射命丸 文
Shell Abuse TAS in 1:14
updated
이맵은 영상에서 보이는것과 같이 이지데몬도 될까말까한 수준의 정말 쉬운 레이아웃에
구간별로 표시된 숫자만큼 실제판정이 앞이나 뒤로 밀리는 괴상한 기믹이 추가된 맵입니다...
예를들어 +13 이면 보이는것보다 13프레임 뒤에 실제 판정이 존재하고
-12면 보이는것보다 12프레임 앞에 실제판정이 존재하게 됩니다.
각 구간별로 총 -12,-13,-14,12,13,14 이렇게 6가지 경우의수로 오프셋이 왔다갔다하고 전부 랜덤입니다...
그리고 69 로봇파트는 지나가는길에 아주 작은숫자로 오프셋이 나와있어서 정말 알아보기가 힘들고, 맨 마지막파트는 이맵 첫부분에 크게 나오는 도형에 따라 오프셋이 정해지는데, 육각형:-12 하트:12 X:-13 별:13 동그라미:-14 세모:14
이런식으로 85부터나오는 파트의 오프셋이 정해지게 됩니다.
본론으로 들어가서 맵에대한 평가를 하자면, 이지데몬도 될까말까한 수준의 레이아웃을 쓴 맵이라 피지컬 요구량 자체는 아마 현존하는 모든익데중 가장 낮긴한데 문제는 고도의 공간지각능력을 요구합니다.....
이게 오프셋이 완전고정이었거나 그러면 완전 풀암기를 해서라도 해볼만했을텐데,정말 골떼리게도 이게 구간별로 오프셋이 +냐 -냐 이게 전부 랜덤이라 그게 참 골치아파요...
그래서 오프셋이 뒤로가는경우,앞으로가는경우 전부 따로 러닝을 해주어야합니다... (숫자는 사실 크게 신경 안써도되고 부호만 신경쓰면 됨)이게 일단 첫번째 골칫거리고
그리고 웨이브가 진짜 답이없습니다... 다른모드들은 어떻게든 외워서라도 하면 해볼만은한데 웨이브만큼은 진짜 공간지각능력이 부족하면 정말 미친듯이 어려워져요... 거의 걍 운빨 그 자체입니다... 이게 두번째 골칫거리...
그리고 69부터 시작되는 로봇파트가 세번째 골칫거리인데, 다른구간들은 친절하게 오프셋이 몇인지를 사전에 아주 친절하게 알려주고 막파트조차도 맨 초반에 나오는 도형을 기억해두고 각 도형별로 오프셋이 어떤식으로 나오는지 암기를 해둔다면 크게 문제되지는 않아요 근데 69부터 시작되는 로봇파트는 그 오프셋을 알려주는 숫자가 가는길목에 아주 작게 써져있고 그걸 보자마자 바로 반응을 해야하는데 이게 진짜 너무 불합리합니다... 오프셋이 플러스인지 마이너스인지 보자마자 바로 2가지 경우로 러닝을 해놨던것중 하나를 제빠르게 골라서 가야해요... 멀티태스킹의 끝판왕 그 자체였습니다....
그래서 정말 개인차가 가장 크게 갈리는맵중 하나지 않나 싶네요.... 공간지각능력이 좋거나 멀티태스킹 능력이 탁월하신 분이라면 인데 하위권 수준으로 느낄수도 있는데 반대로 그게 부족한분들이면 22~23티어 익데들보다 어렵다 느낄수도 있다고 봅니다.... 이맵은 피지컬이 아니라 뇌지컬의 끝판왕맵인것 같네요...
제 기준으로는 결과적으로 어템만 본다면 2384어템을 쓰면서 18티어급으로썼고,역대 익데 최저어템수를 갱신하긴 했습니다만... 이맵이 레이자체는 이데수준인지라 어템이 되게 느리게 갈린다는점도 감안해야해서... 그래도 니와보다는 어려운게 맞는것같고 20티어는 되는것 같네요
아마 이맵을 파보신분들은 제가 무슨이야기를 하는지 아마 알겁니다...
그래도 뭔가 익데를 받을정도인가는 잘 모르겠습니다 인데 최상위권이 더 적합한거같긴해요...
그리고 익데시트 비기너티어던데 솔직히 퍽티어를 가야하지 않나 싶습니다 겜플이 너무 괴상해서....
겜플에 대해 평가를 하자면 특이하고 괴상한 겜플을 가지고있어서 호불호가 정말 크게갈릴거같은데 일단 저는 별로 재밌게는 못즐긴것 같습니다....
