Projekt Fuji
【アークナイツ】危機契約#4 無秩序な鉱区 リレー 新約26等級
updated
今回は統合戦略#4 探索者と銀氷の果て 自然の猛威15を舞台に、各サーバーから4名ずつのプレイヤーが出場します。
グランドファイナル 出場プレイヤー
MIGUEL_SAN(JP)、SOUP(SC)
本戦ルールはXのポストをご確認ください。
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各サーバーオーガナイザー
巴别塔攻略组(簡体字中国語サーバー):live.bilibili.com/22476160
啊?戈爾舟遊籌措會(繫体字中国語サーバー):youtube.com/@AegirOrganizingCommittee
Lungmen Dragons(英語サーバー):youtube.com/@LungmenDragons
極東攻略組(日本語サーバー):youtube.com/@projektfuji9085
Team Keo(韓国語サーバー):youtube.com/@Team_Keo
各サーバーの配信スケジュールは、各サーバーのチームにお問い合わせください。
時差の関係で、すべてのサーバーで完全な実況配信が行われるわけではありません。ご了承ください。
今回は統合戦略#4 探索者と銀氷の果て 自然の猛威15を舞台に、各サーバーから4名ずつのプレイヤーが出場します。
トーナメント準決勝 Day2 出場プレイヤー
SOUP(SC)、POLYMER1281(EN)
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各サーバーオーガナイザー
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今回は統合戦略#4 探索者と銀氷の果て 自然の猛威15を舞台に、各サーバーから4名ずつのプレイヤーが出場します。
トーナメント準決勝 Day1 出場プレイヤー
MIGUEL_SAN(JP)、KAISEI(SC)
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今回は統合戦略#4 探索者と銀氷の果て 自然の猛威15を舞台に、各サーバーから4名ずつのプレイヤーが出場します。
トーナメント準々決勝 Day4 出場プレイヤー
SOUP(SC)、COLA(SC)
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トーナメント準々決勝 Day3 出場プレイヤー
ARTUOSA(KR)、KAISEI(SC)
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各サーバーオーガナイザー
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トーナメント準々決勝 Day2 出場プレイヤー
MIGUEL_SAN(JP)、WXY(TC)
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各サーバーオーガナイザー
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今回は統合戦略#4 探索者と銀氷の果て 自然の猛威15を舞台に、各サーバーから4名ずつのプレイヤーが出場します。
トーナメント準々決勝 Day1 出場プレイヤー
POLYMER(EN)、SENA(JP)
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各サーバーオーガナイザー
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本戦 Day7 出場プレイヤー
BAIT(EN)、SOUP(SC)、MIGUEL_SAN(JP)
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本戦 Day6 出場プレイヤー
LEMUENWHEELCHAIRTHIEF(KR)、EYANX(SC)、POLYMER(EN)
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本戦 Day5 出場プレイヤー
Toby(TC)、CARON(JP)
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今回は統合戦略#4 探索者と銀氷の果て 自然の猛威15を舞台に、各サーバーから4名ずつのプレイヤーが出場します。
本戦 Day4 出場プレイヤー
Mei of May(EN)、WXY(TC)、kaisei(SC)
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今回は統合戦略#4 探索者と銀氷の果て 自然の猛威15を舞台に、各サーバーから4名ずつのプレイヤーが出場します。
本戦 Day3 出場プレイヤー
HIJKSTUV(KR)、YS(JP)、AOAO(EN)
