pagb666No commentary playthrough of the Wolfenstein 3D: Spear of Destiny official mission pack The Ultimate Challenge. Played on I'm A Death Incarnate skill level, using the ECWolf source port, showing all kills, secrets & items* (*Missed 1 treasure in level 11 because I accidentally deleted the 100% recording and noticed months later).
The Ultimate Challenge is one of the officially released mission packs for Spear of Destiny by FormGen in 1994. 21 new levels with a complete reskin and "resound" of the whole game. While some of the textures look fine and are shaded fine, the whole thing is way more colorful than og Wolfenstein 3D and makes it look a lot more cartoony if that was possible. It's just more Wolf3D, but weaker at that. It's like a fan made addon, but commercial. ---------------- Playthrough sin comentar del pack oficial de misiones para Wolfenstein 3d: Spear of Destiny, The Ultimate Challenge. Jugado en dificultad I'm a Death Incarnate, usando el port ECWolf, consiguiendo todas las bajas, secretos e ítems* (*Me falta un tesoro en el nivel 11 porque borré la grabación del 100% accidentalmente y me di cuenta meses después).
The Ultimate Challenge es uno de los packs de misiones oficiales lanzados para Spear of Destiny por Formgen en 1994. 21 nuevos niveles con un reskin completo y de sonidos también. Aunque algunas de las textures lucen bien y tienen buen sombreado, el conjunto es mucho más colorido que el Wolfenstein original y lo hace lucir más caricaturesco si eso fuera posible. Es más Wolfenstein 3D, pero más flojo. Es como un addon hecho por fans, pero comercial.
Wolfenstein 3D Spear of Destiny: Ultimate Challenge - 21 Future Threat - All Secretspagb6662022-11-29 | No commentary playthrough of the Wolfenstein 3D: Spear of Destiny official mission pack The Ultimate Challenge. Played on I'm A Death Incarnate skill level, using the ECWolf source port, showing all kills, secrets & items* (*Missed 1 treasure in level 11 because I accidentally deleted the 100% recording and noticed months later).
The Ultimate Challenge is one of the officially released mission packs for Spear of Destiny by FormGen in 1994. 21 new levels with a complete reskin and "resound" of the whole game. While some of the textures look fine and are shaded fine, the whole thing is way more colorful than og Wolfenstein 3D and makes it look a lot more cartoony if that was possible. It's just more Wolf3D, but weaker at that. It's like a fan made addon, but commercial. ---------------- Playthrough sin comentar del pack oficial de misiones para Wolfenstein 3d: Spear of Destiny, The Ultimate Challenge. Jugado en dificultad I'm a Death Incarnate, usando el port ECWolf, consiguiendo todas las bajas, secretos e ítems* (*Me falta un tesoro en el nivel 11 porque borré la grabación del 100% accidentalmente y me di cuenta meses después).
The Ultimate Challenge es uno de los packs de misiones oficiales lanzados para Spear of Destiny por Formgen en 1994. 21 nuevos niveles con un reskin completo y de sonidos también. Aunque algunas de las textures lucen bien y tienen buen sombreado, el conjunto es mucho más colorido que el Wolfenstein original y lo hace lucir más caricaturesco si eso fuera posible. Es más Wolfenstein 3D, pero más flojo. Es como un addon hecho por fans, pero comercial.
#wolfenstein #retrogaming #playthrough #wolf3dKilling Time Resurrected - 05 Dance Hall - No Commentary Gameplaypagb6662024-10-20 | No commentary playthrough of the PC version for the Remaster of the PC version Killing Time, Killing Time Resurrected. (I said PC version twice for a reason).
You are an egyptologist, bound to the island of Matinicus, where a wealthy heiress was seeking to gain eternal youth by using ancient egyptian artifact. Unfortunately, it all goes to shit because of her shenanigans with a gangster and other ill-intentioned individuals. Now you're trapped there with legions of immortal gangsters, ghosts and other spooky beings.
Killing Time was originally released for the 3DO console back in 1995, with this Windows version later in 1996, which has nothing to do with the 3DO version. It's a completely different game, apparently running on a fork of the Jaguar Doom engine. On the good side, the game starts as creepy-good, the entire game world is open and can be traversed as a huge environment with load times in between, some objectives could be done in wichever order you wanted, and the in-game FMV "visions" that tell the story were also a novelty... Too bad the initial creepyness goes away as soon as some cheesy enemies and the cringy cinematics show up, and sometimes there are so many enemies in the way that it turns into a chore (maybe choosing a lower skill level would help).
Nightdive's remaster offers the best of two worlds. The 3DO despite having more detailed characters, cinematics and more animation frames, the game itself is a Wolf3D clone (more and less). So now we have the better PC version, with all the stuff the 3DO did better, and in much higher resolution, remastered graphics for all textures, higher fidelity sound, better controls and pretty much all of the jank the game had gone. ---- Playthrough sin comentar de la versión de PC del Remaster de la versión de PC de Killing Time, Killing Time Resurrected. (He dicho "Versión de PC" dos veces por una razón)
Eres un egiptólogo, con destino a la isla de Matinicus, donde una rica heredera busca ganar la juventud eterna usando un artefacto egipcio. Desafortundamente, todo se va a la mierda por sus trequemanejes con un gangster y otros individuos con malas intenciones. Ahora estás atrapado allí con legiones de gangsters inmortales, fantasmas y otras criaturas escalofriantes.
Killing Time fue originalmente lanzado para la consola 3DO en 1995, con la versión para Windows en 1996, que no tiene nada que ver con la de 3DO, es un juego completamente distinto, según parece, corriendo bajo una variación del motor del Doom de Jaguar. Lo bueno, que el juego empieza siendo tétrico, el mundo es abierto y se puede ir de un lado a otro como si fuese un único y enorme entorno (con tiempos de carga en medio), algunos objetivos se pueden realizar en el orden que queramos, y los vídeos in-game en forma de "visiones" mostrando la historia eran novedosos... Lo malo es que el ambiente de terror se va en cuanto aparecen enemigos algo ridículos y esas mismas visiones tienen algo de humor de vergüencita ajena, y a veces hay tantos enemigos en el camino que se convierte en un tedio (puede ser que jugando en un nivel más fácil esto se solucione).
El remaster de Nightdive ofrece lo mejor de los dos mundos. La versión de 3DO a pesar de tener personajes y cinemáticas más detalladas y más frames de animación, el juego en sí no debaja de ser un clon de Wolf3D (más o menos). Así que ahora tenemos la versión superior de PC, con todo lo de la 3DO hacía mejor, y en mucha más resolución, texturas remasterizadas, sonido en mayor fidelidad, mejores controles y con toda la tosquedad pulida.
#playthrough #letsplay #boomershooter #killingtimeBlood: What Lies Beneath - 18 Forgotten Temple - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-20 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
#retrogaming #boomershooter #gameplay #letsplay #playthrough #bloodLast Rites (DOSBox) - Mission 06 Mutant Feast - Hard No Commentarypagb6662024-10-20 | No commentary playthrough of Last Rites. Hard difficulty, using DOSBox.
Last Rites is a FPS developed and published by Ocean Software back in 1997. It was only released in Europe. Zombies have taken over the world and as a commander of Special Forces it's your mission to rescue humanity.
What we got here? We got a shooter for DOS computers, released a bit late, in 1997, and using a dated engine with very limited 3D capabilities for the time being. It has some cool stuff, like high quantities of enemies, some squadmates to help you with the killing, and the weapons don't feel bad (and you get a multi lock-on rocket launcher). But the game is extremely crippled by its level design. Levels can be either too long or too short, and they are *extremely* cryptic. You'll push a button and you'll keep roaming looking for the door you just unlocked, and it keep going this way... all the way through. On top of that, we got the same city level used three times with different objectives, and a couple of escort missions where the robot you are escorting dies way too fast. The game might look ok enough on your first minutes, but once you realize how the levels are... oh boy. Only recommended if you are very bored and are very curious. ---------------- Playthrough sin comentar de Last Rites. Dificultad difícil, usando DOSBox.
