CORPSE PARTY .Part2tasogarenify2010-04-21 | 同作品のパート2です
動画のレスで連続再生できたっけ?
VH Screen Captureの右下のデモ版みたいなのっていつからだったか・・・
以前のバージョンは確か何も無かった気がするけど
それとも付属ソフトスルーしたからかな?今度はVH使わずにやるかぁTales of the abyss PSCX2 1tasogarenify2010-09-08 | Tales of the abyss PSCX2Tales of destiny PS2(PCSX2)tasogarenify2010-08-10 | 2010年6月27日exe
ヘルレイオスバグ回避チェックで進められるようになりましたTWEOS082tasogarenify2010-08-06 | ...TWEOS083tasogarenify2010-08-06 | ...TWEOS084tasogarenify2010-08-06 | ...tales of symphonia 10_11.mp4 PCSX2tasogarenify2010-07-04 | tales of symphonia 10_11.mp4 PCSX2tales of symphonia 10_10.mp4 PCSX2tasogarenify2010-07-04 | tales of symphonia 10_10.mp4 PCSX2tales of symphonia 10_9.mp4 PCSX2tasogarenify2010-07-04 | tales of symphonia 10_9.mp4 PCSX2tales of symphonia 10_8.mp4 PCSX2tasogarenify2010-07-03 | tales of symphonia 10_8.mp4 PCSX2tales of symphonia 10_7.mp4 PCSX2tasogarenify2010-07-03 | tales of symphonia 10_7.mp4 PCSX2tales of symphonia 10_6.mp4 PCSX2tasogarenify2010-07-03 | tales of symphonia 10_6.mp4 PCSX2tales of symphonia 10_5.mp4 PCSX2tasogarenify2010-07-03 | tales of symphonia 10_5.mp4 PCSX2tales of symphonia 10_4.mp4 PCSX2tasogarenify2010-07-03 | tales of symphonia 10_4.mp4 PCSX2tales of symphonia 10_3.mp4 PCSX2tasogarenify2010-07-03 | tales of symphonia 10_3.mp4 PCSX2tales of symphonia 10_2.mp4 PCSX2tasogarenify2010-07-03 | tales of symphonia 10_2.mp4 PCSX2tales of symphonia 10_1.mp4 PCSX2tasogarenify2010-07-03 | tales of symphonia 10_1.mp4 PCSX2tales of symphonia 1tasogarenify2010-06-30 | on PSCX2CORPSE PARTY .Part8tasogarenify2010-04-22 | ...CORPSE PARTY .Part10tasogarenify2010-04-22 | クリア:Aルートです。誰も死なせずクリアした場合です
フリーウェアでコープスパーティゼロと言うのがありますが、登場するのは2人だけです
このゲームが「原作」ですが、このゲームでは亡骸右の壁を調べると
「姉さん達」とあるので、3人以上でこの世界にやってきたと思います。
製作者は「しまったー」と思っているのでしょうか・・・w
このコープスパーティを基にした別キャラ視点のゲームとか誰か作らないかな~CORPSE PARTY .Part9tasogarenify2010-04-22 | ネタバレ↓
;;はじめのゆかのお守りは全員生きている状態では効果ありません。
なので受け取る必要はありませんが、別ルートだと脱出の際に必要になります。;;CORPSE PARTY .Part7tasogarenify2010-04-22 | ...CORPSE PARTY .Part5tasogarenify2010-04-22 | ネコプロジェクトの良い点は、AnexやT98と比べて軽い事です。CPU使用率が最小限である点です。それにしてもDante98エミュレーター?プレイヤー?のMML再生の為のプログラムは、ただ音を鳴らす為だけに作られたそんな気がします。FM音源とまったく同じ音を出せるプログラム作ると法律的にアウトなのかな?(よくわかんないです)
Windows98が出たあたりからハードMIDIやソフトMIDI(って区別付けるのは内部的に同じなんだから意味ないよね)がバンバンでて、FM音源が消えちゃいましたね。その後はMSの貧弱なソフトシンセが付いてからはPCMが出せればすべてOKみたいな形になっちゃいました。CORPSE PARTY .Part6tasogarenify2010-04-22 | FM音源の音がイイと言う人結構いると思うので、できればWindows上で動作するソフトFM音源みたいなのを出して欲しいなと思ったり。(利用者いないから需要無いか・・・?)CORPSE PARTY .Part4tasogarenify2010-04-22 | 実機とエミュレーターの音を聞き比べていると、Dante98に関してはネコプロジェクトやT98のFM音源よりも、Anex86のFM音源の方が正しい音が出ていると思います。ネコプロのDLLは中国語(何故)だったりと謎が多いですが、Anex86は完全和製です。
ただ今回FreeDOS(98)とAnexの相性が悪いのか何なのかはわかりませんが
Music.comの常駐ができずコマンド実行→終了してメモリが開放されましたとなります。(純粋な98用DOS3.3を使った時は普通に常駐できました)
EMM386関係?わからないので今回はネコプロ利用してます。CORPSE PARTY .Part3tasogarenify2010-04-21 | エミュレーターはネコプロジェクトと言うT98と同様のBIOSエミュレーション機能を
持ったPC98エミュレーターを用いています。98/Vと言う昔あったEPSONのPC98エミュレータは
DOS/V互換機上で動作していましたが、FM音源のエミュレーションは行われていなかった為、音は出ませんでした。しばらくしてからAnex86やT98、MacOS上でも動くネコプロ等が登場しました。CORPSE PARTY .Part1tasogarenify2010-04-21 | 15年前に友人に進められたがPC-98が無かった為、しばらく寝かしておいて
2年後に98エミュレータを利用してプレイしたもの。FM音源の素晴らしさが伝わる作品です。Dante98に投稿された作品のようでして、同人作品に分類されてます。一部音楽に聖剣伝説パクリがあるのはその為だとか。あの時代は自分のPCはPCMしか無かった為に「BEEP音で声出せるのすげぇ・・・!」とか98USERが羨ましかったです