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Lungmen Dragons(英語サーバー):youtube.com/@LungmenDragons
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Team Keo(韓国語サーバー):youtube.com/@Team_Keo
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本戦 Day2 出場プレイヤー
COLA(SC)、SENA(JP)、WINSOK(TC)
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Lungmen Dragons(英語サーバー):youtube.com/@LungmenDragons
極東攻略組(日本語サーバー):youtube.com/@projektfuji9085
Team Keo(韓国語サーバー):youtube.com/@Team_Keo
各サーバーの配信スケジュールは、各サーバーのチームにお問い合わせください。
時差の関係で、すべてのサーバーで完全な実況配信が行われるわけではありません。ご了承ください。
今回は統合戦略#4 探索者と銀氷の果て 自然の猛威15を舞台に、各サーバーから4名ずつのプレイヤーが出場します。
本戦 Day1 出場プレイヤー
LIRIYIN(TC)、ARTUOSA(KR)、HAYS(KR)
本戦ルールはXのポストをご確認ください。
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各サーバーオーガナイザー
巴别塔攻略组(簡体字中国語サーバー):live.bilibili.com/22476160
啊?戈爾舟遊籌措會(繫体字中国語サーバー):youtube.com/@AegirOrganizingCommittee
Lungmen Dragons(英語サーバー):youtube.com/@LungmenDragons
極東攻略組(日本語サーバー):youtube.com/@projektfuji9085
Team Keo(韓国語サーバー):youtube.com/@Team_Keo
各サーバーの配信スケジュールは、各サーバーのチームにお問い合わせください。
時差の関係で、すべてのサーバーで完全な実況配信が行われるわけではありません。ご了承ください。
今回は統合戦略#4 探索者と銀氷の果て 自然の猛威15を舞台に、各サーバーから4名のプレイヤーが出場します。
二次予選 Day3 出場プレイヤー
CARON、三度パン
二次予選ルール
----------
・自然の猛威15一本勝負
・オペレーター・モジュールの制限は予選と同じです
・プレイ中に消費できる投資残高は最大50とします
(初めて怪しい旅商人に入った時点での残高から50を下回らないようにして下さい)
●開始時条件
・生活重視分隊は禁止します
・2層突破ボーナスを利用する場合は本番中に選択をお願いします
(ボーナスの選択肢3択を事前に準備することは可能です)
・職分隊で昇進招集を厳選することは構いません
(つまり、昇進招集を厳選する場合は2層突破ボーナスを利用できません)
●点数計算
「(ゲーム内スコア+加点)×(スコア補正)=点数」とします
●ボス関連加点
樹痕の兜を獲得:50
6層後にΔ層をクリア:50
そびえ立つ銀霜:0
極寒が造りしもの:100
サーミのエントロピー:50
虚無の偶像:100
庭師:400
歩哨:600
時の砂:100
永遠へと踏み入る:150
●緊急作戦・遭遇戦加点
※2回目以降の同名ステージは加点しません
人工物のカーニバル、生命の果て、「正義の使者」:100
死者の行軍、本能の汚染、山海なき場所はなく、音楽理論の災い、氷海の虚像、名もなき英雄:50
●スコア補正
・科学主義分隊:スコア補正-5%
・プレイ時間150分経過後、10分毎に追加する-1%のスコア補正を与えます
・プレイ時間の計測は1層突入時点から最終ステージ終了までとします
----------
各サーバーオーガナイザー
巴别塔攻略组(簡体字中国語サーバー):live.bilibili.com/22476160
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Lungmen Dragons(英語サーバー):youtube.com/@LungmenDragons
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Team Keo(韓国語サーバー):youtube.com/@Team_Keo
各サーバーの配信スケジュールは、各サーバーのチームにお問い合わせください。
時差の関係で、すべてのサーバーで完全な実況配信が行われるわけではありません。ご了承ください。
今回は統合戦略#4 探索者と銀氷の果て 自然の猛威15を舞台に、各サーバーから4名のプレイヤーが出場します。
二次予選 Day2 出場プレイヤー
かまぼこ、sena、ys、ミゲルサン
二次予選ルール
----------
・自然の猛威15一本勝負
・オペレーター・モジュールの制限は予選と同じです
