GameClabPartida de un jugador, sin comentarios, al juego Galactic Space War y Lunar Lander (Videocart-23) de 1980 para la consola de videojuegos Fairchild Channel F.
00:00 Intro 00:17 Galactic Space War 03:57 Lunar Lander
Fairchild Channel F - Videocart-23: Galactic Space War & Lunar Lander (1980) LongplayGameClab2023-01-24 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Galactic Space War y Lunar Lander (Videocart-23) de 1980 para la consola de videojuegos Fairchild Channel F.
00:00 Intro 00:17 Galactic Space War 03:57 Lunar LanderPhilips Odyssey - Clay Pigeon (1984) (Videopac Brasil) (Longplay)GameClab2024-12-15 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Clay Pigeon! de 1984 para la consola de videojuegos Philips Odyssey. Este juego es exclusivo del mercado brasileño y no se comercializó en Europa ni en Estados Unidos.
El juego, diseñado para 1 jugador (o varios, turnándose), consiste en obtener la mayor cantidad de puntos disparando a los platos y aves que aparecen durante la partida. La partida tiene una duración inicial de 10 platos. Si se derriban 8 o más, se gana una ronda extra con otros 10 platos, pero la velocidad de estos aumenta. Cuantas más rondas se superan, más rápido son lanzados los platos.
Puntuación: - Plato: 5 puntos. - Derribar los 10 platos de una ronda: 10 puntos extra. - Pato: 10 puntos. - Águila: 25 puntos. - Derribar al Águila: 25 puntos adicionales.
La partida termina cuando en una ronda se derriban menos de 8 platos.
En la parte inferior de la pantalla aparece la siguiente información, de izquierda a derecha: - Línea superior: número de platos restantes, número de platos acertados. - Línea inferior: puntuación máxima de la sesión, nombre del jugador y puntuación de la partida en curso.
00:00 Intro 00:17 Clay Pigeon! (1 player)Philips Videopac - Morse (1982) (Videopac 45) (Longplay)GameClab2024-12-08 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Morse de 1982 para la consola de videojuegos Philips Videopac bajo el nombre Videopac 45: Morse (aunque, dependiendo del país, podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Telegrafista! En Estados Unidos no se comercializó para Magnavox Odyssey 2.
El juego, para un jugador, forma parte de un programa para el aprendizaje y conocimiento del código Morse mediante la práctica en las cuatro modalidades que ofrece, y en las que se puede seleccionar la velocidad de las señales para ajustar la dificultad de 04 (más fácil) a 32 (más difícil). No es un juego al uso.
Las cuatro modalidades tienen las siguientes características:
- Modo 1: Aprender a reconocer las señales Morse. La computadora emite sonidos que corresponden a una letra o número en código Morse, y el jugador debe acertarla. Si lo consigue, pasa a la siguiente. Cuando el jugador falla la letra, esta aparece en la pantalla junto con la representación en Morse para que se pueda identificar y aprender. El nivel más fácil comienza con 2 letras; cada vez que el jugador acierta una, el leñador de la parte superior comienza a talar árboles. Cuando ha talado 10 árboles, aumenta la dificultad y se añade una letra más. - Modo 2: Representación de letras y números. En este modo, el jugador escribe una letra y la computadora representa el sonido correspondiente en Morse. - Modo 3: Representación de mensajes completos. En este modo, se escribe un texto completo (con una longitud de 125 símbolos) y, una vez finalizado, la computadora representará una a una todas las letras hasta finalizar el mensaje. - Modo 4: Envío de mensajes en Morse. El jugador recrea los sonidos correspondientes a cada letra y la computadora los representa.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Número de velocidad de representación del código Morse, aciertos o longitud del mensaje y, por último, nivel de dificultad en curso (solo en el modo 1; en el resto es fijo).
Para el video se ha decidido mostrar de forma rápida los cuatro modos que ofrece el programa.
00:00 Intro 00:17 Modo 1 (1 jugador) 01:53 Modo 2 (1 jugador) 02:58 Modo 3 (1 jugador) 04:41 Modo 4 (1 jugador)Philips Videopac - Neutron Star (1983) (Videopac 55 +) LongplayGameClab2024-11-24 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Neutron Star de 1983 para la consola de videojuegos Philips Videopac bajo el nombre Videopac 55 +: Neutron Star (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Buraco Negro! En Estados Unidos no se comercializó para Magnavox Odyssey 2.
El juego, para 1 jugador (o varios, uno detrás de otro), consiste en conseguir el mayor número de puntos dirigiendo las rocas estelares hacia la estrella neutrona con la nave espacial antes de que sea succionada o se destruyan todos los satélites de la parte superior e inferior de la pantalla. Para conseguir puntos se debe llevar lo suficientemente cerca de la estrella neutrona los trozos de roca estelar y conseguir que los succione y exploten. Cada roca explotada otorga una cantidad de puntos equivalente al número de satélites que todavía queden a salvo en la pantalla. Es decir, si quedan 16 satelites la roca nos da 16 puntos. Si quedan 5 satelites, la roca nos da 5 puntos, etc... Los satélites se encuentran colocados en dos filas de ocho, una fila en la parte superior y otra fila en la inferior. Cada satélite se destruye cada vez que una roca choca con alguno de ellos. Cuantos menos satélites quedan en pantalla más fuerte succiona la estrella neutrona y más difícil se hace el manejo de la nave espacial. Hay 5 tipos de roca y todas otorgan la puntuación basándose en los satélites que aun están en perfecto estado. La diferencia es la cantidad de rocas que aparecen a la vez en pantalla: - Roca roja: 1 roca en pantalla. - Roca amarilla: 2 rocas en pantalla. - Roca verde: 3 rocas en pantalla. - Roca azul: 4 rocas en pantalla. - Roca púrpura: 5 rocas en pantalla.
Hay 4 niveles de habilidad de juego seleccionables, estos tienen la siguiente diferencia: - Nivel de habilidad 1: La roca destruye 1 satélite por cada choque. - Nivel de habilidad 2: La roca se mueven a velocidad más alta. - Nivel de habilidad 3: La roca destruye 4 satélites por cada choque. - Nivel de habilidad 4: La roca se mueve a velocidad más alta y destruye 4 satélites por cada choque.
La partida acaba cuando la nave es succionada por la estrella neutrona o cuando solo quedan 2 satélites en buen estado.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Número de puntuación máxima de la sesión, nombre del jugador, puntuación de partida en juego.
Para el video se ha decidido mostrar una partida de 1 jugador en el nivel de habilidad 1.
00:00 Intro 00:17 Nivel de habilidad 1 (1 player)Philips Videopac - Kinder im verkehr 2 (1982) (Videopac V) (Verkehrsspiele Traffic Games 2) LongplayGameClab2024-11-17 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Verkehrsspiele Traffic Games 2 de 1982 para la consola de videojuegos Philips Videopac. También es conocido comúnmente como Videopac V - Kinder im verkehr 2 pero nunca se llego a editar con este nombre y no es oficial. Verkehrsspiele Traffic Games 2 es extremadamente raro ya que solo se comercializó en Alemania en 1982 en un pack indivisible junto a la consola y al volumen 1 del mismo juego.
El juego, para 1 jugador, forma parte de un programa para la iniciación en educación vial para niños menore de 9 años, por lo tanto la dificultad es acorde a ello y no se debe tratar como un juego completo para adultos con dificultad superior. El juego consiste en superar las 3 fases respetando las normas viales.
00:00 Intro 00:17 Kinder im verkehr 2 (1 player)Philips Videopac - Kinder im verkehr 1 (1981) (Videopac V) (Verkehrsspiele Traffic Games 1) LongplayGameClab2024-11-10 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Videopac V - Kinder im verkehr 1 de 1981 para la consola de videojuegos Philips Videopac. Este juego se vendió de forma independiente exclusivamente en Alemania. También es conocido como Verkehrsspiele Traffic Games 1. Este juego, con este nombre, es extremadamente raro ya que solo se comercializó en Alemania en 1982 en un pack junto a la consola y al volumen 2 del mismo juego.
El juego, para 1 jugador, forma parte de un programa para la iniciación en educación vial para niños menore de 9 años, por lo tanto la dificultad es acorde a ello y no se debe tratar como un juego completo para adultos con dificultad superior. El juego consiste en superar las 5 fases respetando las normas viales.
00:00 Intro 00:17 Kinder im verkehr 1 (1 player)Philips Videopac - Popeye (1983) (Parker Brothers) LongplayGameClab2024-10-27 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Popeye de 1983 en su versión para la consola de videojuegos Philips Videopac. Debido a que este juego fue comercializado por Parker Brothers, el nombre fue el mismo en Brasil y en Europa. En Estados Unidos este juego no se comercializó para Magnavox Odyssey 2.
El juego, para 1 o 2 jugadores, consiste en conseguir el mayor número de puntos alcanzando los corazones que va lanzando Olivia desde la parte superior central de la pantalla y que descienden a través de los pisos hasta posarse en el agua. Si pasado un tiempo desde que se han posado en el agua no se han recogido, estos nos avisan con un sonido y cambiando de color de forma alternada antes de desaparecer,. Si llegan a desaparecer se pierde una vida. Obviamente si Brutus alcanza a Popeye también se pierde una vida. Por lo tanto, hay que evitarlo a toda costa, bien corriendo por la pantalla utilizando escaleras y ascensores, o comiendo las espinacas que aparecen en el piso inferior y que permiten golpear a Brutus. El juego termina cuando se pierden 3 vidas. Cada 100 puntos aumenta el nivel de dificultad. En el modo de 2 jugadores un jugador controla a Popeye y el otro a Brutus.
