だったら誰でも専属護衛に昇格するのか。試したのがコイツ。結論から言うと、した。
サピエンツァにいる武装NPC91人全員を調べたわけではないので、「Coconut Juice」のような例外(普通のホテル警備員がケンモーガンの護衛になる)はあるかも知れないが、カルーソーの専属護衛に昇格するのは屋敷の警備員に限定されるようだ。
肉屋の壁貫通。着弾箇所によっては肉屋の客であるグラサン女や、ロッコの姉ちゃんを陽動して殺せる。しかし死体が即バレするので利用価値はない。
肉屋の逃げる方向はランダム。カルーソー邸門番のほうに行ったり骨董品屋のほうに行ったりもする。冷凍室に逃げ込んでくれた場合のみ、つまさきがわずかに撃てる。
これはナイス発見だったが、なかなかリリースせずにいたら最近、PC版のプレイヤーがこの壁貫通を含む動画をアップしてしまった。うーむ、俺の発見だと声高に言えなくなった。
「隅落とし」やり方
①相手を窓枠の横に立たせる
②90度横を向かせる
③押す
※ここでは元々NPCが窓に対して横向きになるので、②の向き調整は必要なく、普通に押せば良い。押す場面を見られぬよう、閃光で目くらましをする必要はあるけど。
ユニークNPCを気絶させ、服を奪う。
警備員に起こされたNPCはうろたえたあと、クローゼットで服を着替え直す。
その後、人によってはうなだれた状態になったりする。──たとえばネイルズを気絶させて服を奪うと、回復後、従業員食堂でうなだれる。元のルーティーンには2度と戻らない。
どうやら、(ファーストシーズンの)ミッションストーリーにからむNPCがそうなるようだ。思うに、初見プレイヤーへの救済措置だと思われる。ミッションストーリーをこなしているときに、気絶から回復した関連NPCが現場に顔を出したらめんどくさくなるからね。(※ミッションストーリーにからむけど、通常ルーティーンに戻るNPCもいる。ヘルムート・クルーガーなど)
近々スライドショー動画を公開するが、すべてのユニークNPCがこうなるわけではない。ヒットマン2と3のマップでは、ほんの少数しかいない。
というわけで、NPCうなだれスクショを、少しずつ集めていた。
コントラクトモードで、マップにいるユニークNPCを片っ端からターゲットにし、片っ端から服を奪って回った。しばらく箱の中で潜伏し、気が熟すのを待つ(熟すまでは家事をしたりYouTubeを観たりオナったり神社に参拝したりバードウォッチングをしたり国家試験を受けたりして過ごす)。しばらく経ったあと、NPCが変な場所でうなだれていたら現地に赴き、写真を撮る。
それら一連の作業をしている最中に発見したのが、昼北海道ヨガの特殊なルーティーン( youtube.com/watch?v=vRHpHO0Z-yM )と、この動画、夜サピエンツァスーパーファンの特殊なルーティーンだった。
このコントラクトで一番手を焼いたのは、一見無関係に見えるジェフだった。コントラクト編集画面でなぜか死体隠しがつけられず、なぜだろうと不思議に思ったが、自殺するジェフが死体隠しになっていなかった(昼北海道の自殺庭師と同じ仕組み→ youtube.com/watch?v=9S1WxqVUEGU )
ストランドバーグが[火災報知器/発砲音/爆発音/ボディー撃ち/着弾/死体発見]で避難状態になると、秘密の地下トンネルを通って靴屋に向かう。道中にいるエリート兵士を次々に、4人、エスコート役にして。このとき選ばれる4人はランダムである。
そして靴屋でしばらく待機する。待機したあと、エスコートに加わった4人と靴屋に元々いた4人、彼ら8人のうちの1人を専属護衛にする。これもランダムである。専属護衛になった兵士以外は解散し、元いた場所に戻る。