하는내내 머리가 너무아팠고 다시는 하고싶지 않은 유형의 맵이었어요...
그래도 이런거 좋아하시는 분들은 정말 재밌게 할수도 있을거같으니 더이상의 평가는 보류하도록 하겠습니다. 확실한건 저는 일단 별로....
총평을 하자면 호불호가 극심하게 갈릴만한맵.... 저는 별로 재밌게는 못즐겼지만 겜플 잘맞으시면 정말 재밌게 할수있을거라고 봐서 프랙해보시고 잘맞으시면 해보시는것도 좋을것같습니다.
Attempts: 2384
Worst Fail: 98%
Hardest Part: 45~47, 65~83
In-Game Difficulty: Extreme Demon(GDDL Tier 20)
My Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 20)
Enjoyment: 1/10
간만에 상당히 난해한 위클리가 나왔는데, 어템도 최근에 깬 이지데몬중 가장 많은 어템을 사용하였습니다...
중반부 듀얼파트가 러닝하기가 되게 힘들었고 중간중간 이지데몬치고 빡쎈 타이밍을 가진 클릭들이 좀 몇몇있었어요.....
GDDL 3티어던데 솔직히 좀 말도 안된다고보고 최소 5티어 이상이라고 생각합니다.... 미데가도 할말없을거같네요
그래도 겜플 자체는 재밌습니다.
Attempts: 280
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 3)
My Difficulty: Easy~Medium Demon(GDDL Tier 5)
Enjoyment: 8/10
디자인도 이쁘고 겜플도 2.2효과가 잘들어간 재밌는맵입니다.
근데 갑툭튀가 많아서 그게 좀 아쉬웠네요 그래도 나쁘진 않았습니다.
Attempts: 49
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 2)
My Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 2)
Enjoyment: 7/10
이름에서 보이는것과 같이 슈퍼소닉을 버프리메이크한맵으로 이맵 역시 한포인데중 똥맵으로 유명한 맵중 하나입니다.
실제로 몇년전에 프랙만 돌려보았을때도 진짜 겜플이 매우 거지같다는게 느껴질 정도였어요...
하지만 막상 한포평가를 보면 생각보다는 괜찮다는평도 있고 재밌게 플레이했다는 평가도 간간히 있어서 한번 도전해보기로 했습니다.
본론에 들어가자면 한포평가에 걸맞게 '생각보다는' 할만하긴 했습니다...
하지만 그렇다고해서 이맵이 좋은맵이라거나 추천해드릴만한 맵인걸 절대 아니었어요...
일단 슈퍼소닉 원본맵도 게임플레이가 그렇게 엄청 좋은편은 아닌데 그걸 2.0 스타일로 떡버프를시킨맵이라 전반적인 겜플이 절대로 좋을수가 없고 초반파트인 0~29은 진짜 왠만한 하위권익데들을 씹어먹는 수준의 악마같은 난이도를 보여줍니다... 첫비행부터 진짜 맵을 억지로 버프시킨게 느껴질정도로 너무 거지같고 특히 11퍼부터 시작하는 UFO파트는 거의 모든클릭이 랜덤트리거가 섞인듯한 거의 퀀텀프로세싱 60퍼대 UFO를 보는것같은 운빨파트 그 자체였습니다. 그직후 큐브랑 볼모드도 이상한 트랜지션과 버그 및 억지 타이밍들이 너무 많아서 익숙해지기까지 상당한 어템을 갈아야했어요...
그래도 초반파트인 0~29을 넘으면 그 뒤부터는 난이도가 수직하락해서 그뒷파트는 확실하게 할만하긴했습니다....... 29만 넘기면 원본슈소랑 비교해도 엄청나게 버프된 느낌은 못받았던거같고,듀얼이후인 53~100구간은 오히려 젠틱알파 웨이브구간만 제외하면 원본슈소보다도 더 쉽습니다.
하지만 29 이후구간에도 난이도는 쉽긴했지만 온갖 부조리한 트랜지션, 버그랑 억까가 난무해서 그렇게 썩 좋은느낌은 아니었던거같아요...
맵이 전체적으로 보정이 하나도 안되어있는것은 기본에 버그도 너무많고... 운빨클릭도 많아서 포탈을 들어갈때 어느위치로 들어가야하는지 진짜 하나하나 다신경써줘야합니다... 앞에 클릭이 뒷클릭에 영향을 주는경우가 정말 많은데, 앞에클릭이 삐끗하면 직후 클릭들이 엄청나게 어려워지거나 바로 버그가 걸려서 끔살하거나 이런경우가 정말 많았어요... 그렇기에 전체적으로 할만한맵은 절대 아닌듯 합니다...