Las puntuaciones que se pueden obtener son las siguientes: - Alcanzar corazón en una de las dos plataformas superiores: 10 puntos. - Alcanzar corazón en planta superior: 9 puntos. - Alcanzar corazón en planta central: 7 puntos. - Alcanzar corazón en planta inferior: 6 puntos. - Recoger corazón del agua: 5 puntos. - Noquear a Brutus: 4 puntos. - Lanzar escaleras a Brutus: 9 puntos. - Golpear las botellas lanzadas por Brutus: 2 puntos.
La información que aparece en la parte superior derecha de la pantalla corresponde a la vida en juego de un total de tres. La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación máxima de la sesión, nombre del jugador y puntuación de la partida en juego.
00:00 Intro 00:17 Popeye (1 player)Philips Videopac - Q*Bert (1983) (Parker Brothers) LongplayGameClab2024-10-20 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Q*Bert de 1983 en su versión para la consola de videojuegos Philips Videopac. Debido a que este juego fue comercializado por Parker Brothers, el nombre fue el mismo en Brasil y en Europa. En Estados Unidos este juego no se comercializó para Magnavox Odyssey 2.
El juego, para 1 jugador, consiste en conseguir el mayor número de puntos saltando sobre cada casilla de la pantalla para cambiarlas de una en una al color que se nos indica arriba a la izquierda de la misma. Cada vez que se consigue tener todas las casillas del mismo color se da por completada la tarea y se pasa a la siguiente fase. Cuando se consigue completar cuatro fases se pasa al siguiente nivel y se aumenta la dificultad. El juego tiene 9 niveles. La partida se termina cuando ya no quedan vidas. Las vidas se pierden si el jugador se sale por uno de los lados de la pirámide conformada por las casillas o si algún enemigo alcanza a Q*Bert.
Los enemigos que nos podemos encontrar son los siguientes: - Rojo: Solo se desplaza hacia abajo. - Rosa: Solo se desplaza hacia abajo, pero cuando llega al final se convierte en serpiente. - Verde: Hay 2 tipos y se pueden tocar sin perder vida. - Tipo 1 : Solo se desplaza hacia abajo y va cambiando de color las casillas. - Tipo 2: Solo se desplaza hacia abajo y cuando se atrapa paraliza a todos los enemigos. - Medusa rosa: Se desplaza en lateral y puede ir subiendo filas pero no bajarlas. - Serpiente rosa: Se puede desplazar en todas direcciones.
Las puntuaciones que se pueden obtener son las siguientes: - Cambiar casilla de color: 1 punto. - Echar a la serpiente fuera de la pirámide: 25 puntos. - Completar cada fase: 50 puntos. - Por cada 300 puntos se suma una vida extra.
La información que aparece en la parte superior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Vidas restantes, color al que se deben cambiar todas las casillas de la pirámide y fase en juego. La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación máxima de la sesión, nombre del jugador y puntuación de la partida en juego.
00:00 Intro 00:17 Level 1Philips Videopac - Super Cobra (1982) (Parker Brothers) LongplayGameClab2024-10-13 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Super Cobra de 1982 en su versión para la consola de videojuegos Philips Videopac. Debido a que este juego fue comercializado por Parker Brothers, el nombre fue el mismo en Brasil y en Europa. En Estados Unidos este juego no se comercializó para Magnavox Odyssey 2.
El juego, para 1 jugador, consiste en conseguir el mayor número de puntos esquivando obstáculos y destruyendo enemigos mientras controlamos un helicóptero que se desplaza de forma automática hacia la derecha de la pantalla. El juego tiene 13 fases. Si se supera la fase 13 se comienza desde la 1 de nuevo, se suma una vida extra pero esta vez con la dificultad añadida de que tendremos un misil menos por pantalla que en la ronda anterior. El juego termina cuando ya no quedan vidas.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación máxima de la sesión, nombre del jugador y puntuación de la partida en juego.
00:00 Intro 00:17 Super CobraPhilips Videopac - A labyrinth game / Supermind (1981) (Videopac 32) LongplayGameClab2024-10-07 | Partida de uno y dos jugadores, sin comentarios, al juego A labyrinth game / Supermind de 1981 para la consola de videojuegos Philips Videopac. Este juego solo fue comercializado en Europa.
El juego A labyrinth game, para 1 o 2 jugadores, consiste en salir del laberinto en el menor tiempo posible. Así de sencillo. Los modos disponibles de juego existentes son: Laberinto, Gato y ratón y el modo de 2 jugadores. - El modo Laberinto tiene las variantes de laberinto fijo, laberinto con paredes móviles y salida fija, y por último, laberinto con paredes y salida móviles. Cada uno de estos modos se puede jugar a 2 velocidades diferentes: velocidad normal y velocidad rápida. - El modo Gato y ratón solo es para un jugador y una velocidad. Se puede jugar con paredes móviles y salida fija o paredes y salida móviles. - El modo 2 jugadores consiste en encontrar la salida antes que el rival y se puede jugar solo con paredes móviles y salida fija o móvil. No se puede elegir la velocidad.
La información que aparece en la parte superior izquierda de la pantalla corresponde al número de niveles restantes a superar para acabar la partida. En la parte inferior central de la pantalla está el tiempo de juego.
Supermind es un juego para uno o dos jugadores y consiste en adivinar la letra o número que se esconde detrás de cada interrogante. Para ello hay que ir pulsando teclas hasta que se acierta una. Cuando esto ocurre se pone en blanco, si no se acierta con la letra pulsada el color sigue en azul. El juego termina cuando se acierta la combinación completa.
La información que aparece en pantalla es la siguiente: Abajo a la izquierda, teclas restantes a pulsar en la actual combinación. Arriba a la derecha, número de intentos/combinaciones confirmados sin acertar en la actual partida. Abajo a la derecha, números de símbolos correctos en la combinación en curso (aunque no necesariamente en su lugar).
00:00 Intro 00:17 Laberinto fijo - Velocidad Normal (1 player) 03:12 Laberinto fijo - Velocidad Doble (1 player) 05:10 Laberinto móvil - Salida Fija - Vel. Normal (1 player) 09:14 Laberinto móvil - Salida Móvil - Vel. Normal (1 player) 12:25 Laberinto móvil - Salida Fija (2 players) 17:50 Gato y ratón (1player) 18:32 Supermind (1 player)Philips Videopac - Frogger (1982) (Parker Brothers) LongplayGameClab2024-09-29 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Frogger de 1982 en su versión para la consola de videojuegos Philips Videopac. Debido a que este juego fue comercializado por Parker Brothers, el nombre fue el mismo en Brasil y en Europa. En Estados Unidos este juego no se comercializó para Magnavox Odyssey 2.
El juego, para 1 jugador, consiste en conseguir el mayor número de puntos mientras controlamos a la rana y y superamos el mayor número de fases. El juego tiene 8 fases. Cada fase tiene 5 rondas. Para superar cada ronda hay que conseguir superar dos pantallas. La primera es la autopista y consiste en cruzar desde la parte inferior de la pantalla a la parte superior con vida, cuando se consigue se llega a la segunda pantalla que es el río. En el río hay que conseguir que la rana llegue a salvo desde la parte inferior de la pantalla a uno de los huecos de la parte superior de la misma. Cuando completamos los 5 huecos se supera la fase y aumenta la dificultad. En la fase 2 aparecen cocodrilos en el río, en la 3 aparecen serpientes y en la 6 todas las tortugas son intermitentes. Si se supera la fase 8 se comienza desde la 4. El juego termina cuando ya no quedan vidas.
Los puntos que se pueden conseguir durante el juego son los siguientes: - Salto hacia adelante: 10 puntos. - Llevar rana al hueco: 50 puntos. - Completar los 5 huecos: 1000 puntos. - Comerse una mosca: 200 puntos: - Salvar a la señora rana en el hueco 200 puntos. - Cada segundo de tiempo: 10 puntos.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Tiempo restante, vidas restantes y puntuación de la partida en juego.
00:00 Intro 00:17 Fase 1 01:50 Fase 2 03:26 Fase 3 04:42 Fase 4 05:51 Fase 5 08:01 Fase 6 09:33 Fase 7Philips Videopac - The Mousing Cat (1982) (Videopac 47) LongplayGameClab2024-09-22 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego The mousing cat de 1982 para la consola de videojuegos Philips Videopac bajo el nombre Videopac 47: The mousing cat (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Ogato e o rato! En Estados Unidos no se comercializó para Magnavox Odyssey 2.
El juego, para 1 o 2 jugadores, consiste en conseguir el mayor número de puntos mientras controlamos al ratón durante 3 rondas, e impedir que el adversario consiga puntos con el ratón cuando controlamos al gato durante otras 3 rondas, estas se juegan de forma alternada. - Para conseguir puntos con el ratón se debe alcanzar los trozos de queso, cuantos más se alcanzan más puntos se consiguen. Cada ciertos puntos conseguidos el ratón se hace grande y consigue un tiempo de inmunidad en el que el gato queda inmóvil al ser tocado o bien huye lo más lejos posible del ratón. - Para impedir que el ratón consiga puntos mientras controlamos al gato hay que cazarlo. Para ello se cuenta con la posibilidad de crear barreras, que son líneas que se pueden colocar en cualquier lado de la pantalla y tienen un número determinado que se indica en la parte inferior izquierda de la misma. Si se llega a 0 se pueden recoger para colocarlas de nuevo donde se quiera. Basta con pasar por encima de ellas. El número de barreras que puedes colocar queda determinado por el nivel de skill elegido, a mayor nivel de skill menor número de barreras para colocar. El nivel de skill también aumenta la velocidad del gato y del ratón, por lo tanto el nivel 1 es el mas lento y con más barreras para colocar y el nivel 7 es el más rápido y con menos barreras para poder colocar. La ronda termina cada vez que el gato atrapa al ratón encerrándolo en una celda cuadrada y la partida termina después de 6 rondas. Gana el jugador que más puntos consiga.
