vinyl
[GANG] Doop 100% (Extreme Demon)
updated
Current Progress: 34-75%, 66-100% (First Wave / Second & Third Wave Complete)
이번 휴가기간 동안은 파트별 러닝을 중점으로 연습했습니다. (실전 X)
전역 전까지 깨는 것이 목표입니다. 열심히 해보겠습니다.
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700K
메모리: 32 GB RAM (31.75 GB RAM 사용 가능)
현재 해상도: 1920 x 1080, 240Hz
운영 체제: Window 11 Pro
0:10 Completion
Top: @Chrisuhan (ROKA =)
Bottom: @vinyl3141 (ROKAF =)
Meet-up w/ @Chrisuhan , @xXLuc1dXx , @arete70
가장 최근에 레이팅된 투플레이어 익데였던 레벨로, 현재는 난이도가 인데로 판명나서 떨어졌습니다. 솔로 플레이 기준으로는 당당한 익데로, 실제로 익데로 유지되었던 기간동안 국내 클자도 나왔어서 한국 포럼에 배치까지 되었던 레벨입니다. 그럼에도 인데로 떨어진 이유는 명확한데, 위 아래 각각의 난이도가 매우 쉽다는 점입니다. 난이도를 떠나서, 이 레벨의 게임플레이와 디자인 또한 깔끔하고 재미있게 설계되어 있다는 것이 굉장히 크게 다가왔고, 혼자 할 때와 같이 할 때 모두 즐겁게 플레이할 수 있었던 것 같습니다. 무엇보다 이 레벨에서 맘에 드는 점은 노래라고 생각합니다. Dimrain47의 ‘Duality' 라는 곡을 사용하였는데, 이 곡의 분위기와 감성을 굉장히 좋아하는 편이라 선곡이 신의 한수였던 것 같습니다.
저와 @Chrisuhan 모두 현역 복무중이기 때문에, 각자의 부대에서 모바일로 러닝을 끝마치고 휴가 당일 만나서 클리어하게 되었습니다. 모바일로도 각자 파트 클리어를 해볼 정도로 난이도가 친절한 레벨이라고 생각합니다. 친구와 함께 첫 투플 레벨을 깨고 싶으시다면, DICHOTOMY를 적극 추천합니다.
Attempts: idk
Worst Fail: 96%
In-Game Difficulty: Insane Demon
My Difficulty: idk
Enjoyment: 100/100
Edited by @ario_M
Thumbnail by @Guraud1 🐐🐐
#지오메트리대쉬 #geometrydash
샤드스케이프를 지난 휴가 때 컴으로 깨고나서, 사실 근 한달간 전혀 손대지 않았습니다.
그럴 생각이 줄어들었던 것이, 클리어 후 한포와 포크 모두 정상적으로 아무 문제 없이 등재가 완료되어 뉴스까지 깔끔하게 출연을 마쳤기 때문입니다.
또한, 전부터 파던 해외 유저 danielcookie가 세계 최초로 60hz 모바일로 클리어하게 되면서 제가 굳이 해야하나 생각이 들더라구요. (정말 많은 뇌절 및 훨씬 월등한 프로그레스 끝에야 비로소 클리어가 가능하다는 것을 간접적으로나마 느꼈습니다)
그렇게 지내다 어제 무슨 생각인지, 다시 이 레벨의 프로그레스에 손을 대보았습니다. 재활 1일차인걸 감안하고도 정말 잘되더라구요? 드랍부터의 프로그레스 종전 최고기록인 41-80%를 바로 뛰어넘게 되었습니다. 41-83%로, 비록 3%만을 더 간 것 뿐이지만 하루만에 뛰어넘었다는 사실이 굉장히 신기했습니다. 그 외에도 무수한 41-70%+ 기록들을 세우기도 하였습니다. 제가 샤드스케이프에서 가장 어려워하는 클릭인, 50%의 빨간 공점이 이상하리만치 잘 되었던 까닭일까요. 아무래도 공개 영상으로 올리기엔 애매한 프로그레스라는 생각이 들어 가볍게 마무리하였습니다.
그러다 오늘 재활 2일차, 단 20분만에 막파트를 플루크하고 드랍백을 달성하게 되었습니다. ‘플루크 프로그레스‘ 라는게 좀 마음에 걸리긴 하죠. 그런데 중요한 것은, 3런의 벽을 넘고 2런을 달성했다는 사실이라고 생각합니다. (따로 영상은 올리지 않았지만, 두달 전에 50%를 총합 4번정도 도달하였습니다)
제가 이 레벨을 모바일로 깰 수 있을 가능성은 희박합니다. 그런데 뭔가 프로그레스가 나오긴 나와요. 참 이상하게.
Thumbnail by @heeruu198
2024년과 비교해보기 ▶ youtu.be/8K-XPX7u3EA
한국최초 리스트 스프레드시트 ▶ docs.google.com/spreadsheets/d/1e9RCnketuto30F3LMux4ns0lKXYUq_WOMDphRLOkz4Y/edit
세부 정보가 담긴 스프레드시트 ▶ docs.google.com/spreadsheets/d/114T2GFSmm0Y5N9yAo26WUAEqwU1A4SV6pkgmJOZFy7A/edit?gid=1452647317#gid=1452647317
*영상을 보기 전에*
Best Run in Korea의 경우, 한국에서 가장 큰 프로그레스를 가진 한분만 기준에 맞춰 표시하였습니다. 기준은 세부 정보가 담긴 스프레드시트 및 하단의 출연 기준에서 확인할 수 있습니다.