난이도도 좀 저평같아요... 인데리스트에도 없는건 정말 말도안된다고 생각하고 아무리 못해도 인데리스트 100위권안으로는 가야해요
글고 이거 19티어던데 실제로는 최소 20티어급입니다... 절대 19티어아님 이거...
총평을 하자면 생각보다는 할만했습니다만.... 그래도 절대 추천은 못드릴거같고 굳이 찾아가면서 플레이 할만한맵은 아닌것같습니다... 결론은 하지마세요.
Attempts: 4235
Worst Fail: 97%
Hardest Part: 0~29
In-Game Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 19)
My Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 20)
Enjoyment: 2/10
1티어치고 약간 어려운거같네요 그래도 쉽긴했는데 별로 재미는 없었습니다 그냥 무난해요
Attempts: 65
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 1)
My Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 2)
Enjoyment: 5/10
Attempts: 50
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 1)
My Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 1)
Enjoyment: 10/10
디자인도 훌륭하고 겜플도 재밌고 난이도도 정말 쉽습니다.
근데 디자인이 이쁘긴한데 레전더리를 받을급인지는 모르겠네요 솔직히 잘쳐줘야 에픽같은데...
Attempts: 52
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 2)
My Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 2)
Enjoyment: 10/10
이거역시 스파클릭 오션과 같이 평가가 가장좋은 레거시인데중 하나이기도 하고, 4원소인 흙(Earth) 물(Water) 공기(Air) 불(Fire)을 다룬 신박한 테마를 가진맵이라 전부터 깨볼생각이 있었던 맵이었습니다. 거기다가 제가 정말 좋아하는 노래인 F777의 Viper를 쓴 맵이기도 하구요...
본격적인 맵에대한 평가를 하자면 이맵은 스오션과 다르게 정말 좋은평점을 받은 값을 제대로 하는맵이었습니다. 난이도 밸런스가 좀 많이 안맞는다는점과 두번째코인을 먹을때 코인루트로 갔음에도 안먹어지는 억까가 있다는점을 빼고는 까일만한부분이 단 하나도 없었던것같아요.
게임플레이도 러닝,칼타,피지컬이 고루고루 잘섞인 올라운더맵 그 자체라 호불호도 많이 안갈릴것같기도하고 정말 재밌게 했던것 같습니다.
아마 2.0이전의 레거시인데중 가장 최고의맵이지 않을까 싶네요
이제 유일한 문제가 난이도밸런스인데 난이도가 너무 극초반에 쏠려있긴합니다... 0~25/흙(Earth) 파트 전체랑 물(Water)파트의 초반부는 난이도가 거의 익데수준이라고봐도 무방할정도로 개어렵고 25 이후부터는 난이도가 수직하락하는 구조에요 그 뒤로는 사실상 하데급이라봐도 무방할수준...
그나마 불(Fire)파트의 나비모드정도가 살짝 어려운편이고 이외에는 연습만 제대로한다면 거의 죽을만한곳이 없는 편입니다. 덕분에 79 플루크를 하여 정말 오랜만에 뇌절의 연속을 끊고 간만에 플루크를 하였네요.
총평을 하자면 난이도 밸런스를 제외하곤 완벽한맵이라고 보여집니다. 코인난이도도 2번째코인 판정억까만 빼면 크게 안어려운편이기도 하구요...
2번째코인은 2.2이슈인지 원래 그런건지 모르겠는데 위에 적었다시피 분명 코인루트로 갔는데도 안먹어지는 말도안되는 억까가 있어요... 이것도 좀 아쉬운부분이라면 아쉬운부분같긴한데... 그래도 저는 재클을 42어템만에 성공했어서 크게문제되진 않았던것 같습니다.
난이도도 고평이라고 생각합니다. 18티어에 하드티어던데 솔직히 17티어에 미디엄티어가도 될거같아요 스오션이 솔직히 훨씬 어려운거같음 ㅋㅋㅋ
한포인데클리어 노리는분들이라면 매우 강추하는맵입니다 꼭 해보세요!
Attempts: 1818+42(Rebeat)
Worst Fail: 79%
Hardest Part: 0~25
In-Game Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 18)
My Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 17)
Enjoyment: 8/10
레거시 최고의 갓맵? ㅈㄹ하지마세요 ㅋㅋㅋ 솔직히 존나 별로였습니다...