Last Rites es un FPS desarrolado y publicado por Ocean Software en 1997. Solamente fue lanzado en Europa. Los zombies han tomado el mundo, y como comandante de las fuerzas especiales, es tu misión salvar la humanidad.
¿Entonces qué tenemos aquí? Tenemos un shooter para DOS, lanzado un poco tarde, en 1997, y usando un motor con capacidades 3D muy limitadas para esa época. Tiene algunas cosas que están bien, cantidades altas de enemigos, compañeros de escuadra que te ayudan con la matanza, y las armas no se sienten mal (y te dan un lanzacohetes que puede fijar varios objetivos). Pero el juego está demasiado mancillado por su diseño de niveles. Los niveles pueden ser muy largos o demasiado cortos, y son *extremadamente* crípticos. pulsarás un botón y te pasarás un rato buscando la puerta que ha abierto, y vas a hacer esto durante todo el juego. Además, tenemos el mismo nivel de la ciudad usado 3 veces pero con objetivos distintos, y un par de misiones de escolta en las que el robot que tenemos que proteger muere demasiado rápido. El juego puede parecer correcto durante los primeros minutos, pero una vez uno se da cuenta de cómo son los niveles.. ufff. Solamente recomendado y se estás muy aburrido y tienes mucha curiosidad.
Invite me to a coffe: ko-fi.com/pagb666 Wishlist: https://www.amazon.es/hz/wishlist/ls/...
#retrogaming #dosgaming #lastrites #zombiesLast Rites (DOSBox) - Mission 05 Data Retrieval - Hard No Commentarypagb6662024-10-20 | No commentary playthrough of Last Rites. Hard difficulty, using DOSBox.
Last Rites is a FPS developed and published by Ocean Software back in 1997. It was only released in Europe. Zombies have taken over the world and as a commander of Special Forces it's your mission to rescue humanity.
What we got here? We got a shooter for DOS computers, released a bit late, in 1997, and using a dated engine with very limited 3D capabilities for the time being. It has some cool stuff, like high quantities of enemies, some squadmates to help you with the killing, and the weapons don't feel bad (and you get a multi lock-on rocket launcher). But the game is extremely crippled by its level design. Levels can be either too long or too short, and they are *extremely* cryptic. You'll push a button and you'll keep roaming looking for the door you just unlocked, and it keep going this way... all the way through. On top of that, we got the same city level used three times with different objectives, and a couple of escort missions where the robot you are escorting dies way too fast. The game might look ok enough on your first minutes, but once you realize how the levels are... oh boy. Only recommended if you are very bored and are very curious. ---------------- Playthrough sin comentar de Last Rites. Dificultad difícil, usando DOSBox.
Last Rites es un FPS desarrolado y publicado por Ocean Software en 1997. Solamente fue lanzado en Europa. Los zombies han tomado el mundo, y como comandante de las fuerzas especiales, es tu misión salvar la humanidad.
¿Entonces qué tenemos aquí? Tenemos un shooter para DOS, lanzado un poco tarde, en 1997, y usando un motor con capacidades 3D muy limitadas para esa época. Tiene algunas cosas que están bien, cantidades altas de enemigos, compañeros de escuadra que te ayudan con la matanza, y las armas no se sienten mal (y te dan un lanzacohetes que puede fijar varios objetivos). Pero el juego está demasiado mancillado por su diseño de niveles. Los niveles pueden ser muy largos o demasiado cortos, y son *extremadamente* crípticos. pulsarás un botón y te pasarás un rato buscando la puerta que ha abierto, y vas a hacer esto durante todo el juego. Además, tenemos el mismo nivel de la ciudad usado 3 veces pero con objetivos distintos, y un par de misiones de escolta en las que el robot que tenemos que proteger muere demasiado rápido. El juego puede parecer correcto durante los primeros minutos, pero una vez uno se da cuenta de cómo son los niveles.. ufff. Solamente recomendado y se estás muy aburrido y tienes mucha curiosidad.
Invite me to a coffe: ko-fi.com/pagb666 Wishlist: https://www.amazon.es/hz/wishlist/ls/...
#retrogaming #dosgaming #lastrites #zombiesBlood: What Lies Beneath - 17 Forbidden Practices - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-19 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
#retrogaming #boomershooter #gameplay #letsplay #playthrough #bloodKilling Time Resurrected - 04 Guest Chambers - No Commentary Gameplaypagb6662024-10-19 | killing time pc,killing time pc game,killing time walkthrough,killing time gameplay,killing time playthrough,killing time review,killing time let's play,killing time remake,killing time remaster,killing time resurrected,killing time resurrected pc,killing time resurrected ps5,killing time resurrected ps4,killing time resurrected xbox,killing time resurrected switch,killing time resurrected gameplay,killing time resurrected playthrough,no commentaryKilling Time Resurrected - 03 The Lighthouse - No Commentary Gameplaypagb6662024-10-18 | No commentary playthrough of the PC version for the Remaster of the PC version Killing Time, Killing Time Resurrected. (I said PC version twice for a reason).
You are an egyptologist, bound to the island of Matinicus, where a wealthy heiress was seeking to gain eternal youth by using ancient egyptian artifact. Unfortunately, it all goes to shit because of her shenanigans with a gangster and other ill-intentioned individuals. Now you're trapped there with legions of immortal gangsters, ghosts and other spooky beings.
Killing Time was originally released for the 3DO console back in 1995, with this Windows version later in 1996, which has nothing to do with the 3DO version. It's a completely different game, apparently running on a fork of the Jaguar Doom engine. On the good side, the game starts as creepy-good, the entire game world is open and can be traversed as a huge environment with load times in between, some objectives could be done in wichever order you wanted, and the in-game FMV "visions" that tell the story were also a novelty... Too bad the initial creepyness goes away as soon as some cheesy enemies and the cringy cinematics show up, and sometimes there are so many enemies in the way that it turns into a chore (maybe choosing a lower skill level would help).
Nightdive's remaster offers the best of two worlds. The 3DO despite having more detailed characters, cinematics and more animation frames, the game itself is a Wolf3D clone (more and less). So now we have the better PC version, with all the stuff the 3DO did better, and in much higher resolution, remastered graphics for all textures, higher fidelity sound, better controls and pretty much all of the jank the game had gone. ---- Playthrough sin comentar de la versión de PC del Remaster de la versión de PC de Killing Time, Killing Time Resurrected. (He dicho "Versión de PC" dos veces por una razón)
Eres un egiptólogo, con destino a la isla de Matinicus, donde una rica heredera busca ganar la juventud eterna usando un artefacto egipcio. Desafortundamente, todo se va a la mierda por sus trequemanejes con un gangster y otros individuos con malas intenciones. Ahora estás atrapado allí con legiones de gangsters inmortales, fantasmas y otras criaturas escalofriantes.
Killing Time fue originalmente lanzado para la consola 3DO en 1995, con la versión para Windows en 1996, que no tiene nada que ver con la de 3DO, es un juego completamente distinto, según parece, corriendo bajo una variación del motor del Doom de Jaguar. Lo bueno, que el juego empieza siendo tétrico, el mundo es abierto y se puede ir de un lado a otro como si fuese un único y enorme entorno (con tiempos de carga en medio), algunos objetivos se pueden realizar en el orden que queramos, y los vídeos in-game en forma de "visiones" mostrando la historia eran novedosos... Lo malo es que el ambiente de terror se va en cuanto aparecen enemigos algo ridículos y esas mismas visiones tienen algo de humor de vergüencita ajena, y a veces hay tantos enemigos en el camino que se convierte en un tedio (puede ser que jugando en un nivel más fácil esto se solucione).
