blissyEl cuarto episodio de Nerfeadas gira en torno al trágico capítulo en la historia del videojuego conocido como Gamergate, que tuvo lugar en 2014, y cuyas consecuencias todavía arrastramos. Qué fue el Gamergate, cómo lo vivieron nuestras entrevistadas, cómo cambió su percepción de la situación, cómo ha influido en la industria y cómo afectó al Metoo son algunos de los subtemas que se tratan en este cuarto capítulo. Hablaremos también de figuras clave como Anita Sarkeesian, Zoe Quinn o Brianna Wu en todo el Gamergate. El capítulo 5 (Marketing y periodismo de videojuegos) se publicará próximamente, todavía sin fecha concreta.
Nerfeadas es una serie documental dividida en capítulos temáticos en torno al machismo que existe en el mundo del videojuego como industria, como creadora de productos culturales y también como motor de cambio de la sociedad. A través de un total de 10 capítulos y con la voz de más de veinte profesionales entrevistadas procedentes de todos los ámbitos que envuelven y componen el videojuego, Nerfeadas tratará desde un prisma crítico y feminista qué ha pasado y está pasando en el mundo del videojuego con respecto a las mujeres y cómo estas poco a poco están cambiando el propio medio.
¿Te gusta lo que hacemos en Nerfeadas? Puedes apoyar el proyecto y a todas las autoras involucradas en ko-fi.com/nerfeadas ------------------- Fe de erratas: algunas de las fuentes de la primera intro se han desplazado y son incorrectas. El vídeo sobre la noche de los cristales rotos pertenece a: youtube.com/watch?v=-y0uwd9QAYE
Créditos: Una serie documental de Marina Amores con la ayuda y el guion de Marta Trivi Arte y grafismo de Paula Lahoz Calonge y Andrea ´Kirvaja’ Rodríguez Voz de Desiree Álvarez Música de @pingudroid Música de fondo: ‘Renovation’ de Airtone
Gamergate - Nerfeadas Capítulo 4blissy2020-04-13 | El cuarto episodio de Nerfeadas gira en torno al trágico capítulo en la historia del videojuego conocido como Gamergate, que tuvo lugar en 2014, y cuyas consecuencias todavía arrastramos. Qué fue el Gamergate, cómo lo vivieron nuestras entrevistadas, cómo cambió su percepción de la situación, cómo ha influido en la industria y cómo afectó al Metoo son algunos de los subtemas que se tratan en este cuarto capítulo. Hablaremos también de figuras clave como Anita Sarkeesian, Zoe Quinn o Brianna Wu en todo el Gamergate. El capítulo 5 (Marketing y periodismo de videojuegos) se publicará próximamente, todavía sin fecha concreta.
Nerfeadas es una serie documental dividida en capítulos temáticos en torno al machismo que existe en el mundo del videojuego como industria, como creadora de productos culturales y también como motor de cambio de la sociedad. A través de un total de 10 capítulos y con la voz de más de veinte profesionales entrevistadas procedentes de todos los ámbitos que envuelven y componen el videojuego, Nerfeadas tratará desde un prisma crítico y feminista qué ha pasado y está pasando en el mundo del videojuego con respecto a las mujeres y cómo estas poco a poco están cambiando el propio medio.
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Contacto: nerfeadas@gmail.comHablemos de la polémica con No Mercy y de la violencia sexual en videojuegos.blissy2025-04-16 | He hecho un vídeo tan informativo como de desahogo con todo el contexto de No Mercy y los videojuegos de vi*lencia sexual contra las mujeres.
Podéis apoyarme en Patreon desde tan solo 3 euritos al mes:
steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/1666776116200553082Políticas DEI en videojuegos: del caso Lords of the Fallen a Sweet Baby Inc.blissy2025-01-16 | Nuevo vídeo hablando de la amenaza fantasma de las políticas DEI en videojuegos y cómo ha traspasado de los gamers de extrema derecha a la propia industria.The Game Awards y la wokeobsesión de los gamersblissy2024-12-18 | Hablamos de cómo han reaccionado muchos gamers en abierto tras los anuncios del nuevo juego de Naughty Dog y The Witcher 4 y la obsesión por lo "woke".