Hay 8 niveles de juego seleccionables, los cuales se pueden combinar con 7 niveles de skill. Los 8 niveles de juego se dividen en dos grupos: - Los 4 primeros solo muestran piezas de queso. En el modo 1 están fijas, en el 2 fijas pero cambian de lugar en la pantalla, en el 3 intermitentes y en el 4 intermitentes y además van cambiando de posición en la pantalla. - Los 4 segundos que muestran piezas de queso y agujeros que permiten desplazarse por la pantalla y escapar del gato. En el modo 5 el queso y los agujeros están fijos, en el modo 6 el queso y los agujeros van cambiando de lugar, en el modo 7 el queso y los agujeros aparecen de forma intermitente y por último, en el modo 8 todo es intermitente y va cambiando de lugar.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Número de barreras disponible y puntuación de la partida en juego.
Para el video se ha decidido mostrar la superación de los 8 modos de juego, cada uno con un nivel de skill diferente para que se puedan observar todos.
00:00 Intro 00:17 Modo 1 - Skill 4 (1 player) 03:36 Modo 2 - Skill 3 (1 player) 06:29 Modo 3 - Skill 2 (1 player) 10:04 Modo 4 - Skill 1 (1 player) 13:08 Modo 5 - Skill 5 (1 player) 16:19 Modo 6 - Skill 6 (1 player) 19:25 Modo 7 - Skill 7 (1 player) 24:41 Modo 8 - Skill 2 (1 player)Philips Videopac - Syracuse (1981) LongplayGameClab2024-01-02 | Partida de dos jugadores, sin comentarios, al juego Syracuse de 1981 para la consola de videojuegos Philips Videopac. Este juego fue distribuido solo para el modelo europeo Philips Videopac por Jopac bajo el nombre Syracuse. En Brasil y USA no se comercializó.
El juego, solo para dos jugadores (es un 1 vs 1), consiste en asaltar el castillo por parte de un jugador y defenderlo para evitarlo por parte del otro. El jugador 1 controla los tres barcos de color rosa a la izquierda de la pantalla y ha de llegar a la torre del castillo con todos evitando que el jugador 2, colocado a la derecha y sobre la torre, le alcance con los rayos lanzados desde el sol y que rebotan en su escudo. El jugador 1 puede disparar balas al jugador 2 para romper su escudo y ganar un poco de tiempo para avanzar mientras este sale de la pantalla para repararlo. El jugador 2 puede dirigir los rayos del sol ajustando el ángulo de su escudo. La partida acaba cuando el jugador 1 ha logrado conquistar el castillo llegando con los tres barcos a la torre.
Para el video se ha decidido mostrar una partida de dos jugadores en la modalidad del juego de rayos lentos y 15 ángulos de posición de escudo.
00:00 Intro 00:17 Syracuse (2 players)Philips Videopac - Super Bee (1983) (Videopac 50) LongplayGameClab2023-12-28 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Super Bee de 1983 para la consola de videojuegos Philips Videopac bajo el nombre Videopac 50: Super Bee (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Super Bee! No se comercializó para Magnavox Odyssey 2 en USA.
El juego, para 1 o varios jugadores (uno detrás de otro), consiste en sobrevivir mientras se obtiene el mayor número de puntos comiendo las frutas que aparecen de forma aleatoria por la pantalla. Para ello el jugador tiene una vida. Cada vez que el jugador choca con algún obstáculo (que aparecen al comer una fruta), límite de la pantalla o la araña se acaba la partida. Las puntuaciones que se pueden conseguir son las siguientes: - Limón (amarillo): 5 puntos. - Manzana (rojo): 10 puntos. - Pera (verde): 15 puntos. - Ciruela (gris): 20 puntos. - Fresa (rojo): 25 puntos. - Fruta de oro: 50 puntos.
Hay 10 niveles de dificultad seleccionables los cuales corresponden a 9 laberintos diferentes y 1 nivel de dificultad progresiva que consiste en empezar desde el más fácil e ir avanzando al siguiente cada 105 puntos conseguidos (más 15 puntos por nivel aproximadamente).
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación más alta de la sesión, nombre del jugador y puntuación de la partida en juego.
Para el video se ha decidido mostrar la superación de una pantalla de los 9 laberintos del juego y se ha obviado el nivel de dificultad progresiva con todos los laberintos seguidos.
00:00 Intro 00:17 Laberinto 1 (1 player) 01:11 Laberinto 2 (1 player) 01:53 Laberinto 3 (1 player) 02:30 Laberinto 4 (1 player) 03:11 Laberinto 5 (1 player) 03:52 Laberinto 6 (1 player) 04:44 Laberinto 7 (1 player) 05:20 Laberinto 8 (1 player) 05:50 Laberinto 9 (1 player)Philips Videopac - Le tresor englouti + (1984) (Jopac) LongplayGameClab2023-12-25 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Le trésor englouti + de 1984 para la consola de videojuegos Philips Videopac. Este juego fue distribuido solo para el modelo europeo Philips Videopac por Jopac bajo el nombre Le trésor englouti + y es compatible con el modelo Videopac 7400 añadiendo gráficos extra. En Brasil y USA no se comercializó.
El juego, para 1 jugador, consiste en localizar el tesoro y llevarlo a la superficie. El tesoro siempre está en la tercera cueva y para ello se debe conseguir antes la llave de las cuevas anteriores. La primera cueva esconde la llave de la segunda y la segunda esconde la llave de la tercera. Cada cueva es una especie de laberinto el cual hay que recorrer con el submarinista para encontrar la llave y la salida que se encuentran escondidas detrás de los cuadrados de colores. La tercera y última cueva se diferencia de las otras dos porque añade un extra de dificultad al ocultar el laberinto y mostrar solo las paredes cercanas al buzo. El juego en general solo cuenta con un nivel de dificultad, con una vida y tres cargas de oxígeno que se obtienen al volver a la superficie. La partida acaba cuando el jugador lleva el tesoro a la superficie, es alcanzado por algún animal marino de las cuevas o se queda sin oxigeno.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente: Oxígeno restante del submarinista a la izquierda y puntuación de partida en juego a la derecha.
Para el video se ha decidido mostrar dos partidas completas. La primera utilizando las tres cargas de oxígeno y en la segunda partida hacerlo sin utilizar las recargas de oxígeno.
00:00 Intro 00:17 Le tresor englouti + (1 player) 02:58 Le tresor englouti + Sin recarga (1 player)Philips Videopac - Secret of the Pharaohs (1980) (Videopac 21) LongplayGameClab2023-12-21 | Partida de dos jugadores, sin comentarios, al juego Secret of the Pharaohs de 1980 para la consola de videojuegos Philips Videopac bajo el nombre Videopac 21: Secret of the Pharaohs (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre O Segredo do Faraó! No se comercializó para Magnavox Odyssey 2 en USA.
El juego, solo para dos jugadores (es un 1 vs 1), consiste en colocar correctamente todas las piedras azules dentro de los rectángulos blancos que conforman la pirámide antes que el adversario. Se debe empezar primero por los cuatro rectángulos de la base ya que es el único nivel desbloqueado. Al colocar una piedra azul dentro de cada rectángulo blanco de la base aparecerá un número que indica cuantas piedras están colocadas correctamente, si el número es menor que los rectángulos que hay en esa fila, entonces, se debe ir moviendo las piedras de color azul hasta que estén todas colocadas correctamente. Esto se sabe porque el número de la pantalla es igual al número de rectángulos de la fila sobre la que se están colocando las piedras azules. En ese momento se desbloquea la siguiente fila. El proceso es el mismo para las sucesivas filas hasta colocar correctamente la piedra de la cima de la pirámide. El primer jugador que lo consiga gana.
Para el video se ha decidido mostrar una partida de dos jugadores en la única modalidad del juego.
00:00 Intro 00:17 Secret of the pharaohs (2 players)Philips Videopac - Nightmare (1983) (Videopac 53) LongplayGameClab2023-12-17 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Nightmare de 1983 para la consola de videojuegos Philips Videopac. Este juego fue distribuido solo para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 53: Nightmare y es compatible con el modelo Videopac 7400 añadiendo gráficos extra. En Brasil y USA no se comercializó.
El juego, para 1 o 2 jugadores, consiste en conseguir la mayor cantidad de puntos superando todas las pantallas que sea posible sin que los fantasmas alcancen al jugador. Para ello se cuenta con un número variable de vidas ya que cada vez que se supera un nivel se suma una vida al contador y cada vez que un fantasma, una bola eléctrica o una trampilla alcanza al jugador se le resta una. Para superar un nivel hay que llegar a la salida, que se mueve en horizontal de forma aleatoria y se encuentra en la parte superior de la casa, y salir por ella. En cada planta hay un fantasma de un color diferente, que otorga una puntuación diferente acorde a su dificultad para superarlo (Se sabe cuando se ha superado la planta del fantasma porque el punto que hay a la derecha de la pantalla y que indica cuando se mueve se vuelve rojo). Son invisibles excepto cuando aparece un rayo que muestra su ubicación. Si se ha superado un fantasma, el punto de movimiento está rojo, y aparece un rayo, este se hace visible y entonces se puede ir a cazarlo para obtener una puntuación extra por fantasma. Hay que tener cuidado con los rayos ya que cada vez que aparecen crean una bola de electricidad justo en el piso que se encuentra el jugador y va directa a por él. Además el jugador debe mantenerse en constante movimiento porque si se se para aparece debajo de él un trampilla y le resta una vida. Cada vez que se pierde una vida se reinicia el nivel. La partida acaba cuando el jugador es alcanzado tantas veces que se ha quedado sin vidas.
La dificultad del juego es progresiva hasta un total seis niveles. Se puede elegir de inicio el deseado seleccionándolo con el teclado o bien empezando en cualquier nivel y consiguiendo puntos. Si se empieza desde el nivel 1 se accede al nivel 2 a los 500 puntos, al 3 a los 750, al 4 a los 1000, al 5 a los 1250 y al 6 a los 1500. Con cada nivel aumentado se suma un obstáculo extra a la pantalla hasta un total de 6. También, a partir del nivel 3 la salida se vuelve secreta y hay que descubrirla cazando a un fantasma. A partir del nivel 4 para que la salida aparezca hay que cazar un fantasma en el nivel dos o tres y luego coger el arca que aparece en la pantalla.