작은 디테일로 2025/2024/2023/2022년에 레이팅된 레벨의 디데이 색을 각각 흰색/노란색/주황색/빨간색으로 표시해 두었습니다.
*출연 기준*
영상 업로드 날짜 기준 (25/06/03) 인게임에서 "Extreme Demon" 레이팅을 받은 레벨들만 포함하였습니다.
한국 클리어자가 없던 기간이 짧은 익데부터 가장 기간이 긴 익데까지 순서대로 넣었습니다.
안깨진 기간은 영상 업로드 날짜 (25/06/03) - 가장 최근에 레이팅된 날짜의 식으로 계산하였습니다. (중간에 언레이팅되었던 경우 가장 최근에 레이팅된 날짜만 고려)
각 리스트의 등재 기록, "한국 최초리스트 스프레드시트" (설명창 참고) 및 프로그레스를 가지신 분들의 증언으로 최대한 자료를 조사하여 수록하였습니다.
프로그래스 영상이 있는 경우 각자의 영상을 담았고, 영상 또는 프로그레스 자체가 없는 경우 쇼케이스로 대체하였습니다.
50% 미만의 실전 프로그레스는 N-100% 까지 표시하였습니다.
20% 미만의 실전 및 N-100% 프로그레스, 또는 프로그레스를 찾을 수 없는 익데의 경우 전부 N/A로 표시하였습니다.
한국인이 베리파이한 익데이더라도 한국인 최초 "클리어"는 없다고 판단하여 넣었습니다.
*영상을 제작하며*
작년 이맘때 "한국 클리어자가 없는 익데 총정리 (2024 Ver.)" 라는 표제어로 동일한 주제의 영상을 제작한 적이 있습니다. 1년이 조금 넘게 지난 시점에서, 영상을 리뉴얼해서 만들어보면 어떨까? 라는 생각이 들어서 프로젝트에 착수했던 것 같습니다.
자료 조사를 하면서, 작년의 영상이 업로드된 이후로 생각보다 많은 사람들이 한국 클리어자가 없는 익데에 관심을 가져주시고, 그리고 그것들을 1년 사이에 많이 클리어해주셨다는 점을 느꼈습니다. 이 영상 또한 한국 지메 커뮤니티에 도움되는 정보를 제공하여, 긍정적인 영향을 선사할 수 있길 기대합니다. 그만큼 저도 책임감을 가지고, 최대한 정확한 최신의 정보를 수록하기 위해 최선을 다했다고 생각합니다. 혹시나 업로드 날짜 기준 (25/06/03) 영상에 오류가 있다면, 댓글로 빠르게 알려주시면 설명창 및 스프레드시트에 어떤 오류가 있었고 어떻게 수정되어야 하는지 기록해두도록 하겠습니다.
TMI일수도 있지만, 오늘은 제 생일입니다. 생일에 정확히 맞춰 영상을 완성하는데에 도움을 주신 @ario_M 님과 @엕 님께 모든 영광을 돌립니다 :)
Showcase by @knarfgd7446 , @엕 , @vinyl3141
Edited by @ario_M
Thumbnail by @vinyl3141 me :)
#geometrydash #extremedemon #지오메트리대쉬 #지메 #데몬 #한국최초 #총정리 #지메대
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채팅창 규칙
- 알잘딱
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컴퓨터 사양
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700K
메모리: 32 GB RAM (31.75 GB RAM 사용 가능)
현재 해상도: 1920 x 1080, 240Hz
운영 체제: Window 11 Pro
Livestream Thumbnail by @ario_M
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투네이션: https://toon.at/donate/638172467007977052
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운영 체제: Window 11 Pro
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1:25 With Clicks
(NO CBF)
First List Extreme, New Hardest.
이 레벨을 시작하게 된 계기는 진짜 단순합니다. 군대에 입대하고 난 뒤, 당분간은 모바일 60hz의 디바이스만을 이용할 수 밖에 없는 상황에 놓였고 그와 동시에 모바일로 깊게 찍먹할만한 레벨이 없을까하여 눈에 띈 레벨이 바로 Shardscapes였습니다. 오로지 로봇만으로 이루어진 타이밍 위주에 레벨이라는 점이, 모바일 하디스트가 Windy Landscape인 저에게 유일한 희망으로 보였습니다. 그와 동시에 전세계에 60hz 모바일 클리어자가 존재하지 않고 Pointercrate 및 HRR Mobile List에서 높은 순위로 평가된다는 사실이 매력적으로 다가왔던 것 같습니다. 이렇게 서론을 쓰니까 제가 모바일로 깬 것만 같네요 ㅋㅋㅋㅋ
요지는 시작하게 된 계기가 정말 즐겜을 해보자! 라는 것입니다. 저는 이 레벨을 모바일로 하면서 생각보다 프로그레스가 잘 나왔던 것 뿐, 애당초 가졌던 마인드가 모바일이든 컴이든 어케든 깨면 좋고, 아니면 말고라는 점을 강조하고 싶습니다. 최근 프로그레스 및 라이브를 진행한 점들을 보면 어느 순간 즐겜을 살짝 넘어간 것 같긴 한데, 그래도 깼으니까 후련합니다.