Sígueme en: https://bsky.app/profile/blissy.bsky.social/ tiktok.com/@tiktokblissy instagram.com/blissyigResumen del State of the Game Industry 2024blissy2024-03-13 | 2023 ha sido sin duda un año difícil para la industria del videojuego pese a que venimos de ver grandes lanzamientos batiendo récords en ventas y con una gran acogida por parte del público.
Como cada año, la Game developer y la GDC acaba de publicar su informe anual sobre el estado de la industria con más de 3000 encuestados sobre diferentes aspectos que conciernen a sus trabajadores. Son 37 páginas de informe así que en este vídeo os he hecho un resumen de lo que me ha parecido más destacable. Vamos a hablar de IA Generativa, la caída de Twitter, accesibilidad, políticas de diversidad, políticas de vuelta a la oficina, ola de despidos, sindicalización y demografía.Ola de despidos masivos y sindicalización en la industria del videojuego: recursosblissy2024-02-19 | Breve vídeo para enseñaros una lista rápida con artículos, webs y recursos sobre este tema.
Música de fondo: -Night In Kyoto de AVBE -Mellow Bop de Prigida - The Street Market de Danger Lion X
Agradecimientos a Pablo y a Victoria por ser mis revisoras de confianza.
Redes: https://bsky.app/profile/blissy.bsky.social twitter.com/blissy instagram.com/blissyigLa comunidad gamerblissy2023-02-13 | Hoy hablamos un poquito de la comunidad gueimer y cómo supone un lastre para el avance del videojuego. Repasamos algunas "polémicas" y campañas de acoso orquestradas tras un gamergate del que se ha aprendido bastante poco.
Agradecimientos a Pablo Fluiters, por ser mi QA de confianza.
➡️Woke Gaming: Digital Challenges to Oppression and Social Injustice, KISHONNA L. GRAY y DAVID J. LEONARD ➡️Rise of the Videogame Zinesters. HOW FREAKS, NORMALS, AMATEURS, ARTISTS, DREAMERS, DROP-OUTS, QUEERS, HOUSEWIVES, AND PEOPLE LIKE YOU ARE TAKING BACK AN ART FORM By Anna Anthropy
Papers:
➡️Bailey, Eric N., Kazunori Miyata, and Tetsuhiko Yoshida. 2019. “Gender Composition of Teams and Studios in Video Game Development.” Games and Culture, August, 1555412019868381. journals.sagepub.com/doi/10.1177/1555412019868381 ➡️Producing & Playing Hegemonic Pasts. Historical Digital Games as Memory-Making Media. Emil Lundedal Hammar. A dissertation for the degree of Philosophiae Doctor - November 2019 ➡️Higgin, Tanner. 2009. “Blackless Fantasy The Disappearance of Race in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games.”
Lecturas recomendadas
https://www.kotaku.com.au/2021/05/survey-women-gendered-names-online-harassment/ The End of Gamers, Dan Golding A Guide to Ending "Gamers" https://archive.ph/hzguI#selection-173.0-173.17 Greater fusion with gaming culture predicts heightened narcissism, psychopathy, hostile sexism, and racism psypost.org/2022/11/greater-fusion-with-gaming-culture-predicts-heightened-narcissism-psychopathy-hostile-sexism-and-racism-64301 People Who Identify as ‘Gamers’ More Prone to Racist, Sexist Behavior: Study vice.com/en/article/epzq8z/gamer-identity-study-extremismEl masculino por defecto en el marketing de videojuegosblissy2023-01-23 | ¿Qué pasa con el marketing y la publicidad de videojuegos cuando se trata de títulos donde puedes elegir el género del personaje? En este vídeo hablamos del masculino por defecto partiendo del caso del último título de la saga Assassin’s Creed para mostrar que todavía queda mucho por avanzar incluso cuando la representación ha ido a mejor.
Agradecimientos a Pablo Fluiters, por ser mi QA de confianza.