専属護衛は、ストランドバーグが学校でゼイダン将軍と合流するまでの、一時的なエスコート。ストランドバーグが学校に着くと、元のルーティーンに戻る。
この、専属護衛がやっかいなのだ。てめぇストランドバーグと交尾してんのかってくらい常に密着しており、ケツにピタリとくっついて離れない。ストランドバーグを焼死させようにも、いっしょに巻き込まれやがるのだ。
ランダムでなければ、あらかじめゲロらせておくとか、対処のしようもあったろう。
ならば小型音声装置で専属護衛を一時的に引き離してみてはどうか。VIPのくせにストランドバーグが反応しやがる。クソ困った。
最終的に、ストランドバーグだけを即死させる方法を編み出した。ピクチャーインピクチャーを見ればわかるとおり、鶏姦中の専属護衛も燃えている。焼死は本来ならば時間が掛かるので、ターゲットのストランドバーグだけを新トリックで即死させてすぐに脱出すれば、専属護衛が死ぬ前にミッション終了となるので、非ターゲットキルのペナルティーはギリギリ発生しない。
タイトルは燃え盛る肉。マラケシュ囚人の名前は、アラビア語で「Meat King」を意味するらしいので、そこからインスパイアされた。
マラケシュ囚人は、アラビア人の名前としてはありえない奇異なものだそうだ。我々日本人の感覚からいくと、北海道のMekashitaみたいな感じだろう。かつてゴーストモードでボコボコにしたアラビア圏の天才少年から教えてもらった。
給仕のできないステージで、飲み食いしないNPCに、飲み食いさせる。
「おまえは何を言っているんだ」という感じだ。普通に考えて、不可能だろう。
しかし私はその方法を、「Do You Believe In Magic?」( youtube.com/watch?v=aogLnHN5TjA )というコントラクトで発見した。
その方法とは、「ターゲットをVIPの専属護衛に昇格させる」というもの。
VIPの本来の専属護衛を気絶させたのち、VIPをロックダウンさせると、ロックダウンのエスコートに付き添った武装NPC(最大4人)のうち、1人が専属護衛に昇格する。
専属護衛に昇格した武装NPCは、本来の専属護衛と同じくVIPに付き従い、途中に飲食するルーティーンがあれば、やはり飲食する。
ただし、このトリックには以下の問題点がある。
・ロックダウンが解除されても、誰も専属護衛に昇格しないケースがある(ユキ・ヤマザキやアンブローズ島のアッカなど)
・誰でも専属護衛に昇格するわけではない(「Contract #999」( youtube.com/watch?v=o7boge7D8ig )の概要欄を参照)
・専属護衛に昇格しても、一部のルーティーンをコピーしない場合がある
今回のコントラクトで最も難しいのは、3番目の問題点、「一部のルーティーンをコピーしない」である。
ケン・モーガン(以下「犬猛岩」)が初期位置に戻ると、専属護衛に昇格したココナッツ警備員は、なぜか通常ルーティーンに戻ってしまう。すなわち、ココナッツの真下で直立不動となる。犬猛岩が初期位置を離れて再び徘徊老人と化すと、また専属護衛として付き従うようになる。
「ケン・モーガンの護衛」が飲み食いするのはまさに犬猛岩が初期位置にいるときだけなので、これでは摂取式の毒で排除できない。
──ちなみにこの困った現象はフランチェスカ・デ・サンティスの時にも起きる。デサンティスのレギュラー専属護衛のうち片方は水を飲むが、それはデサンティスが初期位置にいるときのみ。補欠を昇格させても、デサンティスが初期位置に戻ると、通常ルーティーンにいったん戻ってしまう=水ボトルまで来ない。
こりゃ無理だ──いったん私はあきらめたが、どうしてもあきらめきれず、なんとかしようと頑張った。