다시한번 잠깐의 휴가 기간동안, 이렇게 클리어를 하게 되어서 참 어안이 벙벙하기도 하고 감정이 신기한 것 같습니다. 이 레벨에 대한 제 경험이 더욱 독특했던 것이, 부대에서는 모바일로 프랙이나 프로그레스를 조금씩 찍먹하다보니 240hz 컴으로 다시 잡을 때 타이밍이 눈에 선하게 보였다는 점입니다. 아무래도 모바일로 너무 많이 하다보니 어템이 정말 많이 쌓이긴 했습니다. 깰 당시 어템을 셀 때는 정신이 없어서 횡설수설했는데, 다시 되짚어보니 대략 16k 정도는 모바일 60hz로 사용한 것 같습니다. 실질적인 컴퓨터 어템은 4~5k로 예상되는데, 모바일로 러닝한게 아무래도 발휘하는 레벨이다보니 만약 컴으로만 했다면 10k 정도로 마무리했으리라 생각합니다. 두서없이 쓴 감이 있지만 어템의 수보다 깼다는 사실 자체가 중요하게 느껴지네요 :)
설명창을 마무리하며, 꾸준히 응원해주시고 조금이나마 방송 찾아와주시고 축하해주신 모든 분들께 영광을 돌립니다. 다시한번 진심으로 감사드립니다.
Special Thanks:
@Rouche_Music : 비슷한 시기에 같은 레벨을 파고, 클리어하면서 여러모로 감사했습니다 :)
@Walllet : 깨지도 않은 시점에 멋진 썸네일 만들어주셔서 더욱 동기부여가 됐던 것 같습니다!!
Raw Footage #1 (YouTube / OBS): youtu.be/3ShJzUxmOA8?si=3O7ja3b5_g0CFgS3
Raw Footage #2 (YouTube / ShadowPlay): youtu.be/7YN-0HIy0yk
Raw Footage #3 (YouTube / Livestream): youtube.com/live/UMiE-bDUq64?feature=share
Raw Footage (Google Drive): drive.google.com/file/d/1fOkYnrCB26p_500q3cJl4F4Wv5eYsWfK/view?usp=drive_link
Attempts: 20,038+ (16k+ Attempts on 60hz Mobile, 4k+ Attempts on 240hz PC)
Worst Fail: 89%
Hardest Part: 50%
In-Game Difficulty: Extreme Demon
My Difficulty: Extreme Demon
Enjoyment: 65/100
Extreme Demon #44 (43+1, Mizureta)
My Top 5 Achievements:
1. Shardscapes (126): youtu.be/y8TKOJqWSfw
2. Sonic Wave Rebirth (250): youtu.be/QCimQh8gZvw
3. Sonic Wave (251): youtu.be/BdnuTnmcjSM
4. Generic Wave (272): youtu.be/RkkZs_dHhqE
5. Digital Descent (338): youtu.be/jD52hQxrNNQ
Edited by @ario_M
Thumbnail by @Walllet
Muse Rush by pugmaster706 (ID: 118369586)
첫 Sub 10 프랙 기록이라 영상으로 올려봅니다 :)
CHECK OUT Mk II ▶ youtu.be/iW7-hCsceNk?si=AmQGYGVO3UpxsBt2
2023년 여름 즈음 Zisthik님이 Sinister Silence를 100명의 한국인이 각각 1%씩 맡아서 녹화한 후, 영상을 모두 합쳐 하나의 클리어 영상처럼 완성하는 프로젝트를 진행했었습니다. 이에 영감받아 2024년 이맘때에는 Damascus라는 익데를, 50명이 각각 2%씩 맡아서 비슷한 프로젝트로 진행했었습니다.
그리고 2025년, Every End라는 7분의 길이를 가진 익데가 베리파이 되었고 무려 Pointercrate 기준 4위라는 최상위권의 순위에 배치되었습니다. 이 레벨 역시 Sinister Silence, Damascus에 이어 주제로 선정하기 가장 적합한 레벨이라고 판단하여 3번째로 이 프로젝트를 진행하게 되었습니다.
편집 및 수합 과정에서는 다소 시간이 걸린 감이 없잖아 있지만, 기존보다 훨씬 빠른 속도로 참가자분들이 모였고 많은 관심과 성실한 참여 덕분에 프로젝트가 이렇게 높은 재미와 완성도로 마무리 될 수 있었다고 생각합니다. 도와주신 분들 모두에게 진심으로 감사의 말씀을 드립니다 :)
추가적으로 이번 프로젝트만이 가진 독창성이 있다면, 참가자 모두에게 어느정도 자유롭게 영상을 변형시킬 수 있도록 하였습니다. 각자의 개성있는 파트를 재미있게 감상해주시면 좋겠습니다 :)
*Host*
@vinyl3141
*Helpers*
@ario_M , @1kbbb_ , @ddw06 , @Relldreya
*Participants*
docs.google.com/spreadsheets/d/12AdCzE-wjnqGJwZ3XNEs8BgtTEh99uumsnMQ8kaCwEs/edit?usp=drivesdk
*Editor*
@ario_M
*Music*
@Dimrain47Music
*Level*
@mindcap.
