ゴスロリ風と言う事で、もっと痛い感じにしようかと思ったのです が、自分の好みとゲーム全体の事を考えていたらこんな感じに落ち 着いてしまいました。 ま、2面のボスだしね。少しくらい頭が弱そうな方が...... This is Hina Kagiyama's theme.
Since she's a gothic lolita, I thought I should make it a more painful kind of feeling, but when I thought of my own preferences, and the matter of the entire game, this kind of feeling just settled in. Well, she's just a stage 2 boss. It's better to make her look a bit stupid.
【東方原曲】風神録「運命のダークサイド」(Dark Side of Fate)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録2面ボス 鍵山雛のテーマ
鍵山 雛のテーマです。
ゴスロリ風と言う事で、もっと痛い感じにしようかと思ったのです が、自分の好みとゲーム全体の事を考えていたらこんな感じに落ち 着いてしまいました。 ま、2面のボスだしね。少しくらい頭が弱そうな方が...... This is Hina Kagiyama's theme.
Since she's a gothic lolita, I thought I should make it a more painful kind of feeling, but when I thought of my own preferences, and the matter of the entire game, this kind of feeling just settled in. Well, she's just a stage 2 boss. It's better to make her look a bit stupid.【東方原曲】風神録「フォールオブフォール ~ 秋めく滝」(Fall of Fall ~ Autumnal Waterfall)【高音質】ThMusicCh2010-05-10 | 4面のテーマです。 滝というと豪快な大きな滝と神妙な細い滝の二つのイメージがあり ますが、今回は前者の滝をイメージしました。 いつもいつも東方は暗い感じなので、何とかさわやかな感じを出し てみましたが何故でしょう? 秋の滝。滝が一番映えるのは秋だと思います。 This is the fourth stage theme. When you think of waterfalls, there are two images: the powerful, vast waterfall and the meek, trickling one. But this time, I opted for the image of the former. Touhou has always, always had a dark feel to it, so I tried to express a somewhat refreshing feel. Why is that? An autumn waterfall. I think the thing waterfalls convey the most is autumn.【東方原曲】風神録「ネイティブフェイス」(Native Faith) 【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録EXボス 洩矢諏訪子のテーマ
洩矢 諏訪子のテーマです。 楽しげでスピード感のある曲です。しかもメインのメロディは和風 で子供っぽい感じを入れてみました。諏訪子にぴったりです。 そんな明るい曲調とは裏腹に、実は地獄のピアノ曲です。 この曲もまた、神奈子以上に余裕のありまくり曲ですね。 むしろ巫山戯ているとしか思えない。特に超高速ピアノが。 This is Suwako Moriya's theme. It's a cheerful piece with a rapid feeling. Moreover, I tried to add a Japanese and childish feeling to the melody. It fits Suwako perfectly. Such a lively tune is on the contrary, actually a piano piece from hell. Again, this song has an abundance of chaos, even moreso than Kanako. You'd definitely think she was playing around with the shrine maiden, what with the particularly high speed piano.【東方原曲】風神録「芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend」(Akutagawa Ryuunosukes Kappa ~ Candid Friend)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録3面ボス 河城にとりのテーマ
河城 にとりのテーマです。 この曲はよく聞くことになるので、飽きさせない事に力を入れてみ ました。その為に、奇妙なフレーズとリズムを使ってみましたが如 何でしょう。この曲長時間聞く事を想定しています。初めて聞い た時の印象から、聞いていくうちに徐々に変化していきます。 最後的にはかなり切ない曲に聞こえてくる筈、かな? This is Nitori Kawashiro's theme. You will hear this song quite a bit, so I've put forth my best effort so that you won't get tired of it. For that purpose, I've used some strange phrases and rhythms, but I wonder if it was any good. My hypothesis is that you'll be listening to this one a lot. Since my first impressions of the song, as I continued to listen to it, it seems to have gradually changed on me. As the concluding piece, it should end up having a rather sorrowful sound to it, I guess?【東方原曲】風神録「明日ハレの日、ケの昨日」(Tomorrow will be Special; Yesterday was not)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録 EX道中のテーマ
