angelo noctis
Guia Final Fantasy VII Rebirth - CAP 167 - El Tesoro del Rey Pirata
updated
ESTRATEGIA PARA EL ÚLTIMO PISO
Antes de llegar al piso número 100 es conveniente haber guardado al menos 3 elixires. En el último piso nos enfrentaremos contra los 5 jueces de Arcadis, a la vez. No solo cada uno de los jueces son muy fuerte. Es que encima están engrasados como un equipazo.
Un truco para enfrentarse a ellos consiste en invocar a Zeromus y usar su ataque supremo Big Bang. Para ello tendremos que darle un Guijo de Duplo para duplicar su vida. A continuación nos equipamos con un Niho Palaoa y le lanzamos un Elixir a Zeromus. Si todo ha ido bien, Zeromus se quedará con 1 punto de Vit y su ataque Big Bang quitará 230.000 puntos de Vit y se cargará a 2 o 3 de los 5 jueces. A continuación repetir todo el proceso anterior.
También puede lanzar a Zodiark para quitarle 80.000 puntos de Vit a todo el grupo. No es tan fuerte como Zeromus, pero el ataque se ejecuta más rápido.
PD: Antes de curaros procurad quitaros el Niho Palaoa. No la caguéis como he hecho yo en la última parte.
INDICE
00:00 - Inicio
00:40 - Fase 1 a 10
06:03 - Fase 11 a 20
13:55 - Fase 21 a 30
21:40 - Fase 31 a 40
27:56 - Fase 41 a 50. Al superar el piso 50 consigues el Trofeo "Pura Valía"
33:10 - Fase 51 a 60
40:53 - Fase 61 a 70
49:20 - Fase 71 a 80
1:08:20 - Fase 81 a 90
1:31:10 - Fase 91 a 99
2:31:22 - Fase 100. Los Jueces de Arcadis. Al superar la última fase del Modo Desafío conseguiremos el Trofeo "Nada más que demostrar"
2:43:30 - Conseguimos el Trofeo de Platino
2:47:10 - Explico como es el modo débil de FFXII
2:48:35 - Explico que haré en el canal y final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:40 - Encuentro ante Vayne
02:35 - Combate contra Vayne
03:35 - Combate contra Neo Vayne
10:30 - Combate contra el Imperecedero
19:00 - Vencemos al Imperio
26:45 - Escenas con Penelo hablando del futuro
31:50 - Creditos y agradecimientos
40:45 - Explico como funciona el Modo Fuerte (En verdad no conservamos el equipo de la anterior partida, pero empezamos en el nivel 90)
41:50 - Pequeño adelanto del Modo Desafío que lo haremos en el próximo vídeo
42:50 - En el próximo capítulo
43:20 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:20 - Hablamos con Montblanc para recibir un "Heroe de Centurio" por conseguir el rango Todopoderoso.
02:50 - Miro a ver lo que me pueden dar por el "Héroe de Centurio" y solo te dan 1 gil
03:40 - Subimos al Strahl y asaltamos el Bahamut
04:40 - El Bahamut aparece
05:28 - Vayne lanza el primer ataque
08:40 - La Resistencia se prepara para el asalto
10:50 - Ashe y el resto del grupo anuncia que asaltarán al Bahamut
13:25 - Llegamos al Bahamut
14:05 - Exploramos un poco la zona en busca de cofre
21:20 - Combate contra Gabranth
24:45 - En el próximo capítulo
25:30 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
02:10 - Vamos a buscar al Alma Malut en la Pradera de Giza en la temporada de lluvias (Solo con mucha lluvia)
06:20 - Vamos a buscar el Alma Silf en el Campo de Ozmon (Solo con lluvias o el tiempo nublado)
08:30 - Intento que haya una tormenta de Arena en el Desierto de Dalmasca Oeste, pero no me sale. De paso os explico el truco para que aparezca la Tormenta de Arena con más facilidad.
10:50 - Vamos a buscar al Alma Dekuarb en Giruvegan (Para que aparezca hay que matar enemigos de forma rápida)
15:50 - Vamos a los túneles de Balheim y conseguimos el Accesorio Cinto con Camafeo (El cofre tiene un 25% de posibilidades de aparición)
22:00 - Vamos a buscar el Ama Norma en el Desierto de Dalmasca Oeste (Solo con Tormenta de Arena intensa)
25:35 - Vamos al Campo de Ozmon y nos cargamos a un Aventurero Garif (Recordad que solo cuenta el Aventurero Garif).
27:20 - Al vencer a todos los monstruos de la lista conseguiremos el trofeo Escoriólogo
28:10 - Pruebo a ver si consigo sacar la última sublimación suprema (Agujero Negro) y de forma increíble me sale a la primera.
33:40 - Miramos los trofeos que me quedan
32:15 - En el próximo capítulo
34:51 - Final
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Para enfrentarnos contra Omega v.XII tendremos que haber aceptado la cacería del Yiazmat.
Para llegar a la zona donde está el control de la Puerta Acuario, tendremos que seguir la ruta que lleva al Esper Artema. youtu.be/I39qb2y7RRo
Dejo un mapa del Gran Cristal por si os sirve de ayuda: mega.nz/file/7QBFTQ5Q#3OQ1iR0ROIZJtKfvX3bc--ZBRsrzYOA44mkupST2YOo
INDICE
00:00 - Inicio
00:15 - Entramos en el Gran Cristal
01:10 - Inicio del recorrido por el Gran Cristal
03:00 - Zona donde esta el Esper Artema
04:53 - Nueva zona después de tocar el control de la Puerta Acuario
40:00 - Tocamos el control de la Puerta Tauro y tocamos la puerta Tauro 1 para conseguir la magia Prisa + (Si consigues todas las magias, recibirán el trofeo Arcanist)
53:24 - Zona cercana a Omega v.XII
54:25 - Preparación y configuración de Gambits antes de enfrentarse a Omega v.XII
57:50 - Combate contra Omega v.XII (el monstruo solo tiene un ataque, pero quita unos 3500 puntos de forma continua. En la parte final el daño aumenta a 6500 puntos)
IMPORTANTE - Cuando muera Omega v.XII dejará caer el Blasón Omega. ¡¡COGEDLO!! Si no lo hacéis lo perderéis para siempre.
1:03:00 - Recogemos el Blason de Omega y salimos del Gran Cristal
1:19.15 - Vendemos el Blasón de Omega, el Blasón Yiazmat y el Blasón de Pedro para conseguir la Espada de Toro
1:21:10 - Probamos un poco la Espada de Toro (Nunca entendí porque esta espada tiene efectos de sonido tan raros)
1:23:25 - Teoría del multiverso de Final Fantasy a través de Omega
1:25:00 - En el próximo capítulo
1:26:29 - Final
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Como encontrar y vencer al Dragón del Averno - youtu.be/AB9PdFdnna4
INDICE
00:00 - Inicio
01:15 - Hablamos con Montblanc para que nos de la misión
04:20 - Preparamos los Gambits y el equipo para vencer al Yiazmat (Recordad comprar muchas Agujas de Oro y Agua de Cronos)
13:10 - Combate contra Yiazmat
51:00 - Derrotamos a Yiazmat y conseguimos el Trofeo "Cazador Implacable"
53:00 - Volvemos a la Sede del Clan para recibir la recompensa de Montblanc. (Conseguiremos el Blasón Yiazmat que es uno de los objetos necesarios para crear la Espada de Toro)
55:00 - El resto del clan nos felicita por haber derrotado a Yiazmat
56:10 - En el próximo capítulo
56:41 - Final
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En este capítulo os enseñare como conseguir el arma Fusil de Prueba. Esta arma es la mas poderosa de todas y con mucha diferencia, y es un arco invisible con 224 de ataque y el doble de rango que cualquier arma de largo alcance. Dicha arma aparece en un cofre invisible el cual solo aparece en la cubierta del Barco Volador con entretenimiento duranta la ruta entre Rabanasta y Nalbina. El cofre solo aparece con un 1% de posibilidades de aparecer y a la vez solo tiene un 1% de posibilidades que te de el arma.