파트별 밸런스도 안맞고 중간중간 초크포인트난사에 뇌절하기쉬운 후반파트까지 진짜 병신 그 자체였습니다.
뭐 초반부는 칭찬해주고싶은부분도 있습니다. 특이한 기믹의 큐브겜플이 많이나오는데 처음에는 적응하기 힘들었긴했지만 나름 적응하니까 쉽고 재밌었던거같고 이맵 나온시기를 감안한다면 정말 기발한 겜플이라고 생각합니다.
근데 중반부 웨이브부터가 겜플이 진짜 병신같아져요... 갑자기 겜플 퀄리티가 수직하락합니다...
특히 67퍼부터 시작하는 로봇파트는 도데체 왜 그렇게 만들었는지 이해가 안갑니다 제가보기에는 걍 난이도 올리려고 억지버프때린거같기도한데
진짜 제작자 한국분이시던데 직접 물어보고싶네요.. 도데체 왜 저렇게 만들었나요? 그리고 로봇넘으면 뒤에는 꽁파트라던데 그것도 절대 아니에요 85퍼 노란공점이 완전 운빨 그 자체고 이거말고도 정신 바짝 안차리면 죽는클릭들 꽤나많습니다... 후반뇌절도 상당히 심한편이에요... 마지막 웨이브도 트랜지션이 완전 블라인드상태로 개판쳐놔서 여기도 죽을수있어요... 실제로 전 여기서 죽었습니다....
전체적으로 이상한 타이밍들도 많았고 앞클릭이 뒷게임플레이에 영향을 준다거나 하는 클릭들도 많고 후반겜플은 대놓고 겜플 ㅂㅅ에다가 후반뇌절까지 있어서
전체적으로 매우 좋지 않았던것같습니다.
그래서 총평을 하자면 갓맵? 절대 아니고 걍 딱 레거시인데 평균수준입니다.
그냥 딱 그 수준이야... 그 이상 그 이하도 아님
그리고 난이도도 솔직히 저평같아요 17티어에 미디움티어인데 최소 18티어에 하드티어는 깔고갑니다...
결론은? 하지마세요 맵 개별롭니다.
Attempts: 2194
Worst Fail: 89%
Hardest Part: 27~28, 38~47, 67~75, 85
In-Game Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 17)
My Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 18)
Enjoyment: 2/10
지뢰가 많은 레거시인데 중에서도 가장 평가가 최악인 맵중 하나로 거의 모든사람들이 절대 하지말라고 하고 최악 그 자체라는 평가를 받는 맵입니다.
근데 저는 그걸 알고있음에도 최근에 피지컬 어려운맵좀 깨봐서 자신감이 붙어서 약간 블베 짭을 한다는 느낌으로 이맵을 건드려버렸는데 진짜.... 또 큰 실수를 하고 말았습니다....
맵에대한 평가는 매우심한 욕설이 많이 나오므로 PDF로 남겨두도록 하겠습니다.
PDF 주소:
drive.google.com/file/d/171EE6aQ_ZaCTAwoaepYuDSQR6tgfHIQh/view?usp=sharing
Attempts: 4950+
Worst Fail: 93%*2
Hardest Part: 55~60, 87~94
In-Game Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 20)
My Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 20)
Enjoyment: 0/10
최근에 익데랑 위클리만깨다보니 거의 두달만에 인데를 깬거같습니다...
이맵은 별맵을 가장한 일자비행 챌린지로 유명한맵인데, 게임플레이가 일자비행이랑 3,4단가시넘는거밖에 없어요... 그냥 무식하게 한칸비행만 계속하면 끝나는맵입니다.
제가 이맵을 하게된 계기는 저는 일자비행, 특히 한칸비행에 정말 약한사람인데, 그동안 인데를 깨던 익데를 깨던 일자비행은 항상 제 발목을 잡아왔고 어템을 많이 갈게만든 주범중 하나였습니다... 그렇기때문에 저는 일자비행겜플을 정말 싫어하는걸 넘어 증오하는 수준이었어요... 실제로 전에도 몇번 이맵을 도전했다가 너무나도 벽을 크게느껴서 도전할 엄두도 못내고 접었었는데, 이제는 어려운 익스트림데몬들도 꽤나 많이깨보았고 최근에 장비도 K70이라는 더 좋은장비로 갈아타기도 하였고 이제는 해볼만하지 않을까 싶어서 다시 도전을 해보게 되었습니다. 그리고 제가 약한 게임플레이라고 계속 회피만 할수도 없고 극복을 해야겠다는 생각도 많이들었어서 일자비행을 한번 훈련을 해보고자 하는 마음도 있었네요.