En el modo de dos jugadores un jugador lleva al aventurero y otro jugador controla a los fantasmas.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación máxima de la sesión a la izquierda, nombre del jugador en el centro y puntuación de partida en juego a la derecha.
00:00 Intro 00:17 Nightmare (1 player)Philips Videopac - Depth Charge / Marksman (1979) (Videopac 16) LongplayGameClab2023-12-14 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Depth Charge / Marksman de 1979 para la consola de videojuegos Philips Videopac. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 16: Depth Charge / Marksman (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Bombardeio Submarino! / Tiro ao Alvo! En USA no se comercializó.
Los dos juegos son para 1 jugador. Depth Charge consiste en descubrir a los submarinos ocultos sobre la cuadricula con el menor número de disparos posible. Marksman es un juego de disparos y consiste en acertar a las figuras y signos que van apareciendo en pantalla con los 24 disparos disponibles. Cada figura otorga una puntuación distinta. La dificultad es progresiva conforme se van sumando puntos. Se puede elegir entre dos marcas de tiempo de juego de entre 1 y 3 minutos
00:00 Intro 00:17 Depth Charge (1 player) 01:30 Marksman (1 player)Philips Videopac - Exojet + (1983) (Jopac) LongplayGameClab2023-12-10 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Exojet + de 1983 para la consola de videojuegos Philips Videopac. Este juego fue distribuido solo para el modelo europeo Philips Videopac por Jopac bajo el nombre Exojet + y es compatible con el modelo Videopac 7400 añadiendo gráficos extra. En Brasil y USA no se comercializó.
El juego, para 1 jugador, consiste en conseguir la mayor cantidad de puntos destruyendo naves enemigas. Si se dispara a la nave amiga de color azul se restan 100 puntos del marcador. El juego solo tiene un nivel de dificultad progresiva, esta aumenta gradualmente cada vez que se elimina a diez rivales. La partida acaba cuando el jugador es alcanzado por algún misil, choca con las paredes laterales o con alguna nave ya que solo se cuenta con una vida.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación máxima de la sesión a la izquierda y puntuación de partida en juego a la derecha.
00:00 Intro 00:17 Exojet + (1 player)Philips Videopac - Chez Maxime (1983) (Jopac) LongplayGameClab2023-12-07 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Chez Maxime de 1983 para la consola de videojuegos Philips Videopac. Este juego fue distribuido solo para el modelo europeo Philips Videopac por Jopac bajo el nombre Chez Maxime. En Brasil y USA no se comercializó.
El juego, para 1 o 2 jugadores, consiste en conseguir la mayor cantidad de puntos entregando los platos de comida por las tres plantas a los comensales antes de que estos se marchen. Los platos se recogen del ascensor que se encuentra a la derecha de la pantalla y que se desplaza en vertical parando en cada uno de los pisos. Solo se puede recoger y entregar un plato a la vez. Los comensales tienen tres estados. Verde, están tranquilos y entregarles un planto da 30 puntos. Rojo, empiezan a impacientarse y entregar un plato otorga 20 puntos. Rojo temblando, están impacientes y a punto de marcharse, entregar un plato otorga 10 puntos. Si no se entrega un plato el comensal se marcha y se pierde una vida. Cuando se pierden tres vidas se acaba la partida. De vez en cuando, y de forma aleatoria, también aparece algún perro en alguna de las plantas. Si coincide con el cheff en la misma mientras este lleva un plato de comida irá directamente a por él y si lo alcanza le quitará el plato y le hará perder tiempo. El juego solo tiene un modo de dificultad progresiva.
La información que aparece en la parte superior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación de partida y vidas restantes del jugador 1 y puntuación de partida y vidas restantes del jugador 2.
00:00 Intro 00:17 Chez Maxime (1 player)Philips Videopac - Catch the Ball / Nought & Crosses (1980) (Videopac 19) LongplayGameClab2023-12-03 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Catch the ball y de dos jugadores a Nought & Crosses (Videopac nº 19) de 1980 para la consola de videojuegos Philips Videopac. Este juego fue distribuido para el modelo brasileño Philips Odyssey bajo el nombre O Malabarista! / Jogo da Velha! No se comercializó para Magnavox Odyssey 2 en USA.
El juego, Catch the Ball, para 1 o 2 jugadores, consiste en conseguir el mayor número de puntos atrapando con la cesta que tiene el payaso las bolas que caen desde el centro por la parte superior. Tiene tres modos de juego. El primero es para dos jugadores y cada jugador juega tanto tiempo como sea posible hasta que se caiga la bola al suelo. En el segundo modo, para dos jugadores también, cada vez que un jugador consigue un punto o la bola cae al suelo el turno pasa al otro jugador. El tercer modo es solo para un jugador. Estos tres modos de juego tienen la opción de jugarse con tiempo límite de 3 minutos o con tiempo ilimitado para ver cuanto es el máximo que se consigue. El segundo juego, Nought & Crosses, para 2 jugadores es el tradicional juego 3 en raya.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Tiempo restante o en curso (depende del modo), puntuación del jugador azul y puntuación del jugador rojo.
Para el video se ha decidido mostrar una partida de un jugador con tiempo límite a Cathc the Ball y una partida de dos jugadores a Nought & Crosses.
00:00 Intro 00:17 Catch the Ball (1 player) 03:24 Nought & Crosses (2 players)Philips Videopac - Blobbers (1983) (Videopac 57) LongplayGameClab2023-11-30 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Blobbers de 1983 para la consola de videojuegos Philips Videopac. Este juego fue distribuido solo para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 57: Blobbers (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente). En Brasil y USA no se comercializó.
El juego, para 1 jugador (o varios jugadores uno detrás de otro), consiste en conseguir puntos eliminando a los blobbers disparándoles hasta eliminarlos, o bien impedir que crezcan, adopten el color rojo, y cacen al jugador. Los blobbers tienen cuatro estados, cada uno con un color y tamaño. El menos peligroso es el amarillo, también el más pequeño. En este estado si alcanzan al jugador no le hacen nada. Morado y y blanco son los siguientes y la única diferencia es el tamaño y la velocidad pero tampoco dañan al jugador. El último estado es el rojo. Aquí son mas rápidos y si alcanzan al jugador se acaba la partida ya que solo se dispone de una vida. Como máximo puede haber tres blobbers en pantalla. El juego tiene opción de combinar modos y variables dando lugar a multitud de posibilidades. Por un lado el juego tiene opción de ofrecer dificultad fija, seleccionando la velocidad máxima de los blobbers de entre cinco niveles o bien dificultad progresiva, conforme va pasando el tiempo los blobbers son más rápidos. Por otro lado el jugador puede elegir la velocidad de la nave/arma (lenta/ media/ rápida).
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación más alta de la sesión, nombre del jugador y puntuación de la partida en juego.
Para el video se ha decidido mostrar en primer lugar una partida con dificultad progresiva comenzando en nivel 1 de velocidad de blobbers (que va aumentando con el tiempo) y velocidad lenta de la nave/arma. Y en segundo lugar se muestra una partida en dificultad fija alta (opción más difícil) comenzando en nivel 5 la velocidad de los blobbers y también velocidad alta de la nave/ arma.
00:00 Intro 00:17 Slow (1 player) 03:51 High (1 player)Philips Videopac - 4 in 1 Row (1982) (Videopac 40) LongplayGameClab2023-11-27 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego 4 in 1 row de 1982 para la consola de videojuegos Philips Videopac. Este juego fue distribuido solo para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 40: 4 in 1 row (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente). En Brasil y USA no se comercializó.
El juego, para 1 o 2 jugadores, consiste en conseguir colocar 4 fichas de tal forma que creen una línea en cualquier dirección mientras que se ha de impedir que el rival consiga el mismo objetivo. Obviamente, gana la partida el jugador que lo consigue. Cada victoria otorga un punto que se suma a la izquierda, al lado del nombre del jugador. El juego tiene tres modos, 1 vs Computadora, 1 vs 1 llevando el jugador uno al gato y 1 vs 1 llevando el jugador 1 al perro. En el modo 1 vs Computadora hay tres niveles de dificultad, fácil, medio y experto. Se puedes jugar tantas partidas como se quiera.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación de partidas ganadas por cada jugador, nombre del jugador y puntuación de la partida en juego.
Para el video se ha decidido mostrar una partida de 1 vs Computadora en nivel difícil. Los demás modos se han obviado porque son iguales excepto en la velocidad del rival que si se elige un modo más fácil este va mas lento.
00:00 Intro 00:17 4 in 1 row (1 player)Philips Videopac - Chinese Logic (1980) (Videopac 17) LongplayGameClab2023-11-23 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Chinese Logic (Videopac nº 17) de 1980 para la consola de videojuegos Philips Videopac. Este juego fue distribuido para el modelo brasileño Philips Odyssey bajo el nombre Desafio Chines! No se comercializó para Magnavox Odyssey 2 en USA.
El juego, para 1 jugador, consiste en mover los número desde A hasta B, C o D y aplicar la lógica para poder colocarlos todos en orden en una sola rama (aunque el manual dice que debe ser en D). Para ello se disponen de tantos movimientos como se necesite. El contador de movimientos se encuentra en la parte inferior central de la pantalla. La única norma en el juego es que cuando se mueve un número solo se puede colocar delante de otro que sea mayor, por ejemplo si se mueve el 5 solo se puede colocar delante del 6, 7 ,8 o 9 pero no del 4, 3, 2, 1 o 0 (así con todos). Una vez se consigue ordenar los números se acaba la partida.