Para que aparezca con un 100% de posibilidad tendremos que salir del juego y cargar una partida con Reks y curarnos hasta que aparezcan las cifras 97 - 94 - 95 de forma consecutiva. Cuando lo consigamos, hacemos soft reset y volvemos con Vann. Si todo ha ido bien, deberíamos "toparnos" con el cofre al llegar a cubierta. Todavía no hay que abrirlo. Tendremos que fijarnos en un niño que irá de un lado a otro de la cubierta. Después de hablar con su padre el niño volverá y se parará un momento y se parará en medio. JUSTO EN ESTE MOMENTO hay que pulsar acción y si todo ha ido bien conseguiremos el Fusil de Prueba.
Este método está confirmado en PlayStation 4, aunque no se si este método funciona en Xbox, Switch o PC. De cualquier forma, toda la información de este vídeo la he sacado de la wiki fandom de FFXII. Podéis consultarla si queréis más información
finalfantasy.fandom.com/wiki/Seitengrat_(Final_Fantasy_XII) (En Inglés)
INDICE
00:00 - Introducción
01:55 - Proceso para sacar el Rifle de Prueba
17:30 - Probamos el poder del Rifle de Prueba (El arma está rotísima)
21:35 - Final
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#finalfantasyxii #seteingrat #rifledeprueba
NOTA: Para que aparezcan las botellas tenemos que haber derrotado a la Escoria Gilgamesh
LINK
INDICE
00:00 - Inicio
00:30 - Hablamos con un anciano y le robamos la caña de pescar
02:12 - Hablamos con Ruskel para que nos enseñe a pescar
03:30 - Empezamos a pescar en la Parte Baja. (De paso conseguimos la Botella Azul, Botella Verde, Botella Roja y Botella Amarilla)
11:55 - Pescamos en la Parte Media (De paso conseguimos la Botella Negra)
20:15 - Para desbloquear las dos ultimas zonas necesitamos la caña de pesacar Matamune
21:55 - Buscamos el tesoro de la Botella Azul
25:08 - Buscamos el tesoro de la Botella Verde
28:10 - Buscamos el tesoro de la Botella Roja
30:32 - Buscamos el tesoro de la Botella Amarilla
39:50 - Buscamos el tesoro de la Botella Negra
42:55 - Con las pistas de las notas vamos a buscar la caña de pescar Matamune
49:45 - Pescamos en la Parte Alta
52:00 - Pescamos en el Vado Secreto
56:30 - Pescamos al Rey de Reyes del Nebra en la Guarida del Amo del Rio
1:03:50 - Conseguimos el Blason de Pedro
1:05:35 - En el próximo capítulo
1:06:19 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
01:00 - 67 Cristalino (Este lo conseguí en el capítulo donde voy a buscar a Artema. Os enseño donde está y como hay que hacer para que aparezca)
04:58 - 68 Mal Espíritu
Hay un 3% de posibilidades de que el Mal Espíritu nos suelte la Barba de Dragón (L)
09:40 - 69 Comelarvas (Se consigue al eliminar 256 enemigo y luego ir a la zona que enseño en el vídeo)
Hay entre un 3 y un 6% de posibilidades de que el Comelarvas suelte la Nagasa (F), la mejor daga de todas.
13:20 - Como salir del Gran Cristal
14:20 - 70 Bala
15:15 - 71 Dizma (Este lo conseguí durante el capítulo donde voy a buscar a la Escoria Gilgamesh. Os enseño donde está y como conseguirlo)
17:25 - Vamos a conseguir la Técnica Rompedefensa (Si conseguimos todas las técnicas recibiremos el trofeo/logro "Tecnicólogo")
20:45 - 72 Ojo refulgente
21:50 - 73 Abelisk (Este lo conseguí durante la historia principal. Os enseño donde está y como conseguirlo)
23:40 - 74 Pahl
26:05 - 75 Vishnu
32:00 - 76 Vengador (Este lo conseguí en un capítulo donde busco botines para las armas. Os enseño donde está y como conseguirlo)
Por el camino me encuentro un Alma Undine
38:30 - 77 Torreon
Hay un 4% de posibilidades de que el Torreón nos suelte un Gran Casco
43:20 - 78 Alma del Caos (Para que aparezca este monstruo raro antes hay que derrotar a la Escoria Necros)
49:05 - 79 Luz de Luces
53:20 - Miramos que tengamos a todos los monstruos raros al completo (Son un total de 80)
55:26 - Repartimos los botines entre los 3 hermanos para que podamos comprar la Pica de Poder y el Non Plus Ultra
59:08 - El Cazador Jefe nos da varios premios
1:00:10 - Hablamos con el hombre extraño y le compramos la Pica de Poder y el Non Plus Ultra (Además de otros objetos)
1:04:58 - En el próximo capítulo
1:05:59 - Final
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Para ello necesitamos los siguientes objetos
3 Tamagahane
3 Serpentarius
3 Alef de Almas
Objetos necesarios para fabricar un Tamagahane. NOTA: Uno de ellos te lo da Montblanc al conseguir 8 Espers
1 Hihirokane - Drop Esmeraldina en Pantanal de Nabreus
2 Acero de Damasco - Drop Bune en Gran Faro Subterraneo en Zona Penumbra
2 Llamas del Averno - Caza Furtiva en Bosque Encantado
Objetos necesarios para fabricar un Serpentarius. NOTA: Uno de ellos te lo da Montblanc al conseguir los 13 Espers
4 Pieles de Víbora - Robar a Viperia en Pradera de Giza Estación Seca
2 Ojos de Víbora - Drop de Basilisco en Bosque Encantado
1 Gran Arcano - Drop de Monstruo Raro Dastian si tenemos el Objeto Clave "Cánope"
Como conseguir el Objeto Clave Cánope
Vender los siguientes objetos
1 Fuego de Horakhty - Recompensa por vencer a la Escoria Ultros youtu.be/6WHiI9tJj34
1 Esmalte de Fobos - Recompensa por vencer a la Escoria Guilonio youtu.be/Su5G6qebNuM
1 Arcilla de Deimos - Recompensa por vencer a la Escoria Trickster youtu.be/lM_l0rc3RmY
Objetos necesarios para conseguir un Alef de Almas. NOTA: Uno de ellos te lo da Montblanc al alcanzar el Rango Invencible
1 Gran Arcano - Ver más arriba
2 Aro de Marte - Drop Nexus en Pantanal de Nabreus
1 Polvo Espiritual - Drop Etem en Minas de Henne
NOTA: Para conseguir muchos de los botines para hacer las gangas es muy necesario o imprescindible conseguir los códices. Estos objetos se consiguen de la siguiente forma. Los Puños de Ladrón también son muy importantes
Códice del cazador (18.000 giles) - Habla con Gastly tras completar la cacería de Texter en Rabanasta.
Códice del caballero (19.000 giles) - Habla con un armero 30 veces.
Códice del esgrimidor (20.000 giles) - Examina 20 veces el tablón de cacerias.
Códice del mago (21.000 giles) - Habla con un mercader de magia 25 veces.
Códice del dragonero (22.000 giles) - Examina 40 veces el tablón de cacerias.
Códice del sabio (22.000 giles) - Habla con un armero 15 veces
Códice del estudioso (25.000 giles) - Habla con cualquier mercader 100 veces.