Listas de bandas sonoras en Spotify ➡️open.spotify.com/playlist/5w9xrANZXdZGwAEcX6Z5ft?si=659fd830a5b34d67 ➡️open.spotify.com/playlist/5wX31339O6xhpcbuPSTCYt?si=e6301b00eb9f4502Y los hombres qué - Nerfeadas Capítulo 11 (final)blissy2021-01-18 | En el último capítulo de Nerfeadas contamos con seis hombres de la industria del videojuego invitados para hablar sobre cómo pueden los aliados ayudar a combatir el machismo en todos los aspectos que nos rodean. Dayo, Borja Pavón, Juanma, Edu Cueto, Outconsumer y Víctor Martínez nos hablan de cómo vivieron el GamerGate y cuál fue su postura incial, de cómo los hombres pueden ayudar a la causa feminista, de qué textos y qué feministas les han cambiado su visión de las cosas y de cómo se enfrentan a compañeros y amigos machistas en el día a día, entre otras muchas cosas.
Nerfeadas es una serie documental dividida en capítulos temáticos en torno al machismo que existe en el mundo del videojuego como industria, como creadora de productos culturales y también como motor de cambio de la sociedad. A través de un total de 11 capítulos y con la voz de más de veinte profesionales entrevistadas procedentes de todos los ámbitos que envuelven y componen el videojuego, Nerfeadas tratará desde un prisma crítico y feminista qué ha pasado y está pasando en el mundo del videojuego con respecto a las mujeres y cómo estas poco a poco están cambiando el propio medio.
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Contacto: nerfeadas@gmail.comRepresentación femenina en videojuegos - Nerfeadas capítulo 10blissy2020-12-14 | El décimo y ¿último? capítulo de Nerfeadas se centra en la representación femenina en videojuegos. Hablamos de cómo la representación de las mujeres en videojuegos ha configurado nuestra relación con estos y de cómo la representación ha sido tradicionalmente un reflejo del ecosistema de sus creadores. No nos olvidamos de hablar de calidad y cantidad en cuanto a personajes femeninos, centrándonos en temas como la cosificación o la sexualización. También hablamos de cómo ha mejorado el medio en este sentido y con qué ejemplos, sin olvidarnos en insistir que una mayor diversidad en las plantillas de desarrollo es un primer paso siempre hacia una mejor representación.
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Contacto: nerfeadas@gmail.comMovimiento feminista en videojuegos - Nerfeadas capítulo 9blissy2020-11-23 | El noveno capítulo de Nerfeadas gira en torno al movimiento feminista en la industria del videojuego. Qué han hecho las mujeres y activistas para mejorar, hacer más diverso y acogedor un ecosistema por tradición bastante hostil hacia las mujeres y minorías. A lo largo de este capítulo hablamos de iniciativas y proyectos tanto internacionales como nacionales: desde Feminist Frequency a FemDevs, Girls Make Games o Gaming Ladies. También hablamos del acoso en redes como fruto de este activismo y sus plataformas.
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Contacto: nerfeadas@gmail.comEsports y mujer como consumidora pt 2 - Nerfeadas Capítulo 8blissy2020-10-26 | En el octavo capítulo de Nerfeadas nos centramos en la mujer como consumidora de videojuegos, los esports y el paso a la profesionalización. Hablamos de cómo las etiquetas (casual vs hardcore) y la identidad gamer afectan, por qué se produce un embudo entre el consumo de esports y la profesionazación y sobre los obstáculos de las mujeres trabajando en esports.
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Contacto: nerfeadas@gmail.comEsports y mujer como consumidora pt 1 - Nerfeadas Capítulo 7blissy2020-09-14 | En el séptimo capítulo de Nerfeadas nos centramos en la mujer como consumidora de videojuegos, los esports y el paso a la profesionalización. Qué obstáculos (in-game/ out-game) afrontan las mujeres como consumidoras de videojuegos, qué supone el acoso online machista dentro de la comunidad y las redes sociales, cómo las etiquetas (casual vs hardcore) y la identidad gamer afectan y por qué se produce un embudo entre el consumo de esports y la profesionazación. Hablaremos también de casos célebres: cómo ha sido para las mujeres que han llegado a lo más alto de los esports y cómo se han convertido en referentes para muchas mujeres. El capítulo 8 (segunda parte de esports y mujer como consumidora) se publicará el 12 de octubre.