ホテルスタッフとして犬猛岩をスイートルームに案内してみた( youtube.com/watch?v=3ID_bW_Ltpc )。──犬猛岩はワインを飲むが、専属護衛は飲まない。その後犬猛岩がスイートルームから下りてくることもない。
犬猛岩とジョーダンクロスを出くわせ、突き落としイベントを発生させてみた。ココナッツ馬鹿は、ボケーっと殺人現場を見守るだけ。護衛として無能なのはもちろん、人としても無能だ。
その後馬鹿はフリーズ状態になるが、?マークを出すと正気に戻って歩き始める。犬猛岩が行動不能(死亡/気絶)になったときと同じく、1階レストランのトイレで立哨となる。クソ無能が。
ほとんどあきらめの境地だったが、最後に、犬猛岩を地階に呼び出すイベントを起こしてみた。消火斧で犬猛岩を始末するアレ。すなわち、デクシー・バラッドの伝言メモをフロントに置くアレである。
伝言メモを読んだ犬猛岩は、馬鹿に向けて「行くぞオーティス」と、本来の護衛の名前を呼ぶモーロクぶりを発揮。地階へと向かう。
そして、通常とは異なる状況が発生した。
地階イベントの通常発生時、ケン・モーガンの護衛はリネン室には入らず、部屋の外で待つ。そして、リネン室はどんな服装でも不法侵入エリアと化す。
なのに、ココナッツ馬鹿は馬鹿みたいに付きそったままの状態。しかもリネン室が不法侵入エリアとならない。これは。
しばらく経ち、犬猛岩はノーコメントのまま、通常ルーティーンに戻る。馬鹿も今まで通り、馬鹿みたいに付き従う。
しかしこのとき、ココナッツ警備員には重大な変化が訪れていた。
本来はリネン室の外で待つはずが、馬鹿みたいに犬猛岩の背後霊と化していた馬鹿。地階イベント終了に伴い、なんと、レギュラーケン・モーガンの護衛のルーティーンを完全に引き継いだのである。補欠を脱却し、身も心もオーティス・カプランとなったのだ(いや、身はちがうか)。
これにより、犬猛岩が初期位置に足を踏み入れても、馬鹿はココナッツの下で安寧をむさぼったりはしなくなる。毒入りの水をむさぼるようになる。
k- kanetaさんのTwitterにて、この辺でのサブデューグリッチを知る。
サブデューグリッチの第一人者 Hitman 48 さんに質問すると、すでに知っていたとのこと。
思えば、「天空の眼」( youtube.com/watch?v=fU9Vlyo5mpQ )を紹介していただいたときに、地下の女性スタッフでもサブデューグリッチができることは教えていただいていた。失念していた。たいへん失礼しました。
そのときHitman 48 さんは「エレベーターガールズ」という表現をしていた。そこからタイトルをいただいた。
適切な高度を出すのは難しい。飛翔しすぎることが多く、その場合エレベーターガールはものすごい速度で自由落下、屋根で激しくバウンドし、勢い余って地上まで落ちていってしまう。
屋根に上ってからまず謎の場所に着弾している。こいつ( youtube.com/watch?v=HsZgU-oWhUQ )をターゲットたちから引き離すため。ターゲットたちは死角になっているものの、ブラインドカーテン貫通時の着弾で警戒状態になり、死体を発見する可能性がある。
給水塔からのスナイパーコントラクトに見えるが、その場合、幻覚剤小屋の外にいるエリート傭兵の感電死がキツい(温室横のコンセントの上を通るのか?)。
そして、指定された出口はデフォルトスタート地点近くの南ゲート。頑張ってオールドオーチャードから開始する。
以下、プレイの内容を順を追って解説。
着弾3発でエリート傭兵を発砲現場に急行させる。そばの水たまりで感電してもらう。
往復する一般傭兵は邪魔なのでゲロらせる。
1発着弾。ドラム缶を目指してこちらに歩いてくるジジイ傭兵のルーティーンを足止めするため。
