Philippe D.
FPGA c'est de l'émulation ? Peut-on avoir un FPGA dans la nouvelle console AES+ ?
updated 4 months ago
On plonge dans les entrailles du hardware pour analyser pourquoi ce choix de conception complique pas mal de choses.
00:29 Mesures signaux vidéo et synchro
03:12 Essai sur écran cathodique CRT Nanao MS8
Oscilloscope utilisé dans la vidéo :
FNIRSI DSO-TC3/4
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00:00 Introduction
00:36 Localisation du circuit intégré
01:20 Vérification alimentation
01:59 Analyse du schéma électronique déviation verticale
03:17 Mesures à l'oscilloscope
04:01 Condensateur suspect avec sa mesure
05:58 2eme panne sur le balayage verticale
06:38 Analyse de la contre réaction du balayage vertical avec condensateur bootstrap
09:38 Mesure à l'oscilloscope de la contre-réaction
10:26 Bonus, Mesures des signaux de la déviation verticale
Lien vers le ESR mètre utilisé dans la vidéo :
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Oscilloscope utilisé dans la vidéo :
FNIRSI DSO-TC3/4
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pcbway.com/g/p7C0RF
Vidéo d'explication sur le schéma et fonctionnement :
youtube.com/watch?v=1eABaUp-qHw
Lien vers le Github :
github.com/philhp/Pico-scanline
00:00 Introduction
00:10 PCBWay
01:30 Unboxing
03:36 Objectif du pico-scanline
04:00 Montage de la PCB
05:36 Alimentation USB-C ou JAMMA
06:01 Projet GitHub
00:25 Démontage de l'amstrad CPC 6128
03:22 Vidéo CRTC / GatteArray
04:27 Mémoires RAM ROM
07:20 Schéma
10:13 La matrice clavier
12:21 les 27 couleurs
00:16 Le programme informatique pour tous
01:12 la malle au trésor
01:58 Le BASIC
02:44 Fruity frank
03:23 Le CPC 6128
04:00 Commando
05:21 Boulder Dash
06:02 Probleme de synchro verticale
07:15 Mes jeux Amstrad CPC
14:01 Branchement oscilloscope sur entrée cassette
15:51 Modulation de frequence
00:30 Le transformateur
01:02 1er avantage
01:11 2eme avantage
01:38 Comment est fait un transformateur haute tension
02:33 Exemple
03:23 Transformateur torique
03:47 THT sur platine Nanao
04:50 Dangers de la haute tension
06:16 Fusible et cellules haute tension
Comment fonctionne un Tube Cathodique CRT ?
youtube.com/watch?v=1BL8_ptfhm4&t=1s
00:32 Niveaux des signaux RGB + Synchro
01:11 Lecture de la documentation
01:43 Niveaux de couleurs Rouge Vert Bleu
02:24 Explication codage du Bleu sur 2 bits
02:46 Impédance d'entrée
04:44 Schéma
08:06 Amplification audio avec polarisation
09:47 Suppression de la composante continue
10:18 La PCB
11:01 le backstage avec l'écran Nanao
11:40 Mise sous tension
13:00 Mires
13:55 Conclusion
00:29 Gros plan sur le BricoNeo
01:27 Mise sous tension
02:14 Connexion en USB-C
03:24 Communication via port série à 115200 bps
03:36 Mise à jour
04:04 LoadBank pour changer une ROM
04:58 Vérification de la Work Ram, Backup RAM, Palette Ram, et VRAM
05:49 Vérification des Inputs (NEO-C1) et DIP switch (NEO-F0)
07:04 Lecture Ecriture dans les registres de la Neo-GEO
08:10 Débogage sur Neo-GEO
Pour plus d'informations sur le BricoNeo : delta-island.com/briconeo
00:00 Intro
06:16 Mushihesama Futari Black Label
01:02 Découverte de la PCB Futari Black Label
02:25 Ibara Black Label
03:18 Anecdote sur le Ibara Black Label
03:57 Collectionneur CAVE
04:55 Espgaluda acheté à Tokyo 20000 Yen
06:16 Fiabilité des PCB CAVE ?
