Uploaded September 2026 | Updated September 2026, 2 days ago
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Beschreibung:
Riot Games macht Milliarden mit League of Legends, aber warum fühlt sich LoL manchmal trotzdem wie ein Spiel aus einer kleinen Indie-Bude an? 😅
In dieser Folge sprechen wir über Riot Games, League of Legends und die Frage: Richtig oder Katastrophe? Wir diskutieren den LoL Client, Bugs, Vanguard, Matchmaking, Losers Queue, Spieler-Mindset und warum sich viele Spieler lieber über Probleme beschweren, statt nach Lösungen zu suchen.
Aber wir schauen auch auf die Dinge, die Riot Games richtig gut macht: Arcane, League of Legends Esports, Worlds, Cinematics, Musik, Champion Diversity und die Entwicklung des Spiels. Warum ist League trotz aller Kritik für uns immer noch eines der besten Competitive Games überhaupt?
Außerdem geht es um die Schattenseiten von Riot's Entscheidungen: Was passiert, wenn plötzlich jeder Champion auf mehreren Rollen spielbar ist? Warum können flexible Champions die SoloQ-Drafts komplett verrückt machen? Und warum fühlt sich manche Änderung bei League wie eine verzauberte Affenpfote an – du bekommst genau das, was du dir gewünscht hast, aber dafür entsteht ein neues Problem. 🐒
Natürlich sprechen wir auch über die verschiedenen Rollen, Support, Jungle, Skill Expression, Smurfs, Elo Abuse und die ewige Frage: Ist Riot Games wirklich so schlecht, wie die Community behauptet?
🎧 Viel Spaß beim Zuhören!
Kapitel:
0:00 Intro
0:49 Rito = Small Indie Company
3:33 Coaching bringt nichts
13:04 Was hat Riot gut gemacht
23:28 Alle Champions auf allen Rollen
34:16 Die schlechteste Rolle
1:04:26 Climben ohne Basics
1:10:40 Die schlechteste Rolle2.0
1:18:04 Noch mehr verrückte Ideen
Hashtags:
#PlayersHUB #LeagueOfLegends #Silphi #CoachAndi #CoachSam #Gaming #LoLcoach #LoL #LoLGermany #LoLGameplay #LoLImprovement #Podcast #gamingtalk #PlayersPUB #LeagueCoaching #LoLTipps #riotgames
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