The Last of Us Part 1 PC - A primeira hora | 6600M 1440p High + FSR Quality @DMS_134
The Last of Us Part 1 PC - A primeira hora | 6600M 1440p High + FSR Quality  @DMS_134
Uploaded March 2023 | Updated September 2026, 1 day ago
6600M UV
Ryzen 5 5600
24Gb 3466 C16
S11 Pro 512Gb

Rodou bem melhor que o esperado. Estava vendo uma live antes do jogo terminar de baixar, e era crash atrás de crash, na mesma resolução e settings que eu. Só tive stutters mesmo, nada de crash, e os stutters foram por ter topado bastante a vram.

De bem negativo, 2 coisas:

1. Eu mostro no vídeo em algumas partes, pq estava testando, que é o movimento do mouse, que parece que tem stutter, muito similar ao que aconteceu no Uncharted Legacy of Thieves, e que nunca consertaram direito (acabei jogando mais de metade do jogo no controle por causa disso). Vejam que nessas partes, eu até liguei e usei o controle por um tempo, testando algumas viradas de câmera com ambos o mouse e controle, e no controle, era BEM mais liso. Bizarro que isso ainda esteja aqui.

2. A compilação de shader, que eu não mostrei, que levou 1h pra chegar em 32%, e aí eu resolvi reiniciar o PC, e rodar o jogo novamente, e aí em 15m ela completou. Pra efeito de comparação, o Uncharted demorava em média 25m pra terminar. E mesmo após isso, o primeiro load do jogo no new game, demorou mais de 5m. Além disso, 2 ou 3 vezes durante essa primeira hora, teve um "please wait" gigante no meio da tela, às vezes demorando 30s, às vezes demorando mais de 1m. Outra bizarrice.

Fora esses problemas, como vocês puderam ver, o jogo flui legal. Essa foi minha primeira jogada, junto do vídeo. Espero que corrijam isso, especialmente os loads e stutters do mouse.
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