El remaster de Nightdive ofrece lo mejor de los dos mundos. La versión de 3DO a pesar de tener personajes y cinemáticas más detalladas y más frames de animación, el juego en sí no debaja de ser un clon de Wolf3D (más o menos). Así que ahora tenemos la versión superior de PC, con todo lo de la 3DO hacía mejor, y en mucha más resolución, texturas remasterizadas, sonido en mayor fidelidad, mejores controles y con toda la tosquedad pulida.
#playthrough #letsplay #boomershooter #killingtimeKilling Time Resurrected - 02 Kennels & Huntsmans Den - No Commentary Gameplaypagb6662024-10-18 | No commentary playthrough of the PC version for the Remaster of the PC version Killing Time, Killing Time Resurrected. (I said PC version twice for a reason).
You are an egyptologist, bound to the island of Matinicus, where a wealthy heiress was seeking to gain eternal youth by using ancient egyptian artifact. Unfortunately, it all goes to shit because of her shenanigans with a gangster and other ill-intentioned individuals. Now you're trapped there with legions of immortal gangsters, ghosts and other spooky beings.
Killing Time was originally released for the 3DO console back in 1995, with this Windows version later in 1996, which has nothing to do with the 3DO version. It's a completely different game, apparently running on a fork of the Jaguar Doom engine. On the good side, the game starts as creepy-good, the entire game world is open and can be traversed as a huge environment with load times in between, some objectives could be done in wichever order you wanted, and the in-game FMV "visions" that tell the story were also a novelty... Too bad the initial creepyness goes away as soon as some cheesy enemies and the cringy cinematics show up, and sometimes there are so many enemies in the way that it turns into a chore (maybe choosing a lower skill level would help).
Nightdive's remaster offers the best of two worlds. The 3DO despite having more detailed characters, cinematics and more animation frames, the game itself is a Wolf3D clone (more and less). So now we have the better PC version, with all the stuff the 3DO did better, and in much higher resolution, remastered graphics for all textures, higher fidelity sound, better controls and pretty much all of the jank the game had gone. ---- Playthrough sin comentar de la versión de PC del Remaster de la versión de PC de Killing Time, Killing Time Resurrected. (He dicho "Versión de PC" dos veces por una razón)
Eres un egiptólogo, con destino a la isla de Matinicus, donde una rica heredera busca ganar la juventud eterna usando un artefacto egipcio. Desafortundamente, todo se va a la mierda por sus trequemanejes con un gangster y otros individuos con malas intenciones. Ahora estás atrapado allí con legiones de gangsters inmortales, fantasmas y otras criaturas escalofriantes.
Killing Time fue originalmente lanzado para la consola 3DO en 1995, con la versión para Windows en 1996, que no tiene nada que ver con la de 3DO, es un juego completamente distinto, según parece, corriendo bajo una variación del motor del Doom de Jaguar. Lo bueno, que el juego empieza siendo tétrico, el mundo es abierto y se puede ir de un lado a otro como si fuese un único y enorme entorno (con tiempos de carga en medio), algunos objetivos se pueden realizar en el orden que queramos, y los vídeos in-game en forma de "visiones" mostrando la historia eran novedosos... Lo malo es que el ambiente de terror se va en cuanto aparecen enemigos algo ridículos y esas mismas visiones tienen algo de humor de vergüencita ajena, y a veces hay tantos enemigos en el camino que se convierte en un tedio (puede ser que jugando en un nivel más fácil esto se solucione).
El remaster de Nightdive ofrece lo mejor de los dos mundos. La versión de 3DO a pesar de tener personajes y cinemáticas más detalladas y más frames de animación, el juego en sí no debaja de ser un clon de Wolf3D (más o menos). Así que ahora tenemos la versión superior de PC, con todo lo de la 3DO hacía mejor, y en mucha más resolución, texturas remasterizadas, sonido en mayor fidelidad, mejores controles y con toda la tosquedad pulida.
#playthrough #letsplay #boomershooter #killingtimeKilling Time Resurrected - 01 Docks & Gardens - No Commentary Gameplaypagb6662024-10-18 | No commentary playthrough of the PC version for the Remaster of the PC version Killing Time, Killing Time Resurrected. (I said PC version twice for a reason).
You are an egyptologist, bound to the island of Matinicus, where a wealthy heiress was seeking to gain eternal youth by using ancient egyptian artifact. Unfortunately, it all goes to shit because of her shenanigans with a gangster and other ill-intentioned individuals. Now you're trapped there with legions of immortal gangsters, ghosts and other spooky beings.
Killing Time was originally released for the 3DO console back in 1995, with this Windows version later in 1996, which has nothing to do with the 3DO version. It's a completely different game, apparently running on a fork of the Jaguar Doom engine. On the good side, the game starts as creepy-good, the entire game world is open and can be traversed as a huge environment with load times in between, some objectives could be done in wichever order you wanted, and the in-game FMV "visions" that tell the story were also a novelty... Too bad the initial creepyness goes away as soon as some cheesy enemies and the cringy cinematics show up, and sometimes there are so many enemies in the way that it turns into a chore (maybe choosing a lower skill level would help).
Nightdive's remaster offers the best of two worlds. The 3DO despite having more detailed characters, cinematics and more animation frames, the game itself is a Wolf3D clone (more and less). So now we have the better PC version, with all the stuff the 3DO did better, and in much higher resolution, remastered graphics for all textures, higher fidelity sound, better controls and pretty much all of the jank the game had gone. ---- Playthrough sin comentar de la versión de PC del Remaster de la versión de PC de Killing Time, Killing Time Resurrected. (He dicho "Versión de PC" dos veces por una razón)
Eres un egiptólogo, con destino a la isla de Matinicus, donde una rica heredera busca ganar la juventud eterna usando un artefacto egipcio. Desafortundamente, todo se va a la mierda por sus trequemanejes con un gangster y otros individuos con malas intenciones. Ahora estás atrapado allí con legiones de gangsters inmortales, fantasmas y otras criaturas escalofriantes.
Killing Time fue originalmente lanzado para la consola 3DO en 1995, con la versión para Windows en 1996, que no tiene nada que ver con la de 3DO, es un juego completamente distinto, según parece, corriendo bajo una variación del motor del Doom de Jaguar. Lo bueno, que el juego empieza siendo tétrico, el mundo es abierto y se puede ir de un lado a otro como si fuese un único y enorme entorno (con tiempos de carga en medio), algunos objetivos se pueden realizar en el orden que queramos, y los vídeos in-game en forma de "visiones" mostrando la historia eran novedosos... Lo malo es que el ambiente de terror se va en cuanto aparecen enemigos algo ridículos y esas mismas visiones tienen algo de humor de vergüencita ajena, y a veces hay tantos enemigos en el camino que se convierte en un tedio (puede ser que jugando en un nivel más fácil esto se solucione).
El remaster de Nightdive ofrece lo mejor de los dos mundos. La versión de 3DO a pesar de tener personajes y cinemáticas más detalladas y más frames de animación, el juego en sí no debaja de ser un clon de Wolf3D (más o menos). Así que ahora tenemos la versión superior de PC, con todo lo de la 3DO hacía mejor, y en mucha más resolución, texturas remasterizadas, sonido en mayor fidelidad, mejores controles y con toda la tosquedad pulida.
#playthrough #letsplay #boomershooter #killingtimeHands of Necromancy 2 - E2M7 The Nevermire - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-18 | No commentary playthrough of Hands of Necromancy 2. Experienced skill level, showing all secrets.
HoN's sequel adds a new playable character, new metamorphoses, enemies, weapons and more of the awesome OST which is already a staple in the series. HoN2 also ditches the Hexen-like metroidvania elements of the first game... that is a bummer for me, I really liked how it was done in the HoN1, it wasn't cryptic, and it was fun. So now we have 24 levels set in 3 different episodes, coming one after another, making it more "Heretic" than "Hexen", but you still need the morphs to reach new places. ----------------------- Playthrough sin comentar de Hands of Necromancy 2. Dificultad Experimentado, mostrando todos los secretos.