ショーンローズの部屋にいるエリート傭兵を狙撃。
温室の中の一般傭兵(通称柳沢慎吾)を狙撃。貫通スナイパーを使っているため、柳沢を撃ち抜いた弾丸が温室の中に着弾。周囲の一般傭兵が様子を見に来て柳沢の死体を発見してしまう。ゆえに、着弾3発でパニックを起こし、温室内に入っていかないようにする。
「じゃあ、貫通スナイパーライフルなんて使わなきゃいいだろ」
なぜわざわざ貫通スナイパーを使ったのかは、次のキルに必要だったからだ。
双眼鏡を覗く一般傭兵。今回はじめて発見した変態射線を通し、向こうの柵に着弾。トラクターの右横、塀のせまい隙間から弾丸を通してヘッドショット。
このとき、吹っ飛ばす力の最も強い貫通スナイパーライフルでないと、双眼鏡野郎の死体はエリア内に残ってしまう。するってえと脱出ちょっと前に、往復する金髪野郎に死体が発見されてしまう。
柵の向こうに吹っ飛ばせば、死体はなぜか「見えない」という判定になり、金髪が見つけるのは双眼鏡の遺留品──アサルトライフルのみ。
彼は服の奪える数少ないメインターゲットだ(他にはオーサーの2人、ベルリンのエージェントたちのみ)。
偉い人の服だからさぞ強力なのだろうと思いきや、普通のバイオスーツと同じあつかい。
ゲストエリアは不法侵入になる。(たしかにこんな服装でレストランや温泉に来られたら困る。だが霊安室医師は血まみれなのになぜ嫌がられないのだろうか)
余談だが、昼北海道で一番強力な服は外科医(ユニークNPC)。院長でさえも敵性区域になる手術室にも普通に入れる( youtube.com/watch?v=CHeuz7u2G8s )。不法侵入になるのは唯一デクスターのスイートルームのみ。
HITMANIST youtube.com/watch?v=yNCa00O9g9M
kurikozya youtube.com/watch?v=xB6csC2bhE0
HITMANISTさんのランは、ターゲットをいったん気絶させることにより、一気に地上まで投げ落としている。その後は非ターゲットへの着弾によってBlind Trick発動。衆人環視で死体を引きずるという恐ろしい離れ業をやってのけた。
氏いわく「当たり前のようにBlind Trickを死体引き摺りにも使っていますが、よくよく考えてみると今までこれを誰かがやっているのを見たことありませんし、私も今回初めて(のはず)です。事故死体ならBlind Trickが有効なのでしょうね。びっくりです。」とのこと。
kurikozyaさんのランは、マンホール側の窓での転落死。
氏いわく「窓から投げ棄てると下の道路警備員に遺体が発見されますが、手際よくマンホールに遺体を遺棄すればギリギリ見つかりません。Bonus Clipの様に窓の外側から引っ張り落とせば、私がプレイした時は下の道路警備員に遺体が発見されることは無かったです。」とのこと。
私のランは気絶なしでのプッシュ。この場合、死体は地上まで落ちず足場にとどまる。足場からは死体を蹴り落とせない(コマンドが出ない)。引きずってへりからズルリと落とすこともできるが、ここはストライカーで吹っ飛ばす。
「んな無茶な。発砲音が響き渡るでしょう」って感じだが、この足場は外に銃声が聞こえない(んなバカな)。銃声を聞くのは、建物内のNPCだけである。これは「At the Bottom of the Social Pyramid」( youtube.com/watch?v=5b4hlm7orY0 )というコントラクトをプレイ中に知った。その特性を利用したコントラクトが「Bug's Groove」( youtube.com/watch?v=THG1VjENyzA )