맵에대한 평가를 하자면 이맵을 챌린지맵 기준으로 평가하자면 정말 훌륭한 맵이고 별맵을 기준으로 평가를 하자면 똥맵 이렇게 정리할수 있을것 같습니다.
일단 일자비행만 계속 나오다보니 생각보다 연타를 많이요구하고 이게 맵 처음부터 끝까지 계속되다보니 손가락 피로감이 장난아닙니다... 그리고 일자비행겜플 특성상 계속 시선집중을 해줘야하기에 눈을 깜빡이기도 어려워서 안그래도 제가 안구건조증이 좀 있는편인데 진짜 눈도 너무 아팠네요...
그리고 의외로 공점타이밍도 몇개가 좀 까다로운게 있었습니다. 대표적으로 24, 53 녹공점은 정말 많이죽었네요 특히 53은 무브트리거까지 섞어놔서 정말 죽기 쉽게 되어있어요...
글고 이맵의 하디스트구간은 72~75 미니비행이라고 할수있겠습니다. 큰비행에서 갑자기 작은비행으로 바껴서 감도적응하기도 어려운데 간격도 0.5칸까지 좁혀져서 상당히 빡쎕니다...
총평을 하자면 일자비행 훈련을 좀 빡쎄게 해보고싶다 하는분들에게만 추천드릴거같고 그외에는 비추할것 같습니다. 그냥 딱 챌린지한다는 마인드로 해야하고 인조이먼트는 기대하지마세요.
난이도는 개인차가 정말 심할것같습니다. 익데 밥먹듯이깨는 피지컬 좋은사람이 하면 하데급 모바일로 하거나 피지컬이 약하신분이 한다면 익데로 느껴질수도 있습니다. 저는 딱 인데 중위권? 정도로 느꼈네요
Attempts: 2074
Worst Fail: 90%
Hardest Part: 72~75
In-Game Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 17)
My Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 17)
Enjoyment: 3/10
1티어치고는 초반 칼타가 좀 난해하긴한데 그거빼곤 정말 쉬웠고 러닝도 금방금방 되는거 같았습니다.
Attempts: 55
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 1)
My Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 2)
Enjoyment: 7/10
Attempts: 78
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 3)
My Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 2)
Enjoyment: 8/10
상당히 아기자기하고 이쁜 디자인이 매력있는 이지데몬입니다.
노코인 기준으로는 꽁데지만 올코인을 하게되면 두번째 코인이 상당히 어려운편이라 올코인기준으로는 중위권 이데정도는 되는것 같네요.
Attempts: 105
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 1)
My Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 1. Tier 3(All Coins))
Enjoyment: 9/10
적당한 중위권 러닝이지데몬인데 코인난이도가 좀 어렵습니다. 그리고 후반부 중반부, 후반부 큐브파트가 상당히 헷갈리게 되어있어 뇌절하기도 좋아요
그래도 재밌습니다.
Attempts: 186
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 2)
My Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 3, Tier 4(All Coins))
Enjoyment: 8/10
레전더리맵 답게 디자인이 매우 훌륭하고 러닝도 크게 안어렵고 쉬운 이지데몬이라고 생각합니다. 추천드립니다.
Attempts: 62
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 3)
My Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 2)
Enjoyment: 10/10
디자인도 훌륭하고 노래도 좋고 추천할만한 맵인것 같네요.
난이도 자체는 크게 안어렵지만, 러닝을 좀 해야하는 맵입니다.
Attempts: 117
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 2)
My Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 3)
Enjoyment: 10/10
난이도도 쉽고 2.2효과가 매우 잘 들어간 맵입니다. 강추합니다.
Attempts: 29
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 3)
My Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 1)
Enjoyment: 10/10
이맵은 한때 가장 쉬운 나써익데로 평가받았던맵으로, 그나마 지금은 방랑이라던지 소웨짭(이름은 기억안남)이 레이팅되어서 그 타이틀에 밀려나긴 했습니다.
제가 그래도 인데나써 대장인 폴링스타즈랑 나써X를 클리어하였는데,그맵들은 19티어고 이맵은 무려 23티어로 차이가 꽤 많이나다보니 과거에는 벽을 느끼고 접었었습니다... 그러다가 이제 최근에 블오저로 하디스트도 갱신했어서 자신감이 생기기도했고, 안그래도 평소에 제 웨이브실력이 많이 부족하다고 느끼기도했고,웨이브만 나오면 항상 고전을 했었던지라... 이참에 웨이브실력도 기를겸 다시 도전해보게 되었네요...
