PhysX3D [GRAVITY SIMULATION] Sonnensystem @ProjectPhysX
PhysX3D [GRAVITY SIMULATION] Sonnensystem  @ProjectPhysX
Uploaded March 2016 | Updated September 2026, 2 weeks ago
Hier zu sehen ist unser Sonnensystem mit allen größeren Monden und Asteroiden mit einem Durchmesser über 160km. Die Daten aller Objekte stammen aus der JPL-Datenbank:
ssd.jpl.nasa.gov/horizons.cgi

Das ganze Programm inklusive der Grafikausgabe ist in Java ausschließlich unter Verwendung der Standardbibliotheken geschrieben.

Auch wenn es so aussieht, als würden sich die Planeten auf Keplerbahnen bewegen, richten sich die Bahnen nach den Planeten. Denn die Berechnung im Hintergrund ist das n-Körper-Problem; jedes Objekt beeinflusst jedes andere.

Ich habe das Bildflackern (zu sehen im letzten Video) behoben, indem alles zunächst auf ein BufferedImage gezeichnet wird, das dann auf den Bildschirm geworfen wird. Dadurch ist die Bildrate auch noch wesentlich flüssiger.

Mehr Informationen auf: projectphysx.de

Song: CMA - You're Not Alone
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Dr. Moritz Lehmann |

PhysX3D [GRAVITY SIMULATION] Sonnensystem

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