エキストラステージのテーマです。 このゲームで最も楽しげな曲を作ろうと思って書きました。 大して美味しくもない焼そばにお好み焼き、タコ焼、味付けの 濃いゲソ焼。しかも妙に値段が高い。 そんな屋台のジャンクフードを肴に、境内を眺めながら缶ビール。 そんな神社の縁日、大好きです。それもビールの楽しみ方の一つ。 This is the extra stage theme. I thought of writing the most cheerful piece for this game. Not especially tasty yakisoba, okonomiyaki, takoyaki, and heavily seasoned gesoyaki. And unusually expensive. Served as a junk food snack platter, with cans of beer, all the while gazing at the grounds. I love that kind of festival day at the shrine. That's one of the way to enjoy beer.【東方原曲】風神録「信仰は儚き人間の為に」(Faith is for the Transient People)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録5面ボス 東風谷早苗のテーマ
東風谷 早苗のテーマです。 一気に金属分が増した感じですが、これは重くしようとするとつい うっかりやり過ぎてしまう私の癖です。てへ。 メロティにしても何にしても今回のゲームではこれが一番重めです。 ここから先は一気に明るくなって、最後は気が抜けるぐらい……。 強い奴ほど緊張感が無いのか、幻想郷ではお約束。 This is Sanae Kochiya's theme. It feels like the metal section suddenly got bigger here; I thought I'd give this a heavy feeling, but I got careless and overdid it, which is a bad habit of mine. Tee hee. Whether it's the melody or something else, it's the heaviest in this game. From this point on, it suddenly becomes bright, and at the end it kind of lost its touch... The stronger they are, the less the feeling of tension: I promise this is true in Gensokyo.【東方原曲】風神録「少女が見た日本の原風景」(The Primal Scene of Japan the Girl Saw)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録 5面道中のテーマ
5面のテーマです。 今回全体的に和風成分が濃いです。特に後半に行くほど和風です。 この曲は他に比べると和風成分が小さなめですが、懐かしく暗い感 じのメロティとサビの疾走感は後半っぽい匂いがします。 ゲームプレイと併せる聴くとより一層後半ぽいです (後半です)。 それにしても守矢の神社、博麗神社より豪華そうだなぁ……。 This is the fifth stage theme. This time, the Japanese element is deep throughout. Especially as it gets more Japanese the more you progress through the latter half. Comparing this tune to the others, the Japanese element is relatively small, but the very dark, nostalgic melody and rapid chorus feel very latter half. If you listen to it combined with the gameplay, it feels even more latter half (well, it is the latter half). Even so, the Moriya Shrine seems even more extravagant than the Hakurei Shrine...【東方原曲】風神録「神は恵みの雨を降らす ~ Sylphid Dream」(The Gods Give Us Blessed Rain ~ Sylphid Dream)【高音質】ThMusicCh2010-05-09 | スタッフロールテーマです。 神様に雨乞いをして雨を降ろします。本編のストーリーとは一切関 係がありませんが、神様の恵みとして一番判りやすいのが雨でした ので……。 風と神とは、別に天狗みたいに風を吹かすだけでなく、農業の神と いった意味合いもあるんですよね。農業といえば雨。だから、雨。 This is the Staff Credits theme. Pray to the gods for rain, and rain will fall. It doesn't have any relevance to the actual story, but the simplest thing to understand as a god's blessing is rain, so... The wind god doesn't just make the wind blow like a tengu can; there's also a connection to the meaning of harvest gods. If you think of farming, you think rain. That's why it's rain.【東方原曲】風神録「神さびた古戦場~Suwa Foughten Field(The Venerable Ancient Battlefield~Suwa Foughten Field【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録6面ボス 八坂神奈子のテーマ
八坂 神奈子のテーマです。 圧倒的な力で人間、妖怪を全て味方にする不思議な神様です。 神への畏怖を感じさせるパートと、歴史の重みを感じさせるパート で構成されています。 いずれにしても、遊び心たっぷりの余裕有りまくりの曲です。早苗 とは大違いの曲調ですが、これが人間と神の差なのかも知れません。 This is Kanako Yasaka's theme. This is a strange god who befriends human and youkai alike with an overwhelming power. I composed a part which makes you feel awe towards a god, and a part which makes you feel the gravity of history. Anyhow, it's a playful tune which possesses ample reckless abandon. There's a huge difference compared to Sanae in the melody, but maybe this is the difference between gods and humans.【東方原曲】風神録「プレイヤーズスコア」(Players Score)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録 ゲームオーバーのテーマ
ゲームオーバーテーマです。
ゲームオーバーは無音だと寂しいから入れました。 あら不思議、余計に寂しくなりました。
何故? This is the Game Over theme.
It's too lonely when the Game Over screen is silent, so I put this in. Oh, how mysterious, it's even more lonely, now.