*Thumbnail*
@NotHerm3s
어쩌다보니 영상 녹화해서 걍 올림
10어템 이하가 가능할진 모르겠는데 도전은 해보겠습니다 :)
CraZy 라는 하드 데몬의 후속작으로, CraZy 시리즈의 두번째 레벨입니다.
꽁인데라는 이야기를 많이 들어서 도전해 보았는데, 실제 경험은 썩 좋지 않았습니다. 진심으로 이해가 안 갈 정도로 78% 이후 저속 파트에서 버그사로 계속 죽기도 했고, 레벨의 노래도 별로 취향에 맞지 않아서 그다지 재밌게 하지 않았던 것 같습니다. 그리고 맨 처음에 분명 꽁인데라는 말을 듣고 하데급으로 느낄 기대로 하다 보니, 계속 뇌절할 때마다 이게 정말 쉬운 레벨이 맞나 의문이 계속 들었기도 했습니다.
전반적인 난이도가 막 어려운 편은 아니지만, 편차와 취향이 좀 갈리는 레벨이라고 결론지을 수 있겠습니다. CraZy 시리즈를 좋아하고 꼭 깨고 싶은 경우에만 이 레벨을 클리어하시길 바랍니다. 광대 테마 인데 GG :)
+ 추가적으로 이 레벨을 끝으로 그동안 밀린 클리어 영상들이 어느정도 마무리 된 것 같습니다 :)
Special Thanks: @hyxn.s @Chrisuhan @Guraud1 @Silicon70 @PoCle
Attempts: 354
Worst Fail: 96%
In-Game Difficulty: Insane Demon
My Difficulty: Insane Demon
Enjoyment: 60/100
My Top 5 Achievements:
1. Sonic Wave Rebirth (250): youtu.be/QCimQh8gZvw
2. Sonic Wave (251): youtu.be/BdnuTnmcjSM
3. Generic Wave (272): youtu.be/RkkZs_dHhqE
4. Digital Descent (336): youtu.be/jD52hQxrNNQ
5. Artificial Ascent (337): youtube.com/watch?v=jXztvaNXJHo&ab_channel=vinyl
Edited by @ario_M
Thumbnail by @Waglria
제목에서도 유추할 수 있듯이, Artificial Ascent 라는 익데를 기반으로 만든, alkali의 너프 리메이크 합작입니다.
실제 난이도도 Artificial Ascent 에 비하면 한참 내려간 수준입니다. 첫 파트 (Codex) 를 제외하면 싹 다 훨씬 쉬워졌다고 단언할 수 있었습니다. 저는 Artificial Ascent를 2023년 9월 경에 깼었는데, 거의 1년만에 비슷한 겜플의 레벨로 찾아와서 까먹진 않았나 싶었지만 AA에서 하도 어템을 많이 박기도 했고 머슬 메모리가 있던 덕인지 모든 파트가 너무 쉽게 느껴졌습니다. 실전과 러닝을 포함해서 클리어까지 15분~20분 안팎으로 걸렸던 것으로 기억하고, 더군다나 41%에서 한번 죽은 뒤로 막힘 없이 플루크 했기 때문에 걍 진짜로 과장해서 어려운 미디움 데몬?으로 느껴졌던 것 같습니다 ㅋㅋㅋㅋ
Artificial Ascent 라는 익데를 깨신 분들에게는 진심으로 적극 추천하는 인세인 데몬입니다. 꽁인데 GG :)
Special Thanks: @KeplerGDGameChannel @runrun0311 @PhaseGMD @PolarBearontheBingak @nakano0505
Attempts: 112
Worst Fail: 41%
In-Game Difficulty: Insane Demon
My Difficulty: Medium Demon
Enjoyment: 95/100
My Top 5 Achievements:
1. Sonic Wave Rebirth (250): youtu.be/QCimQh8gZvw
2. Sonic Wave (251): youtu.be/BdnuTnmcjSM
3. Generic Wave (272): youtu.be/RkkZs_dHhqE
4. Digital Descent (336): youtu.be/jD52hQxrNNQ
5. Artificial Ascent (337): youtube.com/watch?v=jXztvaNXJHo&ab_channel=vinyl
Thumbnail by @greeno0o
Edited by @ario_M
Hinds의 인데들 중 그나마 덜 알려진 인데입니다.
이 레벨을 처음 본 것은 굉장히 오래되었는데, 항상 쉬워보이는 외관과 달리 직접 해보면 너무 어렵게 느껴졌던 어렸을 적 기억들이 떠오릅니다. 실제로 이 레벨을 눈으로만 보면 이게 왜 인세인 데몬인가? 생각이 들 정도로 초반이 이지 데몬처럼 생겼습니다.