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Contacto: nerfeadas@gmail.comSistema de educación y universidades - Nerfeadas Capítulo 6blissy2020-06-29 | El sexto capítulo de Nerfeadas nos centramos en la experiencia de las estudiantes, en el sistema educativo de videojuegos y en el paso al mundo laboral. Cómo es el ambiente para una mujer estudiando, el acoso en el entorno estudiantil, el problema en el acceso a la educación en desarrollo de videojuegos, la cultura bro y el mecenazgo y el problema estructural de las mujeres e ingenierías son los principales temas que tratamos en este episodio. El capítulo 7 (esports y mujer como consumidora) se publicará en septiembre.
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Contacto: nerfeadas@gmail.comMarketing y periodismo de videojuegos - Nerfeadas capítulo 5blissy2020-05-25 | El quinto capítulo de Nerfeadas gira en torno al marketing y al periodismo de videojuegos. En este nuevo capítulo hablamos de los inicios del periodismo y del marketing de videojuegos, con un claro target masculino, de cómo ambos han influido para alejar a las mujeres del medio, cómo ha evolucionado la publicidad de videojuegos, el importante papel de la prensa especializada y cómo las mujeres están cambiando la percepción del medio y también a su público. El capítulo 6 (Educación y universidades en videojuegos) se publicará el mes que viene, todavía sin fecha concreta.
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Contacto: nerfeadas@gmail.comLas pioneras: historia de las mujeres en la industria - Nerfeadas Capítulo 3blissy2020-03-30 | El tercer capítulo de Nerfeadas se centra en aquellas mujeres que fueron pioneras en la historia de los videojuegos videojuegos y de los esports tras abordar en los capítulos anteriores el tema de las mujeres desarrolladoras. En este nuevo capítulo abordamos subtemas como las referentes de nuestras entrevistadas, cómo las han inspirado, qué barreras tuvieron las pioneras, el sistema de mentorazgo, la influencia y el legado hasta ahora de esas mujeres y el caso de las programadoras y las compositoras de sonido, como Yoko Shimomura. Jade Raymond, Mary Flanagan, Jane Jensen, Carol Shaw y Donay Bailey son algunos de los nombres que aparecen en este capítulo. También hablamos de casos concretos como las mujeres que trabajaron en Atari o el caso de Ruby Party y Angelique en Japón.
El capítulo 4 (el Gamergate) se publicará el lunes 13 de abril.
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Contacto: nerfeadas@gmail.comVideojuegos para no gamersblissy2020-03-25 | ¡Hola a todo el mundo! Volvemos al canal en esta ocasión para hablar de cómo podemos poner a jugar juegos a personas no gamers, especialmente en días de cuarentena como ahora. El vídeo consta de dos partes, en la primera abordamos qué características idealmente debería tener un videojuego para ser óptimo para iniciar a una persona en los videojuegos. En la segunda parte hacemos recomendaciones directas, separadas en dos niveles, donde recomendamos títulos como Mario Party, Just Dance, Pokémon GO, Abzú o Beyond Eyes.
Y vosotras/os, ¿qué videojuegos recomendaríais para la lista de cara a iniciar a alguien en videojuegos?
Videojuegos que recomienda Isi con un enfoque sobre todo creativo: - Electroplankton (DS) - Art Academy (DS) - Line Rider (DS, iOs) ---------------------------------
El primer capítulo de Nerfeadas se centra en las mujeres desarrolladoras de videojuegos, un tema que hemos dividido en dos partes. En esta segunda parte abordamos subtemas como la falta de referentes, la invisibilización de las trabajadoras y los all male panels, acoso en internet, qué están aportando las mujeres en desarrollo y la falta de implicación de compañeros. El capítulo 3 (Mujeres pioneras en la industria del videojuegos y de los esports) se publicará el lunes 30 de marzo.
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Contacto: nerfeadas@gmail.comMujeres Desarrollando Videojuegos parte 1 - Nerfeadas Capítulo 1blissy2020-03-02 | Mujeres en desarrollo de Videojuegos parte 1
El primer capítulo de Nerfeadas se centra en las mujeres dentro del mundo del desarrollo de videojuegos, un tema que hemos dividido en dos partes. En esta primera parte abordaremos subtemas como las barreras de género para entrar en el desarrollo, el ambiente de trabajo en el entorno laboral, el acoso laboral y el síndrome del impostor. El capítulo 2 (Mujeres desarrollando parte 2) se publicará el lunes 16 de marzo.