MAGNUM JO's fastest run (2m46s) youtube.com/watch?v=IojsntWbgWc
kurikozya's run youtube.com/watch?v=_UkRH47t388
ヨガのインストラクターを摂取式の毒で排除。めちゃめちゃ簡単そうだが、舞台は昼北海道。ヨガは温泉の舞台で瞑想にふけっており、飲み食いしない。また、寿司バーはスイーツビュッフェに模様替えしているため給仕もできない。
以下、kurikozyaさんの動画の概要欄から、いつものように無断でコピペさせていただく。いつもありがとうございます。
「ペイシェント·ゼロのヨガインストラクターは通常ルーティン中は飲み食いしません。
気絶させ服を奪うと気絶回復後、ロッカーで服を着た後に食堂へ向かいビールを飲んだ後トイレ近くの椅子に座りうなだれたままになります。」
ヨガがその後トイレの椅子でうなだれるのは存じませんでした。ナイス情報ありがとうございます。現在NPCうなだれスクショを集めてまして、これで最後のピースがそろった感じになります。たいへん助かりました。
ヨガの飲食を発見したときは快哉を叫んだ。
「やった!こりゃナイス発見。世界初のコントラクト!」
その後、念のためコントラクト検索をしてみたところ、類似コントラクトを発見した。すでに作られていたのだ。ガッカリ。
【余談】
このランは、実は3番目のラン。
1番目のランは、kurikozyaさんのプレイに近い。爆発音で温泉客の視線をそらし、その隙に服を奪った。
ヨガの目覚めがちょっと遅いなぁと思い、他人のコントラクトで違う方法を試したのが2番目のラン。後日公開。
この3番目のランで初めて気づいたが、ヨガが温泉に向かうルートは2種類ある。今回のようにガレージ側の階段をのぼるヴァージョンと、行燈のある階段をのぼるヴァージョン( youtube.com/watch?v=NDiaKc5TJ7E )。法則性はつかめなかった。
「Four Star」( youtube.com/watch?v=WfAajxcv8ec )と同じタイプのコントラクト。「Four Star」のときに当然思いついていたが、服を奪うのがかったるいなと思って躊躇。代わりに作ったのが、より高度な「Agent Banner vs Agent Green」( youtube.com/watch?v=4bpoMRJD-e4 )だった。
kurikozya youtube.com/watch?v=PAon5oTBa3M
Francis9ne youtube.com/watch?v=-fb12p_vUT8
ターゲットの並び的に、初心者は港か霊安室からスタートする。そして彼らはプレイ中にこう感じるだろう。
「ボディーガードの事故死さえなければ、もっと早くクリアできるのに。余計なターゲットを付け加えやがって!」
作者の想定はメイン広場の塔スタートだった。
──kurikozyaさんとFrancis9neはICAセーフハウススタート。なるほど……みごとに穴を突かれた。サピエンツァのふところの深さゆえに起きた、作者の予期しなかった攻略だ。
墓場の白スーツをなかなかキルしないのは、ハゲグラサン庭師に暗殺の瞬間を目撃されるため。ハゲグラサン庭師が墓穴(携帯ラジオがあるとこ)でしゃがみ込んでから撃っている。
帰りがグデグデだが、まさかこんなにプレイされるとは思わなかったのでやり直さなかった。
youtu.be/WLDTFiPEdTs
1:43 strat 2 (subdue glitch)
3:23 Bonus clip (aerial walk)
Thank you Hitman 48 for the tips of subdue glitch
A.意味はありません。
Q.ストレス解消ですか?