・プレイ中に消費できる投資残高は最大50とします
(初めて怪しい旅商人に入った時点での残高から50を下回らないようにして下さい)
●開始時条件
・生活重視分隊は禁止します
・2層突破ボーナスを利用する場合は本番中に選択をお願いします
(ボーナスの選択肢3択を事前に準備することは可能です)
・職分隊で昇進招集を厳選することは構いません
(つまり、昇進招集を厳選する場合は2層突破ボーナスを利用できません)
●点数計算
「(ゲーム内スコア+加点)×(スコア補正)=点数」とします
●ボス関連加点
樹痕の兜を獲得:50
6層後にΔ層をクリア:50
そびえ立つ銀霜:0
極寒が造りしもの:100
サーミのエントロピー:50
虚無の偶像:100
庭師:400
歩哨:600
時の砂:100
永遠へと踏み入る:150
●緊急作戦・遭遇戦加点
※2回目以降の同名ステージは加点しません
人工物のカーニバル、生命の果て、「正義の使者」:100
死者の行軍、本能の汚染、山海なき場所はなく、音楽理論の災い、氷海の虚像、名もなき英雄:50
●スコア補正
・科学主義分隊:スコア補正-5%
・プレイ時間150分経過後、10分毎に追加する-1%のスコア補正を与えます
・プレイ時間の計測は1層突入時点から最終ステージ終了までとします
----------
各サーバーオーガナイザー
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Lungmen Dragons(英語サーバー):youtube.com/@LungmenDragons
極東攻略組(日本語サーバー):youtube.com/@projektfuji9085
Team Keo(韓国語サーバー):youtube.com/@Team_Keo
各サーバーの配信スケジュールは、各サーバーのチームにお問い合わせください。
時差の関係で、すべてのサーバーで完全な実況配信が行われるわけではありません。ご了承ください。
今回は統合戦略#4 探索者と銀氷の果て 自然の猛威15を舞台に、各サーバーから4名のプレイヤーが出場します。
二次予選 Day2 出場プレイヤー
かまぼこ、sena、ys、ミゲルサン
二次予選ルール
----------
・自然の猛威15一本勝負
・オペレーター・モジュールの制限は予選と同じです
・プレイ中に消費できる投資残高は最大50とします
(初めて怪しい旅商人に入った時点での残高から50を下回らないようにして下さい)
●開始時条件
・生活重視分隊は禁止します
・2層突破ボーナスを利用する場合は本番中に選択をお願いします
(ボーナスの選択肢3択を事前に準備することは可能です)
・職分隊で昇進招集を厳選することは構いません
(つまり、昇進招集を厳選する場合は2層突破ボーナスを利用できません)
●点数計算
「(ゲーム内スコア+加点)×(スコア補正)=点数」とします
●ボス関連加点
樹痕の兜を獲得:50
6層後にΔ層をクリア:50
そびえ立つ銀霜:0
極寒が造りしもの:100
サーミのエントロピー:50
虚無の偶像:100
庭師:400
歩哨:600
時の砂:100
永遠へと踏み入る:150
●緊急作戦・遭遇戦加点
※2回目以降の同名ステージは加点しません
人工物のカーニバル、生命の果て、「正義の使者」:100
死者の行軍、本能の汚染、山海なき場所はなく、音楽理論の災い、氷海の虚像、名もなき英雄:50
●スコア補正
・科学主義分隊:スコア補正-5%
・プレイ時間150分経過後、10分毎に追加する-1%のスコア補正を与えます
・プレイ時間の計測は1層突入時点から最終ステージ終了までとします
----------
各サーバーオーガナイザー
巴别塔攻略组(簡体字中国語サーバー):live.bilibili.com/22476160
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時差の関係で、すべてのサーバーで完全な実況配信が行われるわけではありません。ご了承ください。
今回は統合戦略#4 探索者と銀氷の果て 自然の猛威15を舞台に、各サーバーから4名のプレイヤーが出場します。
二次予選 Day1 出場プレイヤー
LinGu、ナツホ
二次予選ルール
----------
・自然の猛威15一本勝負
・オペレーター・モジュールの制限は予選と同じです
・プレイ中に消費できる投資残高は最大50とします
(初めて怪しい旅商人に入った時点での残高から50を下回らないようにして下さい)
●開始時条件
・生活重視分隊は禁止します
・2層突破ボーナスを利用する場合は本番中に選択をお願いします
(ボーナスの選択肢3択を事前に準備することは可能です)
・職分隊で昇進招集を厳選することは構いません
(つまり、昇進招集を厳選する場合は2層突破ボーナスを利用できません)
●点数計算
「(ゲーム内スコア+加点)×(スコア補正)=点数」とします
●ボス関連加点
樹痕の兜を獲得:50
6層後にΔ層をクリア:50
そびえ立つ銀霜:0
極寒が造りしもの:100
サーミのエントロピー:50
虚無の偶像:100
庭師:400
歩哨:600
時の砂:100
永遠へと踏み入る:150
●緊急作戦・遭遇戦加点
※2回目以降の同名ステージは加点しません