Nerfeadas es una serie documental dividida en capítulos temáticos en torno al machismo que existe en el mundo del videojuego como industria, como creadora de productos culturales y también como motor de cambio de la sociedad. A través de un total de 10 capítulos y con la voz de más de veinte profesionales entrevistadas procedentes de todos los ámbitos que envuelven y componen el videojuego, Nerfeadas tratará desde un prisma crítico y feminista qué ha pasado y está pasando en el mundo del videojuego con respecto a las mujeres y cómo estas poco a poco están cambiando el propio medio.
¿Te ha gustado el primer capítulo de Nerfeadas? Puedes apoyar el proyecto y a todas las autoras involucradas en ko-fi.com/nerfeadas
Créditos: Una serie documental de Marina Amores con la ayuda y el guion de Marta Trivi Arte y grafismo de Paula Lahoz Calonge y Andrea ´Kirvaja’ Rodríguez Voz de Desiree Álvarez Música de @pingudroid Posproducción de sonido: Javier Sáenz Música de fondo: ‘Renovation’ de Airtone
Contacto: nerfeadas@gmail.comNerfeadas: tráiler de contenidoblissy2020-02-10 | Nerfeadas es una serie documental dividida en capítulos temáticos en torno al machismo que existe en el mundo del videojuego como industria, como creadora de productos culturales y también como motor de cambio de la sociedad. A través de un total de 10 capítulos y con la voz de más de veinte profesionales entrevistadas procedentes de todos los ámbitos que envuelven y componen el videojuego, Nerfeadas tratará desde un prisma crítico y feminista qué ha pasado y está pasando en el mundo del videojuego con respecto a las mujeres y cómo estas poco a poco están cambiando el propio medio.
Créditos: Una serie documental de Marina Amores con la ayuda y el guion de Marta Trivi Arte y grafismo de Paula Lahoz Calonge y Andrea ´Kirvaja’ Rodríguez Voz de Bárbara Martín Música de @pingudroid Posproducción de sonido: Javier Sáenz
Música de fondo: Chad Crous
Presentaciones: Barcelona: Universitat Pompeu Fabra (Campus Poblenou) Enlace: https://eventum.upf.edu/46081/tickets/dones-i-viodeojocs_-una-mirada-darrere-la-pantalla.html?private=a7e3390e4e1a3ee9d358 Jueves 20 de febrero a las 18 horas Madrid: Medialab Prado Sábado 22 de febrero a las 11 horas Valencia: Las Naves Viernes 28 de febrero a las 18 horas
Espacios cedidos para la grabación del documental: U-tad | Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital CSA Playa Gata de Madrid Checkpoint Gaming Lounge (Barcelona)
Otros agradecimientos: Girls Make Games España Beatriz Córdoba CastellanosNerfeadas: tráiler de presentaciónblissy2020-02-05 | Nerfeadas es el nuevo proyecto de Marina Amores con ayuda de Marta Trivi. Arte y grafismo de Paula Lahoz Calonge y Andrea ´Kirvaja’ Rodríguez También colaboran Bárbara Martín y @pingudroid. Daremos más detalles sobre el proyecto los próximos días. www.twitter.com/nerfeadas www.instagram.com/nerfeadas
Música de fondo por Chad Crous 'Shipping Lanes'.Los orígenes de Overwatch (parte 2)blissy2018-11-02 | Overwatch es un juego que resurgió de las cenizas de Titan, el mayor proyecto cancelado de Blizzard y que supuso una crisis de identidad y de autoestima para una de las compañías más importantes de videojuegos.
En esta segunda parte ahondamos en los orígenes de diseño y arte de cada personaje de Overwatch puesto que, como hemos ido explicando, en última instancia el juego va de estos maravillosos héroes.
NOTA: por falta de referencias, especialmente por su ausencia en el libro oficial de arte, han quedado fuera del vídeo los últimos personajes como Moira, Doomfist o Brigitte.