La secuela de HoN añade un nuevo personaje jugable, nuevas metamorfosis, enemigos, armas y más de la BSO increíble que ya es sello de la franquicia. HoN2 además se aleja de los niveles estilo Hexen/Metroidvania del primer juego... lo cual me decepciona un poco, me gustó como estaba hecho en HoN1, no eran crípticos, y era divertido. Así que tenemos 24 niveles en 3 episodios, uno detrás de otro, haciéndolo más "Heretic" que "Hexen", pero todavía son necesarias las tranformaciones para acceder nuevos lugares.
00:00 Level Start 07:04 Secret 1 07:19 Secret 2 08:46 Secret 3 10:02 Secret 4 10:31 Secret 5 13:48 Secret 6 14:07 Secret 7Blood: What Lies Beneath - 16 The Mansion Secrets - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-17 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
00:00 Level Start 00:16 Secret 1 00:26 Secret 2 05:37 Secret 3 06:00 Super SecretBlood (nBlood) - E6M4 Aqueducts - Extra Crispy All Secretspagb6662024-10-17 | No commentary playthrough of Blood, using the nBlood source port. Extra Crispy difficulty, pitchfork start on every level, showing all secrets.
My EC/Pitchfork was incomplete without the Plasma Pak episode, so with this it's done! ---------------- Playthrough sin comentar de Blood, usando el source port nBlood. Dificultad Extra Crispy, empezando con la hoz en todos los niveles, enseñando todos los secretos.
Mi playthrough en EC/Horca estaba incompleto, así c
#blood #playthrough #retrogaming #buildengine #boomershooterHands of Necromancy 2 - E2M6 Skittering Tombs - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-17 | No commentary playthrough of Hands of Necromancy 2. Experienced skill level, showing all secrets.
HoN's sequel adds a new playable character, new metamorphoses, enemies, weapons and more of the awesome OST which is already a staple in the series. HoN2 also ditches the Hexen-like metroidvania elements of the first game... that is a bummer for me, I really liked how it was done in the HoN1, it wasn't cryptic, and it was fun. So now we have 24 levels set in 3 different episodes, coming one after another, making it more "Heretic" than "Hexen", but you still need the morphs to reach new places. ----------------------- Playthrough sin comentar de Hands of Necromancy 2. Dificultad Experimentado, mostrando todos los secretos.
La secuela de HoN añade un nuevo personaje jugable, nuevas metamorfosis, enemigos, armas y más de la BSO increíble que ya es sello de la franquicia. HoN2 además se aleja de los niveles estilo Hexen/Metroidvania del primer juego... lo cual me decepciona un poco, me gustó como estaba hecho en HoN1, no eran crípticos, y era divertido. Así que tenemos 24 niveles en 3 episodios, uno detrás de otro, haciéndolo más "Heretic" que "Hexen", pero todavía son necesarias las tranformaciones para acceder nuevos lugares.
00:00 Level Start 07:56 Secret 1 08:04 Secret 2 08:52 Secret 3 17:54 Secret 4Blood: What Lies Beneath - 15 The Lighthouse - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-16 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
00:00 Level Start 00:24 Secret 1 03:20 Secret 2 04:15 Secret 3 07:43 Secret 4 07:59 Secret Key 1 08:12 Super Secret 09:35 Secret Key 1 10:04 Secret 5 10:11 Secret 6 14:54 Secret BookBlood (nBlood) - E6M3 Public Storage - Extra Crispy All Secretspagb6662024-10-16 | No commentary playthrough of Blood, using the nBlood source port. Extra Crispy difficulty, pitchfork start on every level, showing all secrets.
My EC/Pitchfork was incomplete without the Plasma Pak episode, so with this it's done! ---------------- Playthrough sin comentar de Blood, usando el source port nBlood. Dificultad Extra Crispy, empezando con la hoz en todos los niveles, enseñando todos los secretos.
Mi playthrough en EC/Horca estaba incompleto, así c
#blood #playthrough #retrogaming #buildengine #boomershooterHands of Necromancy 2 - E2M5 Lavawalker - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-16 | No commentary playthrough of Hands of Necromancy 2. Experienced skill level, showing all secrets.
HoN's sequel adds a new playable character, new metamorphoses, enemies, weapons and more of the awesome OST which is already a staple in the series. HoN2 also ditches the Hexen-like metroidvania elements of the first game... that is a bummer for me, I really liked how it was done in the HoN1, it wasn't cryptic, and it was fun. So now we have 24 levels set in 3 different episodes, coming one after another, making it more "Heretic" than "Hexen", but you still need the morphs to reach new places. ----------------------- Playthrough sin comentar de Hands of Necromancy 2. Dificultad Experimentado, mostrando todos los secretos.
La secuela de HoN añade un nuevo personaje jugable, nuevas metamorfosis, enemigos, armas y más de la BSO increíble que ya es sello de la franquicia. HoN2 además se aleja de los niveles estilo Hexen/Metroidvania del primer juego... lo cual me decepciona un poco, me gustó como estaba hecho en HoN1, no eran crípticos, y era divertido. Así que tenemos 24 niveles en 3 episodios, uno detrás de otro, haciéndolo más "Heretic" que "Hexen", pero todavía son necesarias las tranformaciones para acceder nuevos lugares.
00:00 Level Start 01:01 Secret 1 07:51 Secret 2Blood: What Lies Beneath - 14 The Haunted Gardens - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-15 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
00:00 Level Start 00:55 Secret 1 08:07 Secret 2 08:15 Secret 3 09:43 Secret 4 12:38 Secret 5 15:06 Secret 6 15:45 Super Secret 17:40 Secret 7Blood (nBlood) - E6M2 They Are Here - Extra Crispy All Secretspagb6662024-10-15 | No commentary playthrough of Blood, using the nBlood source port. Extra Crispy difficulty, pitchfork start on every level, showing all secrets.
My EC/Pitchfork was incomplete without the Plasma Pak episode, so with this it's done! ---------------- Playthrough sin comentar de Blood, usando el source port nBlood. Dificultad Extra Crispy, empezando con la hoz en todos los niveles, enseñando todos los secretos.
Mi playthrough en EC/Horca estaba incompleto, así c
#blood #playthrough #retrogaming #buildengine #boomershooterHands of Necromancy 2 - E2M4 Valley of Drakes - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-15 | No commentary playthrough of Hands of Necromancy 2. Experienced skill level, showing all secrets.
HoN's sequel adds a new playable character, new metamorphoses, enemies, weapons and more of the awesome OST which is already a staple in the series. HoN2 also ditches the Hexen-like metroidvania elements of the first game... that is a bummer for me, I really liked how it was done in the HoN1, it wasn't cryptic, and it was fun. So now we have 24 levels set in 3 different episodes, coming one after another, making it more "Heretic" than "Hexen", but you still need the morphs to reach new places. ----------------------- Playthrough sin comentar de Hands of Necromancy 2. Dificultad Experimentado, mostrando todos los secretos.
La secuela de HoN añade un nuevo personaje jugable, nuevas metamorfosis, enemigos, armas y más de la BSO increíble que ya es sello de la franquicia. HoN2 además se aleja de los niveles estilo Hexen/Metroidvania del primer juego... lo cual me decepciona un poco, me gustó como estaba hecho en HoN1, no eran crípticos, y era divertido. Así que tenemos 24 niveles en 3 episodios, uno detrás de otro, haciéndolo más "Heretic" que "Hexen", pero todavía son necesarias las tranformaciones para acceder nuevos lugares.
00:00 Level Start 01:13 Secret 1 02:29 Secret 2 10:13 Secret 3 10:38 Secret 4 14:23 Secret 5 15:06 Secret 6Blood: What Lies Beneath - 13 The Mansion: Two Keys Left - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-14 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
#retrogaming #boomershooter #gameplay #letsplay #playthrough #bloodMohrta - Blind Demo Gameplay - No Commentarypagb6662024-10-14 | No commentary gameplay from Mohrta's demo from October 2024's Steam Next Fest.