INDICE
00:00 - Inicio
00:55 - Que objetos necesitamos para conseguir la Tornasol
01:05 - Que objetos necesitamos para fabricar el Tamagahane
02:15 - Como conseguir el Hihirokane
04:15 - Como conseguir el Acero de Damasco
12:30 - Como conseguir la Llama del Averno
17:55 - Vendemos 1 Hihirokane, 2 Acero de Damasco y 2 Llama del Averno para conseguir un Tamagahane (NO VENDÁIS MÁS PORQUE PERDEREIS OBJETOS)
21:30 - Que objetos necesitamos para fabricar el Serpentarius
22:28 - Como conseguir la Piel de Víbora
24:20 - Como conseguir el Ojo de Víbora
27:40 - Como conseguir el Gran Arcano
30:00 - Vendemos 4 Pieles de Víbora, 2 Ojos de Víbora y un Gran Arcano para conseguir un Serpetarius. (NO VENDÁIS MÁS PORQUE PERDEREIS OBJETOS)
32:25 - Objetos necesarios para conseguir un Alef de Almas
32:20 - Como conseguir el Polvo Espiritual
38:55 - Como conseguir el Aro de Marte
42:40 - Vendemos 1 Gran Arcano, 1 Polvo Espiritual y 2 Aros de Marte para conseguir un Alef de Almas (NO VENDÁIS MÁS PORQUE PERDEREIS OBJETOS)
45:10 - Vendemos los objetos que hemos fabricado para crear una Tornasol (Antes voy a vender cosas para sacarme dinero)
46:10 - Compramos la Tornasol y varias gangas ya de paso
49:55 - En el próximo capítulo
50:54 - Final
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Para ello necesitamos los siguientes objetos
2 Tamahagane: Se consigue en las Gangas al vender los siguientes objetos
Objetos a vender para conseguir una unidad
2 Acero de Damasco: Drop Bune en Gran Faro Subterráneo. Zona Penumbra
2 Llamas del Averno: Caza Furtiva a Cerbero en Bosque Encantado
1 Hirirokane: Drop Esmeraldina en Pantanal de Nabreus
NOTA. Uno de los Tamahagane nos lo da Montblanc al conseguir 8 Espers.
3 Orichalcum: Drop Didara en Gran Faro Nivel Inferior
2 Martillo: Robar a Monstruo Raro Bala en Minas de Luhsu
NOTA: Para conseguir muchos de los botines para hacer las gangas es muy necesario o imprescindible conseguir los códices. Estos objetos se consiguen de la siguiente forma. Los Puños de Ladrón también son muy importantes
Códice del cazador (18.000 giles) - Habla con Gastly tras completar la cacería de Texter en Rabanasta.
Códice del caballero (19.000 giles) - Habla con un armero 30 veces.
Códice del esgrimidor (20.000 giles) - Examina 20 veces el tablón de cacerias.
Códice del mago (21.000 giles) - Habla con un mercader de magia 25 veces.
Códice del dragonero (22.000 giles) - Examina 40 veces el tablón de cacerias.
Códice del sabio (22.000 giles) - Habla con un armero 15 veces
Códice del estudioso (25.000 giles) - Habla con cualquier mercader 100 veces.
INDICE
00:00 - Inicio
00:45 - Que objetos necesitamos para hacer la Katana (I)
01:35 - Que objetos necesitamos para hacer un Tamagahane
02:15 - Como conseguir el Acero de Damasco
03:53 - Como conseguir las Llamas del Averno
08:57 - Como conseguir el Hihirokane
13:15 - Vendemos 2 Acero de Damasco, 2 Llamas del Averno y 1 Hihirokane para fabricar 1 Tamagahane. (NO VENDÁIS MAS PORQUE PERDERÉIS OBJETOS)
16:04 - Como conseguir el Orichalcum
23:10 - Como conseguir el Martillo (NOTA: La Bala puede dropear el Sable Ninja Yagyu)
28:15 - Fabricamos la Masamune (I)
29:40 - Explico la característica especial de la Masamune (I)
30:40 - En el próximo capítulo
31:59 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:20 - Aceptamos la misión del Rey Bégimo
01:05 - Hablamos con Kokomin para que nos de más detalles sobre la misión
03:09 - Vamos al bosque encantado y eliminamos a todos los enemigos de Confines de la Razón y ...
12:56 - Combate contra el Rey Bégimo. (En este combate el Rey Begimo va alternando el Muro de Fuerza para ser invulnerable a los ataques físicos y el Muro de Magia para ser invulnerable a los ataques mágicos)
32:27 - Volvemos con Kokomin y cobramos la recompensa.
34:35 - Vamos a buscar el tesoro de la leyenda que nos contó Kokomin
35:00 - Golpeamos al Dragon de Piedra del Monte Bur-Omisais con Vaan CON LAS MANOS DESNUDAS. Recibiremos medio millón de guiles y una Vara de Devoto.
36:35 - En el próximo capítulo
37:19 - Final
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2 Escamas Imperiales - Se consiguen de los Archeoavis de la Cueva Certeniana (Mucho cuidado porque los Archeoavis a veces aparecen con un nivel 85 o 96)
3 Líquidos Plateados - Se consiguen del Forbal en el Pantanal de Nabreus
8 Gemas de la Tierra - Robar del Elviore en Nabudis
NOTA: Para conseguir muchos de los botines para hacer las gangas es muy necesario o imprescindible conseguir los códices. Estos objetos se consiguen de la siguiente forma. Los Puños de Ladrón también son muy importantes
Códice del cazador (18.000 giles) - Habla con Gastly tras completar la cacería de Texter en Rabanasta.
Códice del caballero (19.000 giles) - Habla con un armero 30 veces.
Códice del esgrimidor (20.000 giles) - Examina 20 veces el tablón de cacerias.
Códice del mago (21.000 giles) - Habla con un mercader de magia 25 veces.
Códice del dragonero (22.000 giles) - Examina 40 veces el tablón de cacerias.
Códice del sabio (22.000 giles) - Habla con un armero 15 veces
Códice del estudioso (25.000 giles) - Habla con cualquier mercader 100 veces.
INDICE
00:00 - Inicio
00:30 - Que objetos necesitamos
01:35 - Como conseguir la Escama Imperial
06:30 - Como conseguir el Líquido Plateado
08:00 - Como Conseguir la Gema de la Tierra
09:19 - Vendemos los botines y conseguimos el Rifle Aldebarán (Y) y las Balas de Lodo. (De paso sacamos el Rifle Spica y las Balas Eolicas)
11:40 - Explico las armas o objetos que me faltan
13:57 - Final
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Para la Durandal (A)
3 Velas de la vida- Robar al Nigromante en las Minas Henne
Lacey - Robar Alma Lacey el Barranco de Paramina (solo durante una ventisca)
4 Escama Orbidragon - Robar Dragon Anillado en las Estepas de Cerobi
Para el Sable Sangriento (A)
3 Colmillos Chupasangre - Robar de los Abbys en las Minas de Henne
15 Gemas Oscuras - Drop Abbys Minas Henne
2 Trozos de Granito - Caza Furtiva a Rostro de Miliam en Templo de Miliam
INDICE
00:00 - Inicio
00:50 - Que botines necesitamos
01:55 - Conseguir la Gema Oscura y el Colmillo Chupasangre
04:40 - Como conseguir la Vela de la Vida
06:30 - Vamos a buscar el cofre con la Técnica Rompemagia
09:00 - Cofre con la Técnica Rompemagia
10:10 - Como conseguir el Trozo de Granito
14:40 - Como conseguir el Lacey y como hacer que salga la Tormenta de nieve
19:00 - Como conseguir la Escama de Orbidragón
20:30 - Fabricamos el Sable Sangriento (A) y la Espada Durandal (A)
24:05 - En el próximo capítulo
24:02 - Final
NOTA: Para conseguir muchos de los botines para hacer las gangas es muy necesario o imprescindible conseguir los códices. Estos objetos se consiguen de la siguiente forma. Los Puños de Ladrón también son muy importantes
Códice del cazador (18.000 giles) - Habla con Gastly tras completar la cacería de Texter en Rabanasta.