본격적인 맵에대한 평가에 들어가자면 아이스드케이브(얼음동굴)맵 답게 솔직히 똥맵입니다.... 코모도나 리텐션마냥 개 폐급이다 이정돈 아닌데 평균이하인건 확실합니다...
일단 디자인 가시성이 너무 떨어져서 웨이브 동선이 하나도 안보이고 이로인해 체감난이도가 지수함수마냥 상승하는건 덤에..잔가시들도 너무 많고...
거기에 무엇보다도 밸런스가 너무 심하게 안맞아요...
그냥 솔직히 별로였어요...
세부적으로 분석하자면 프리드랍은 진짜 미데나써들 프리드랍을 보는거마냥 너무쉬워요... 진지하게 나인서클(하데맵) 프리드랍이 더 어려울 지경이에요.. 대신 그만큼 존나 지루합니다.....
문제는 이제 웨이브인데.... 이맵 절반가까히 차지하는 프리드랍이 정말쉽고, 맵 총길이도 1분정도밖에 안되기에 그만큼 웨이브파트가 진짜 존나 존나 어려워요...
웨이브파트는 진짜 제가 지금까지 해본 웨이브들과는 격이 다른 난이도를 보여주는거 같았습니다... 실제로도 웨이브파트들은 사쿠펜서클,하이퍼파라코즘,소닉웨이브와 같은 고난이도 나써에 있는 파트들을 너프시켜서 오마주해서 만들었는데 그거에 걸맞게 매우 주옥같은 난이도를 보여줍니다...
특히 웨이브 초반부터 사써 더블클릭파트까지는 이맵에서 가장 어려운구간으로, 프리드랍 끝나자마자 난이도가 수직상승하는 웨이브 첫구간은 입구컷이 상당히 심한편입니다.. 분명 연습땐 웨이브 개막 자체는 그리 어렵지않다느껴지지만 실전만가면 엄청 걸려요...
그리고 특히 60~62구간이 진짜 뒤지게 어렵습니다 여기만큼은 28~29티어급의 순간난이도를 보여주고 블오저보다 난이도고점이 더 높습니다... 깨는당일까지도 진짜 너무 힘들었어요... 클릭패턴을 아무리 익혀도 쉽게 안넘어가져요...
그리고 다들 하디스트파트라고 많이 지목하는 사써 더블클릭파트는 생각보단 할만하긴했지만, 운빨에 기대야하는 느낌이 강했습니다.. 그래도 하다보면 타율이 오르긴 하는듯? 암튼 그래서 초반웨이브(47~71)구간이 정말 많이 어렵습니다.....
71 이후의 후반웨이브는 앞부분보단 그나마 쉽긴한데 여기도 뇌절유도가 상당히 심합니다. 소웨파트는 정말 쉬운편인데 이상하게 실전만가면 진짜 엄청 잘걸리는느낌이고,맨마지막 하이퍼 파라코즘파트의 4배속+변속파트는 애매한 잔가시배치에 타이밍이 개헷갈려서 실전에서 무조건 한두번은 죽을각오 해야합니다... 그리고 맨마지막비행 경로에 조그만한 톱니박아서 소고기 유발하는거까지... 정말 가지가지합니다..
진짜 죽을수있는 파트들이 후반에도 정말 많아요
실제로도 엄청많이 죽었구요 82 84 86 87 90 93 94 등등 엄청많이 죽었어요... 그래도 막비행은 안걸렸긴했네요 막비행까지 걸렸더라면 진짜 울뻔했습니다....
총평을 하자면 그냥 웨이브실력을 엄청 키우고싶다거나 웨이브에 자신이 있어서 양학용으로 해보는거 외에는 비추할듯 싶습니다... 하디갱신용으로 하거나 첫익데로 하면 진짜 지메 접을수도 있어요..
난이도밸런스도 너무 심하게 안맞고, 맵 가시성이 너무 떨어져서 뭐가뭔지 하나도 안보이고... 재미를 위해서 할만한맵은 절대 아니라고보여집니다... 그냥 딱 웨이브실력을 키우거나 웨이브 정말 잘하는사람들이 양학용으로 건드려볼만한맵이에요
그리고 고평이라느니 22티어급이라느니 하는데 절대 아니에요 차라리 저평이었으면 저평이었지 고평은 절대 아닙니다...
그냥 딱 23티어에 미디움티어가 맞는거같아요... 최소 TT보다는 어렵지않을까 싶습니다.