But why?【東方原曲】風神録「麓の神社」(Shrine at the Foot of the Mountain)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録 エンディングテーマ
今回は全体を通して三拍子が多いですな。なんか三拍子って和風な ゲームとしっくり合う気がします。 暗すぎ明るすぎず、自己主張を控えめに。 そう作れば空気のような曲になるので、どんな場面にも使えます。 This is the ending theme.
This time, there are many triple beats that permeate your whole body. I feel that things like triple beat match the Japanese-style game nicely. It asserts itself modestly without being too dark or too light. Made this way, it becomes an atmospheric piece, thus it's suitable for any scene.【東方原曲】風神録「御柱の墓場 ~ Grave of Being」(Cemetery of Onbashira ~ Grave of Being)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録 6面道中のテーマ
6面のテーマです。 ステージが短いので曲も短いです。最後面はラスボス戦が長くなる から道中を短くしないとだれてしまうので短めです。手抜きじゃな いよ? 曲はこれから何かが始まるぞ、って感じを出してみました。 何か始まるも何も、もう最終面なのにね。 This is the sixth stage theme. Since the stage is short, the tune is also short. The final stage has a drawn out Last Boss battle, so if I didn't make the path leading to it shorter, it would lose its potence, which is why it's short. I'm not omitting the vital steps. I tried expressing the feeling "hey, something's about to start" in this tune. Of course something's going to start, since it is the final stage after all.【東方原曲】風神録「神々が恋した幻想郷」(The Gensokyo The Gods Loved)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録 3面道中のテーマ
3面のテーマです。 妖怪の山に潜入して一曲目です。コテコテの幻想郷節が炸裂してい ます。妖怪の棲む美しい渓谷に、最上級のメロディアスな曲を用意 しました。 2面の気持ちの悪さとは対照的な3面に、開放感を感じて頂ければ 幸いです。 This is the third stage theme. It's the first tune you hear after infiltrating Youkai Mountain. It's bursting with the heavy verses of Gensokyo. I prepared the best melodious tune I could for the beautiful valley the youkai reside in. I hope I have managed to convey a rather liberal feeling, in contrast to the darker stage two theme.【東方原曲】風神録「妖怪の山 ~ Mysterious Mountain」(The Youkai Mountain ~ Mysterious Mountain)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録4面ボス 射命丸文のテーマ
射命丸 文のテーマです。 同じく文のテーマである風神少女は、新聞記事である文のイメージ で作りましたが、今回は日本古来からいる妖怪「天狗」のイメージ を重視しました。 どことなく古くさく懐かしい感じがすれば貴方も妖怪の一員です。 ああ、懐かしい感じがする。 This is Aya Shameimaru's theme. I made the same Aya's theme, Wind God Girl, with the image of Aya the newspaper reporter, but this time I emphasised the image of the youkai "Tengu" from ancient Japan. If I somehow gave it an old, nostalgic feeling, you too would become one of the youkai. Ahh, it feels so nostalgic.【東方原曲】風神録「厄神様の通り道 ~ Dark Road」(The Road of the Apotropaic God ~ Dark Road)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録 2面道中のテーマ
2面のテーマです。 一面とは対照的に暗めな曲です。 良い感じに西洋風とも東洋風とも取れる曲だと思います。 ボスがゴスロリ風なので、こんな感じの曲になりました。 少しミステリアスなイントロから、視界が開けるサビへと移行する 部分は、かなり気持ちが良い物です。 This is the second stage theme. In contrast with the first stage, this is a gloomy piece. It combines both western and oriental styles; I think it has a nice feeling to it. The boss is a gothic lolita, so the music turned out this way. The transition from the mysterious intro to the chorus where your field of vision expands has a pretty good feeling to it.【東方原曲】風神録「人恋し神様 ~ Romantic Fall」(A God That Loves People ~ Romantic Fall)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録 1面道中のテーマ
1面のテーマです。 このノリも久々ですね。
ゲームのテンポを突然落とすメロディアスな部分といい、緊張感の 感じられない曲調と言い......今までの東方の中で1,2を争う1面 っぽい曲だと思うのですが如何でしょう? This is the first stage theme. It's been many a day since I last used this kind of mood.