Códice del caballero (19.000 giles) - Habla con un armero 30 veces.
Códice del esgrimidor (20.000 giles) - Examina 20 veces el tablón de cacerias.
Códice del mago (21.000 giles) - Habla con un mercader de magia 25 veces.
Códice del dragonero (22.000 giles) - Examina 40 veces el tablón de cacerias.
Códice del sabio (22.000 giles) - Habla con un armero 15 veces
Códice del estudioso (25.000 giles) - Habla con cualquier mercader 100 veces.
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INDICE
00:00 - Inicio
00:15 - Hablamos con Montblanc y aceptamos la misión
02:00 - Combate contra Gilgamesh (En este combate podemos robar un Escudo de Genji y unos Guantes de Genji)
NOTA: Para acceder a esta zona tenemos que enfrentarnos contra Antoleon y conseguir la llave de la Sección 9. Esta llave está el el Campamento de los Cazadores de la Costa de Fon.
youtu.be/w1tSYop5uMU
09:04 - Gilgamesh huye
14:10 - Cofre con la Lanza Barba Dragón
17:00 - Aparece el monstruo raro Dizma
20:45 - Cofre con el Rifle Arcturus
23:20 - Cofre con un par de Botas de Qüismoit y vasija con la Vela de Lhusu
25:50 - Cofre con un Alba de Luz
29:20 - Cofre con un Zischagge Mágico
31:30 - Cofre con un Maximilian
31:40 - Cofre con el Palo Barba de Ballena
36:30 - Cofre con la Magia Colapso
38:20 - Segundo combate contra Gilgamesh (En este segundo combate podemos robar un Casco de Genji y una Armadura de Genshi)
NOTA: Al vencerlo conseguiremos en Trofeo/Logro "Solo puede quedar uno"
54:30 - Cofre con la Katana Masamune
55:25 - Salimos de las Minas de Lhusu
55:50 - Cobramos la recompensa de Montblanc
NOTA - La Escalipúf solo quita 1 punto de vida por ataque
58:00 - En el próximo capítulo
58:38 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:15 - Hablamos con Montblanc para que nos de el encargo del Ixion
01:05 - Hablamos con la Doncella de la Tasca para que nos de más información del Ixion
02:55 - Vamos a buscar al Ixion (Truco: Si no aparece enemigos normales es que os va a aparecer el Ixion)
11:40 - Combate contra Ixion
17:05 - Cobramos la recompensa de la Doncella de la Tasca
18:50 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
19:58 - Final
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4 Trozos de Bom - Se consigue al hacer caza furtiva a las Granadas de la Cueva Certeniana
2 Grasas de Sapo - Hacer caza furtiva a los Lenguilargos de la Certeniana
3 Aries - Robar de Adamantino en las Estepas de Cerobi
NOTA: Para conseguir muchos de los botines para hacer las gangas es muy necesario o imprescindible conseguir los códices. Estos objetos se consiguen de la siguiente forma. Los Puños de Ladrón también son muy importantes
Códice del cazador (18.000 giles) - Habla con Gastly tras completar la cacería de Texter en Rabanasta.
Códice del caballero (19.000 giles) - Habla con un armero 30 veces.
Códice del esgrimidor (20.000 giles) - Examina 20 veces el tablón de cacerias.
Códice del mago (21.000 giles) - Habla con un mercader de magia 25 veces.
Códice del dragonero (22.000 giles) - Examina 40 veces el tablón de cacerias.
Códice del sabio (22.000 giles) - Habla con un armero 15 veces
Códice del estudioso (25.000 giles) - Habla con cualquier mercader 100 veces.
INDICE
00:00 - Inicio
00:35 - Que objetos necesitamos
01:10 - Como conseguir la Grasa de Sapo
05:30 - Como conseguir el Trozo de Bom
08:20 - Como conseguir el Aries
09:55 - Fabricamos las Cargas Kyastera
11:50 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
12:22 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:40 - Leemos el cartel del Fafnir
01:15 - Hablamos con Lemery que es quien nos dará la misión en lugar de Iha
03:30 - Preparaciones antes de ir a por Fafnir
04:05 - Vamos a buscar a Fafnir (si no hay una tormenta de nieve entrar y salir de la zona a través del Bosque Encantado)
08:20 - Combate contra el Fafnir (Un buen consejo es protegerse contra el elemento Paro)
20:00 - Volvemos al Monte Bur Omisais y cobramos la recompensa de Lemery
22:05 - Lemery consigue reconciliarse con los humes
22:55 - Guardar Partida y en el siguiente capítulo
23:51 - Final
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NOTA: Este truco funciona en la versión de PS4 pero no sé si se puede hacer con la versión de One, Switch o PC. Si alguien lo descubre, que lo ponga en la descripción.
Para ello tenemos que hacer lo siguiente
1 - Ir al Gran Faro Subterráneo en la Zona de la oscuridad y entrar en la sala del Suroeste. Allí tendremos que abrir un Muro del Necio y abrir una sala secreta donde hay dos Dragones Zombi y una Tinaja Mágica. Limpiar la zona.
2 - Una vez que la sala esté limpia, dejamos a Ashe sola, sin armas y con el Brazal de Diamantes. Atacarse una vez y coger el cofre con un Omnielixir.
3- Salir de la sala y volver a entrar. Después de que se genere el autoguardado, hacer Soft Reset y salir por completo del juego.
4- Cargar una partida con Reks, (si no tenéis partida guardada, volvemos a empezar y llegamos al primer punto de guardar), y curarse hasta que salga la secuencia 97 - 88 - 86. Se puede recuperar PM con el Cristal Salvador, pero NO SE PUEDE GUARDAR LA PARTIDA. Una vez conseguido hacemos soft reset. Volvemos con Ashe con el Autoguardado.
5- Al volver y si hemos hecho todo bien, aparecerá el Cofre. Nos atacamos 1 vez con Ashe. Nos curamos 1 vez con Ashe. Y si todo a vuelto a ir bien conseguiremos el Arco de Prueba, una arma invisible y la espada de una mano más fuerte de todas.
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3 Cuernos de Coloso - Hacer Caza Furtiva a los Humbaba en los Montes Mosfora
3 Discos Lunares - Se consiguen de los Dragones Plateados que está en la cima del Mante Fosfora. Para acceder a este lugar, tenemos que haber vencido al Esper Exodus. Más información en el siguiente vídeo
youtu.be/ZJdSWvLFJPI
NOTA: Para que vuelva a aparecer el Dragón Plateado hay que salir de la zona de los Montes Mosfora
4 Sagitario - Robar de Forbal en Pantanal de Nabreus
NOTA: Para conseguir muchos de los botines para hacer las gangas es muy necesario o imprescindible conseguir los códices. Estos objetos se consiguen de la siguiente forma. Los Puños de Ladrón también son muy importantes
Códice del cazador (18.000 giles) - Habla con Gastly tras completar la cacería de Texter en Rabanasta.
Códice del caballero (19.000 giles) - Habla con un armero 30 veces.
Códice del esgrimidor (20.000 giles) - Examina 20 veces el tablón de cacerias.
Códice del mago (21.000 giles) - Habla con un mercader de magia 25 veces.
Códice del dragonero (22.000 giles) - Examina 40 veces el tablón de cacerias.
Códice del sabio (22.000 giles) - Habla con un armero 15 veces
Códice del estudioso (25.000 giles) - Habla con cualquier mercader 100 veces.