人工物のカーニバル、生命の果て、「正義の使者」:100
死者の行軍、本能の汚染、山海なき場所はなく、音楽理論の災い、氷海の虚像、名もなき英雄:50
●スコア補正
・科学主義分隊:スコア補正-5%
・プレイ時間150分経過後、10分毎に追加する-1%のスコア補正を与えます
・プレイ時間の計測は1層突入時点から最終ステージ終了までとします
----------
各サーバーオーガナイザー
巴别塔攻略组(簡体字中国語サーバー):live.bilibili.com/22476160
啊?戈爾舟遊籌措會(繫体字中国語サーバー):youtube.com/@AegirOrganizingCommittee
Lungmen Dragons(英語サーバー):youtube.com/@LungmenDragons
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時差の関係で、すべてのサーバーで完全な実況配信が行われるわけではありません。ご了承ください。
チェーンでステルス解除できる時間は15秒
4人がかりでぎりぎり火力が足りました
BGM
Stronger Faster Braver/Two Steps From Hell
One Above All 2023/Two Steps From Hell
思路参考:BV1CD421H7GD
BGM
・scenery spring / SLOS(https://slos.work/)
・全力疾走 / nagisa.f
・青い決戦 / nagisa.f
チャート作成支援:時雨
編集:彗星、Dusk、すくらん
BGM
faint in pain(SLOS V7.1)
18 town(SLOS V5.6)
https://slos.work/
回避ガチャ以外の運要素を最小化するのに時間がかかりました
バインドを多用していますが、終盤までの到達率は9割以上あります
References:
bilibili.com/video/BV1BZ421t7J9
編集:バナナオレ
BGM:
絶縁の英雄(Isolation of Hero)/戦闘曲
星5前衛4人 別解:
youtu.be/yOW00pXqHes?si=eTfoDjD-vG4x3I_B
編集:パメラ
BGM:吸血鬼は電気仕掛けの少女に恋をする(MusMus)
:Lightning Brain(MusMus)
:Awayuki(Peritune)
ルール:https://x.com/ProjektFuji/status/1791321160925536329
クォーターファイナル以降の変更点
・クォーターファイナル以降は1対1の形式となります。
・両プレイヤーともに、4層最後のノードで一旦プレイを停止して片方のプレイヤーへ交代し、交互にプレイする形で進行します。
・1回だけ可能なリトライが、3層3ノード目までではなく3層ボス戦に入るまで可能になります。
・使用不可オペレーターおよびモジュールについて、故意か否かにかかわらず1回でも戦闘に持ち込まれた時点で、そのプレイヤーのスコアは0点となります。
Day12 ファイナル
SOUP vs VAPORVENUS
Day12 実況
Q.ken
KZBShigan
巴别塔攻略组のbilibiliチャンネルでは、大会の全過程がリアルタイムで放送されます。
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ルール:https://x.com/ProjektFuji/status/1791321160925536329
クォーターファイナル以降の変更点
・クォーターファイナル以降は1対1の形式となります。
・両プレイヤーともに、4層最後のノードで一旦プレイを停止して片方のプレイヤーへ交代し、交互にプレイする形で進行します。
・1回だけ可能なリトライが、3層3ノード目までではなく3層ボス戦に入るまで可能になります。
・使用不可オペレーターおよびモジュールについて、故意か否かにかかわらず1回でも戦闘に持ち込まれた時点で、そのプレイヤーのスコアは0点となります。
Day11 セミ・ファイナル-2
Soup vs Hijukstv
Day11 実況
ひなぶ
KZBShigan
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クォーターファイナル以降の変更点
・クォーターファイナル以降は1対1の形式となります。
・両プレイヤーともに、4層最後のノードで一旦プレイを停止して片方のプレイヤーへ交代し、交互にプレイする形で進行します。
・1回だけ可能なリトライが、3層3ノード目までではなく3層ボス戦に入るまで可能になります。
・使用不可オペレーターおよびモジュールについて、故意か否かにかかわらず1回でも戦闘に持ち込まれた時点で、そのプレイヤーのスコアは0点となります。
Day10 対戦者
Vaporvenus (TC) vs Toby (TC)
Day10 実況
ひなぶ
巴别塔攻略组のbilibiliチャンネルでは、大会の全過程がリアルタイムで放送されます。
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各サーバーの配信スケジュールは、各サーバーのチームにお問い合わせください。