Considering the melodious part where the tempo suddenly drops, and tune which doesn't really cause any tension... I think this is the song most befitting of a stage 1 of all the stages 1 and 2 songs in Touhou games up until now. What do you think?【東方原曲】風神録「稲田姫様に叱られるから」(Because Princess Inada Is Scolding Me)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録1面ボス 秋穣子のテーマ
秋 穣子のテーマです。 道中に比べるとテンポの良い曲です。収穫祭というイメージと、 未熟で脳天気な神様のイメージを入れてみました。 こんな緊張感のない曲でゲームが出来るのは東方だからこそ、 普通はこんな軽い曲でボス戦ってのは難しいもんです。 短いループですが、ボス戦自体も短いしね。 This is Minoriko Aki's theme. It has a pretty good tempo compared to the rest. I tried making it with the image of a harvest festival and an inexperienced and thoughtless god. The only game that can do this kind of nervousless piece is Touhou. Normally, fighting a boss with this kind of music would be difficult. It is a short loop, but the boss fight itself is short anyway.【東方原曲】風神録「封印されし神々」(Sealed Gods)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-05-09 | 風神録 タイトル画面のテーマ
タイトル画面テーマです。
いつもの曲。。。。。。ですね。 和風な神様がテーマと言う事で、少し大げさに作って見ました。 割と奇妙奇天烈なリズムな曲ですが、ずっと聞いているとしっくり 来ます。特にデバッグ中とか。 This is the title theme.
The same song as ever... I tried to make it really majestic, as befitting for a Japanese-style God. It's a pretty queer and unusual rhythm, but it all comes through if you keep listening to it. Especially, say, while you're debugging the game.【東方原曲】文花帖「風神少女」【高音質】.mp4ThMusicCh2010-04-25 | 文花帖 撮影曲5【東方原曲】文花帖「東の国の眠らない夜」【高音質】.mp4ThMusicCh2010-04-24 | 文花帖 撮影曲3【東方原曲】文花帖「レトロスペクティブ京都」【高音質】.mp4ThMusicCh2010-04-24 | 文花帖 撮影曲4【東方原曲】文花帖「天狗が見ている ~ Black Eyes」【高音質】.mp4ThMusicCh2010-04-24 | 文花帖 撮影曲2【東方原曲】文花帖「風の循環 ~ Wind Tour」【高音質】.mp4ThMusicCh2010-04-24 | 文花帖 撮影曲1【東方原曲】文花帖「天狗の手帖 ~ Mysterious Note」【高音質】.mp4ThMusicCh2010-04-24 | 文花帖 タイトル画面のテーマ【東方原曲】花映塚「魂の花 ~ Another Dream...」(Flower of Soul ~ Another Dream...)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 スタッフロールのテーマ
スタッフロールの曲です。 いつものスタッフロールとは違う楽しげな曲を作ろうと思って、楽しくもなんともない感じになってちょっと後悔。もっとどっちがに強く偏らせるべきなのかも。 まあ、これで終わり感は出ているかな。と言うか始まり感の様な気もする。曲は悪くはないですよね? The staff roll theme. I thought about making a lighter staff roll than normal, but I regret making it both light and almost empty. Like I should have made one of those two stand out. Well, I hope it has a sense of closure. But, it also feels like a beginning to me. It's not bad, right?【東方原曲】花映塚「此岸の塚」(Mound of Life)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 会話場面のテーマ2
会話のテーマ2です。 終盤にはちったぁ、焦りの様な盛り上がりも欲しいので用意しました。 すんごく短いし、これと言っていうことはありませんがな。まあ、一応東方らしさがプンプンする曲です。 The second conversation theme. As it's the end of the game, I prepared an element of impatience. Exceptionally short, it's not much to speak of. Well, at least it's a Touhou-sounding piece.【東方原曲】花映塚「六十年目の東方裁判~Fate of Sixty Years」(Touhou Judgement in the Sixtieth Year~Fate of Sixty Years)ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 四季映姫・ヤマザナドゥのテーマ
四季映姫・ヤマザナドゥのテーマです。 明らかにラストっぽい曲です。ラストはメロディアスな曲が多いのが東方の特徴。今回はさらに日本+再生+桜の国、というイメージを盛り込みました。 力強さとはかなさが同居するこの曲は、未だ見られない最も美しい桜の国のための曲です。 全体的にお馬鹿なこのゲームも、この曲だけは強い思いで。 Shikieiki Yamaxanadu's theme. Obviously, a theme for a last boss. A melodious last boss theme is a Touhou trademark. This time, Japan + rebirth + sakura country are the images I mixed together. This song full of strength and ephemerality is a song for the as-yet unseen most beautiful land of sakura. As silly as the whole game may be, this piece alone evokes strong feelings.【東方原曲】花映塚「花は幻想のままに」(The Flower Like the Fantasy)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 エンディングテーマ