A.ストレス解消ですらありません。
ここの窓はかなり異常。盛大にバグっていて、ムンバイの魔都ぶりをまざまざと思い知らされる。
窓の内側にスマホを設置しているのに、NPCは外側に陽動される。
置く場所のほんのわずかな違いで陽動されるNPCが変わる。
向かって左側の外にいる金色護衛や銀色守衛(監視カメラそば)が来たりもする。
本来窓から至近距離にいる、監視カメラ装置の金色護衛が窓の内側に来たり外側に来たりする。
挙句の果てに女王みずからご出陣する。
kurikozyaさんの動画の概要欄から、いつものように無断でコピペさせていただく。いつもありがとうございます。
「必須条件に倒れたNPCの体を隠すがついており、近い箇所が監視カメラ制御装置の近くのロッカーだが、段差があり遺体を持ち上げる事は出来ない」
さあ、どうしよう。
ここの水盤、ヒットマン3では初めて利用したが、なんだかいろいろバグっている。
・NPCの関節が極まる
・ゴボゴボいう効果音がない
・キル後、アニメーションなしで47が瞬時に座る
「隅落とし」やり方
①相手を窓枠の横に立たせる
②90度横を向かせる
③押す
※ここでは元々NPCが窓に対して横向きになるので、②の向き調整は必要なく、普通に押せば良い。
このテクニックを全ステージのさまざまな窓で試してみたところ、次々にコントラクトが生まれていった。不条理な死に対するおかしさと、コントラクト作成ペースのあまりの早さに笑いが止まらなかったのでこういうタイトルにした。
Main Entrance (1.41) youtube.com/watch?v=vNVrkyVaRgI
Palace Staff (2.36, subdue glitch)
Stylist (1.59) youtube.com/watch?v=FH7Rnyn149U
Tech Crew 1 (1.23, subdue glitch) youtube.com/watch?v=9YfheGplwDw
Tech Crew 2 (1.12) youtube.com/watch?v=FYl2sRfzQqg
Chef (2.43, violin boost, subdue glitch) youtube.com/watch?v=BN-05qxgofw
Palace Garden (1.45) youtube.com/watch?v=UrtJBvsE9dk
Attic (1.29, subdue glitch) youtube.com/watch?v=w-ACdGS6qk0
Pile Driver Barge (1.46) youtube.com/watch?v=UGxJkk1Rneo
IAGO Auction (1.59, violin boost) youtube.com/watch?v=SIlZ6tdvp2U
「The Chef Gave The Fist」( youtube.com/watch?v=hRgJ9R0iMOM )と同じ戦法。
飛行機に爆弾を貼る戦略は、「Salvio Farusone」( youtu.be/vTdFWx64n1E )というコントラクトで実践済み。
ボーナスクリップについて。
コントラクトモードでは、カルーソーが飛行機で脱出してもミッション失敗にならない( youtu.be/P_Thz2uZ6Ac )。
その習性を利用したコントラクトも既に作っている( youtu.be/vxq6xQj2ZGA )
今さらもう1度やる必要はなかったんだが、非常にクレイジーなアイディアが私の頭のなかに湧いた。虫が湧くように。
それは、「カルーソーを空中で毒殺する」というもの。
コントラクトモードでカルーソーに毒入りパスタを食べさせても、暗殺方法は「摂取式の毒」ではなく「指定なし」になってしまう。フランチェスカのワインやユキ・ヤマザキの寿司と同じく、イベント死になる。
空中で毒殺したらワンチャン「摂取式の毒」になるのではないか。そうだとすれば世界初のコントラクトが作れる。そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました。
「隅落とし」やり方
①相手を窓枠の横に立たせる
②90度横を向かせる
③押す
Urbenがおすすめコントラクトのキュレーターを務めたとき、IOIにインタビューされた。自身をターゲットにしたコントラクトに言及したとき、「Please be gentle~!(優しくしてね~!)」とおどけた。その発言をタイトルにした。
Main Entrance (1.41) youtube.com/watch?v=vNVrkyVaRgI
Palace Staff (2.36, subdue glitch)