INDICE
00:00 - Inicio
01:22 - Conseguir el Sagitario
05:08 - Cofre con la Técnica Contagio (primero hay que activa la Ermita del Viento Este y la Ermita del Viento Noroeste)
08:45 - Conseguir los Cuernos de Coloso
12:13 - Conseguir los Discos Lunares (Para llegar a la cima tenemos que activar la Ermita del Viento Noroeste y la Ermita del Viento Este)
16:40 - Vendemos los botines al Mercader y conseguimos el Sagitario (A)
18:50 - En el próximo capítulo
19:40 - Final
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3 Mitrilos - Se consiguen Dropeando y robando a los Golems de Mitrilo en Giruvegan
3 Insectos Carroñeros - Los podemos robar del Dragón Zombi en el Gran Faro Subterraneo
4 Acuario - Se puede robar del Golem que está en el Bosque Encantado
NOTA: Para conseguir muchos de los botines para hacer las gangas es muy necesario o imprescindible conseguir los códices. Estos objetos se consiguen de la siguiente forma. Los Puños de Ladrón también son muy importantes
Códice del cazador (18.000 giles) - Habla con Gastly tras completar la cacería de Texter en Rabanasta.
Códice del caballero (19.000 giles) - Habla con un armero 30 veces.
Códice del esgrimidor (20.000 giles) - Examina 20 veces el tablón de cacerias.
Códice del mago (21.000 giles) - Habla con un mercader de magia 25 veces.
Códice del dragonero (22.000 giles) - Examina 40 veces el tablón de cacerias.
Códice del sabio (22.000 giles) - Habla con un armero 15 veces
Códice del estudioso (25.000 giles) - Habla con cualquier mercader 100 veces.
INDICE
00:00 - Inicio
00:30 - Conseguir el Mitrilo
02:57 - Conseguir el Acuario
05:03 - Busco al Dragón Zombi en el Gran Faro Zona Media pero no me sale
06:40 - Monstruo Raro Vengador en el Piso 63
08:40 - Conseguimos el Insecto Carroñero de los Dragones Zombi del Gran Faro Zona Subterránea
11:22 - Vendemos los botines y conseguimos la Barba de Ballena (N)
13:10 - En el próximo capítulo
13:36 - Final
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2 Bigotes de Bengal - Se pueden conseguir del monstruo Voso mediante Caza Furtiva o por drop. NOTA: El Voso está en el Gran Cristal
3 Guadañas y 3 Cáncer - Ambos objetos se consiguen del Monstruo Mantis Diabolis que está en el Bosque Encantado
NOTA: Para conseguir muchos de los botines para hacer las gangas es muy necesario o imprescindible conseguir los códices. Estos objetos se consiguen de la siguiente forma. Los Puños de Ladrón también son muy importantes
Códice del cazador (18.000 giles) - Habla con Gastly tras completar la cacería de Texter en Rabanasta.
Códice del caballero (19.000 giles) - Habla con un armero 30 veces.
Códice del esgrimidor (20.000 giles) - Examina 20 veces el tablón de cacerias.
Códice del mago (21.000 giles) - Habla con un mercader de magia 25 veces.
Códice del dragonero (22.000 giles) - Examina 40 veces el tablón de cacerias.
Códice del sabio (22.000 giles) - Habla con un armero 15 veces
Códice del estudioso (25.000 giles) - Habla con cualquier mercader 100 veces.
INDICE
00:00 - Inicio
01:10 - Que objetos necesitamos para crear el Orochi (N)
01:50 - Conseguir los Bigotes de Bengal
08:15 - Conseguir la Guadaña y el Cáncer
09:58 - Vendemos los objetos y sacamos el Sable Ninja Orochi (N)
11:50 - En el Próximo Capítulo
12:28 - Final
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NOTA: En ocasiones nos encontraremos al Monstruo Tinaja Mágica. Para vencerlo primero tendremos que darle un Elixir. Si le atacamos directamente se enfadará y nos lanzará magias que hacen mucho daño.
INDICE
00:00 - Inicio
00:15 - Hablamos con Montblanc y aceptamos la misión
02:48 - Llegamos al Gran Faro y bajamos a la Zona de Penumbra
Para avanzar a la siguiente zona tendremos que colocar varias Esferas Oscuras en cada uno de los cuatro altares.
Sala NE: 18
Sala NW: 9
Sala SE: 3
Sala SW: 6
21:45 - Boss Fenix
25:09 - Aparece la Tinaja Mágica
28:15 - Cofre con un Colgante Índigo
41:15 - Llegamos a la Zona de Sombras
Para avanzar a la siguiente zona tendremos que colocar varias Esferas Oscuras en cada uno de los cuatro altares.
Sala NE: 15
Sala NW: 9
Sala SE: 15
Sala SW: 18
1:01:20 - Llegamos a la Zona de Oscuridad
Para avanzar a la siguiente zona tendremos que colocar varias Esferas Oscuras en cada uno de los cuatro altares.
Sala NE: 15
Sala NW: 21
Sala SE: 27
Sala SW: 12
1:07:00 - Cofre con la Técnica Rompebrazo
1:16:30 - Nos preparamos antes del combate contra Necros
1:17:00 - Combate contra Necros
1:29:30 - Volvemos con Montblanc y cobramos la recompensa
1:31:15 - En el próximo capítulo
1:32:02 - Final
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3 Huesos de Dragón - Se puede dropear o robar del Dragon Óseo de la Cueva Certeniana
3 Portarrayos - Lo dropean unos monstruos llamados electrófago en las Minas de Henne, pero solo si tenemos una cadena de batalla de más de 16
4 Escorpio - Se puede robar de los Buer de la Cueva Certeniana. También te lo puede dropear el Monstruo Raro Bomba Madre en el Templo de MIliam
NOTA: Para conseguir muchos de los botines para hacer las gangas es muy necesario o imprescindible conseguir los códices. Estos objetos se consiguen de la siguiente forma. Los Puños de Ladrón también son muy importantes
Códice del cazador (18.000 giles) - Habla con Gastly tras completar la cacería de Texter en Rabanasta.
Códice del caballero (19.000 giles) - Habla con un armero 30 veces.
Códice del esgrimidor (20.000 giles) - Examina 20 veces el tablón de cacerias.
Códice del mago (21.000 giles) - Habla con un mercader de magia 25 veces.
Códice del dragonero (22.000 giles) - Examina 40 veces el tablón de cacerias.
Códice del sabio (22.000 giles) - Habla con un armero 15 veces
Códice del estudioso (25.000 giles) - Habla con cualquier mercader 100 veces.
INDICE
00:00 - Inicio
00:40 - Objetos que necesitamos
01:00 - Conseguir los Portarayos
05:30 - Conseguir los Huesos de Dragón y el Escorpio
15:30 - Forma alternativa de conseguir el Escorpio
17:00 - Vendemos los Botines y conseguimos el Martillo Aguijón
18:00 - Como conseguir el Vaso Repugnante (TROFEO Raro, raro, raro)
Fuego de Horakhty - Vencer a la Escoria Ultros youtu.be/6WHiI9tJj34
Esmalte de Fobos - Vencer a la Escoria Guilonio youtu.be/Su5G6qebNuM
Arcilla de Deimos - Vencer a la Escoria Trickster youtu.be/lM_l0rc3RmY
19:40 - Que es lo hace el Vaso Repugnante
20:25 - Guardar Partida y en el siguiente capítulo
21:21 - Final
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Para poder entrar a la zona oculta de las Minas de Henne tenemos que haber conseguido al menos 10 Espers y haber vencido a la escoria Mentalis
INDICE
00:00 - Inicio
00:20 - Hablamos con el Elementalista Guguir para que abra la zona secreta de las minas de Henne.