エンディングのテーマです。 どうなのかなぁ。東方のエンディング曲は、全体的にいつもバッドエンドの香りがプンプンするですよね。 もしかして、シューティングをクリアしてしまうこと自体、人生のバッドエンドなのかも知れない(いやそんな事は無い) The ending theme. I don't know... Touhou ending themes, in their entirety, always sound like bad endings. Could it be that clearing shooting games itself gives humanity a bad ending? (nah, no way)【東方原曲】花映塚「花の映る塚」(The Mound where the Flowers Reflect)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 会話場面のテーマ1
会話のテーマです。 タイトル曲の編曲ですが、試合前の緊張感を少し加えてみました。よりいっそう幻想的になったかもしれぬ。 ただ一つ問題があるとすれば、このゲームの試合前は緊張しない。最初から何か間違っている。 The conversation theme. Though it's an edit of the title theme, it adds a little to the nervousness before a match. Maybe it makes it all that much more illusionary. If there was a problem, it's that there is no nervousness to speak of before a match. Something just seems wrong, from the beginning.【東方原曲】花映塚「今昔幻想郷 ~ Flower Land」(Gensokyo, Past and Present ~ Flower Land)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 風見幽香のテーマ
風見幽香のテーマです。 明るくて流れるように花の優雅さを感じさせる曲を書こうとおもって、そうでもなかった感じの曲です。 メインメロディはピアノ部分ですが、何かこの曲を作曲している特、懐かしい記憶が蘇る思いでした。 もっと長いピアノ部分を役けても良かったと思ったけど、ゲームにピアノが合わないのでちょっと短くしました。 Yuuka Kazami's theme. I thought to create a piece bright and fluid, with the elegance of a flower. It didn't come out that way. The main melody here is done on piano, and particularly as I was writing it, it brought back fond memories. I thought it'd be better to make the piano part longer, but piano doesn't seem to fit the game all that well, so it's shorter.
メディスン・メランコリーのテーマです。 花映塚の中では最も異色な曲。ちょっと西洋風で暗いイメージを持たせようとかいてみました。 妙な高揚感を煽るボスっぽいこの曲は、懐かしいアーケードゲームの香りがプンプンします。 曲の頭の鐘の音は、なんだか頭がおかしくなりそうな不安定な音を醸し出しています。ここが毒。 Medicine Melancholy's theme. Phantasmagoria of Flower View's most unique composition. I wrote it to be a little Western and fairly dark in image. This boss-like and strangely uplifting piece hints at older arcade games. The sound of bells at the beginning of the song is a strangely unsettling sound. This is poison.【東方原曲】花映塚「風神少女 (Short Version)」(Wind God Girl)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 射命丸文のテーマ
射命丸文のテーマです。 これは、「東方文花帖」の曲のショットバージョンです。原曲は6分程の長い曲ですが、このゲームそんなに長く対戦できないので、メインの部分だけのループになっています。 天狗少女がトランペットを吹いている姿が格好よく吹いているのを想像して作曲しました。 気持ちよく飛ぶ風の世界。花映塚のイメージそのものです。 Aya Shameimaru's theme. This is the short version of the theme to Bohemian Archive in Japanese Red. The original piece was a long six minutes, but such long battles in this game cannot happen, so I took the main section and looped it. I imagined a wind god girl looking good playing the trumpet when I made this. A world where feelings fly on the winds. This is the image I had in mind for Phantasmagoria of Flower View.【東方原曲】花映塚「もう歌しか聞こえない ~ Flower Mix」(Deaf to all but the Song ~ Flower Mix)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 ミスティア・ローレライのテーマ
鳥、もとい、ミスティア・ローレライのテーマです。 激しさ3割増になっています。 というか、途中から狂ったようなアップテンポになりますが、これは仕様です。ミスティアも花に浮かれてノリノリなのです。 ミスティアの歌は人を惑わすというけど、これを聴く限り、かなりハードな歌を歌っているみたい。こんな歌がきこえてきたらそりゃおかしくなる、三半規管も狂う。パンクな妖怪だな。 Bird, basis, Mystia Lorelei's theme. It's now three strong 30% increase. It sounds up-tempo enough to drive someone insane, but that's its purpose. Mystia is enjoying the flowers herself. Mystia's song is said to bewilder people, but if you listen to this, it sounds like a pretty harsh song. Of course it'll drive people nuts. A punk youkai.【東方原曲】花映塚「フラワリングナイト」(Flowering Night)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 十六夜咲夜のテーマ