Stylist (1.59) youtube.com/watch?v=FH7Rnyn149U
Tech Crew 1 (1.23, subdue glitch) youtube.com/watch?v=9YfheGplwDw
Tech Crew 2 (1.12) youtube.com/watch?v=FYl2sRfzQqg
Chef (2.43, violin boost, subdue glitch) youtube.com/watch?v=BN-05qxgofw
Palace Garden (1.45) youtube.com/watch?v=UrtJBvsE9dk
Attic (1.29, subdue glitch) youtube.com/watch?v=w-ACdGS6qk0
Pile Driver Barge (1.46) youtube.com/watch?v=UGxJkk1Rneo
IAGO Auction (1.59, violin boost) youtube.com/watch?v=SIlZ6tdvp2U
credit to HITMANIST for subdue glitch
youtu.be/AyN5UK_A71c
ヒットマン3における、自身999件目のコントラクト。
ナンバリングタイトルは、「キリ番がスピードラン」「ゾロ目が超絶パズル」という縛りを個人的に設けている。
給仕のできないステージで、飲み食いしないNPCに、飲み食いさせる。
「おまえは何を言っているんだ」という感じだ。普通に考えて、不可能だろう。
しかし私はその方法を、「Do You Believe In Magic?」( youtube.com/watch?v=aogLnHN5TjA )というコントラクトで発見した。
その方法とは、「ターゲットをVIPの専属護衛に昇格させる」というもの。
VIPの本来の専属護衛を気絶させたのち、VIPをロックダウンさせると、ロックダウンのエスコートに付き添った武装NPC(最大4人)のうち、1人が専属護衛に昇格する。
専属護衛に昇格した武装NPCは、本来の専属護衛と同じくVIPに付き従い、途中に飲食するルーティーンがあれば、やはり飲食する。
ここからは創作談話。
当初の予定では、メイン広場公衆便所の護衛Enzo Pechaをターゲットにしようと思っていた。
①港からの壁貫通( youtube.com/watch?v=L0Fq5DENXcM )でボディー撃ちをし、港に急行させる。(※この壁貫通は私の発見。不可能毒殺と組み合わせることで、より作家性が色濃く反映されると考えた)
②クレイグ・ブラックをゲロらせて墓地に吐きに行かせる。それについていく専属護衛を気絶させて箱にしまう。
③Enzoの警戒状態が解けるタイミング。教会の裏口から着弾3発で再度警戒状態に。
④教会の裏口に急行したEnzoの警戒状態が再び解けたタイミングで、クレイグ・ブラックがゲロを吐き終えて戻ってくる。ふたりが合流。
⑤着弾でクレイグ・ブラックをロックダウン状態にする。Enzoはロックダウンのエスコートに付き添う。
⑥ロックダウン解除後、Enzoが専属護衛に昇格する。
以上のような目論見だった。①から⑤までは完璧に進んだが、⑥が発生しなかった。そうなのだ。誰も彼もが専属護衛に昇格するわけではないのだ。私の調べた限り、専属護衛に昇格するのは今回のターゲットと、タイミングによっては霊安室あたりを往復する巡回護衛のうちの片方、彼らしか昇格しない。
というわけで墓地の護衛をターゲットに選ばざるを得なかったが、その後もデザインに腐心することになった。どうしても膨大な待ち時間が生じるので、何で埋めるか。
・プロトタイプウイルスを取りに行く──暇な時間がほとんどなくなるものの、作者以外クリアできなくなる。
・ヒッピーもターゲットにして(※着弾パニックで階段を駆け下りてるときにヘッドショットをして地上に落とす)、護衛のキルコンディションは「摂取式の毒/ヒッピー」にする──2分ほど待ち時間が生じる。
・服装指定をブラザーアクラムにする──1分ほど待ち時間が生じる。
かなり悩んだが、ゾロ目のナンバリングタイトルは誰もクリアできないような難易度のパズルにするのがそもそものコンセプト。結局はポップ性よりも芸術性を優先した。
Main Entrance (1.41) youtube.com/watch?v=vNVrkyVaRgI
Palace Staff (2.36, subdue glitch)
Stylist (1.59) youtube.com/watch?v=FH7Rnyn149U
Tech Crew 1 (1.23, subdue glitch) youtube.com/watch?v=9YfheGplwDw