직접 해보아도 19% 까지는 일부 공점 타이밍만 신경 쓰면 매우 손쉽게 넘어갈 수 있을 것입니다. 이 뒤부터 어려워지는데, 천장을 박아야 무조건 넘어갈 수 있는 겜플, 클릭 수를 맞춰야 잘 지나갈 수 있는 UFO 겜플 등 인세인 데몬에서 충분히 나올만한 겜플들이 구현되어 있습니다. 이 레벨에서 정말 맘에드는 점은, 간단한 노래 속에서 단순하면서도 절대 대충 설계되지 않은 디자인과 겜플이라고 생각합니다. 색감 또한 정말 몇개의 색만 사용하였지만, 심플함 속에 숨어있는 철학들이 저에게 크게 다가왔던 것 같습니다. 32%의 볼파트 또한 간결한 표현 방식으로 어디가 막혀있고 어디가 뚫려있는지 설계되어 있으며, 단순하면서도 다이나믹한 겜플이 좋습니다. 39%의 큐브 파트를 넘어서, 노래는 고조되고 총 소리와 함께 드랍이 시작됩니다. 드랍부터는 웨이브 겜플이 나오는데, 미러 포탈이 중간에 있어서 조심하긴 해야합니다. 이어서 나오는 볼 모드도 생각보다 칼타가 있어서 신경써서 러닝해둬야 잘 지나갈 수 있고, 78%부터 시작되는 UFO 파트도 한치가 어긋나면 쉽게 죽기 때문에 정확한 클릭 수를 외워서 지나가는 것이 중요합니다. 여기까지 넘었으면 레벨의 마지막이자 하디스트인 암전 파트가 나옵니다. 저는 처음 이 파트를 봤을 때 굉장히 충격을 먹었던 것으로 기억합니다. 노래에 맞춰서 모든 훼이크와 블럭이 나타나는 이펙이 정말 구현이 잘 되어 있다고 생각하는 부분으로, 어떻게보면 실플이 좋진 않을수도 있는 파트이기도 합니다. 정말 열심히 러닝하는 것을 추천드리며, 저는 아주 열심히 하진 않았어서 95%에서 죽긴 했습니다. 소고기 먹기 굉장히 쉬운 파트를 넘으면, 레벨을 클리어할 수 있게 됩니다.
난이도의 경우 무난한 인데 하위권 정도라고 생각하며, 단순한 디자인에서 나오는 독특한 겜플을 느끼고 싶으신 분, 깔끔한 레벨 하나 깨고 싶으신 분들에게 이 레벨을 추천합니다. Unique Insane Demon GG :)
Special Thanks: @갓믈에릭센
Attempts: ~415
Worst Fail: 95%
In-Game Difficulty: Insane Demon
My Difficulty: Insane Demon
Enjoyment: 85/100
My Top 5 Achievements:
1. Sonic Wave Rebirth (250): youtu.be/QCimQh8gZvw
2. Sonic Wave (251): youtu.be/BdnuTnmcjSM
3. Generic Wave (272): youtu.be/RkkZs_dHhqE
4. Digital Descent (336): youtu.be/jD52hQxrNNQ
5. Artificial Ascent (337): youtube.com/watch?v=jXztvaNXJHo&ab_channel=vinyl
Edited by @ario_M
Thumbnail by @ItzKansha
Subwoofer가 5년전에 제작한 인세인 데몬으로, 디자인 하나는 정말 끝내주는 레벨입니다. 다만 예쁜 디자인만 보고 이 레벨에 도전하면 정말 큰 코 다치게 된다고 볼 수 있습니다. 겜플 설명으로 이어나가보겠습니다.
드랍 직전인 18%까지는 걍 무난하게 어려운 저속 인데급 겜플로 느껴지고, 컨시하기도 합니다. 드랍인 22%부터는 갑작스러운 듀얼 파트가 나오는데, 타이밍들이 살짝 애매하긴 하지만 여전히 할만한 파트라고 생각합니다. 그러다가 36%의 일자비행 파트에서 난이도가 급발진하는데, 매우 좁은 일자비행 구간에서 중력반전까지 나옵니다. 당연히 익데에서 보이는 간격과 겜플이며 일자비행 피지컬이 매우 좋지 않는 한 이 파트에서 자주 죽게 됩니다. 40%의 노란 파트부터는 막 어렵진 않은데 43% 구간이 굉장히 애매하게 보정되어 있고 버그도 있어서 신경써서 가야한다는 점이 꽤나 불편합니다. 50%와 52%의 웨이브 구간도 간격이 좁긴 한데 그것보다 가끔씩 걸리는 버그들 때문에 더 빡세게 지나가야 합니다. 57%의 구간부터는 조금 쉬어가는 느낌의 겜플인데, 디자인이 상당하고 가독성이 조금 떨어져서 죽기 생각보단 쉽습니다. 그 뒤로 83%까지 무난하다가, 여기부터 다시 저속 볼 파트로 바뀌는데 움직이는 오브젝트가 매우 많아서 칼타들을 헷갈릴리지 않게 러닝하여 지나가는 것이 중요합니다. 88%의 UFO 파트 타이밍도 매우 애매해서 몇번씩 죽었던거 같습니다. 여기까지 잘 넘었다고 해서 맵이 끝난게 아닌 것이, 92%의 마지막 저속구간이 말도 안되는 난이도로 상승합니다. 솔직히 300위권의 적당한 레벨과 순간난이도가 비슷할 정도로 타이밍이 어려워지는데, 여기서 안죽는건 정말 쉽지 않습니다. 94, 95, 그리고 96까지 모두 죽은 뒤에 결국에 깰 수 있었던 것 같습니다.