Attempts: 7590+
Worst Fail: 94%
Hardest Part: 60~62, 68~71
In-Game Difficulty: Extreme Demon(GDDL Tier 23)
My Difficulty: Extreme Demon(GDDL Tier 23)
Enjoyment: 4/10
올해 1월 31일에 사이토키네시스를 깨고 무려 4개월하고도 3주정도 더 지나서야 하디스트 갱신을 하게 되었네요...
근데 사이토를 깼을때도 블베랑 난이도가 완전 동급 그 자체였어서 실질적으로는 옆그레이드에 가까웠고, 사실상 작년 10월 이후로는 하디갱신을 안했다고 봐야합니다... 그래서 하디갱신을 안한지도 너무 오래되었고 슬슬 블베보다 확실하게 어려운걸 좀 깨보아야겠다고 마음은 먹고 있었는데....제가 워낙 쫄보다보니 계속 쉬운것만 하다가 이제서야 해냈네요.... 진짜 너무 기쁩니다!
본론으로 들어가서 맵에 대한 평가를 하자면 제 기준 최고의 2.0익데라고 생각합니다!
이맵이 나오던 당시에는 헬테마 양산으로 인해 익데에는 시뻘건맵들이 대다수였는데 이맵은 그런것과 완전 정 반대의 파란색테마라는점부터 다른맵에서 찾아볼 수 없는 색다른점이 일단 매력적이었고
노래도 매우 간지나고 디자인도 그에 걸맞게 정말 멋있었던것같아요!
겜플도 매우 훌륭합니다. 보통 2.0 하면 개똥쓰레기같은 겜플로 악명이 높은데 이맵은 진짜 전혀 그렇지 않았어요.... 러닝,칼타,피지컬이 고루고루 섞인 올라운더맵 그 자체였고 밸런스도 완전 황밸까진 아니지만 그래도 이정도면 준수한편에 분명 2.0에 나왔음에도 불구하고 이상한 버그가 있다던지 보정이 안되어있다던지 이런부분도 크게 부족하다고 못느꼈던것 같아요...
난이도같은경우는 순위에 비해 저평이라는 말이 많아서 걱정을 많이했었는데 막상 파보니까 생각보다 할만했던거같아요 블베,사이토보다 약간 위정도? 저평은 아닌것 같았습니다.
이제 파트별로 설명을 해보자면
프리드랍(0~12)-맵 극초반부지만 이맵의 하디스트 구간이라고 할 수 있겠습니다. 로봇클릭들이 전부 끊어치기/마이크로클릭,공점칼타로 이루어져있어서 적응되기
전까지는 정말 답이 없고, 적응한 후에도 뇌절박기 시작하면 더럽게 안지나가집니다. 특히 4퍼쯤 녹공점은 체감상 프퍼펙같았습니다... 더럽게 안지나가져요...비행기도 위아래 와리가리하는거 익숙하지않으면 매우 어렵습니다.
드랍초반(12~30)-프리드랍만큼은 아니지만, 그래도 그 다음가는 어려운파트입니다. 웨이브파트,비행파트,볼파트 전부 까다로운편이고 적응하기전까지는 많이 죽을거에요... 그래도 여기는 프리드랍보다는 컨시해지는 느낌이 강해서 깰때쯤에는 잘지나가졌습니다.
드랍중반1(30~49)-쉬어가는 구간으로 이맵에서 그나마 가장 쉬운구간입니다.
대신 죽으면 그만큼 엄청 빡치는 구간이고 앞에 어려운파트 전부 다 다시 넘어야하니까 방심은 금물입니다. 듀얼비행기 감도가 일반비행에 비해 무겁다는점을 유의해야하고 고속큐브구간 43퍼쯤 파란공점이 살짝 어렵긴 합니다...
드랍중반2(49~63)-듀얼파트가 껴있어서 눈으로 보기에는 이구간이 가장 어렵게 보이겠지만, 오히려 듀얼은 제대로 익히기만 한다면 거의 안죽는 꽁파트에 가깝습니다.....
듀얼 지난이후에 미니웨이브, 58퍼쯤 파란공점,녹공점 2연칼타가 오히려 더 어려워요.
전체적으로는 30~49구간 다음으로 쉬운파트였네요.