Para el video se ha decidido mostrar una partida en el nivel de dificultad más alto con todos los números posible. Hay otros modos más fáciles con menos números.
00:00 Intro 00:17 Chinese Logic (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Atlantis (1983) (Imagic) LongplayGameClab2023-11-19 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Atlantis de 1983 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Es uno de los dos únicos juegos publicados por terceros (Imagic) y también el último juego oficial en ser publicado para la consola. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac y para el modelo brasileño Philips Odyssey bajo el mismo nombre y por la misma empresa.
El juego, para 1 jugador, consiste en obtener el mayor número de puntos destruyendo las naves enemigas Gorgon con los cañones de las torres en los laterales de la pantalla, durante el mayor tiempo posible, antes de que ellas destruyan las bases en tierra de Atlantis. Cada 12 naves eliminadas se pasa de nivel y se aumenta un poco la velocidad de los enemigos, por lo tanto, la dificultad es progresiva. Esto aplica a los cuatro modos de dificultad que es posible elegir de inicio (Easy, medium, hard y expert) y que lo que hacen es comenzar la partida en niveles avanzados con las naves más rápidas según el modo elegido. Al pasar de nivel se regenera la Blitz Bomb (Arma secreta que destruye a todos los enemigos en pantalla pero no suma puntos) y todas las bases de Atlantis. Si se pierden todas se acaba la partida.
Las puntuaciones por cada objeto enemigo destruido son las siguientes: - Nave Gorgon destruida: 250 puntos. - Cada parte de Atlantis salvada al pasar de nivel: 1000 puntos
Para el video se ha decidido mostrar una partida en el nivel de dificultad Easy.
00:00 Intro 00:17 Atlantis (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: The Quest for the Rings (1981) (Videopac 42) LongplayGameClab2023-11-16 | Partida de dos jugadores, sin comentarios, al juego The quest for the rings de 1981 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 42: Quest for the rings (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Em Busca dos Aneis Perdidos. Como curiosidad, el juego se inspiró directamente de las novelas de El señor de los anillos.
El juego, para1, 2 o 3 jugadores (aunque el manual dice que es posible jugar 5), consiste en obtener 10 anillos distribuidos por las mazmorras. Para recorrerlas se puede elegir entre cuatro héroes diferentes: Warrior, Wizard, Phantom y Changeling. Cada uno tiene sus propias habilidades. Los anillos se pueden obtener de forma individual o de forma conjunta. Cuando el total de los anillos recogidos suma 10 se acaba la partida. Gana el jugador que más anillos tiene en ese momento. En la parte superior izquierda se indican los anillos recogidos por el jugador 1 y a la derecha los del jugador 2.
El juego forma parte de un juego de mesa y por lo tanto está pensado para jugarlo con el tablero y las fichas incluidas en la caja. Para jugarlo correctamente es necesario leer el manual y utilizarlo. Aun así, lo cierto es que también se puede jugar perfectamente sin él a modo de 1vs1 jugador.
Para el video se ha decidido mostrar una partida completa pasando por algunas variantes de los cuatro escenarios posibles. Dungeon (Escenario de paredes estáticas). Infernoes (huecos de lava). Shifting Halls (Escenario de paredes móviles). Crystal Caverns (Paredes invisibles)
00:00 Intro 00:17 The Quest for the Rings (2 players)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Take the Money and Run! (1978) (Videopac 12) LongplayGameClab2023-11-05 | Partida de dos jugadores, sin comentarios, al juego Take the money and run! de 1978 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 12: Take the money and run (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Pegue o Dinheiro e Corra!
El juego, para 2 jugadores, consiste en obtener el mayor número de puntos alcanzando o esquivando a los robots (según el modo de juego) para ser el primer jugador en llegar a 1.000.000 $. Para ello no hay un número determinado de veces que se puede repetir los niveles. Cada jugador empieza con 500.000 $ y hay 7 escenarios. Básicamente estos se dividen en dos grupos, los que suman $ y los que restan $. Los que suman son: INCOME, INVESTMENT y REWARD. Los que restan son: EXPENSES, THIEF, INFLATION y TAXES. Podemos diferenciarlos porque en los escenarios donde se suman $ los robots son blancos y hay que alcanzarlos antes de que el contador situado en el centro y abajo de la pantalla llegue a 0 $, esa cantidad se sumará al total del jugador que lo alcance. En los escenarios donde se restan $ los robots son de color rosa y el jugador ha de huir de ellos todo el tiempo que se posible mientras el contador de $ va descendiendo. Si el robot rosa alcanza a algún jugador, la cantidad que marca en el centro de la pantalla en ese momento es la que se le resta.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: $ de jugador 1, cantidad de $ a sumar o restar según el modo de juego y $ de jugador 2.
Para el video se ha decidido mostrar una partida de los siete escenarios hasta llegar a dar la primera vuelta a todos. Se ha obviado llegar hasta el final de la partida porque a partir de aquí ya solo consiste en ver que jugador llega antes al 1.000.000 $. por los niveles que ya se han mostrado.
00:00 Intro 00:17 INCOME 00:35 EXPENSES 03:06 THIEF 06:36 REWARD 06:54 INVESTMENT 07:13 TAXES 07:40 INFLATIONMagnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Turtles! (1983) (Videopac 49) LongplayGameClab2023-10-30 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Turtles! de 1983 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 49: Turtles (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Tartarugas!
El juego, para 1 jugador, consiste en obtener el mayor número de puntos rescatando tortugas y matando cucarachas durante todos los niveles que sea posible. Para ello el jugador tiene tres vidas y si super los 5000 puntos obtiene una extra. Cada vez que el jugador es alcanzado por una cucaracha se pierde una vida. Par evitar ser alcanzado por ellas se puede poner bombas (que se consiguen al coger la X azul que aparece en el centro de cada nivel) y con las que al chocar se frenan momentáneamente, permite que se pueda pasar por encima de ellas sin morir y las restaura a su estado inicial azul. Las cucarachas tienen tres estados de persecución. Azul, movimiento aleatorio. Amarillo, seguimiento a medio plazo y Rojo, seguimiento agresivo. Para pasar al siguiente nivel se debe rescatar a cinco tortugas que se encuentran escondidas en algunos signos "?" que hay por la pantalla y ponerlas a salvo en el hogar.
El juego tiene un único nivel de dificultad que aumenta gradualmente conforme se van superando niveles. Al superar el nivel 8 se llega a Roof y el juego empieza de nuevo desde First Floor pero esta vez hay cuatro cucarachas de inicio en pantalla en vez de tres. Los puntos se pueden conseguir de las siguientes formas: - Cazar cucaracha con bomba. Cada una 50 puntos. - Descubrir cucaracha, 80 puntos. - Descubrir tortuga, 100 puntos. - Llevar tortuga al hogar, 150 puntos.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Vidas restantes, bombas restantes, puntuación de partida, tortugas rescatadas y nivel actual.
00:00 Intro 00:17 First Floor 01:32 Second Floor 02:26 Third Floor 03:36 Fourth Floor 04:47 Fifth Floor 06:08 Sixth Floor 07:57 Seventh Floor 09:17 Eight Floor 11:43 Roof - First Floor 12:36 Second Floor 14:07 Third FloorMagnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: K.C.s Krazy Chase! (1982) (Videopac 44) LongplayGameClab2023-10-15 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego K.C.'s Krazy Chase! de 1982 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 44: Crazy Chase (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Come-come! (Aunque en Europa y USA este es el segundo juego de K.C. en Brasil se publicó el primero y por eso se llama Come-come!)
El juego, para 1 o varios jugadores (uno detrás de otro), consiste en sobrevivir mientras se obtiene el mayor número de puntos comiendo arboles o a los monstruitos de la pantalla (llamados Drat o Dratapillar). Para ello el jugador tiene una vida. Cada vez que el jugador es alcanzado por un monstruito se termina la partida, excepto si se ha comido una pastilla de colores que forma parte de Dratapillar y que otorga el estado de inmunidad temporal en el que se puede comer a los monstruitos. Las puntuaciones que se pueden conseguir son las siguientes: - Tree: 1 punto. - Segmento de Dratapillar: 3 puntos. - Drat: 10 puntos. - Dratapillar completo: 20 puntos
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación más alta de la sesión, nombre del jugador y puntuación de la partida en juego.
El nivel de dificultad del juego es progresivo ya que cada vez que se acaba con Dratapillar se empieza de nuevo el nivel pero esta vez los monstruitos son un poco más rápidos. Esto es común en los 5 laberintos diferentes que tiene el juego y también en el modo programación que permite crear infinidad de posibilidades.
Para el video se ha decidido mostrar una partida completa del primer laberinto y así ver la evolución de la velocidad de los monstruitos, la primera fase de cada uno de los cuatro laberintos restantes y además un laberinto jugable creado con el modo programación.
00:00 Intro 00:17 Laberinto 1 (1 player) 03:46 Laberinto 2 (1 player) 04:06 Laberinto 3 (1 player) 04:28 Laberinto 4 (1 player) 04:53 Laberinto 5 (1 player) 05:22 Programming modeMagnavox Odyssey 2: Type & Tell (1982)GameClab2023-10-12 | Partida de un jugador, sin comentarios, al programa de escritura Type & Tell de 1982 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2 en exclusiva para el mercado norteamericano.
El juego en si es un editor de texto el cual reproduce lo escrito.
IMPORTANTE: Para poder jugar de forma correcta al juego, es necesario contar con el módulo accesorio The Voice ya que sin él las frases no se reproducen.
Para el video se ha decidido mostrar la creación de un texto pero no se reproduce sonido al no disponer del módulo The Voice.
00:00 Intro 00:17 Type & Tell (1 player)Magnavox Odyssey 2: Nimble Numbers Ned (1982) LongplayGameClab2023-10-08 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Nimble Numbers Ned de 1982 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2 en exclusiva para el mercado norteamericano.