03:40 - Llegamos a la zona más profunda de las Minas de Henne
05:00 - Cofre con la Mascara de Duelista
06:30 - Cofre con el Rifle Fomalhaut y la vasija con el mapa
10:10 - Cofre con la Bomba Vulcano T
12:15 - Cofre con una Diadema
13:00 - Cofre con un Sable de Mitrilo
14:40 - Cofre con un Gran Casco
16:00 - Localización del cofre con un Niho Palaoa (el cofre aparece con un 25% de posibilidades)
22:40 - Cofre con Par de Botas de Titán
31:00 - Localización con el Cofre con la Pica de Poder (el cofre aparece con un 1% de posibilidades)
37:30 - Cofre con la Magia Ultracura
38:30 - Localización con el Cofre con el Traje de Héroe (el cofre aparece con un 25% de posibilidades)
47:30 - Localización con el Cofre con la Gran Armadura (el cofre aparece con un 25% de posibilidades)
48:30 - Cofre con un Atuendo Real
50:00 - Preparativos antes de Zodiark
54:00 - Primer intento fallido contra Zodiark
1:07:30 - Segunda Ronda contra Zodiark y esta vez lo conseguimos
ESTRATEGIA CONTRA ZODIARK
El truco contra Zodiark es ir a saco contra él antes de que haga el Cambio de Defensa con todos los Buffos y Barreras. El objetivo es que Zodiark llegue a la última parte del combate con la menor vida posible y que un Mago Negro (preferiblemente con un Anillo de Ópalo equipado) lo remate con una magia potente.
1:14:10 - Miramos las licencias que nos dan con Zodiark
1:17:20 - Salimos de la zona de las Minas de Henne
1:23:30 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
1:24:22 - Final
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De paso os enseñaré el truco para conseguir el Cetra el escudo más fuerte del juego. Para ello tendremos que seguir este método.
1- Al llegar a la zona donde está el Cetra, dejar que se genere el Autoguardado y cerrar el juego. (Nada de terminar partida. Hay que cerrar la aplicación)
2- Al volver a la zona donde estaba el Cetra, hay que salir y entrar varias veces hasta que aparezca el cofre (El cofre solo tiene un 1% de posibilidades de aparecer)
3- Cuando aparezca, dejar a Vaan sin armas, sin Gambits y sin buffos. Vaan se atacará 9 veces. A la novena vez dará un combo de 4 golpes. luego atacar una vez más.
4- Coger el cofre, que tendrá un Meteorito
5- Salir y volver a entrar. Si todo ha ido bien, aparecerá el cofre con el Cetra.
INDICE
00:00 - Inicio
00:10 - Nos vamos hacia el Gran Cristal
01:20 - Recorrido coñazo dentro del Gran Cristal
07:00 - Me aparece el Monstruo Raro Cristalino en el momento más inoportuno
09:00 - Volvemos a activar el Control de la Puerta Sagitario y continuamos con el recorrido
16:30 - Cofre con la Corona de Laureles
17:50 - Continuamos el camino por el Gran Cristal
20:00 - Cofre con la Magia Escudo +
21:00 - Seguimos a través del Gran Cristal
47:30 - Combate contra el Esper Artema
NOTA: Con Artema hay que tener mucho cuidado porque cada 30 segundos cambiará las condiciones del combate.
1:04:30 - Cofre con la Excalibur
1:05:20 - Miramos las licencias del Esper Artema
1:08:00 - Como conseguir el Escudo Cetra
1:14:00 - Hacemos el recorrido para salir del Gran Cristal
1:17:10 - Cofre con el Arma Krakatoa
1:18:12 - Salimos del Gran Cristal
1:20:10 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
1:21:00 - Curiosidad respecto a Zodiark
1:22:53 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:30 - Hablamos con el Dragonólogo y nos da una Llave Estropeada
NOTA: Para poder hablar con el Dragonólogo tendremos que derrotar a la Escoria Vairal (que no Avernal) y tener la Escama de Vairal. youtu.be/jFOaK94Ff5k
05:10 - Como recorrer las Puertas del Tiempo de forma correcta para abrir la puerta cerrada
11:16 - Preparativos antes de luchar contra el Dragón del Averno
16:00 - Combate contra el Dragón del Averno
CONSEJOS: El Dragón del Averno tiene 8 millones de puntos de vida que se dividen en unas 50 barras. El Dragón es vulnerable al Fuego por lo que una buena estrategia es aplicar Óleo y usar la lanza Gungnir (dicha lanza está en el nivel inferior del Gran Faro a construir un puente rojo con los Dídaras). Si os veis muy apurados podéis huir para descansar y el monstruo no recuperará vida. Al derrotarlo te dan el Trofeo/Logro Luz del Averno
1:09:10 - Intento conseguir el Escudo Non Plus Ultra pero no me sale
1:10:26 - Explico la alternativa para conseguir el Non Plus Ultra y de paso la lanza Pica de Poder
1:12:52 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:20 - Leemos el cartel del Paleosaurio
01:30 - Echamos una carrera contra Riki, Elsa, Razz
Podéis hacer carreras con Riki hasta llegar al Nivel 100. Aquí se describen los premios que podemos ganar. eliteguias.com/guias/f/ff12tza/final-fantasy-xii-the-zodiac-age_misiones-secundarias-p16.php
02:35 - Riki nos habla del Paleosaurio
03:15 - Vamos a buscar al Paleosaurio
04:40 - Combate contra el Paleosaurio.
17:40 - Cobramos la recompensa de Riki
18:20 - Segunda carrera con Riki
19:15 - Vamos a la Cristal Salvador y guardamos la partida
NOTA: En el vídeo digo que el Dragon del Averno tiene 800.000 puntos de vida. En verdad no es así. El monstruo tiene 8 MILLONES de puntos de vida.
21:05 - Final
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En este vídeo os explico como conseguir las Medallas de Nabudis: youtu.be/AB4padHnXv0
INDICE
00:00 - Inicio
01:50 - Vamos a la zona de Nabudis
03:00 - Vamos al Pasaje del Pacto Blanco y usamos la Medalla del Amor en la puerta cerrada
06:40 - Combate contra Furia
11:55 - Cofre con el Hacha de Oro
14:00 - Vamos a buscar al Comerciante Bak-Namu y le compramos la Magia Esna +
18:00 - Vamos a los Salones de la Armonía y usamos la Medalla del Valor en la puerta cerrada
21:10 - Combate contra Humbaba Jefe
25:20 - Una vez derrotados Furia y Humbaba Jefe, podemos ir a los Salones de la Nobleza y usamos la Medalla de la Fuerza en la puerta cerrada
28:15 - Combate contra el Esper Caos
Nota: Durante el combate no podemos usar ataques físicos, así que tendremos que confiar en la magia. Preferiblemente no elemental.