난이도의 경우 진짜 준 익데급이라고 생각하며, 겜플 보정이 더 좋았으면 싶었던 레벨입니다. 어려운 익데들을 잘 깨시는 분들 중 최상위권 인데를 깨보고 싶으시다는 분, 아니면 디자인만 보고 깨시는 분들에게 이 레벨을 추천합니다. Hard Insane Demon GG :)
Special Thanks: @Relldreya @GMDkgy400 @Applecorn_GD @dhodjqtdd @RrharilGD @Harusalee_Uner
Attempts: 1,786
Worst Fail: 96%
In-Game Difficulty: Insane Demon
My Difficulty: Extreme Demon
Enjoyment: 58/100
My Top 5 Achievements:
1. Sonic Wave Rebirth (250): youtu.be/QCimQh8gZvw
2. Sonic Wave (251): youtu.be/BdnuTnmcjSM
3. Generic Wave (272): youtu.be/RkkZs_dHhqE
4. Digital Descent (336): youtu.be/jD52hQxrNNQ
5. Artificial Ascent (337): youtube.com/watch?v=jXztvaNXJHo&ab_channel=vinyl
Edited by @ario_M
Thumbnail by @greeno0o
Edited by @GuitGuit
어제 밤에는 잘 안됐는데, 오늘 다시 감을 찾아서 신기록을 내게 되었네요.
깨든 안깨든 즐겜이라 상관없지만, 끝까지 열심히 해보겠습니다 :)
Edited by @GuitGuit
"Temple of Destiny". 유명한 레벨이죠? 사실 이 레벨의 아이디 맨 앞자리가 3인걸 생각해보면 2.1의 정말 초기에 나온 인세인 데몬이라고 볼 수 있습니다. 그런 것 치고 비주얼적인 퀄리티는 매우 높다고 생각합니다. 이 레벨의 옵젝이 많은 관계로 LDM을 사용해서 깨는 경우가 대부분이라 실제로 다른 분들의 클리어 영상을 볼 때는 레벨이 밋밋하다고 착각했었습니다. 저는 Full Detail로 클리어 하였는데, 레벨에 숨겨진 아트 및 이펙들이 그 당시 기준으로 굉장히 멋지고, 시대를 뛰어넘었다는 생각이 많이 들었을 정도로 정말 멋진 레벨인 것 같습니다.
다만, 겜플적인 면에서는 그다지 좋다고 보긴 어려운 레벨이었습니다. 50% 이후 쉬는 구간 이후 54%의 급발진적인 겜플, 그 이후 63%에서 오랫동안 쉬는 구간 등 언밸런스하다고 느낄만한 부분이 너무 많았습니다. 그 외에도 70% 이후 스트럭쳐가 매우 난잡하다고 볼 수 있었고, 정석적인 형태의 겜플과 스트럭쳐와는 거리가 먼 구조를 띄는 레벨이라고 생각합니다.
예전 (2019년) 에는 이 레벨이 익데 난이도를 하고 있었어서 첫익데나 꽁익데를 획득할 목적으로 깰 가치가 꽤나 높았습니다. 인데 난이도, 그것도 인데 중에서 상위권에 절대 가지도 못하는 난이도로 평가가 고정된 현재는 깰 가치가 거의 없는 레벨이라고 생각합니다. 추천은 안하지만 그래도 자신이 한포 점수를 조금이나마 챙기고 싶다, 낭만을 찾아가고 싶다 이러면 조금이나마 깨볼만한 레벨이라고 결론을 지을 것 같습니다. 고전 데몬 GG :)
Raw Footage (YouTube): youtu.be/7wYNr8x2imY
Raw Footage (Google Drive): Not Enough Space
Attempts: 137 + 572 = 709
Worst Fail: 81%
In-Game Difficulty: Insane Demon
My Difficulty: Insane Demon
Enjoyment: 44/100
My Top 5 Achievements:
1. Sonic Wave Rebirth (248): youtu.be/QCimQh8gZvw
2. Sonic Wave (249): youtu.be/BdnuTnmcjSM
3. Generic Wave (270): youtu.be/RkkZs_dHhqE
4. Digital Descent (334): youtu.be/jD52hQxrNNQ
5. Artificial Ascent (335): youtube.com/watch?v=jXztvaNXJHo&ab_channel=vinyl
Edited by @misterinn
Thumbnail by @Waglria
채팅창 규칙
- 알잘딱
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컴퓨터 사양
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700K
메모리: 32 GB RAM (31.75 GB RAM 사용 가능)
현재 해상도: 2560 x 1440, 240Hz
운영 체제: Window 11 Pro
Livestream Thumbnail by @ario_M
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채팅창 규칙
- 분탕 금지
- 웬만해서는 안자르니까 알잘딱하셈
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컴퓨터 사양
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700K
메모리: 32 GB RAM (31.75 GB RAM 사용 가능)
현재 해상도: 2560 x 1440, 144Hz
운영 체제: Window 11 Pro
Livestream Thumbnail by @arioM11
다음 프로그레스는 70% 또는 80% 이상으로 찾아 뵙겠습니다 :)
Edited by @PhaseGMD
드랍 정말 잘가지고 모든 타이밍들이 말도 안되게 잘되긴 한데 저에게 시간이 많진 않아서 아쉽네요 ㅠㅠ 깨든 안깨든 그만인 즐겜 마인드로 하는게 최선인 것 같습니다 ;)