十六夜咲夜のテーマです。 咲夜の曲って紅魔郷のハードなのしか無いので、今回は人間らしいあるいはとぼけた一面を曲にしてみました。 私には妙な違和感を感じるメロティなんですがどうでしょう?何が妙って、東洋風だと思って聴けばそこはかとなく東洋風だし、西洋風だと思えば西洋風。子供っぽいと思えば子供っぽく、大人びていると思えば大人っぽい。そう思うの私だけですか? Sakuya Izayoi's theme. Since all of Sakuya's pieces from Embodiment of Scarlet Devil were all very hard and driving, I tried to make this one more human, or more fitting for a first stage. I can't explain why I don't think this melody fits, but how about you? What's weird to me is that if you think it's going to be an Asian piece, it sounds like it, but treat it as Western and it sounds like that too. If you think it's childlike, it's childlike, and if you think it's more mature, it sounds that way. Am I the only one who thinks so?【東方原曲】花映塚「おてんば恋娘の冒険」(Adventure of the Lovestruck Tomboy)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 チルノのテーマ
チルノのテーマです。 古のバカ^H^H可愛い曲がかっこよくなりました。妙にかっこよくなってしまってどうかなぁ。 と言うつつも、メロディ自体は頭悪そうですよね。この曲は、東洋風で軽く激しく、少女風で悩みのない感じが詰まっています。こうなると東洋風というよりは東方風といった感じで、いつの間にか私のお得意中のお得意パターンになってしまっています。 Cirno's theme. The old stupid cute song has become cool. It's weird how that worked, and it makes you wonder. Still, the melody itself seems pretty dumb. I wrote this in an Asian style, light and intense, not worrying about whether it fits the image of a little girl. Instead of Asian, it feels more Touhou, and I seem to have developed a specialty pattern without realizing it.【東方原曲】花映塚「幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble」(Ghostly Band ~ Phantom Ensemble)【高音質】ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 プリズムリバー三姉妹のテーマ
プリズムリバーの三姉妹のテーマです。 この曲は原曲よりも演奏を楽しんでいる雰囲気を出せるようにリアレンジしました。またいつか、それぞれの楽器のソロ部分を目立たせたプリズムリバー三姉妹の曲が作りたいところ。 ヴァイオリンをルナサが、トランペットをメルランが、ピアノとアコーディオンをリリカが演奏していると考えると、ベースやドラムは誰がやってるんでしょう? The three Prismriver Sisters' theme. I rearranged this piece to exude a lighter atmosphere than the original. Some time later, I want to make a piece that showcases the sisters performing solo. Lunasa on violin, Merlin on trumpet, piano and accordion for Lyrica makes sense in this piece, but if you think about it, who's playing the drums and keeping beat?【東方原曲】花映塚「狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon」(Lunatic Eyes ~ Invisible Full Moon)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 鈴仙・優曇華院・イナバのテーマ
鈴仙・優曇華院・イナバのテーマです。 原曲より若干懐かしさが感じられるように調整し直しました。原曲の所為もあるんですが、今回のゲームにはちょっと激しすぎるかも。何をそんあ真剣になっているんだ?的な激しさが。 と言うか永夜抄の曲が全体的にちょっと激しすぎるんですとね。夜と時間がテーマだったので、まあそれは理解できますが。今回は花とお馬鹿がテーマだからなぁ(違) Reisen Udongein Inaba's theme. I made a few tweaks to the original to make it a little more nostalgic. I had my reasons for the original, but for this game, it may have been a little too much. Almost like "why's it so serious?" Well, Imperishable Night's pieces were all just a little too much. Because it was about night and time... well, maybe that doesn't make any sense. Could you say this one's about flowers and idiots... (oops)【東方原曲】花映塚「オリエンタルダークフライト」(Oriental Dark Flight)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 霧雨魔理沙のテーマ
そしたら、サビがほんの僅か中東の香りが混ざってさあ大変。ただ、今回のゲームの性質上、止めどなく流れるような高速感と浮遊感を出したかったのでその辺はちゃんと出たかなぁと信じたい。 Marisa Kirisame's theme. The way I first composed this one made Marisa sound like a bad guy, so I added on a bit of playful antiquity to it.