Mohrta is the next thing from Scumhead, who brought us the Shrine games, the Lycanthorn games and Vomitoreum in the past. As usual, he uses GZDoom, but this time around with lots of 3D models to showcase his particular art style. You'll visit different worlds that feel really alien, it reminded me of Zeno Clash and the Souls games. Really looking forward to it. ----------- Gameplay sin comentar de la demo de Mohrta del Steam Next Fest de Octubre de 2024.
Mohrta es lo próximo de Scumhead, que nos trajo en el pasado los juegos de Shrine, los de Lycanthorn y Vomitoreum. Como es habitual, usa GZDoom, pero esta vez con muchos modelos 3D para mostraros su peculiar estilo artístico. Visitarás diferentes mundo que se sienten bastante alienígenas, me recordó a Zeno Clash y a los Souls. Tengo ganas de que salga ya.
Invite me to a coffe: ko-fi.com/pagb666 Wishlist: amazon.es/hz/wishlist/ls/2NPGHVYTC585R?ref_=wl_shareHands of Necromancy 2 - E2M3 Subaqueus Resquiscat - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-14 | No commentary playthrough of Hands of Necromancy 2. Experienced skill level, showing all secrets.
HoN's sequel adds a new playable character, new metamorphoses, enemies, weapons and more of the awesome OST which is already a staple in the series. HoN2 also ditches the Hexen-like metroidvania elements of the first game... that is a bummer for me, I really liked how it was done in the HoN1, it wasn't cryptic, and it was fun. So now we have 24 levels set in 3 different episodes, coming one after another, making it more "Heretic" than "Hexen", but you still need the morphs to reach new places. ----------------------- Playthrough sin comentar de Hands of Necromancy 2. Dificultad Experimentado, mostrando todos los secretos.
La secuela de HoN añade un nuevo personaje jugable, nuevas metamorfosis, enemigos, armas y más de la BSO increíble que ya es sello de la franquicia. HoN2 además se aleja de los niveles estilo Hexen/Metroidvania del primer juego... lo cual me decepciona un poco, me gustó como estaba hecho en HoN1, no eran crípticos, y era divertido. Así que tenemos 24 niveles en 3 episodios, uno detrás de otro, haciéndolo más "Heretic" que "Hexen", pero todavía son necesarias las tranformaciones para acceder nuevos lugares.
00:00 Level Start 01:14 Secret 1 04:36 Secret 2 10:54 Secret 3 13:30 Secret 4 13:49 Secret 5Blood: What Lies Beneath - 12 Sky Palace - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-13 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
00:00 Level Start 00:25 Secret 1 04:32 Secret 2 05:19 Secret 3 06:22 Secret 4 07:48 Secret 5 10:38 Secret 6 12:48 Secret 7Last Rites (DOSBox) - Mission 04 Medical Supplies Collection - Hard No Commentarypagb6662024-10-13 | No commentary playthrough of Last Rites. Hard difficulty, using DOSBox.
Last Rites is a FPS developed and published by Ocean Software back in 1997. It was only released in Europe. Zombies have taken over the world and as a commander of Special Forces it's your mission to rescue humanity.
What we got here? We got a shooter for DOS computers, released a bit late, in 1997, and using a dated engine with very limited 3D capabilities for the time being. It has some cool stuff, like high quantities of enemies, some squadmates to help you with the killing, and the weapons don't feel bad (and you get a multi lock-on rocket launcher). But the game is extremely crippled by its level design. Levels can be either too long or too short, and they are *extremely* cryptic. You'll push a button and you'll keep roaming looking for the door you just unlocked, and it keep going this way... all the way through. On top of that, we got the same city level used three times with different objectives, and a couple of escort missions where the robot you are escorting dies way too fast. The game might look ok enough on your first minutes, but once you realize how the levels are... oh boy. Only recommended if you are very bored and are very curious. ---------------- Playthrough sin comentar de Last Rites. Dificultad difícil, usando DOSBox.
Last Rites es un FPS desarrolado y publicado por Ocean Software en 1997. Solamente fue lanzado en Europa. Los zombies han tomado el mundo, y como comandante de las fuerzas especiales, es tu misión salvar la humanidad.
¿Entonces qué tenemos aquí? Tenemos un shooter para DOS, lanzado un poco tarde, en 1997, y usando un motor con capacidades 3D muy limitadas para esa época. Tiene algunas cosas que están bien, cantidades altas de enemigos, compañeros de escuadra que te ayudan con la matanza, y las armas no se sienten mal (y te dan un lanzacohetes que puede fijar varios objetivos). Pero el juego está demasiado mancillado por su diseño de niveles. Los niveles pueden ser muy largos o demasiado cortos, y son *extremadamente* crípticos. pulsarás un botón y te pasarás un rato buscando la puerta que ha abierto, y vas a hacer esto durante todo el juego. Además, tenemos el mismo nivel de la ciudad usado 3 veces pero con objetivos distintos, y un par de misiones de escolta en las que el robot que tenemos que proteger muere demasiado rápido. El juego puede parecer correcto durante los primeros minutos, pero una vez uno se da cuenta de cómo son los niveles.. ufff. Solamente recomendado y se estás muy aburrido y tienes mucha curiosidad.
Invite me to a coffe: ko-fi.com/pagb666 Wishlist: https://www.amazon.es/hz/wishlist/ls/...
#retrogaming #dosgaming #lastrites #zombiesLast Rites (DOSBox) - Mission 03 Escorting the Fido Unit - Hard No Commentarypagb6662024-10-13 | No commentary playthrough of Last Rites. Hard difficulty, using DOSBox.
Last Rites is a FPS developed and published by Ocean Software back in 1997. It was only released in Europe. Zombies have taken over the world and as a commander of Special Forces it's your mission to rescue humanity.
What we got here? We got a shooter for DOS computers, released a bit late, in 1997, and using a dated engine with very limited 3D capabilities for the time being. It has some cool stuff, like high quantities of enemies, some squadmates to help you with the killing, and the weapons don't feel bad (and you get a multi lock-on rocket launcher). But the game is extremely crippled by its level design. Levels can be either too long or too short, and they are *extremely* cryptic. You'll push a button and you'll keep roaming looking for the door you just unlocked, and it keep going this way... all the way through. On top of that, we got the same city level used three times with different objectives, and a couple of escort missions where the robot you are escorting dies way too fast. The game might look ok enough on your first minutes, but once you realize how the levels are... oh boy. Only recommended if you are very bored and are very curious. ---------------- Playthrough sin comentar de Last Rites. Dificultad difícil, usando DOSBox.
Last Rites es un FPS desarrolado y publicado por Ocean Software en 1997. Solamente fue lanzado en Europa. Los zombies han tomado el mundo, y como comandante de las fuerzas especiales, es tu misión salvar la humanidad.
¿Entonces qué tenemos aquí? Tenemos un shooter para DOS, lanzado un poco tarde, en 1997, y usando un motor con capacidades 3D muy limitadas para esa época. Tiene algunas cosas que están bien, cantidades altas de enemigos, compañeros de escuadra que te ayudan con la matanza, y las armas no se sienten mal (y te dan un lanzacohetes que puede fijar varios objetivos). Pero el juego está demasiado mancillado por su diseño de niveles. Los niveles pueden ser muy largos o demasiado cortos, y son *extremadamente* crípticos. pulsarás un botón y te pasarás un rato buscando la puerta que ha abierto, y vas a hacer esto durante todo el juego. Además, tenemos el mismo nivel de la ciudad usado 3 veces pero con objetivos distintos, y un par de misiones de escolta en las que el robot que tenemos que proteger muere demasiado rápido. El juego puede parecer correcto durante los primeros minutos, pero una vez uno se da cuenta de cómo son los niveles.. ufff. Solamente recomendado y se estás muy aburrido y tienes mucha curiosidad.