- Overwatch Archives (Blizzcon 2017) - Entrevista a Jeff Kaplan en EDGE Magazine (número 307) - playoverwatch.com/es-es/heroes - http://starcraft.wikia.com/wiki/Logann - The Story of Overwatch: The Fall of Titan (Gamespot) https://www.youtube.com/watch?v=jq-Hw... - Every Overwatch Hero Explained by Blizzard’s Michael Chu | WIRED https://www.youtube.com/watch?v=lPXKB... - http://overwatch.wikia.com/wiki/Proje...
Canción de fondo: Nico Maximilian: Space Traveller
English subtitles: Miki (@makewithmiki) and CosmiLos orígenes de Overwatch (parte 1)blissy2018-10-08 | Overwatch es un juego que resurgió de las cenizas de Titan, el mayor proyecto cancelado de Blizzard y que supuso una crisis de identidad y de autoestima para una de las compañías más importantes de videojuegos.
En este vídeo hablamos de cómo la cancelación de Titan dio paso al nacimiento de Overwatch, cómo se concibieron los icónicos personajes que caracterizan el juego y, en definitiva, cómo se llegó al resultado final que conocemos hoy día.
Próximamente la segunda parte, ahondaremos en los orígenes de diseño y arte de cada personaje de Overwatch puesto que, como hemos ido explicando, en última instancia el juego va de estos maravillosos héroes.
- Canción del fondo: 'Brethren, Arise' por Chris Zabriskie - Canción créditos: 'Death Match' por Bird CreekDirecto: Cartas y Borjablissy2017-12-13 | Borjstone.Hombres+Videojuegos de Marina Amoresblissy2016-03-29 | De la mano de la autora de Mujeres+Videojuegos llega su secuela bajo la misma autoría: Hombres+Videojuegos, un proyecto audiovisual de 22 minutos de duración.
Hombres+Videojuegos nace tras las reacciones ante Mujeres+Videojuegos que pedían una visión masculina frente al tema de la situación de la mujer en el sector del videojuego. El proyecto cuenta con la participación de dieciséis hombres asociados al sector que aportan su visión y su experiencia respecto al tema.
Música: -Ouverture por Evan LE NY -Waiting for por Caveone -Enthusiast por ToursTráiler Hombres+Videojuegosblissy2016-03-04 | De la mano de la autora de Mujeres+Videojuegos llega su secuela: Hombres+Videojuegos, un proyecto audiovisual de 25 minutos de duración.
El proyecto documental de Marina Amores se presenta por primera vez en Barcelona antes de su publicación online a finales del mes de marzo.
La presentación en Barcelona tendrá lugar en ENTI (Calle Diputació, 231) el próximo jueves 17 de marzo a las 19.30 horas con entrada libre y gratuita para todo el mundoVideojuegos: ¿pérdida de tiempo?blissy2015-11-17 | Nota: debido a una petición he tenido que borrar el vídeo original y volver a subirlo editado de nuevo. Lo siento mucho por los comentarios que ya habíais dejado en el original.Portal: más allá de las paredes / Portal: beyond the wallsblissy2014-01-13 | ¡Subtítulos en inglés y español disponibles! English/Spanish subtitles now availables!
Portal: más allá de las paredes. Documental de 25 minutos sobre la saga de Valve Portal: un vistazo a los aspectos menos conocidos de la saga y su efecto en la cultura popular. Importante: spoilers durante todo el vídeo. Subtítulos en castellano y en inglés.
Portal: beyond the walls. 25 min. documentary about the saga.70 cosas que aprendí con LucasArtsblissy2013-05-16 | English subtitles available!
70 things I learned from LucasArts / 70 cosas que aprendí con LucasArts
After the Disney's purchase, a few weeks ago the closure of LucasArts was announced. Jesús (@estonoes1tuiter) and myself (@blissy) wanted to collect on this video a bunch of great moments of all that graphic adventures they made.
Hace unas semanas se nos anunciaba que LucasArts cerraba pocos meses después de que se anunciara su compra por parte de Disney. Jesús (@estonoes1tuiter) y una servidora (@blissy) hemos querido recopilar en este vídeo un buen puñado de esos buenos momentos que hemos pasado con sus aventuras gráficas.