El juego, educativo, enfocado para el público infantil y para 1 jugador, consiste en obtener el mayor número de puntos, de un máximo de 100, saltando los barriles amarillos para caer sobre las cifras de puntuación. Existen dos modos de juego. El modo practice y el normal. En el practice solo controlamos al personaje y consiste en saltar los barriles. Cada vez que llegamos al final de la pantalla se reinicia y no se acumulan los puntos. En el modo normal se avanza en el juego normalmente y se acumulan los puntos, además de que al final de cada ronda, o dos, el juego preguntará que reto queremos afrontar y se podrá elegir entre reto matemático o visual. Si lo realizamos correctamente volverá a aparecer la pantalla para controlar al personaje, poder seguir avanzando saltando sobre las cifras y así obtener más puntos.
IMPORTANTE: Para poder jugar de forma correcta al juego, es necesario contar con el módulo accesorio The Voice ya que sin él las preguntas no se oyen y por lo tanto es cuestión de azar acertar como se puede ver en el video.
Para el video se ha decidido mostrar una partida de los modos normal obviando el modo practice. La partida se ha cortado antes de llegar al final ya que el juego en si es sencillo y repetitivo.
00:00 Intro 00:17 Nimble Numbers Ned (1 player)Magnavox Odyssey 2 : SID the Spellbinder (1982) LongplayGameClab2023-10-05 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego SID The Spellbinder de 1982 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2 en exclusiva para el mercado norteamericano.
El juego, educativo, enfocado para el público infantil y para 1 jugador, consiste en obtener el mayor número de puntos durante la mayor cantidad de rondas posible. Para ello el jugador tiene una vida y 30 o 20 disparos de inicio según el modo elegido. Si SID llega a la parte inferior de la pantalla sin ser derrotado el juego empieza de nuevo reiniciando la puntuación. Cada vez que SID es derrotado, este deletrea una palabra que se debe escribir en la parte inferior de la pantalla, si se acierta dará 10 disparos extra al jugador. Si se falla, el jugador tendrá otra oportunidad para acertarla. Si se vuelve a fallar este nos deletreará una nueva palabra dando otra oportunidad de acertar y obtener los 10 disparos extra. Si se falla también esta palabra el juego continuará y volverá a aparecer SID en pantalla para poder derrotarlo de nuevo pero sin obtener los 10 disparos extra. Cada ronda nueva de SID en pantalla aumenta un poco la velocidad y hay que derrotarlo para que deletree otra palabra. Así sucesivamente hasta agotar los disparos.
IMPORTANTE: Para poder jugar de forma correcta al juego, es necesario contar con el módulo accesorio The Voice ya que sin él las palabras que deletrea SID no se oyen y por lo tanto es casi imposible acertar al azar como se puede ver en el video.
00:00 Intro 00:17 SID The Spellbinder (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac - Great Wall Street Fortune Hunt (1982) (Videopac 46) LongplayGameClab2023-10-01 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego The Great Wall Street Fortune Hunt de 1982 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 46: The Great Wall Street Fortune Hunt (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Wall Street.
El juego, para 1 o 2 jugadores, consiste en obtener el mayor número de puntos durante cinco periodos que dura la partida. Para ello el jugador tiene que comprar, mantener o vender acciones como si de la vida real se tratase. Los precios de cada acción aparecen en la banda superior de color verde y reaccionan según las noticias que van apareciendo en la banda de color azul en la parte central de la pantalla. Cada vez que se realiza una compra, esta aparece en la parte inferior de la pantalla. Allí nos indica el número de operación (de un máximo de 8 posibles), el nombre de la empresa, el total de acciones en posesión y el precio al que se han comprado. Para poder jugar de forma correcta el juego cuenta con manual de instrucciones con los nombres de las empresas, un tablero, fichas y hojas de contabilidad para llevar las cuentas de la partida.
Para el video se ha decidido mostrar solo uno de los cinco periodos de los que se compone la partida completa.
00:00 Intro 00:17 The Great Wall Street Fortune Hunt (1 player)Magnavox Odyssey 2: Power Lords (1983) LongplayGameClab2023-09-24 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Power Lords de 1983 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Serpente do poder. No llegó de forma oficial al mercado europeo.
El juego, para 1 o varios jugadores (uno detrás de otro), consiste en obtener el mayor número de puntos antes de morir. Para ello el jugador tiene una vida. Cada vez que el jugador es alcanzado por una roca de lava o disparo de la serpiente se termina la partida y el marcador se pone a 0. El juego tiene un único nivel de dificultad que aumenta gradualmente conforme aumentan los puntos conseguidos. Los puntos se pueden conseguir de las siguientes formas: - Disparar a lava durante erupción, 3 puntos. - Noquear a la serpiente, 15 puntos. - Disparar a la puerta del volcán, 45 puntos. - Destruir roca de lava, 75 puntos. - Sobrevivir a erupción de volcan, 1000 puntos.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Nombre del jugador en dos dígitos. Puntuación más alta de la sesión y puntuación de la partida en juego.
00:00 Intro 00:17 Power Lords (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Conquest of the world! (1981) (Videopac 41) LongplayGameClab2023-09-21 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Conquest of the World! de 1981 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 41: Conquest of the World (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre A conquista de Mundo!
El juego, para 2 jugadores, es un juego de mesa que tiene como accesorio este videojuego y que se utiliza para resolver los conflictos surgidos durante la partida en el tablero incluido en la caja. Para entender bien el juego completo es necesario tener el manual ya que sin el solo estamos ante un videojuego de batallas variadas de 1 vs 1 en 10 rondas.
00:00 Intro 00:17 Conquest of the World! (2 players)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Pick Axe Pete! (1982) (Videopac 43) LongplayGameClab2023-09-17 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Pick Axe Pete! de 1982 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 43: Pickaxe Pete (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Didi na mina encantada!
El juego, para 1 o varios jugadores (uno detrás de otro), consiste en obtener el mayor número de puntos durante todos los niveles que sea posible. Para ello el jugador tiene una vida. Cada vez que el jugador es alcanzado por una bola rodante se termina la partida y vuelve a empezar desde el primer nivel. Para evitar ser alcanzado por las bolas se puede optar por saltarlas o coger el pico que otorga inmunidad durante un tiempo y que se puede aprovechar para destruirlas y obtener puntos. Para pasar al siguiente nivel se debe coger una de las llaves que aparece durante la partida y entrar por una puerta. El juego tiene un único nivel de dificultad que aumenta gradualmente conforme aumentan los puntos conseguidos. Los puntos se pueden conseguir de las siguientes formas: - Saltar una bola rodante. Cada bola otorga 1 punto. - Romper una bola con el pico. Cada una 3 puntos. - Coger pico, 5 puntos. - Coger llave, 10 puntos. - Entrar en una puerta, 20 puntos.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación más alta de la sesión, nombre del jugador y puntuación de la partida en juego.
00:00 Intro 00:17 Pick Axe Pete! (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Demon Attack (1983) (Imagic) LongplayGameClab2023-09-14 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Demon Attack de 1983 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Es uno de los dos únicos juegos publicados por terceros (Imagic) oficialmente para la consola. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac y para el modelo brasileño Philips Odyssey bajo el mismo nombre y por la misma empresa.
El juego, para 1 o 2 jugadores (uno detrás de otro), consiste en obtener el mayor número de puntos destruyendo las naves enemigas en sus distintas formas durante el mayor tiempo posible antes de morir. Hay dos variantes de juego, Basic Demon y Tracer Shot. Básicamente las dos son iguales con la única diferencia de que en Basic Demon la nave dispara recto y en Tracer Shot, al disparar, la bala sigue la dirección que se le indica y replica el movimiento de la nave. En estas variantes se puede seleccionar también la dificultad eligiendo el modo Advance, el cual es un poco más difícil ya que comienza directamente en tandas más avanzadas del juego. Además del modo individual se puede jugar en modo dos jugadores o Co-op variation. En Co-op los dos jugadores alternan turno uno detrás de otro cada ciertos segundos en la misma partida. En el modo sencillo de dos jugadores cada uno juega en su propia partida alternando turno después de perder una vida. El nivel de dificultad, tanto en Basic como en Advance, es progresivo. Cada vez que destruimos todos los demonios de cada tanda aparece una nueva aumentando un poco la dificultad. A partir de la tanda 5 aparecen los Split Demons, que además de dar puntos cuando se les alcanza también otorgan puntos si se les acierta de un disparo mientras están descenciendo. El juego empieza con 3 vidas y cada vez que se completa una tanda sin ser alcanzado se suma una hasta un máximo de 6. Cada vez que un enemigo alcanza al jugador se resta una.
Para el video se ha decidido mostrar una partida de los modos Basic Demon y Tracer Shot en individual obviando los modos Advance y Co-op ya que son iguales pero Advance empieza desde varias tandas adelante y el modo Co-op es igual pero jugando a dobles uno detrás de otro cada ciertos segundos.
00:00 Intro 00:17 Basic Demon Attack (1 player) 02:55 Tracer Shot (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Killer Bees! (1983) (Videopac 52) LongplayGameClab2023-09-10 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Killer Bees! de 1983 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 52: Killer Bees (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Abelhas assassinas!