Tech Crew 2 (1.12) youtube.com/watch?v=FYl2sRfzQqg
Chef (2.43, violin boost, subdue glitch) youtube.com/watch?v=BN-05qxgofw
Palace Garden (1.45) youtube.com/watch?v=UrtJBvsE9dk
Attic (1.29, subdue glitch) youtube.com/watch?v=w-ACdGS6qk0
Pile Driver Barge (1.46) youtube.com/watch?v=UGxJkk1Rneo
IAGO Auction (1.59, violin boost) youtube.com/watch?v=SIlZ6tdvp2U
ヒットマン3における、自身1000件目のコントラクト。
ナンバリングタイトルは、「キリ番がスピードラン」「ゾロ目が超絶パズル」という縛りを個人的に設けている。
完全なる新作ではない。ファーストシーズンのときに作った「Balconists」というコントラクトを、そっくりそのままヒットマン3に移植したもの。
ヒットマン2の初期から、リメイクしようリメイクしようといつも思っていた。初期装備でスナイパーライフルを持ち込めるようになったから、より多彩な攻略が可能になるだろうと。
「傑作になるのは目に見えている」「攻略の幅がありすぎて取り組むのがダルい」という理由から、今までリメイクをためらっていた。今回、記念すべき1000作目ということで、満を持してリリースした。
地下スタート(シェフ/宮殿スタッフ)以外のすべてのスタート地点(7カ所)から、2分以内でクリアできる。
サブデューグリッチを使ったランは、誰も抜かせないだろうと思っていた。が、MAGNUM JO( youtube.com/watch?v=IJabIKeu8Ok )やRoussJ( youtube.com/watch?v=E2SFfTeaUXQ )が5秒早くクリアしてくれた。私ももう一度プレイすることにした。CICADAのキルを見直し、目標1分15秒、できれば14秒で。しかしこのランでは期待以上にすべてがうまくいき、1分12秒でクリアすることが出来た。
難所は以下の数々。
・CICADAのハゲ。着弾に対し、いったんイヤホンに手を当てることなく、すぐに動いてくれた。近接爆弾に触れるタイミングも最速に近い(爆弾の転がり方に左右される)。そのうえ、タイミング良く扉が閉まってくれていた。運が悪いと吹っ飛んだ死体が扉の外に出てしまい、階段のボディーチェック係に発見されてしまう。
・エントランス側の警備員。この位置からヘッドショットしなければならない。もう少し後退すると、ランボルギーニのオーナーと話している警備員に犯行が発覚する。また、庭園(シャイフたちを撃った場所)に47が入ると、ターゲットは建物内に引っ込んでしまう。
・シャイフ。ヘッドショットが当たらない。モタモタしてると建物内に引っ込んでしまう。
・技術スタッフ。ヘッドショットがマジ鬼畜。ぜんぜん当たらないし、運が良くないと(運が悪いと、ではない)オークションスタッフの首ふりいかんで死体が見つかる。
また、建物内に引っ込む寸前であり、本当はシャイフより先に殺したいところ。しかしオークションスタッフによる死体発見の可能性を少しでも減らすため、シャイフよりあとに殺している。
See also;
MAGNUM JO youtube.com/watch?v=IJabIKeu8Ok
trap youtube.com/watch?v=22SutmFU2CQ
前者は非常に洗練された、一切ムダのない完璧なラン。
後者はせわしなく見応えがある。パーティクルブーストも飛び出す。
Contract ♯1000は終わったが、撤収作業として、私にはぜひともやっておかなければならないことがあった。
技術スタッフの死体を発見するオークションスタッフへの、お礼参りである。パーティーは終わったが、あいつはぜひともぶっ殺しておかなければ気が済まない。というわけで作ったコントラクト。お姉ちゃんは無関係だが、タイミング良く死にに来てくれたのでついでに死んでもらった。
Contract ♯1000の概要欄に「地下スタート(シェフ/宮殿スタッフ)以外のすべてのスタート地点(7カ所)から、2分以内でクリアできる」と書いたところ、「ホワイトさん、地下からのランはやらないんですか?」とWhite-Halfさんに言われた。言われてみりゃそうだなと思い、スピードランではない魅せプレイとしてそれらのランも撮影することにした。