Invite me to a coffe: ko-fi.com/pagb666 Wishlist: https://www.amazon.es/hz/wishlist/ls/...
#retrogaming #dosgaming #lastrites #zombiesBlood: What Lies Beneath - 11 The Mansion, Two Keys Left - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-12 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
00:00 Level Start 00:04 Super Secret Pt1 01:56 Secret 1 02:53 Super Secret Pt2 03:51 Secret 2 04:18 Secret Level Pt1 05:38 Secret Level Pt2 06:27 Secret Level Pt3Hands of Necromancy 2 - E2M2 Dark Archives - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-12 | No commentary playthrough of Hands of Necromancy 2. Experienced skill level, showing all secrets.
HoN's sequel adds a new playable character, new metamorphoses, enemies, weapons and more of the awesome OST which is already a staple in the series. HoN2 also ditches the Hexen-like metroidvania elements of the first game... that is a bummer for me, I really liked how it was done in the HoN1, it wasn't cryptic, and it was fun. So now we have 24 levels set in 3 different episodes, coming one after another, making it more "Heretic" than "Hexen", but you still need the morphs to reach new places. ----------------------- Playthrough sin comentar de Hands of Necromancy 2. Dificultad Experimentado, mostrando todos los secretos.
La secuela de HoN añade un nuevo personaje jugable, nuevas metamorfosis, enemigos, armas y más de la BSO increíble que ya es sello de la franquicia. HoN2 además se aleja de los niveles estilo Hexen/Metroidvania del primer juego... lo cual me decepciona un poco, me gustó como estaba hecho en HoN1, no eran crípticos, y era divertido. Así que tenemos 24 niveles en 3 episodios, uno detrás de otro, haciéndolo más "Heretic" que "Hexen", pero todavía son necesarias las tranformaciones para acceder nuevos lugares.
00:00 Level Start 01:43 Secret 1 04:00 Secret 2 04:17 Secret 3 04:54 Secret 4Blood: What Lies Beneath - 10 Forgotten 3rd Floor - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-11 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
00:00 Level Start 02:50 Secret 1 04:44 Secret 2 07:15 Secret 3 12:54 Secret 4 16:42 Secret 5 18:00 Super Secret pt1 18:30 Super Secret pt2Kvark - C3M4 Reactor - All Secrets No Commentary Playthroughpagb6662024-10-11 | No commentary playthrough of Kvark. Hardest difficulty level, showing all secrets.
Kvark is like if Half-Life and Hrot had a child, a soviet dystopia where something went terribly bad in an underground facility full of brutalist aesthetics for a very cheeki breeki experience. --------------------- Playthrough sin comentar de Kvark. Dificultad difícil, mostrando todos los secretos.
Kvark es como si Half-Life y Hrot tuvieran un niño, una distopía soviética donde algo fue rematadamente mal en una instalación subterránea llena de estética brutalista para una experiencia muy cheeki breeki.
00:00 Level Start 04:31 Secret 1 09:24 Secret 2Blood: What Lies Beneath - 09 The Mansion - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-10 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
00:00 Level Start 01:40 Secret 1 01:53 Super Secret 04:34 Secret 2 06:07 Secret 3 06:20 Secret 4 08:08 Secret 5 09:21 Secret 6 09:37 Secret 7Kvark - C3M3 Labs - All Secrets No Commentary Playthroughpagb6662024-10-10 | No commentary playthrough of Kvark. Hardest difficulty level, showing all secrets.
Kvark is like if Half-Life and Hrot had a child, a soviet dystopia where something went terribly bad in an underground facility full of brutalist aesthetics for a very cheeki breeki experience. --------------------- Playthrough sin comentar de Kvark. Dificultad difícil, mostrando todos los secretos.
Kvark es como si Half-Life y Hrot tuvieran un niño, una distopía soviética donde algo fue rematadamente mal en una instalación subterránea llena de estética brutalista para una experiencia muy cheeki breeki.
00:00 Level Start 01:04 Secret 1 12:32 Secret 2Blood: What Lies Beneath - 08 The Mansion Awaits - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-09 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
00:00 Level Start 00:06 Secret 1 08:43 Secret 2 09:56 Secret 3Kvark - C3M2 Outside - All Secrets No Commentary Playthroughpagb6662024-10-09 | No commentary playthrough of Kvark. Hardest difficulty level, showing all secrets.
Kvark is like if Half-Life and Hrot had a child, a soviet dystopia where something went terribly bad in an underground facility full of brutalist aesthetics for a very cheeki breeki experience. --------------------- Playthrough sin comentar de Kvark. Dificultad difícil, mostrando todos los secretos.
Kvark es como si Half-Life y Hrot tuvieran un niño, una distopía soviética donde algo fue rematadamente mal en una instalación subterránea llena de estética brutalista para una experiencia muy cheeki breeki.
00:00 Level Start 06:01 Start 1 08:14 Start 2 12:00 Start 3 20:04 Start 4 26:13 Start 5Diluvian Ultra: Awakening - Full Demo Playthroughpagb6662024-10-08 | No commentary playthrough of the demo/prologue for Diluvian Ultra, nicknamed Awakening.
Diluvian Ultra just got a demo which doubles as a prologue for the full game. You control a knight during the moments immediately before the start of the game.
DU has its very own distinctive artistical style, with lots of biological environments and weapons. You are an immortal warrior prince who awakens during a shitshow in his tomb ship. ---------------- Playthrough sin comentar de la demo/prologo de Diluvian Ultra, apodada Awakening.
Diluvian Ultra acaba de recibir una demo que hace doblete como prólogo del juego. Controlas un caballero durante los momentos previos al comienzo del juego.
DU tiene su propio estílo artístico característico, con armas y entornos de look biológico. Eres un príncipe caballero inmortal que despierta durante una debacle en su nave tumba.
#indiegame #boomershooter #letsplay #playthroughBlood: What Lies Beneath - 07 Forgotten Tomb - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-08 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
#retrogaming #boomershooter #gameplay #letsplay #playthrough #bloodHands of Necromancy 2 - E2M1 Valley of Serpents - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-08 | No commentary playthrough of Hands of Necromancy 2. Experienced skill level, showing all secrets.
HoN's sequel adds a new playable character, new metamorphoses, enemies, weapons and more of the awesome OST which is already a staple in the series. HoN2 also ditches the Hexen-like metroidvania elements of the first game... that is a bummer for me, I really liked how it was done in the HoN1, it wasn't cryptic, and it was fun. So now we have 24 levels set in 3 different episodes, coming one after another, making it more "Heretic" than "Hexen", but you still need the morphs to reach new places. ----------------------- Playthrough sin comentar de Hands of Necromancy 2. Dificultad Experimentado, mostrando todos los secretos.
La secuela de HoN añade un nuevo personaje jugable, nuevas metamorfosis, enemigos, armas y más de la BSO increíble que ya es sello de la franquicia. HoN2 además se aleja de los niveles estilo Hexen/Metroidvania del primer juego... lo cual me decepciona un poco, me gustó como estaba hecho en HoN1, no eran crípticos, y era divertido. Así que tenemos 24 niveles en 3 episodios, uno detrás de otro, haciéndolo más "Heretic" que "Hexen", pero todavía son necesarias las tranformaciones para acceder nuevos lugares.
00:00 Level Start 00:29 Secret 1 01:12 Secret 2 07:41 Secret 3 07:54Blood: What Lies Beneath - 06 Graveyard - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-07 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
00:00 Level Start 01:32 Secret 1 03:09 Secret 2 03:21 Secret 3 05:55 Secret 4 06:32 Secret 5 06:45 Secret 6 11:25 Clue 1 11:46 Clue 2 11:55 Clue 3 12:06 Super Secret 19:35 Secret ExitKvark - C3M1 Offices - All Secrets No Commentary Playthroughpagb6662024-10-07 | No commentary playthrough of Kvark. Hardest difficulty level, showing all secrets.