40:30 - Miramos las licencias que abre el Esper Caos
43:21 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
44:11 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:40 - Explico como conseguir el Fragmento Tiznado, que se consigue al derrotar a la Escoria Ultros
Escoria Ultros youtu.be/6WHiI9tJj34
01:30 - Leemos la nota de la casa particular. Para entrar tendremos que derrotar a la Escoria Caronte
Escoria Caronte youtu.be/2H4ezFzBJFE
03:13 - Manipulamos las esclusas de los Acueductos de Garamsais, según indica la nota y conseguimos el Fragmento Opaco
Nota: Para manipular las esclusas necesitamos la Llave de las Esclusas, la cuál te da Sorbet al vencer la escoria Mousse Blanco. Mas Info en este vídeo: youtu.be/eGehYENPU8c
07:30 - Vamos al Pantanal de Nabreus y hablamos con Makleou
09:07 - Hablamos con Rokkenmou
11:30 - Vamos a hablar con Phila
12:31 - Buscamos el Fragmento Sucio en la ciudad de Rabanasta
21:15 - Volvemos con Rokkenmou y le damos los Fragmentos de las Medallas y recibimos la Medalla del Valor
22:30 - Hablamos con Rokkenmau
23:42 - Hablamos con Otto para que nos de la Medalla de Plataluna
25:00 - Volvemos a hablar con Rokkenmau y la Medalla de Plataluna se convierte en la Medalla del Amor
26:00 - Volvemos al Pantanal de Nabreus y hablamos con Makleou
28:12 - Vamos al Mirador de la Eternidad (De paso explico como sacar Mantos Bordados de los Bengal de la Meseta de Chitta)
38:10 - Makleou nos da la tercera Medalla, la Medalla Sin Fuerza
40:50 - Vamos al Cristal Salvador
42:30 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
43:32 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:55 - Elsa, Riki y Razz recuerdan a Reddas
02:33 - Reunión con Al-Cid
06:45 - Elsa, Riki y Razz nos dicen que ya podemos abordar el Bahamut
07:10 - Miramos si hay algo nuevo en las tiendas (no hay nada)
11:00 - Aprovechamos y vamos a Rabanasta
12:00 - En el Clan Centurio aprovechamos para cobrar recompensas de Montblanc
14:40 - Vamos a la Tienda del Bazar y compramos unas Orejas de Gatoç
16:30 - Miramos las magias y técnica que nos faltan
18:50 - En el próximo capítulo
19:33 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:35 - Activamos el teleportador para llegar a la cima del Gran Faro
00:50 - Escena en la cima del Gran Faro
02:20 - Gabranth hace una gran revelación
08:00 - Boss Gabranth
09:00 - Aparece el Doctor Cid
11:55 - Boss Doctor Cid y Esper Famfrit el Sombrío
15:35 - Vencemos por fin al Doctor Cid
18:20 - El Cristal del Sol es destruido
19:50 - El grupo abandona el Gran Faro
20:20 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
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INDICE
00:00 - Inicio
00:30 - Cofre con una Muramasa
02:00 - Boss Fenril
06:30 - Continuamos hacia la siguiente zona y recuperamos el minimapa
08:00 - Subimos por el ascensor y activamos el teleportador y llegamos a la Zona Superior
10:30 - Activamos mal dos veces el teleportador y nos lleva a un lugar infestado de zombis, esqueletos y fantasmas
13:50 - Vasija con el Mapa del Nivel Superior
16:00 - Leemos las columnas con inscripciones, que nos dan pistas de lo que tenemos que hacer
18:30 - Activamos el teleportador negro
20:20 - Cofre con la Magia Negra Fulgor
20:40 - Cofre con el Rifle Antares
21:30 - Activamos el teleportador verde (Hay que activar el que está separado del resto)
22:00 - Cofre con la Magia Esotérica Ardo
23:20 - Cofre con una Veste Blanca
25:00 - Activamos el teleportador rojo
26:10 - Cofre con un Sable Artema
28:15 - Activamos el teleportador dependiendo de lo que hayan sacrificado en la Zona Media
30:10 - Vamos a un transportador oculto que es transparente
31:40 - Esper Hashmal, el Regidor
39:30 - Escenas antes de llegar a la cima
41:10 - Bajamos hasta el punto de guardar
43:15 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
43:55 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
01:20 - Avanzamos a la Siguiente Zona
01:40 - Cofre con una Máscara Negra
02:20 - Boss Sharlit (el Boss es ridículamente débil)
06:00 - Vamos a la zona del Nivel Medio
06:40 - Sacrificamos el minimapa (Recordad el color del sacrificio porque luego os servirá para la Zona Superior)
10.25 - Llegamos a una nueva zona
16:05 - Cofre con el Accesorio Botas de Qüismoit
20:05 - Cofre con un Bustier de Minerva
23:10 - Cofre con una Maza de Zeus
26:25 - Cofre con una Ballesta Clásica S
30:35 - Vamos a una nueva zona
32:40 - Cofre con una Malla Dragontina
33:20 - Cofre con un Cinturón Negro
35:30 - Cofre con el Accesorio Faja
38:10 - Llegamos a una nueva zona
39:40 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
40:23 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:30 - Vamos a una nueva zona
00:50 - Leemos la columna con inscripciones que no explica que tenemos que hacer
02:00 - Cofre con el Escudo Demoníaco
02:50 - Continuamos subiendo
04:00 - Cofre con el Casco Dragontino
09:10 - Cofre con una Capucha
21:15 - Cofre con un Brazalete
22:30 - Seguimos avanzando
35:20 - Cofre con la Gungnir (Para llegar a este cofre hay que matar Didaras para formar un puente rojo)
39:20 - Cofre con la Magia Sanctus (Para llegar a este cofre hay que matar Didaras para formar un puente rojo)
43:50 - Cofre con el Arco de Perseo (Para llegar a este cofre hay que matar Didaras para formar un puente rojo)
45:10 - Continuamos avanzando
51:00 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
51:52 - Final
INDICE
00:00 - Inicio
01:00 - Miramos el Altar de la Noche
05.34 - Activamos el primer altar de la noche
07:10 - Cofre con el Accesorio Sandalias de Hermes
09:30 - Vasija con el Mapa del Gran Faro Nivel Inferior
11:40 - Activamos el segundo altar de la noche
14:40 -Activamos el tercer altar de la noche
15:30 - Vamos a la puerta que se ha abierto
16:20 - Boss - Pandemonium
21:50 - Volvemos al mundo real
23:00 - Vamos a la zona central y activamos el transportador
27:50 - Guardar partida y en el próximo capítulo
28:42 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:30 - Embarcamos al Stralh y nos vamos a las cataratas de Ridorana
00:55 - Llegamos a las Cataratas de Ridorana
03:40 - Monstruo Raro Abelisk (Este Monstruo Raro tiene un 30% de posibilidades de aparecer en esta zona y solo aparece una vez. Cuando hagamos la última parte de los Monstruos Raros, haré el recordatorio para que sepáis donde está)
08:05 - Cofre con el Accesorio Netsuke de Faisán
09:15 - Cofre con el Accesorio Botas "Gillie"
11:00 - Cofre con el Arma Palo Ornado
12:00 - Boss: Hydro
17:30 - Cofre con el Accesorio Anillo de Rubí
19:00 - Cofre con el Accesorio Berserk (El cofre tiene un 25% de posibilidades de aparecer)
19:55 - Escena a la entrada del Gran Faro
22:16 - Entramos al Gran Faro
22:40 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
23:33 - Final
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NOTA: Después de este vídeo todavía nos quedarían algunos monstruos por cazar. Dichos monstruos los dejaremos para después de acabar la parte del Gran Faro
INDICE
00:00 - 61 Juggernaut
02:33 - 62 Serpiente Calva
03:53 - 63 Urutan Paria
09:02 - 64 Vehrel
14:12 - 65 Avernal (También aprovecho y encuentro un cofre con el Escudo Ensangrentado. El cofre tiene un 3% de posibilidades de aparición)