El juego, para 1 o varios jugadores (uno detrás de otro), consiste en obtener el mayor número de puntos dirigiendo el enjambre de abejas blancas sobre los Beebots (robots enemigos) hasta destruirlos y esquivando los enjambres enemigos. Los Beebots rojos se mueven en el sentido de las agujas del reloj, los azules se mueven en contra. Cada vez que uno de estos choca con algún obstáculo cambia su dirección y va acumulando velocidad haciéndose más difícil alcanzarlos. Cuando un Beebot es destruido deja en el lugar un arco fijo a modo de barrera/obstáculo y además se le da al jugador la opción de un disparo laser horizontal que puede acabar con los enjambres enemigos con los que entre en contacto. Si un enjambre enemigo alcanza al jugador este va perdiendo abejas rápidamente y se hace más difícil destruir a los Beebots. Cuando el jugador pierde todas las abejas se reinicia la partida. Las abejas enemigas tienen tres colores que indican su fase de agresividad y este depende del tiempo que llevan en pantalla (cuanto más tiempo estén en pantalla más agresivas se vuelven). El color verde indican un estado aceptable. El azul indica estado agresivo. El rojo indica estado asesino. El nivel de dificultad es progresivo. Cada vez que destruimos todos los Beebots se termina el nivel y empieza uno nuevo aumentando un poco la velocidad de los enemigos. Esto hace más difícil alcanzarlos. Las puntuaciones por cada objeto enemigo destruido son las siguientes: Picadura 1 punto. Enjambre enemigo 10 puntos. Beebots 100 puntos. La información que aparece en la parte superior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación más alta de la sesión, puntuación de la partida en juego, nivel en juego.
00:00 Intro 00:17 Killer Bees! (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Attack of the Timelord! (1982) (Videopac 51) LongplayGameClab2023-09-07 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Attack of the Timelord! de 1982 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 51: Terrahawks (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Senhor das Trevas!
El juego, para 1 o varios jugadores (uno detrás de otro), consiste en obtener el mayor número de puntos derribando la Time Ship y/o neutralizando sus diferentes armas con la Time Machine del jugador durante todos los niveles que sea posible. Para ello el jugador tiene una vida. Cada vez que el jugador es alcanzado por un disparo enemigo se termina la partida y vuelve a empezar desde el primer nivel. Durante los primeros cuatro niveles se añade un arma diferente a la Time Ship. Ahora el nivel se complica ya que el enemigo tiene más variantes de ataque. Las puntuaciones por cada objeto enemigo derribado son las siguientes: Misiles 1 punto (añadido en nivel 1). Antimatter mines 4 puntos (añadido en el segundo nivel). Time Ships 5 puntos por modulo. Anihilators 8 puntos (añadido en el nivel 3). Time killers 16 puntos (añadido en el nivel 4). La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación más alta de la sesión, nombre del jugador y puntuación de la partida en juego. El nivel de dificultad del juego es progresivo ya que cada vez que vaciamos la pantalla, durante los primeros cuatro niveles, la Time Ship suma un arma nueva a su repertorio. Esto complica las cosas para el jugador. Una vez superado el cuarto nivel en adelante, la Time Ship va tomando un poco de velocidad por cada nivel superado.
00:00 Intro 00:17 Attack of the Timelord! (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: K.C. Munchkin! (1981) (Videopac 38) LongplayGameClab2023-09-03 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego K.C. Munchkin! de 1981 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 38: Munchkin (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Come-come II (Aunque en Europa y USA este es el primer juego de K.C. en Brasil se publicó después de la segunda parte y por eso se llama Come-come II)
El juego, para 1 o varios jugadores (uno detrás de otro), consiste en sobrevivir mientras obtienes el mayor número de puntos comiendo las pastillas (llamadas Munchies) y a los monstruitos de la pantalla (llamados Munchers). Para ello el jugador tiene una vida. Cada vez que el jugador es alcanzado por un monstruito se termina la partida, excepto si has comido una pastilla de colores que te otorga el estado de inmunidad temporal y puedes comer a los monstruitos. Las puntuaciones son las siguientes: Pastilla blanca 1 punto. Pastilla de colores 3 puntos. Primer monstruito 5 puntos. Segundo monstruito 10 puntos. Tercer monstruito 20 puntos. (Las puntuaciones de los monstruitos solo se suman si consigues comerlos antes de que se recargue el anterior). La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación más alta de la sesión, nombre del jugador y puntuación de la partida en juego. El nivel de dificultad del juego es progresivo ya que cada vez que vaciamos la pantalla de pastillas empezamos de nuevo el nivel pero esta vez los monstruitos son un poco más rápidos. También depende del escenario elegido y la modalidad. Hay 4 laberintos diferentes, que se pueden jugar en modo visible o invisible. En el modo invisible el laberinto desaparece mientras el jugador está en movimiento, cuando choca con una pared es cuando se hace visible. Además de estos 4 laberintos y sus dos modalidades existe la opción aleatoria que nos elige uno de los cuatro laberintos de cada modo al azar. También existe la opción del modo programador donde podemos crear nuestro propio laberinto jugable. De esta forma las variantes son más amplias.
Para el video se ha decidido mostrar una partida de la primera fase de cada uno de los cuatro laberintos en sus dos modalidades. Una de estas partidas si muestra varias fases para que se vea la evolución de la velocidad de los monstruitos. También se muestra una partida en el modo programador creando una laberinto jugable. Se ha obviado el modo aleatorio ya que solo selecciona al azar uno de los cuatro laberintos predefinidos.
00:00 Intro 00:17 Laberinto 1 (1 player) 00:44 Laberinto 2 (1 player) 01:14 Laberinto 3 (1 player) 01:47 Laberinto 4 (1 player) 02:30 Laberinto 1 invisible (1 player) 02:58 Laberinto 2 invisible (1 player) 05:44 Laberinto 3 invisible (1 player) 06:19 Laberinto 4 invisible (1 player) 07:16 Programming modeMagnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Freedom Fighters! (1982) (Videopac 39) LongplayGameClab2023-08-31 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Freedom Fighters! de 1982 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 39: Freedom Fighters (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Defensores da liberdade!
El juego, para 1 o 2 jugadores, tiene dos variantes de juego con un único nivel de dificultad que aumenta gradualmente conforme aumentan los puntos conseguidos, y consiste en obtener la mayor puntuación derribando el mayor número de naves enemigas en el modo "Attack mode" o esquivando el mayor tiempo posible en el modo "Evasion mode". Si la nave es alcanzada por algún enemigo o dron se termina la partida. En el modo de dos jugadores un jugador controla la dirección vertical de la nave y otro jugador controla la dirección horizontal.
- Attack mode: Hay cuatro formas de obtener puntos. - Explosiones, otorgan 1 punto. - Alcanzando con los disparos las minas blancas, 1 punto. - Derribando las naves amarillas llamadas Pulsar warship, 5 puntos. - Recogiendo los cudrados rosa, llamados Rescue operation. 20 puntos. - Evasion mode: Hay dos formas de obtener puntos. - Aguantando el mayor tiempo posible, cada segundo es 1 punto. - Recogiendo los cudrados rosa, llamados Rescue operation. 20 puntos.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación más alta de la sesión, nombre del jugador y puntuación de la partida en juego.
Para el video se ha decidido mostrar una partida de los dos variantes de juego, Attack mode y Evasion mode en su único modo dificultad.
00:00 Intro 00:17 Attack mode (1 player) 02:16 Evasion mode (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: P.T. Barnums Acrobats! (1982) (Videopac 33) LongplayGameClab2023-08-27 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego P.T. Barnum's Acrobats! de 1982 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 33: Jumping acrobats (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Acrobatas!
El juego, para 1 o 2 jugadores, consiste en obtener el mayor número de puntos alcanzando las bolas de colores de la parte superior de la pantalla sin que caiga al suelo el acróbata, para ello el jugador tiene diez vidas. Cada vez que el acróbata cae al suelo se pierde una vida. Las bolas azules suman 2 puntos, las bolas amarillas 4 puntos y las rojas 6 puntos. La última bola de cada línea nos ofrece un bonus y solo esta multiplica su puntuación, las bolas azules suman 15 puntos, las amarillas 20 y las rojas 25. La puntuación total se indica en la parte inferior derecha de la pantalla. Las vidas restantes en la parte inferior central de la misma.
El nivel de dificultad del juego depende del escenario, hay seis variantes, que se pueden jugar en modo individual o a dobles. En el modo de dos jugadores se puede elegir alternar turno al perder cada vida o al acabar la partida completa. Las variantes existentes son las siguientes: - Moving balloons. - Moving balloons + stationary shield. - Moving balloons + random shield. - Stationary balloons. - Stationary balloons + stationary shield. - Stationary balloons + random shield.
Para el video se ha decidido mostrar una partida de un jugador de las 6 variantes de escenario.
00:00 Intro 00:17 Moving balloons (1 player) 03:04 Moving balloons + stationary shield (1 player) 05:50 Moving balloons + random shield (1 player) 08:44 Stationary balloons (1 player) 11:33 Stationary balloons + stationary shield (1 player) 14:11 Stationary balloons + random shield (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Smithereens! (1982) (Videopac 20) LongplayGameClab2023-08-24 | Partida de dos jugadores, sin comentarios, al juego Smithereens! de 1982 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 20: Stone sling (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Batalha Medieval!
El juego, para 2 jugadores, consiste en ser el primero en derribar la torre del castillo del adversario. Cuando se destruye por completo, el jugador que ha ganado acumula los puntos de la ronda, el perdedor no. Para ganar puntos hay que alcanzar el castillo (3 puntos), alcanzar al soldado (7 puntos) o destruir la catapulta (13 puntos). Tanto si se alcanza al soldado como si se destruye la catapulta, este desaparecerá unos segundos de pantalla. Los puntos conseguidos en cada ronda se multiplican por el número de la ronda que se ha terminado, es decir, si se ha jugado la ronda 5 y se han obtenido 50 puntos, el jugador acumula 250 puntos. El juego tiene tres niveles de velocidad de respuesta. Visualmente es igual en todas pero afecta a la precisión a la hora de lanzar la piedra con la pulsación/presión del botón del joystick. El nivel 1 necesita más tiempo de presión y el nivel 3 necesita menos tiempo de presión para que la piedra llegue al mismo lugar (con el nivel 3 el jugador necesita ser más preciso).