In doing so, that antiquity gave it a hint of Middle Eastern flair, which could be a problem. However, given the nature of this game, I'd like to believe this properly reflects the endless stream of action and suspense that happens.【東方原曲】花映塚「花映塚 ~ Higan Retour」(Kaeidzuka ~ Higan Retour)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 タイトル画面のテーマ
タイトル画面テーマです。 いつもの曲ですね。 ええ。 ゲーム自体はここ暫くの間の中では一番バカになっているのに、この曲だけはいつものままです。 ちょっとバカ度が足りないかもしれない。ここだけは幻想郷に。 The title screen theme. It's the same old tune, yep. This is probably one of the silliest parts of the game itself, but it's remained constant over time. Maybe it's not silly enough. But this is Gensokyo.【東方原曲】花映塚「春色小径 ~ Colorful Path」(Spring Lane ~ Colorful Path)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-31 | 花映塚 博麗霊夢のテーマ
長期戦になっても疲れない位の方が良いのかとも思って、この位の激しさに押さえましたが、他の曲に激しすぎるのも混じっていて、ちょっと大人しめ。霊夢、らしいのか? Reimu Hakurei's theme. I tried to write this one so you would feel spring itself through the piece. Not purely Japanese, but more like Touhou style.
I thought it'd be good to not have it wear down on people during long battles, so I controlled its intensity, but compared to other, more intense pieces, it seems pretty sedate. Like Reimu?【東方原曲】永夜抄「東方妖怪小町」(Eastern Youkai Beauty)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-28 | 永夜抄 ラストワードのテーマ
ラストワードのテーマです。 ストーリーの枠から外れた感じを出そうとしました。 格好良いようにも見えてそうでもなく。 可愛いようにも見えてそうでもなく。 不気味なように……は見えなく。 ずっと流れていても嫌な気分にならなければ良いんですけどね。 This is the Last Word theme. I wanted it to invoke feelings that deviate from the frame of the story. I'm not trying for coolness. I'm not trying for cuteness. I'm not even trying for creepiness. It may come across that way, but it's really not my intent.【東方原曲】永夜抄「月まで届け、不死の煙」(Reach for the Moon, Immortal Smoke)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-28 | 永夜抄EXボス 藤原妹紅のテーマ
藤原 妹紅のテーマです。 出来るだけ格好よさや威圧感、パワフルさを抑えて、如何わしさが 出るようしました。いやまぁ曲で如何わしくしなくても、キャラだ けで十分如何わしいんですが。 エキストラボスはいつも昔のゲームっぽい曲にしている所があります 今回は大昔のゲームっぽい曲に(ぉ This is Fujiwara no Mokou's theme. I tried to bring out a bit of creepiness, to present a restrained sense of power and overwhelming cool. And even if the song isn't a little dubious, the character certainly is. I always like kicking it old school for the Extra Boss song. This time around I'm really going to kick it old school.【東方原曲】永夜抄「月見草」(Evening Primrose)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-28 | 永夜抄 エンディングテーマ
エンディングのテーマです。 いつものです。ああまったり。 いつも、エンディング曲はあんまり元気じゃないんだよなぁ。 それもなんだかアレです。 This is the Ending theme. It's still the same. All laid back. The ending song is never all that upbeat. And this one is no exception.【東方原曲】永夜抄「エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人」(Extend Ash ~ Hourai Victim)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-28 | 永夜抄 EXステージ道中のテーマ
エキストラステージのテーマです。 エキストラにしては落ち着いた曲、か? 誰も怖がらない肝試し、っていうとこんな感じかな(嘘) ちょっと心もとないところもあったりなんかしちゃって、でも エクステンド。 EXTENDを集めてエクステンド。 This is the Extra Stage theme. Kinda laid back for an extra, huh? Sorta feels like a test of my courage not to scare anybody. (Not) I'm actually a little unsure about it, but I extended it. I took Extend and extended it.【東方原曲】永夜抄「ヴォヤージュ1970」(Voyage 1970)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-28 | 永夜抄6面ボス 永琳・輝夜ファイナルスペルのテーマ