El Avernal tiene un 4% de posibilidades de dropear una Gran Armadura
18:23 - 66 Señor de la Tumba
25:22 - Confesor (NOTA: Parece ser que este monstruo no cuenta como Monstruo Raro, pero como para que aparezca hay que hacer cosas muy específicas, también os enseño como conseguirlo)
27:55 - Vamos al Cristal Salvador y completamos todos los tableros de licencias
37:30 - Vendemos Botines y sacamos algunas Gangas interesantes
45:07 - En el próximo vídeo
46:08 - Final
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INDICE
00:00 - 56 Ahogada
04:35 - 57 Dastian
07:48 - 58 Protobomba (De paso derrotamos a una Mole Sebosa ya que es monstruo no lo había conseguido)
13:13 - 59 Lobo Vengativo
16:20 - 60 Pigmímico
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INDICE
00:00 - 49 Aeris
01:55 - 50 Glotón
03:07 - 51 Nejbet
06:10 - 52 Pez Navaja
11:23 - 53 Spi
13:33 - 54 Valm
17:54 - 55 Lich Místico
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INDICE
00:00 - 39 Acosador
03:19 - 40 Fidil
04:30 - 41 Amsty (Hay que entrar por la entrada de Desierto de Dalmasca Oeste)
08:07 - 42 Enjoyado
15:28 - 43 Imdugud
18:21 - 44 Midgardsörm
21:05 - 45 Philo
23:04 - 46 Tarasque
31:55 - 47 Rana Furtiva
35:29 - 48 Negarmul
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INDICE
00:00 - 29 Pez Bailador
02:56 - 30 y 31 Taurodrilo y Aeros
05:16 - 32 Piña
06:55 - 33 Megabomba
10:09 - 34 Iserial
16:04 - 35 Kapus
19:21 - 36 Criptoliebre
25:13 - 37 Energumeno
29:35 - 38 Apsaras
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INDICE
00:00 - 20 Vorls
07:06 - 21 Altek
14:17 - 22 Chocobo Líder
17:20 - 23 Dreadgard
19:43 - 24 Eistine (Después de ir a por el Eistine aprovecharemos para ir a buscar a Blopp y comprarle la Magia Morbis)
24:31 - 25 Mantis Iracundis
27:55 - 26 Viktor
31:04 - 27 y 28 Ankbolt y Ankhagg
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INDICE
00:00 - 12 Arioch
02:29 - 13 Acechadora
04:03 - 14 D'Tok
Como manipular las ermitas para llegar a la zona donde está D'Tok - youtube.com/watch?v=ZJdSWvLFJPI
08:15 - 15 Aspidoqueloneo
Como manipular el RNG para sacar el mejor contenido de los cofres - youtu.be/yvi7mrHbobA
12:36 - 16 Gavial
18:49 - 17 Sangre Gris
21:14 - 18 y 19 Rimburg y Lobo Kaiser
Cada vez que consigamos vencer a un Monstruo Raro de la Liga de Cazadores, conseguiremos un Botín del Mérito. Dichos botines los podremos entregar a uno de los tres Bangaas que están cerca del jefe. Dependiendo del numero de botines que les demos a cada uno, el comerciante de la Liga nos venderá diferentes armas y accesorios.
Lista con las diferentes combinaciones y lo que podemos conseguir.
eliteguias.com/guias/f/ff12tza/final-fantasy-xii-the-zodiac-age_misiones-secundarias-p12.php
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INDICE
00:00 - 1 Fenilens
09:00 - 2 Jalea
10:05 - 3 Espantajo
12:52 - 4 Mithis
16:47 - 5 Extermímico
18:30 - 6 Ceniciento
19:40 - 7 Cris
21:31 - 8 Grimalkin
22:44 - 9 Nazalnir
24:06 - 10 Wendis
27:45 - 11 Anubis
NOTA: Antes de abrir un cofre tenemos que asegurarnos que no hay ningún enemigo por los alrededores que nos pueda molestar.
Cosas que necesitaremos para hacer este truco
Programa RNG Helper para calcular la probabilidad de los cofres: mega.nz/file/LI4WWIAR#2Gw740QhpIPkS1hsN9rtg5X1vXpOFS4yBt6JzgLPVuo
Todos los mapas del juego y la posición de los cofres (En Inglés) - drive.google.com/file/d/0B5KQmGos214kUUlFbHhDNUp2Wnc/view?resourcekey=0-0-EQXCXGNA793RHPwxYL4g
Si tenéis alguna duda, podéis consultar el post de Reddit, (en inglés) que ha hecho el usuario Conyeah, que lo ha explicado muy bien. Muchas gracias por su trabajo. reddit.com/r/FinalFantasyXII/comments/6o31d6/ff12_rng_helper_updated_zodiac_age_rng_now
PD: También podéis dejar un comentario y lo responderé cuando pueda. Por supuesto con educación y respeto.
PD2: También haré otros vídeos explicando como robar el objeto raro del enemigo y como hacer que salga el Chocobo Rojo Nivel 99.
INDICE
00:00 - Inicio
00:10 - Explicación de los que haremos en este capítulo
01:55 - Explicación de las diferentes opciones del RNG Helper
06:15 - Empezamos manipulando el RNG
07:50 - Una vez nos hemos situado en el mapa, os explico como movernos para llegar a la posición deseada
15:50 - Conseguimos el Escudo Égida si nos sale bien el RNG
17:30 - Cofre con la Magia Asepsis (Aparece con un 20% de posibilidades)
19:10 - Cofre con la Técnica Largo Alcance
22:25 - Guardar Partida y en el próximo capítulo.
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INDICE
00:00 - Inicio
00:45 - Hablamos con el Acólito que está en las escaleras del templo para que nos de la Magicita Expiatoria
02:20 - Aprovechamos para comprar muchos objetos y prepararnos.
03:55 - Vamos al Templo de Miliam y usamos la Magicita Expiatoria. (De paso luchamos contra Átropos y Láquesis, aunque no me aparecen en el Registro de Enemigos. No se por qué)
07:10 - Configuramos Gambits antes de luchar contra Zeromus
08:15 - Primer intento contra Zeromus y su ejercito de Señores Oscuros (Me arrinconan y me matan)
11:32 - Nos preparamos para el segundo asalto
14:33 - Segundo asalto contra Zeromus
25:40 - Salimos del Templo de Miliam
30:45 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
31:28 - Final
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INDICE
00:00 - Inicio
00:15 - Montblanc nos da todos los detalles acerca del Berrit
02:20 - Vamos a la entrada de la Cueva Certeniana en la zona de Ogul Yensa
06:09 - Llegamos a la Cueva Certeniana
06:50 - Cofre con la Técnica Bastón Blanco
09:00 - Completamos un poco más del mapa de la Cueva Certeniana.
10:00 - Llegamos a la zona donde está Berrit
10:30 - Descubrimos que Berrit era en verdad Ba'gamnan y sus secuaces
16:00 - Monid nos cuenta acerca de Berrit
17:40 - Hacemos el camino de vuelta hasta Ogul Yensa
19:30 - Aprendemos alguna licencia
21:33 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
22:16 - Final
En este capítulo volveremos a la zona del Bosque Encantado y nos enfrentaremos contra el Molbol Salvaje, el cuál está causando muchos problemas debido al fino olfato de las Vieras.
INDICE
00:00 - Inicio
00:23 - Leemos el cartel del Molbol Salvaje
00:52 - Hablamos con Letinia y aceptamos la solicitud
04:05 - Combate contra el Molbol Salvaje
07:14 - Volvemos a hablar con Letinia y cobramos la recompensa
09:30 - Vendemos varios botines
13:18 - Aprendemos algunas licencias
14:53 - Guardar Partida y en el próximo capítulo
15:45 - Final
En este capítulo viajaremos a través de varias rutas de los aeródromos de Ivalice hasta encontrar y enfrentarnos contra la Escoria Desgueis. Al vencerla conseguiremos el Trofeo/Logro "Ojo Letal"
INDICE
00:00 - Inicio
00:25 - Leemos el cartel de Desgueis
01:30 - Vamos a hablar con la familia viajera y aceptamos la solicitud
03:40 - Viajamos por los aeródromos de Ivalice hasta que aparezca el Desgueis (Algunas veces puede tardar en aparecer, así que paciencia)
06:40 - Combate contra Desgueis
20:43 - Volvemos con la Familia Viajera y cobramos la recompensa
23:20 - Miramos la Guarida de los Piratas
24:52 - En el próximo capítulo
25:12 - Final