Kvark is like if Half-Life and Hrot had a child, a soviet dystopia where something went terribly bad in an underground facility full of brutalist aesthetics for a very cheeki breeki experience. --------------------- Playthrough sin comentar de Kvark. Dificultad difícil, mostrando todos los secretos.
Kvark es como si Half-Life y Hrot tuvieran un niño, una distopía soviética donde algo fue rematadamente mal en una instalación subterránea llena de estética brutalista para una experiencia muy cheeki breeki.
#indiegame #boomershooter #playthrough #2024 #letsplayLast Rites (DOSBox) - Mission 02 Base Relocation II - Hard No Commentarypagb6662024-10-06 | No commentary playthrough of Last Rites. Hard difficulty, using DOSBox.
Last Rites is a FPS developed and published by Ocean Software back in 1997. It was only released in Europe. Zombies have taken over the world and as a commander of Special Forces it's your mission to rescue humanity.
What we got here? We got a shooter for DOS computers, released a bit late, in 1997, and using a dated engine with very limited 3D capabilities for the time being. It has some cool stuff, like high quantities of enemies, some squadmates to help you with the killing, and the weapons don't feel bad (and you get a multi lock-on rocket launcher). But the game is extremely crippled by its level design. Levels can be either too long or too short, and they are *extremely* cryptic. You'll push a button and you'll keep roaming looking for the door you just unlocked, and it keep going this way... all the way through. On top of that, we got the same city level used three times with different objectives, and a couple of escort missions where the robot you are escorting dies way too fast. The game might look ok enough on your first minutes, but once you realize how the levels are... oh boy. Only recommended if you are very bored and are very curious. ---------------- Playthrough sin comentar de Last Rites. Dificultad difícil, usando DOSBox.
Last Rites es un FPS desarrolado y publicado por Ocean Software en 1997. Solamente fue lanzado en Europa. Los zombies han tomado el mundo, y como comandante de las fuerzas especiales, es tu misión salvar la humanidad.
¿Entonces qué tenemos aquí? Tenemos un shooter para DOS, lanzado un poco tarde, en 1997, y usando un motor con capacidades 3D muy limitadas para esa época. Tiene algunas cosas que están bien, cantidades altas de enemigos, compañeros de escuadra que te ayudan con la matanza, y las armas no se sienten mal (y te dan un lanzacohetes que puede fijar varios objetivos). Pero el juego está demasiado mancillado por su diseño de niveles. Los niveles pueden ser muy largos o demasiado cortos, y son *extremadamente* crípticos. pulsarás un botón y te pasarás un rato buscando la puerta que ha abierto, y vas a hacer esto durante todo el juego. Además, tenemos el mismo nivel de la ciudad usado 3 veces pero con objetivos distintos, y un par de misiones de escolta en las que el robot que tenemos que proteger muere demasiado rápido. El juego puede parecer correcto durante los primeros minutos, pero una vez uno se da cuenta de cómo son los niveles.. ufff. Solamente recomendado y se estás muy aburrido y tienes mucha curiosidad.
Invite me to a coffe: ko-fi.com/pagb666 Wishlist: https://www.amazon.es/hz/wishlist/ls/...
#retrogaming #dosgaming #lastrites #zombiesLast Rites (DOSBox) - Mission 01 Base Relocation I - Hard No Commentarypagb6662024-10-06 | No commentary playthrough of Last Rites. Hard difficulty, using DOSBox.
Last Rites is a FPS developed and published by Ocean Software back in 1997. It was only released in Europe. Zombies have taken over the world and as a commander of Special Forces it's your mission to rescue humanity.
What we got here? We got a shooter for DOS computers, released a bit late, in 1997, and using a dated engine with very limited 3D capabilities for the time being. It has some cool stuff, like high quantities of enemies, some squadmates to help you with the killing, and the weapons don't feel bad (and you get a multi lock-on rocket launcher). But the game is extremely crippled by its level design. Levels can be either too long or too short, and they are *extremely* cryptic. You'll push a button and you'll keep roaming looking for the door you just unlocked, and it keep going this way... all the way through. On top of that, we got the same city level used three times with different objectives, and a couple of escort missions where the robot you are escorting dies way too fast. The game might look ok enough on your first minutes, but once you realize how the levels are... oh boy. Only recommended if you are very bored and are very curious. ---------------- Playthrough sin comentar de Last Rites. Dificultad difícil, usando DOSBox.
Last Rites es un FPS desarrolado y publicado por Ocean Software en 1997. Solamente fue lanzado en Europa. Los zombies han tomado el mundo, y como comandante de las fuerzas especiales, es tu misión salvar la humanidad.
¿Entonces qué tenemos aquí? Tenemos un shooter para DOS, lanzado un poco tarde, en 1997, y usando un motor con capacidades 3D muy limitadas para esa época. Tiene algunas cosas que están bien, cantidades altas de enemigos, compañeros de escuadra que te ayudan con la matanza, y las armas no se sienten mal (y te dan un lanzacohetes que puede fijar varios objetivos). Pero el juego está demasiado mancillado por su diseño de niveles. Los niveles pueden ser muy largos o demasiado cortos, y son *extremadamente* crípticos. pulsarás un botón y te pasarás un rato buscando la puerta que ha abierto, y vas a hacer esto durante todo el juego. Además, tenemos el mismo nivel de la ciudad usado 3 veces pero con objetivos distintos, y un par de misiones de escolta en las que el robot que tenemos que proteger muere demasiado rápido. El juego puede parecer correcto durante los primeros minutos, pero una vez uno se da cuenta de cómo son los niveles.. ufff. Solamente recomendado y se estás muy aburrido y tienes mucha curiosidad.
Invite me to a coffe: ko-fi.com/pagb666 Wishlist: https://www.amazon.es/hz/wishlist/ls/...
#retrogaming #dosgaming #lastrites #zombiesHands of Necromancy 2 - E1M7 Magmatica - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-06 | No commentary playthrough of Hands of Necromancy 2. Experienced skill level, showing all secrets.
HoN's sequel adds a new playable character, new metamorphoses, enemies, weapons and more of the awesome OST which is already a staple in the series. HoN2 also ditches the Hexen-like metroidvania elements of the first game... that is a bummer for me, I really liked how it was done in the HoN1, it wasn't cryptic, and it was fun. So now we have 24 levels set in 3 different episodes, coming one after another, making it more "Heretic" than "Hexen", but you still need the morphs to reach new places. ----------------------- Playthrough sin comentar de Hands of Necromancy 2. Dificultad Experimentado, mostrando todos los secretos.
La secuela de HoN añade un nuevo personaje jugable, nuevas metamorfosis, enemigos, armas y más de la BSO increíble que ya es sello de la franquicia. HoN2 además se aleja de los niveles estilo Hexen/Metroidvania del primer juego... lo cual me decepciona un poco, me gustó como estaba hecho en HoN1, no eran crípticos, y era divertido. Así que tenemos 24 niveles en 3 episodios, uno detrás de otro, haciéndolo más "Heretic" que "Hexen", pero todavía son necesarias las tranformaciones para acceder nuevos lugares.
00:00 Level Start 00:18 Secret 1 04:26 Secret 2Kvark - C2M5 Excavation - All Secrets No Commentary Playthroughpagb6662024-10-05 | No commentary playthrough of Kvark. Hardest difficulty level, showing all secrets.
Kvark is like if Half-Life and Hrot had a child, a soviet dystopia where something went terribly bad in an underground facility full of brutalist aesthetics for a very cheeki breeki experience. --------------------- Playthrough sin comentar de Kvark. Dificultad difícil, mostrando todos los secretos.
Kvark es como si Half-Life y Hrot tuvieran un niño, una distopía soviética donde algo fue rematadamente mal en una instalación subterránea llena de estética brutalista para una experiencia muy cheeki breeki.