07:24 CAVE sur système PGM
07:46 Ketsui avec carton d'origine
00:30 Borne d'arcade récupérée dans un jardin
01:11 Schéma électrique de l'alimentation
02:17 Démontage de l'alimentation électrique
03:21 Inspection des condensateurs
04:28 Régulateur de tension
04:56 Tests de continuités
06:17 Identification du -5V et du +12V
08:05 Piste coupée
08:28 Réparation piste coupée
09:30 Essai : Mise sous tension
11:25 Mise sous tension avec un slot NeoGeo MVS
youtube.com/watch?v=DvhOpgN9oew
00:00 Introduction
04:02 Le 5V necessaire de la NeoGeo
00:33 Le transformateur
00:47 Comment fonctionne le transformateur
01:49 Comment identifier la sortie (secondaire d'un transformateur)
03:12 Mesure tension à vide du transformateur
05:01 Le régulateur de tension linéaire
07:13 Le régulateur de tension à découpage
08:55 NeoGeo avec ou sans régulateurs de tension
11:11 Alimentation 5V 1A
12:18 Alimentation 4.5V 600mA
12:35 Alimentation 19V 3.42A
youtube.com/watch?v=zd_jIZIz8ac
00:00 Introduction
00:23 Critique du RPI2JAMMA
01:21 Présentation du RecalBox RGB JAMMA 2
03:15 Le Lightgun GunCon2
03:32 Fonctionnement d'un LightCon
05:36 Installation de la carte SD
06:53 Premier démarrage du RecalBox RGB JAMMA 2
07:54 Configuration 15kHZ, 240p, 480p
09:29 Essais avec Lightgun GunCon2
youtu.be/DvhOpgN9oew
Lien vers le ESR mètre utilisé dans la vidéo :
https://s.click.aliexpress.com/e/_c4Sl10lT
00:00 Introduction
02:43 Nettoyage pistes brulées
05:53 Piste coupée
06:43 Pistes brulées
09:27 Test de continuité
12:54 Précaution au moment de changer les condensateurs
14:33 Dessoudage des condensateurs
20:21 Condensateurs en parallèles
23:35 Mesure ESR
27:14 Réparation pistes coupées
33:11 Vérifications piste à piste
36:15 Essais et mesures
37:17 Problème de tension
38:16 Nouvelles mesures
38:49 Mesures du bruit
Au programme de cette vidéo :
50Hz vs 60Hz : Comment le réseau électrique a imposé le taux de rafraîchissement des téléviseurs et l'apparition du Flicker (scintillement).
Les mathématiques du CRT : Pourquoi le NTSC fait 525 lignes et comment on arrive à la fréquence horizontale mythique de 15kHz.
L'invention du 240p : Comment les développeurs de jeux vidéo ont "grugé" le signal entrelacé (480i) pour obtenir des graphismes nets, fluides et sans scintillement pour le scrolling.
L'analogie de la corde à sauter : Ma méthode simple pour comprendre enfin le signal de synchronisation vidéo (RGB + Sync).
Dépannage Synchro (H-HOLD / V-HOLD) : Pourquoi l'image défile à l'écran
L'astuce vintage : Comment détecter les pannes thermiques et soudures sèches dans les années 90 !
00:00 Introduction
00:27 C'est quoi le 50 ou 60Hz
02:56 C'est quoi le 15 Khz
05:43 Comment fonctionne le 240p
14:50 Réglage de la synchronisation (V-HOLD et H-HOLD)
17:47 Astuce Vintage
Au programme de cette autopsie pédagogique et technique :
Le Canon à Électrons : Comment on crée, accélère et projette un faisceau pour illuminer le phosphore de la dalle.
La Déviation (Le Yoke) : Le rôle crucial des bobines magnétiques pour balayer l'écran à une vitesse hallucinante.
La THT (Très Haute Tension) : Pourquoi ces machines ont besoin de dizaines de milliers de volts pour fonctionner et comment fonctionne le transformateur Flyback.
Analyse de Schéma Électrique : On passe de la théorie à la pratique en décortiquant le circuit pour que tout devienne limpide.
Une vidéo indispensable si vous vous intéressez à la réparation d'écrans cathodiques, au rétrogaming ou à l'électronique vintage.