時差の関係で、すべてのサーバーで完全な実況配信が行われるわけではありません。ご了承ください。
ルール:https://x.com/ProjektFuji/status/1791321160925536329
クォーターファイナル以降の変更点
・クォーターファイナル以降は1対1の形式となります。
・両プレイヤーともに、4層最後のノードで一旦プレイを停止して片方のプレイヤーへ交代し、交互にプレイする形で進行します。
・1回だけ可能なリトライが、3層3ノード目までではなく3層ボス戦に入るまで可能になります。
・使用不可オペレーターおよびモジュールについて、故意か否かにかかわらず1回でも戦闘に持ち込まれた時点で、そのプレイヤーのスコアは0点となります。
Day9 対戦者
SOUP vs SCIEL
HIJKSTUV vs SHARESON
Day9 実況
KZBShigan
巴别塔攻略组のbilibiliチャンネルでは、大会の全過程がリアルタイムで放送されます。
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各サーバーの配信スケジュールは、各サーバーのチームにお問い合わせください。
時差の関係で、すべてのサーバーで完全な実況配信が行われるわけではありません。ご了承ください。
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クォーターファイナル以降の変更点
・クォーターファイナル以降は1対1の形式となります。
・両プレイヤーともに、4層最後のノードで一旦プレイを停止して片方のプレイヤーへ交代し、交互にプレイする形で進行します。
・1回だけ可能なリトライが、3層3ノード目までではなく3層ボス戦に入るまで可能になります。
・使用不可オペレーターおよびモジュールについて、故意か否かにかかわらず1回でも戦闘に持ち込まれた時点で、そのプレイヤーのスコアは0点となります。
Day8 対戦者
LIN vs TOBY
VAPORVENUS vs KENSEI
Day8 実況
KZBShigan、Q.ken
巴别塔攻略组のbilibiliチャンネルでは、大会の全過程がリアルタイムで放送されます。
巴别塔攻略组(簡体字中国語サーバー):live.bilibili.com/22476160
啊?戈爾舟遊籌措會(繫体字中国語サーバー):youtube.com/@AegirOrganizingCommittee
Lungmen Dragons(英語サーバー):youtube.com/@LungmenDragons
極東攻略組(日本語サーバー):youtube.com/@projektfuji9085
Team Keo(韓国語サーバー):youtube.com/@Team_Keo
各サーバーの配信スケジュールは、各サーバーのチームにお問い合わせください。
時差の関係で、すべてのサーバーで完全な実況配信が行われるわけではありません。ご了承ください。
ルール:https://x.com/ProjektFuji/status/1791321160925536329
スケジュール:https://x.com/ProjektFuji/status/1791303261603123702
Day6 プレイヤー
グループA:SOUP(SC)
グループB:NIGHTEDGE(EN)
Day7 実況
KZBShigan
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Lungmen Dragons(英語サーバー):youtube.com/@LungmenDragons
極東攻略組(日本語サーバー):youtube.com/@projektfuji9085
Team Keo(韓国語サーバー):youtube.com/@Team_Keo
各サーバーの配信スケジュールは、各サーバーのチームにお問い合わせください。
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Day6 プレイヤー
グループA:HIJKSTUV(KR)
グループB:LIN (TC), KENSEI(SC)
Day6 実況
百日草(@hyakuniti_soul)
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極東攻略組(日本語サーバー):youtube.com/@projektfuji9085
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スケジュール:https://x.com/ProjektFuji/status/1791303261603123702
Day5 プレイヤー
グループA:FERSANGU (EN), WINSOK (TC)
グループB:QIU7 (EN)
Day5 本日、日本語音声による実況はありません
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巴别塔攻略组(簡体字中国語サーバー):live.bilibili.com/22476160