00:00 Level Start 00:44 Secret 1 04:15 Secret 2 04:41 Secret 3 10:53 Secret 4 15:36 Secret 5Blood: What Lies Beneath - 05 Looking for the Second Key - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-05 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
#retrogaming #boomershooter #gameplay #letsplay #playthrough #bloodHands of Necromancy 2 - E1M8 Harmony of Rivals - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-05 | No commentary playthrough of Hands of Necromancy 2. Experienced skill level, showing all secrets.
HoN's sequel adds a new playable character, new metamorphoses, enemies, weapons and more of the awesome OST which is already a staple in the series. HoN2 also ditches the Hexen-like metroidvania elements of the first game... that is a bummer for me, I really liked how it was done in the HoN1, it wasn't cryptic, and it was fun. So now we have 24 levels set in 3 different episodes, coming one after another, making it more "Heretic" than "Hexen", but you still need the morphs to reach new places. ----------------------- Playthrough sin comentar de Hands of Necromancy 2. Dificultad Experimentado, mostrando todos los secretos.
La secuela de HoN añade un nuevo personaje jugable, nuevas metamorfosis, enemigos, armas y más de la BSO increíble que ya es sello de la franquicia. HoN2 además se aleja de los niveles estilo Hexen/Metroidvania del primer juego... lo cual me decepciona un poco, me gustó como estaba hecho en HoN1, no eran crípticos, y era divertido. Así que tenemos 24 niveles en 3 episodios, uno detrás de otro, haciéndolo más "Heretic" que "Hexen", pero todavía son necesarias las tranformaciones para acceder nuevos lugares.
00:00 Level Start 00:25 Secret 1 03:51 Secret 2 08:30 Secret 3Blood: What Lies Beneath - 04 Abandoned, Buried and Forgotten - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-04 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
00:00 Level Start 00:21 Secret 1 04:01 Secret 2 05:40 Secret 3 07:29 Secret 4 13:42 Secret 5 18:41 Secret 6 20:20 Secret 7Incision - E2BOSS2 The Matriarch - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-04 | No commentary playthrough of Incision, showing all secrets, 3rd skill level.
The world of Incision has been transformed into a living nightmare where a ever-consuming, ever-growing mass of flesh and machine live in unholy symbiosis. All we hold familiar and comfortable has been turned into a network of hellish, rusty, pulsating labyrinthian series of factories that serve as the nerves and organs for some greater being that only seeks to merge, unite and grow.
Incision is a boomer shooter running in Unity, created by SmoothBrainDev and published by Hyperstrange. Incision is fast, brutal, and is a must for anyone who enjoyed Dusk.... and it was a very distinct look with flesh and metal dominating the environments. This one went under my radar and was a very pleasant surprise. ------------- Playthrough sin comentar de Incision, mostrando todos los secretos, tercer nivel de dificultad.
El mundo de Incision ha sido transformado en una pesadilla viva donde una masa de carne y máquina simbiótica permamentemente en crecimiento está consumiéndolo todo. Todo lo que nos resultaba familiar y confortable ha sido convertido en una red de fábricas infernales, oxidadas y pulsantes que sirven como nervios y órganos de un ente superior que solamente quiere unirse y crecer.
Incision es un boomer shooter corriendo en Unity, creado por SmoothBrainDev y publicado por Hyperstrange. Incision es rápido, brutal, y es mandatorio para cualquiera que haya disfrutado Dusk... y tiene un look muy particular con metal y carne dominando los entornos. Este se me pasó por debajo del radar y ha sido una grata sorpresa.
#Incision #playthrough #indiegame #boomershooterHands of Necromancy 2 - E1M6 Darksoul Vigil - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-04 | No commentary playthrough of Hands of Necromancy 2. Experienced skill level, showing all secrets.
HoN's sequel adds a new playable character, new metamorphoses, enemies, weapons and more of the awesome OST which is already a staple in the series. HoN2 also ditches the Hexen-like metroidvania elements of the first game... that is a bummer for me, I really liked how it was done in the HoN1, it wasn't cryptic, and it was fun. So now we have 24 levels set in 3 different episodes, coming one after another, making it more "Heretic" than "Hexen", but you still need the morphs to reach new places. ----------------------- Playthrough sin comentar de Hands of Necromancy 2. Dificultad Experimentado, mostrando todos los secretos.
La secuela de HoN añade un nuevo personaje jugable, nuevas metamorfosis, enemigos, armas y más de la BSO increíble que ya es sello de la franquicia. HoN2 además se aleja de los niveles estilo Hexen/Metroidvania del primer juego... lo cual me decepciona un poco, me gustó como estaba hecho en HoN1, no eran crípticos, y era divertido. Así que tenemos 24 niveles en 3 episodios, uno detrás de otro, haciéndolo más "Heretic" que "Hexen", pero todavía son necesarias las tranformaciones para acceder nuevos lugares.
00:00 Level Start 08:41 Secret 1 09:27 Secret 2 09:42 Secret 3 10:15 Secret 4 13:07 Secret 5 13:26 Secret 6Gravelord DEMO - No Commentary Blind Playthroughpagb6662024-10-03 | No commentary, blind playthrough of Gravelord's demo from October 2024. Medium difficulty level.
Gravelord is an upcoming boomer shooter which reminded me a lot of classic Quake, albeit with a couple twists. You pick up cards which give a random buff, roguelike style, and you have a hook. I enjoyed the demo, off to the wishlist it goes. ----------- Playthrough a ciegas y sin comentar de la demo de Gravelord de Octubre de 2024. Dificultad media.
Gravelord es un boomer shooter venidero que me ha recordado bastante al Quake clásico, aunque con un par de giritos. Recoges cartas que te dan buffs al estilo de los roguelikes y tienes un gancho. Me ha gustado la demo, se va la a lista de deseos.
#retrogaming #boomershooter #gameplay #letsplay #playthroughBlood: What Lies Beneath - 03 The Old Mines - All Secrets No Commentary Gameplaypagb6662024-10-03 | No commentary playthrough of the Blood addon "What Lies Beneath", created by BloodyTom. Well Done difficulty, showing all secrets.
WLB is the most ambitious project for Blood so far. It features hundreds of voxel props including animated ones, uses its own fork of nBlood, custom cutscenes, graphics replacements for a weapon and some enemies... and most importantly, 42 levels, where you can complete the history in the way you prefer, choosing which task or which levels to complete (or not). I helped playtest this addon and I can say that you're up for a treat, with a ludricrous level of care and detail. --------------- Playthrough sin comentar del addon para Blood "What Lies Beneath", creado por BloodyTom. Dificultad Well Done, mostrando todos los secretos.
WLB es el addon más ambicioso para Blood hasta ahora. Contiene centenares de voxels incluyendo algunos animados, usa su propio fork de nBlood, nuevas cutscenes, reemplazos gráficos para algunos enemigos y armas... y lo más importante, 42 niveles, donde puedes completar la historia en el orden que prefieras, eligiendo qué tareas o niveles completar (o no). Yo ayudé a testear este addon y os puedo asegurar que es todo un regalo, con un nivel de cuidado y detalle exagerado.
00:00 Level Start 05:41 Super Secret 09:24 Secret 1 11:51 Secret 2 12:46 Secret 3 13:02 Secret 4 16:35 Secret 5Blood (nBlood) - E6M1 Welcome to Your Life - Extra Crispy All Secretspagb6662024-10-03 | No commentary playthrough of Blood, using the nBlood source port. Extra Crispy difficulty, pitchfork start on every level, showing all secrets.
My EC/Pitchfork was incomplete without the Plasma Pak episode, so with this it's done! ---------------- Playthrough sin comentar de Blood, usando el source port nBlood. Dificultad Extra Crispy, empezando con la hoz en todos los niveles, enseñando todos los secretos.
Mi playthrough en EC/Horca estaba incompleto, así c