드랍중반3(63~75)-눈으로 보기에는 쉬어가는구간처럼 보이겠지만 실제로는 후반부에서 가장 복병인 구간입니다. 모든구간이 다 저속 UFO로 되어있는데 클릭들 몇개가 좀 비직관적이고 UFO 모드 특성상 앞클릭이 뒷클릭 타이밍에 영향을주는데, 이거때문에 클릭 몇개가 랜덤트리거마냥 운에 의존해야하는부분들도 있어요... 후반에서 젤 많이 죽었던것 같습니다.
드랍후반(75~100)-맨 마지막 파트로 난이도가 다른구간에 비해 크게 어렵지는 않지만, 고배속 피지컬파트로 이루어져있어서 실전압박감이 크고 이로인한 뇌절유도가 상당히 심한편입니다. 나비모드도 타이밍을 완벽하게 숙지하기전까지는 정말 지옥 그 자체였고, 중간 웨이브, 마지막비행 전부다 고배속에 간격이 넓은것도 아니라서 정신 바짝차리지 않으면 바로 끔살입니다. 그렇기때문에 막파트에서 뇌절파티 벌이고싶지 않다면 연습을 정말 많이하셔야해요 적어도 75-100 3번연속 성공할때까지는 연습하시는것을 추천드립니다.
총평을 하자면 매우 강추드릴것같은 맵입니다... 디자인,겜플,노래,난이도밸런스 모든것을 갖춘 2.0 최고의 익데라고 생각합니다.
굳이 아쉬운 부분을 이야기하자면 극초반 로봇겜플이 좀 더티한거랑 후반뇌절이 심하다는 단점이 있기는 한데, 이맵은 후반뇌절을 많이해도 재밌습니다 ㅋㅋ 그냥 뇌절걱정 하지마시고그냥 하시면 되요.
하디스트 갱신용으로도 정말 좋을것 같네요. 무조건 강추합니다. 꼭 해보세요!
Attempts: 9705
Worst Fail: 94%*2
Hardest Part: 0~12
In-Game Difficulty: Extreme Demon(GDDL Tier 25)
My Difficulty: Extreme Demon(GDDL Tier 25)
Enjoyment: 9.5/10
제가 최근에 했던 이지데몬/위클리중 가장 어려운맵이었습니다.
겜플이 매우 난잡하고 어지럽고 외워도 계속 까먹습니다....
GDDL 3티어던데 이해가 안가네요 저는 7티어는 되는것 같습니다.
미데급이에요
그래도 뭐 겜플 자체는 재밌으니까 해보시는것도 나쁘지는 않을것 같습니다.
Attempts: 343
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 3)
My Difficulty: Medium Demon(GDDL Tier 7)
Enjoyment: 6/10
맵이 좀 길긴 하지만 레전더리에 버금가는 매우 훌륭한 디자인과 중반부 보스파이터 구간이 매우 인상적인 맵
추천합니다.
Attempts: 127
Worst Fail:
Hardest Part:
In-Game Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 3)
My Difficulty: Easy Demon(GDDL Tier 3)
Enjoyment: 8/10
1st: @BinStar2001
youtu.be/vUuJpAnciy8
2nd: @taserhack1218
youtu.be/IA0kTgJDZ4I
오랜만에 갱을 함 해보았습니다.
다름 아닌 이번주제는 바로 6월 3일에 있는 대선이죠....
참담합니다... 사실 뭐 이재명이 되는건 거의 확정인거같으니깐 말이죠...
인정하고싶지 않지만 어쩌겠습니까.... 나라가 얼마나 망가질지 진짜 베네수엘라처럼 되는건 아닐지 정말 참담합니다...
그런 의미에서 이재명의 멸칭중 하나인 재메이햄과 이름이 비슷한 메이햄이라는 제목을 가진 맵으로 빈스타님과 갱을 진행하게 되었습니다.
본론으로 들어가서 맵에대한 평가를 하자면 2.0에 나온맵답게,이재명이라는 이름에 걸맞게 겜플이 매우매우 주옥같습니다. 이재명이 경제,외교,안보,아가리리스크,범죄리스크 등등 모든부분에 하자가 있듯 이맵도 마찬가지에요
불친절한 게임플레이,무브트리거 남용,부족한 보정,부조리한 트랜지션, 말도안되는 부조리와 억까/버그 등등 모든부분에서 하자가 많습니다. 말그대로 이재명을 보는듯한 느낌이에요...
총평을 하자면 이름값을 매우 잘하는맵... 절대 하지마세요
Attempts: 558
Worst Fail: 85%
Hardest Part: 52~60
In-Game Difficulty: Medium Demon(GDDL Tier 9)
My Difficulty: Medium Demon(GDDL Tier 10)
Enjoyment: 1/10