En la parte superior de la pantalla vemos, de izquierda a derecha: - Ronda en juego de jugador 1 (multiplicador de puntos de la ronda). - Puntos de jugador 1. - Puntos de jugador 2. - Ronda en juego de jugador 2 (multiplicador de puntos de la ronda).
Para el video se ha decidido mostrar una partida completa a la velocidad de respuesta 1/3. Las velocidades 2 y 3 se han obviado ya que visualmente son iguales, la diferencia la nota solo el jugador a la hora de lanzar la piedra, ya que depende del tiempo de presión del botón, a mayor velocidad debe ser más preciso con la presión. Hay menos tiempo de margen.
00:00 Intro 00:17 Smithereens! (2 players)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Hockey! / Soccer! (1979) (Videopac 36) LongplayGameClab2023-08-20 | Partida de dos jugadores, sin comentarios, al juego Hockey! / Soccer! de 1979 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 36: Electronic ice hockey / Electronic soccer (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Futebol de sala! / Hockey!
El juego, para 2 jugadores, emula un partido de fútbol y de hockey sobre hielo y consiste en marcar más tantos que el rival. Gana la partida el jugador que más puntos tiene cuando el tiempo llega a 0. En Soccer! el partido tiene dos tiempos de 5 minutos y en Hockey! tres tiempos de 5 minutos.
En la pantalla vemos, de izquierda a derecha: - Tantos de jugador 1. - Parte en juego. - Tiempo restante de juego. - Tantos jugador 2.
Para el video se ha decidido mostrar solo la primera parte de cada deporte, primero de Soccer! y luego de Hockey! en el orden en el que aparecen cuando insertas el cartucho en la consola. A diferencia de otros juegos, en este, no se puede seleccionar el deporte directamente desde el teclado. En primer lugar aparece Soccer! y pasados unos segundos de espera aparece Hockey!
00:00 Intro 00:17 Soccer! (2 players) 07:04 Hockey! (2 players)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Keyboard Creations! (1981) (Viadeoapac A) LongplayGameClab2023-08-17 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Keyboar Creations! de 1981 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac A (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Criatividade!
El juego en si es una herramienta básica para la creación de mensajes/títulos programados que aparecen en pantalla con las ordenes que se introducen durante el proceso. Con él se puede crear mensajes de texto en bucle, con o sin alarma, tiempo, fecha, temporizador y color de fondo.
Para el video, y a modo de muestra, se ha programado un mensaje básico en bucle donde primero se inserta el mensaje, luego se le añade el periodo de bucle, después el mensaje de reloj y por último los seis colores de fondo disponible.
00:00 Intro 00:17 Keyboard Creations! (Main message + Clock message + Background Color)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Blockout! / Breakdown! (1980) (Videopac 29) LongplayGameClab2023-08-13 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Blockout! / Breakdown! de 1980 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 29: Dam buster (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Barricada! / Demoliçao!
El juego, para 1 o 2 jugadores, tiene dos modos de juego con un único nivel de dificultad, y consiste en romper bloques con la bola (llamada blockbuster) dirigiéndolos con la barra (power bar) mientras el adversario intenta reconstruirlos con los hombrecitos.
Cada modo de juegos tiene sus matices que se explican a continuación: - Blockout! En esta modalidad el primer jugador debe intentar tocar la línea blanca de la parte superior de la pantalla lo antes posible haciéndose hueco a través de los bloques, rompiendo uno a uno hasta llegar a colar la bola en la parte más alta, y el adversario debe intentar impedirlo reconstruyendo cada bloque con los hombrecitos de cada línea. El tiempo en curso se indica en la parte superior central de la pantalla. Una vez la bola llega a la parte superior el tiempo se para y pasa a la parte del jugador que lo ha conseguido quedando fijado para tener referencia de la puntuación. Es entonces cuando los jugadores cambian la función. Si no se consigue llegar a lo más alto en 90 segundos se le cede el turno al segundo jugador o computadora. - Breakdown! En esta modalidad el primer jugador debe conseguir romper todos los bloques en el menor tiempo posible, o bien, dejar al adversario con el menor número de ellos cuando el tiempo llegue a 60. El adversario debe reconstruir los bloques para complicar la tarea al jugador que maneja la power bar. Al igual que en la anterior modalidad, la puntuación obtenida por cada jugador pasa a su zona y cuando se consigue el objetivo de partida o termina el tiempo los jugadores invierten las tornas. Las información de partida en juego se indica en el centro de la pantalla en blanco (a la izquierda el tiempo en curso y a la derecha los bloques en pantalla).
Para el video se ha decidido mostrar una partida de los dos modos, Blockout! y Breakdown! de un jugador contra la máquina.
00:00 Intro 00:17 Blockout! (1 player) 02:51 Breakdown! (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Football! (1978) (Videopac 3) LongplayGameClab2023-08-10 | Partida de dos jugadores, sin comentarios, al juego Football! de 1978 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 3: American football (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Futebol Americano!
El juego, para 2 jugadores, emula un juego de fútbol americano y consiste en marcar más tantos que el rival. Gana la partida el jugador que más puntos tiene cuando el tiempo llega a 0.
En la pantalla vemos: - Superior izquierda: Puntuación jugador 1. - Superior derecha: Puntuación jugador 2. - Superior centro: Tiempo restante de juego.
00:00 Intro 00:17 Football! (2 players)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Alien Invaders - Plus! (1980) (Videopac 22) LongplayGameClab2023-08-06 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Alien Invaders - Plus! de 1980 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 22: Space monster (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Alien!
El juego, para 1 jugador, solo tiene un modo de juego con un único nivel de dificultad, y consiste en eliminar a los nueve aliens rojos con forma de persona y por último al alien jefe, más grande, y que se encuentra en la parte superior de la pantalla desplazándose de lado a lado y disparando. Siempre hay que hacerlo en ese orden ya que si no el jefe alien revive una y otra vez. Cada vez que se eliminan a los aliens en el orden anterior se suma un punto al jugador. Si algún disparo realizado por los aliens alcanza al jugador este pierde la nave y se queda el humano que no puede disparar, para recuperar de nuevo la nave hay que tocar uno de los tres cuadrados negros de la parte inferior de la pantalla y que sirve también de protección. Si estando en forma de humano le alcanza otro disparo muere y se le suma un punto a los aliens. Para ganar la partida se necesitan 10 puntos.
En la pantalla vemos: - Superior izquierda: Puntuación aliens. - Superior derecha: Puntuación jugador. - Superior centro (desplazándose): Jefe alien. - Centro de la pantalla rojo: 9 aliens humanoides. - Centro de la pantalla amarillo: Cañones aliens. - Centro de la pantalla verde: Barrera aliens. - Inferior en negro: Barrera defensa jugador y nave extra. - Inferior en azul: Nave jugador
Para el video se ha decidido mostrar una partida del único modo de juego y dificultad.
00:00 Intro 00:17 Alien Invaders - Plus! (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: UFO! (1981) (Videopac 34) LongplayGameClab2023-08-03 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego UFO! de 1981 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 34: Satellite attack (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre OVNI!
El juego, para 1 jugador (o varios, uno detrás de otro con el mismo mando), solo tiene un modo de juego con un único nivel de dificultad, y consiste en obtener la mayor puntuación derribando el mayor número de naves enemigas. Hay tres tipos de naves enemigas diferentes que otorgan puntuaciones diferentes. Las X otorgan 1 punto, los O otorgan 3 puntos y los platillos que disparan otorgan 10 puntos. Estas se pueden destruir disparando o chocando contra ellas cuando el escudo azul que rodea la nave está cargado. Si alcanzan a la nave principal cuando no hay escudo, esta parpadea y finaliza la partida.
La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación más alta de la sesión, nombre del jugador que ostenta el record y puntuación de la partida en juego.
Para el video se ha decidido mostrar una partida del único modo de juego y dificultad.
00:00 Intro 00:17 UFO! (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Alpine Skiing! (1979) (Videopac 25) LongplayGameClab2023-07-30 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Alpine Skiing! de 1979 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 25: Skiing (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Esqui nos Alpes!
El juego, para 1 o 2 jugadores, tiene tres modos de juego con un único nivel de dificultad, y consiste en llegar a la meta lo antes posible ya sea jugando solo contra el reloj o contra otro jugador. El tiempo de cada jugador se indica en la parte inferior de la pantalla a cada lado y el tiempo record de la partida se queda marcado en el centro hasta que sea superado.
Los modos de juegos son los siguientes: - Slalom. Esta modalidad consiste en ir pasando las banderas sin chocar, haciendo zig zag, cada una por el lado contrario a la anterior y llegar a la meta en el menor tiempo posible. Si se saltas dos banderas seguidas se pierde y para de contar el tiempo. - Giant Slalom. Es igual que el modo anterior pero más largo. - Down hill. En esta modalidad hay que pasar por entre las dos banderas durante toda la duración de la bajada y llegar a la meta en el menor tiempo posible.
Para el video se ha decidido mostrar una partida de dos de los tres modos, Slalom y Downhill, y se ha obviado Giant Slalom ya que es el mismo que Slalom pero más largo.
00:00 Intro 00:17 Slalom! (1 player) 01:49 Down hill! (1 player)Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: Computer Golf! (1978) (Videopac 10) LongplayGameClab2023-07-27 | Partida de un jugador, sin comentarios, al juego Computer Golf! de 1978 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 10: Golf (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Golfe!
El juego, desde 1 hasta 4 jugadores, es básicamente un juego de golf para consola. Tiene nueve hoyos con un único nivel de dificultad y consiste en acabar cada uno de ellos con el menor número de golpes. El juego termina cuando se acaba el hoyo 9.
Según el manual, el par correcto para cada uno de los hoyos es el siguiente: - Hoyo 1: 4 - Hoyo 2: 4 - Hoyo 3: 3 - Hoyo 4: 4 - Hoyo 5: 5 - Hoyo 6: 3 - Hoyo 7: 4 - Hoyo 8: 5 - Hoyo 9: 4