Edited by @ario_M
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채팅창 규칙
- 알잘딱
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컴퓨터 사양
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700K
메모리: 32 GB RAM (31.75 GB RAM 사용 가능)
현재 해상도: 2560 x 1440, 240Hz
운영 체제: Window 11 Pro
Livestream Thumbnail by @ario_M
사실 그동안 자대에 적응 좀 하느라 모바일 샤드스케이프 자체를 시도하질 않았습니다. 1-2주동안 자대에서 적응 좀 되고 어제 마침 아이패드를 택배로 수령하게 되었습니다. 오늘 간만에 지메, 그리고 샤드스케이프를 심심풀이로 해볼까 해서 걍 실전을 30분 동안 돌렸는데 말도 안되는 컨시함을 가지고 이렇게 신기록을 달성한 것 같습니다 ㅋㅋㅋㅋ (아이폰도 충분히 좋았는데 아이패드가 걍 넘사벽 급으로 좋다고 생각합니다)
추가적으로 이번 프로그레스로 한국 60hz 모바일 최고기록을 달성하게 되어서 (기존 45%) 더 뿌듯한 것 같네요. 즐겜 마인드로 하니까 더 잘되는 느낌입니다 :)
다음번에는 60% 이상을 향해 도전해보겠습니다. Grind Never Stops 🔥
0:00 인트로
0:20 Top 10
22:37 아웃트로
이전 영상 보러 가기 ▶ youtu.be/_J9geO5hWMU?si=615DSnQMU60Q9z6C
8위 레벨에 대한 더 자세한 설명 ▶ youtu.be/U_e8XvGOY_o?si=auKGotGfn9AZmYfz
일주일 전에 업로드한 “내가 가장 좋아하는 이지 데몬 TOP 10” 영상의 반응이 생각보다 너무 좋아서, 2탄은 미디엄 디몬으로 준비해보았습니다. 많은 관심 감사합니다! (영상 대본 쓰는거 생각보다 오래걸립니다 🥹)
제가 가장 좋아하는 미디엄 데몬 10개를 선정해보았습니다. 여러분들은 어떤 미디엄 데몬을 좋아하시는지, 그리고 선호하시는지 댓글에 적어주셔도 좋을 것 같습니다!
추가적으로 인게임에서도 쉽게 찾을 수 있도록 리스트를 업로드 해두었으니, 다들 많은 플레이 부탁드립니다 :D
List ID: 709744
Footage by @vinyl3141 (Me)
Edited by @ario_M
Thumbnail by @NotHerm3s (& @Guraud1 )
0:00 인트로
0:26 Top 10
16:22 아웃트로
제가 가장 좋아하는 이지 데몬 10개를 선정해보았습니다. 여러분들은 어떤 이지 데몬을 좋아하시는지, 그리고 선호하시는지 댓글에 적어주셔도 좋을 것 같습니다!
추가적으로 인게임에서도 쉽게 찾을 수 있도록 리스트를 업로드 해두었으니, 다들 많은 플레이 부탁드립니다 :D
List ID: 700881
Inspired by @pull-up_ (Thanks for the idea :D)
Footage by @vinyl3141 (Me)
Edited by @ario_M
Thumbnail by @NotHerm3s (& @Guraud1 )
Level: "First Day" by Koshkaht
ID: 113002494
My Top 5 Achievements:
1. Sonic Wave Rebirth (246): youtu.be/QCimQh8gZvw
2. Sonic Wave (247): youtu.be/BdnuTnmcjSM
3. Generic Wave (268): youtu.be/RkkZs_dHhqE
4. Digital Descent (332): youtu.be/jD52hQxrNNQ
5. Artificial Ascent (333): youtube.com/watch?v=jXztvaNXJHo&ab_channel=vinyl
저녁에 프로그레스 나오면 올릴수도 있음
주말에 빡세게 해보겠습니다 💪
사실 감을 찾을 때 정말 컨시해지는데, 이때를 노리는 것이 정말 중요한 것 같습니다. 다음 프로그레스는 41-75% 이상을 목표로 해보겠습니다 :D
초록공점 도달 대략 5번 (67 도달은 15번 이상)
드디어 한번 넘었고 이제 65-100 연습 이어나가면 될 것 같습니다 :)
부가적인 프로그래스: 66-83%
ID: 115867730
My Top 5 Achievements:
1. Sonic Wave Rebirth (244): youtu.be/QCimQh8gZvw
2. Sonic Wave (245): youtu.be/BdnuTnmcjSM
3. Generic Wave (265): youtu.be/RkkZs_dHhqE
4. Digital Descent (329): youtu.be/jD52hQxrNNQ
5. Artificial Ascent (330): youtube.com/watch?v=jXztvaNXJHo&ab_channel=vinyl
Thumbnail by @greeno0o
ID: 115047336
My Top 5 Achievements:
1. Sonic Wave Rebirth (241): youtu.be/QCimQh8gZvw
2. Sonic Wave (242): youtu.be/BdnuTnmcjSM
3. Generic Wave (262): youtu.be/RkkZs_dHhqE
4. Digital Descent (326): youtu.be/jD52hQxrNNQ
5. Artificial Ascent (327): youtube.com/watch?v=jXztvaNXJHo&ab_channel=vinyl
Thumbnail by @xyovy
Design, Gameplay, Objects, Quality.