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Lungmen Dragons(英語サーバー):youtube.com/@LungmenDragons
極東攻略組(日本語サーバー):youtube.com/@projektfuji9085
Team Keo(韓国語サーバー):youtube.com/@Team_Keo
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時差の関係で、すべてのサーバーで完全な実況配信が行われるわけではありません。ご了承ください。
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Day3 プレイヤー
グループA:AOAO(EN)
グループB:パメラ(JP)、ミゲルサン(JP)
Day3 日本語実況
KZBShigan、Q.ken
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Day3 プレイヤー
グループA:AOAO(EN)
グループB:パメラ(JP)、ミゲルサン(JP)
Day3 日本語実況
KZBShigan、Q.ken
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Team Keo(韓国語サーバー):youtube.com/@Team_Keo
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Day2 プレイヤー
グループA:VAPORVENUS(SC)、TOBBY(TC)、CARON(JP)
グループB:-
Day2 日本語実況
KZBShigan、Q.ken
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Day1 プレイヤー
グループA:いなご(JP)
グループB:Hays(KR)、SleepHW(SC)
Day1 日本語実況
百日草、KZBShigan
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極東攻略組(日本語サーバー):youtube.com/@projektfuji9085
Team Keo(韓国語サーバー):youtube.com/@Team_Keo
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まずは主催の巴别塔攻略组によるティザーPVをご覧ください。
動画制作:耳边东/ChaosYG/Siginus
絵コンテ:耳边东
サムネイル:無冕Crownless/KZBShigan
素材收集:白菜四條腿
Player: 時雨
Thumbnail: heria
【使用Bgm】
water's pride / Eight
廃墟のアリス人形 / Eight
Psycho / zippy
Labradorite / BlackY
Dominion / Powerless
Thumbnail: heria
使用音楽
Severe Blow - 英雄伝説 閃の軌跡II
Phantasmal Blaze - 英雄伝説 閃の軌跡II
Copyright© Nihon Falcom Corporation
Thumbnail: heria
サムネイル:Remi
お久しぶりです!
チャンネル登録、高評価よろしくお願いします!
極東攻略組のTwitterアカウントのフォローもよろしくお願いします。
twitter.com/ProjektFuji
Thumbnail: heria
ブロック時に敵が止まる位置は移動速度と「既にブロックしている敵の位置」によって変動します。
これを利用して攻撃のタゲ順を制御しています。
最後のラッシュ時に
爪2>犬>爪3
の順番になっている必要があります。
シラユキの減速が0.1秒ずれるとNG
BGM:
OVERCOME THE ROCKY PATH - イースVIII
Operation Blade
我が栄光 - Rance
Everlasting - 椎野きらり
Thumbnail: heria
BGM:
酔狂HEAVEN - 煉獄庭園
Drawn City - Future Steam Punk Collection Vol.2
Player : 時雨
Bgm
Finale / Akiza
arrange: yusaqu (@yusaquiet)
movie: heria
thumbnail: わたこう
BGM:
BGMer - いざ尋常に
zukisuzuki - After Hours
参考:
【尖灭测试】三星队525 bilibili.com/video/BV1gL411B7kY
参考:
【自闭流尖灭测试740分-哔哩哔哩】 b23.tv/h30cFmX
BGM:
Tak_mfk「堕天」
のすたるじっくBGM庫「秘密のカフェと猫たちの集会」
BGM : Unique Gear 「終末のレーヴァテイン」
BGM:BGMer 虹の根本まで
参考:
【【尖灭测试】三星队385分(一模指标)】 bilibili.com/video/BV1bX4y1h7yL