ファイナルスペルのテーマです。 焦燥感だけをあおる曲。この曲は本格的に焦る。 物凄く短いフレーズの繰り返しが本能的の焦らせる。 そんなに朝になるのが嫌かねぇ(笑) でもまぁ、焦るはずなのに何処かしら懐かしさのあるのは不思議。 This is the Last Spell theme. All it inspires is a frantic feeling. It's seriously fast. It's the constant repetition of a short phrase that makes it so fast. Man, I'd hate to wake up that way. (Haha) Of course, it is fast, but it also has a mysterious kind of nostalgia.【東方原曲】永夜抄「狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon」(Lunatic Eyes ~ Invisible Full Moon)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-28 | 永夜抄5面ボス 鈴仙・優曇華院・イナバのテーマ
鈴仙・U・イナバのテーマです。 東方で終盤ボスっぽい曲って言えばこんな感じ。ほんと、変わりばえ しないなぁ(笑) 激しいイントロから、途中ちょっと切なさのあるメロディを挿んで、 サビで吹っ切れる。 ああみんな楽しそうだなぁ。 This is Reisen Udongein Inaba's theme. When you think of the final boss of Touhou, this is what comes to mind. Guess some things never change. (Haha) After the wild intro, there's a mournful melody in the middle that exudes delicate beauty. Everyone seems to like it.【東方原曲】永夜抄「ヴォヤージュ1969」(Voyage 1969)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-28 | 永夜抄 6面道中のテーマ
6面のテーマです。 二十世紀の旅人。 二十世紀のノアの箱舟は、期待と不安を乗せて宙を飛んだ。 だが、期待だけを月に置き忘れてきてしまったのだろうか。 未来と言われていた二十一世紀には、不安とほんの少しの幻想だけ しか残されていなかった。 This is the Stage 6 theme. The 20th century voyager-- The Noah's Ark of the 20th century flew into space, carrying with it hopes and fears. And yet, were its hopes left behind on the moon? Here in the "future", in the 21st century, only fears and a handful of illusions seem to be all that were brought back.【東方原曲】永夜抄「シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome」(Cinderella Cage ~ Kagome-Kagome)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-28 | 永夜抄 5面道中のテーマ
5面のテーマです。 東洋風なのか西洋風なのか、古いのか新しいのかはっきりしない曲で す。ボスもそんな感じ。でもステージ背景は和風ホラー風。 いつも曲にはテーマがありますが、この曲のテーマはかごめかごめ、 つまり曲です。アレンジではなく曲のテーマを曲にする。 表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。 This is the Stage 5 theme. Asian, Western, old, new-- This song isn't one or the other. The boss seems that way, too, but the stage itself is based in Japanese horror. Each song has a theme, but the theme of this one is simply Kagome Kagome. This song was created with no particular arrangement of theme. I didn't want to get caged in on a theme for this one.【東方原曲】永夜抄「少女綺想曲 ~ Dream Battle」(Maidens Capriccio ~ Dream Battle)【高音質】.mp4ThMusicCh2010-03-28 | 永夜抄4面ボス 博麗霊夢のテーマ。
博麗霊夢のテーマです。 懐かしさをテーマに、って何故懐かしいかといえば、数年前の曲のア レンジだからです。第4弾、東方幻想郷の4面ボス(霊夢)の曲のア レンジバージョンです。4面のパターンが幻想郷と酷似しているので 曲も同じにして一部の人だけに完全なデ・ジャヴ感を与えようと(ぉ 今回のゲームの裏テーマは「幻想と言う名の古き記憶」です。 This is Reimu Hakurei's theme. If you're wondering why this theme is nostalgic, it's an arrangement of an older song. It's an arranged version of Reimu's Stage 4 boss theme from the fourth game, Lotus Land Story. The pattern in Stage 4 closely resembles that of Lotus Land Story, so I thought I'd do a similar song and give some people deja vu. The other theme for this game is "An Old Memory Called Illusion".【東方原曲】永夜抄「恋色マスタースパーク」【高音質】(Love-colored Master Spark).mp4ThMusicCh2010-03-28 | 永夜抄4面ボス 霧雨魔理沙のテーマ
霧雨魔理沙のテーマです。 ここまで行くと懐かしいもへったくれも無い曲です。封魔録は第2弾 ですからねぇ。そんな昔の曲のアレンジです。 今の魔理沙でこの曲だと違和感あるかな、と思ったら何にも違和感無 くてびっくり。こんなに変わらない人間も珍しいです。 魔理沙のテーマ曲は5曲あるんですけどこれが一番それっぽいかな。 This is Marisa Kirisame's Theme. At this point, this song isn't all nostalgic and stuff. Wonderland was my 2nd shot at arranging this particular tune. I was wondering if this theme still suited Marisa, and what shocked me is that it totally did. It's rare to see someone so unchanged. Marisa has 5 themes, but I think this one suits her best.