Underrated masterpiece, no explanation needed.
0:00 Without Clicks
1:46 With Clicks
Attempts: 228
Worst Fail: 62%
In-Game Difficulty: Insane Demon
My Difficulty: Insane Demon
Enjoyment: 100/100
My Top 5 Achievements:
1. Sonic Wave Rebirth (241): youtu.be/QCimQh8gZvw
2. Sonic Wave (242): youtu.be/BdnuTnmcjSM
3. Generic Wave (262): youtu.be/RkkZs_dHhqE
4. Digital Descent (326): youtu.be/jD52hQxrNNQ
5. Artificial Ascent (327): youtube.com/watch?v=jXztvaNXJHo&ab_channel=vinyl
Thumbnail by @ziglon1
Long time no see?
5주간의 수료 과정을 마치고, 잠깐의 여유 속에서 구석에 짱박아둔 로풋을 찾게 되어서 지금이나마 영상을 올리게 되었습니다. 밀린 영상들 위주로 앞으로도 찾아뵙겠습니다 :D
맵은 뭐 설명할 필요도 없이 유명한 나써 인데죠? 메탈페이스의 고전 나써 인데로, 뚱이 노래를 브금으로 한 것으로 모두가 알고 있는 맵입니다. 올드 어템이 많다는 것을 보면 알 수 있듯 예전에는 정말 피지컬이 부족해서 이게 쉬운 인데인가 싶었는데, 깼을 당시 기준으로 재시도한지 100어템쯤만에 클리어할 수 있었습니다. 초반 큐브 겜플이 좀 지루할 수 있긴 한데 옛날 맵인데도 구성이 좋고 웨이브 겜플이 재밌는 인데라고 생각합니다. 한포에도 있으니 첫 등재용 맵으로도 추천!
Special Thanks: @GMDkgy400 @Relldreya @dhodjqtdd @goody822 @Salmon_KR @RrharilGD @PolarBearontheBingak @Harusalee_Uner @hanmyung14 @KeplerGDGameChannel ;)
Raw Footage (YouTube): youtu.be/MvN2_5cpZxk
Raw Footage (Google Drive): Not Enough Space
Attempts: 111 (New) / 942 + lost 1,500+ = 2,442+ (Old)
Worst Fail: 74%
In-Game Difficulty: Insane Demon
My Difficulty: Insane Demon
Enjoyment: 84/100
My Top 5 Achievements:
1. Sonic Wave Rebirth (241): youtu.be/QCimQh8gZvw
2. Sonic Wave (242): youtu.be/BdnuTnmcjSM
3. Generic Wave (262): youtu.be/RkkZs_dHhqE
4. Digital Descent (326): youtu.be/jD52hQxrNNQ
5. Artificial Ascent (327): youtube.com/watch?v=jXztvaNXJHo&ab_channel=vinyl
Thumbnail by @Waglria
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채팅창 규칙
- 알잘딱
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컴퓨터 사양
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700K
메모리: 32 GB RAM (31.75 GB RAM 사용 가능)
현재 해상도: 1920 x 1080, 240Hz
운영 체제: Window 11 Pro
2025/02/03 ~ 2026/11/02
Level: "boogie" by connot (11th Event Level)
ID: 114694142
My Top 5 Achievements:
1. Sonic Wave Rebirth (238): youtu.be/QCimQh8gZvw
2. Sonic Wave (239): youtu.be/BdnuTnmcjSM
3. Generic Wave (259): youtu.be/RkkZs_dHhqE
4. Digital Descent (320): youtu.be/jD52hQxrNNQ
5. Artificial Ascent (321): youtube.com/watch?v=jXztvaNXJHo&ab_channel=vinyl
Thumbnail by @ironm1ddle
맵 자체는 무난하게 잘만든 (생각보다 글로우가 은은하고 깔끔합니다) 웨이브 기반의 인데입니다. 정말 예전에 @MinYong05 님과의 랜덤 인데 클리어하기에서 뽑았던 것으로 기억하는데, 그때 접었다가 이때 기억나서 다시 클리어에 도전해보았습니다. 피지컬 기반이고 매우 직관적이며 난이도 자체도 인데에서 그리 높은 편은 아니였다는 평을 들었기에 괜찮을거라 생각했는데, 이상할정도로 실전에서 80%, 90% 이후로 거의 10번 이상 이상한 트랜지션 버그로 죽었어서 인조이먼트가 떨어졌다고 생각합니다. 그래도 피지컬 인데 좋아하고 저와 다르게 뇌절하지 않는다면 재밌게도 깨볼 맵인 것 같습니다.
(실수로 공개 업로드를 했었는데, 지금이나마 설명창을 이어서 작성합니다 😅)
Attempts: 498
Worst Fail: 96%
In-Game Difficulty: Insane Demon
My Difficulty: Insane Demon
Enjoyment: 52/100
Thumbnail by @콰블루 :)