Pour soutenir l'atelier, accéder aux vidéos en avance et participer à la communauté, cliquez sur le bouton "Rejoindre" !
00:00 Introduction
01:19 Présentation du Tube cathodique
03:57 Le fonctionnement du canon à électrons
05:11 La cathode
05:45 La grille G1
06:37 La grille G2 (SCREEN)
07:49 La grille G3 (FOCUS)
08:30 La THT
09:52 La neck board
10:32 La tension d'alimentation B+
11:46 Réparation transistors balayage vertical
14:51 Analyse schéma écran CRT tube cathodique
18:52 Les pannes frequentes
Un condensateur "Marcon" d'origine a littéralement rendu l'âme, passant à deux doigts de l'explosion, et les dégâts collatéraux sont massifs : des pistes de cuivre totalement carbonisées et coupées net.
Au programme de ce dépannage de l'extrême :
Remplacement et mesures de l'ESR des vieux condensateurs Marcon fatigués.
Lien vers le ESR mètre utilisé dans la vidéo :
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Aujourd'hui, on ouvre la bête et on analyse l'architecture audio de la console mythique de SNK. De la gestion des données à la sortie analogique, découvrez comment les ingénieurs d'époque ont optimisé le hardware pour délivrer le son surpuissant des salles d'arcade.
Pourquoi le son ne ralentissait jamais même avec un écran saturé de sprites ?
Quelle est la différence entre la synthèse FM et les échantillons ADPCM qui puisent dans les ROM V ? On décortique tout ça ensemble !
Si la vidéo vous plaît, n'hésitez pas à vous abonner, à laisser un pouce bleu et à me dire en commentaire quelle est votre bande-son préférée sur Neo-Geo ! 🕹️
On analyse le fonctionnement du DAC, le rôle crucial du Sony CXA1145P et l'importance de l'adaptation pour la Péritel. Comprenez comment pourrait se faire la conversion HDMI pour la NeoGeo AES+. Une vulgarisation sans détour, pour les passionnés de hardware. Big up à Furrtek
Après ma première vidéo sur la surchauffe et les chutes de tension, je passe aujourd'hui à la phase de mesures réelles.
Dans cet épisode, on laisse de côté les suppositions pour sortir l'artillerie lourde. Je vous explique comment monitorer la consommation réelle d'une cartouche sans fausser les résultats et on compare, point par point, un jeu original SNK face à la célèbre cartouche multi-jeux.
Dans cette vidéo, on passe au microscope la célèbre (et tristement célèbre) cartouche 161-in-1 (MVS et AES). Sa conception électronique est un véritable cauchemar pour la survie de votre console.
Au programme de cette analyse :
Le choc des générations : Pourquoi marier des composants modernes en 3.3V avec une architecture NeoGeo en 5V est une hérésie sans adaptation.
Le crime des Level Shifters absents : Pourquoi injecter du 5V dans une entrée logique prévue pour du 3.3V fatigue prématurément votre 68000 et votre console NeoGeo.
Surcharge d'alimentation : Pourquoi l'AES est la première victime de ces chutes de tension brutales.
Nous analysons ensemble les différentes mémoires (FRAM, Mask ROM, NAND, FLASH) pour comprendre leur durée de vie réelle. Est-ce qu'une cartouche moderne peut vraiment tenir 30 ans sans perte de données ?
Au programme aujourd'hui :
00:00 Introduction
00:14 Micro cravate
00:27 La mémoire FRAM : une alternative ?
00:56 La Mask ROM est-elle encore utilisée ?
01:34 Jeu avec NAND : peut-on le laisser 10 ans sur l'étagère ?
02:06 Mémoire FLASH : 20 ou 30 ans de durée de vie ?
03:09 Le cas des cartouches Nintendo Switch
04:28 Compatibilité de la mémoire FLASH avec l'AES+
05:49 Cartouche AES+ : Flash NOR ou NAND ?
06:22 Autopsie PCB : Visco / PixelHeart (Neo Drift Out)
08:49 Mon âge et mes débuts dans l'arcade
Si vous voulez une analyse de vos propres cartouches, envoyez-moi par email des photos HD (recto/verso)
Dans la description de la chaine.


