Dropletee — Liquid Distortion Effect for After EffectsTiM-building2026-02-19 | Dropletee is a GPU-accelerated plugin that turns any layer into flowing liquid.
Frame accumulation over time, pixel movement along surface normals, iridescent color palettes, specular lighting — all running on WebGPU.
// macOS 10.15+ (Intel & Apple Silicon) // Windows — coming soonTrail Haze & Long Shadow in After Effects - Nodes, No Code (The Den)TiM-building2026-08-07 | Two After Effects effects built from nodes in The Den, live, with no code: a long shadow (plus an inner one) and animated chemtrail haze driven by a Flow Field. The Den is the browser-based node editor that ships with the GPUDog plugin - a real GPU app in your browser, so your footage never leaves your drive.
I'm skipping the theory on purpose today. I wanted to show how fast it is to build something in here.
What I build: - A long shadow out of one Trail Sampler node - black, coloured, gradient-mapped off the Distance output, and cast inward - Animated haze trails: a Flow Field on the flow pin, a Time node on Phase, Coords and Per-Axis to drag the noise along - Choosing what casts the trails - alpha, luma or max RGB - Turning any node value into a real After Effects Effect Control - Save, and it's in AE. Or switch on Live Mode and don't save at all.
The node editor and The Den are the Deep tier.
Next episode we slow down: every node, what it does, and why. The theory I skipped today.
CHAPTERS 0:00 The Den: GPUDog's browser-based node editor 0:33 What you can build from nodes 1:11 First GPUppy: a Trail Sampler node 1:34 Footage picker, Blend and Mask by Alpha 2:09 Making the shadow black with Pre-mult 2:32 Colormap gradient, then Cast Inward 3:08 Angle, length and fade as parameters 3:34 Saving Inner Long Shadow with a thumbnail 4:00 In After Effects, then live mode 4:30 Chemtrails: Flow Field into Trail Sampler 4:51 Animating the noise with Time and Coords 5:20 Per-Axis time and a Divide for speed 5:49 Rotate, then share one angle parameter 6:40 Cast From: alpha, luma or max RGB 7:16 Colormap on the trails, Normalize with Multiply 7:46 Groups, flow speed, and back to AE 8:30 Any node property can be a parameter 9:01 Two effects, no code - what's next
LINKS Get GPUDog Deep: aescripts.com/gpudog-deep Free tier + Pro: aescripts.com/gpudog The Den: https://den.gpudog.dev Discord: https://timfx.dev/discord The Den walkthrough (the tour before this one): youtube.com/watch?v=4CBplEgYPggGPUDog Deep-tierTiM-building2026-07-17 | ...gpudog deep dev logTiM-building2026-06-15 | ...[🇯🇵] GPUDogのテキストアニメーション:WebGPUによる高速タイポグラフィとカスタムGPUppyの編集TiM-building2026-06-13 | WebGPUのパワーで、After Effects上に高速かつ高度なタイポグラフィアニメーションを構築。 GPUDogの新GPUppy「Headline」を使用したテキストエフェクトの解説です。IBM PlexやTiny5などのフォント対応、日本語・キリル文字の入力、Scrambleアニメーション、Hue Shiftによるグラデーション制御、そしてCEPパネルでのFork(カスタム編集)手順を紹介します。 独自のテキスト演出やプロシージャルなUIデザインを作成したいモーションデザイナー向け。 GPUDog — aescripts.com[🇺🇸] GPU-Accelerated Text Animation & Gradients in After EffectsTiM-building2026-06-13 | Create highly customizable, GPU-accelerated typographic animations directly in After Effects.
This walkthrough demonstrates the new typography GPUppy in GPUDog, featuring built-in fonts, multilingual support (English, Japanese, Cyrillic), and procedural parameters like Scramble, Hue Shift, and custom gradients. Learn how to layer multiple instances and fork official presets to build your own custom text styles.
GPUDog — aescripts.com/gpudogThe Side Effect of ChromabbaTiM-building2026-06-04 | ...Adopt a GPUppy - Live GPU Shader Effects for After EffectTiM-building2026-06-03 | Meet GPUdog - an After Effects hub packed with tiny GPU effects called GPUppies.
Each GPUppy runs right on your GPU - heavy visuals, light on your machine. New GPUppies keep joining the pack at GPUDog.dev, and you can raise your own right inside After Effects - write, tweak, and preview shaders live.
Shader magic, once reserved for the few - now in your hands.
Small. Fast. Ready to go home with you.
http://aescripts.com/gpudogGPUDog Tutorial (1) - Activation and EffectsTiM-building2026-06-02 | First GPUDog tutorial: how to apply the effect, open the GPUDog Kennel panel, browse and stack GPUppies, activate your Pro license, and a quick tour of the built-in shaders (Stylize, Filter, Matte categories).
Chapters: 00:00 - Applying the GPUDog Effect 00:55 - Opening the GPUDog Panel 01:15 - Browsing the GPUppies Library 02:40 - Applying and Stacking GPUppies 04:20 - Activating the License 05:10 - Stylize Tour: VHS, Bars, Bokeh, CRT, Dither 06:25 - Lens Blur with Depth Map 06:55 - Matte: Bevel on Text 08:25 - Long Shadow + Quilez Palette 09:20 - Liquid Glass 09:50 - Wide Me: Reframing Vertical Footage
Free GPUppies work without limits. Pro ones preview fully and render with a watermark until you activate. Once activated, the watermark is gone and the built-in WGSL editor unlocks - covered in the next tutorial.
Next: GPUDog Tutorial (2) - Edit and Fork GPUppies.
Learn more: http://aescripts.com/gpudogContest: Free Dropletee licenseTiM-building2026-03-13 | One guy asked me to share Dropletee for a mention in a post — and honestly that gave me an idea. Fill out a short form about what you're working on → I'll send you a free 30-day trial key → post your work with #dropletee and tag @towards_inner_momentum → full license is yours. Completely free. Only 10 spots available 👇
Chromabba simulates real optical fringing along edges instead of just shifting RGB channels. The result looks like actual lens imperfection, not a digital trick.
Works in After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve, Nuke and other OFX hosts. macOS & Windows. GPU-accelerated via WebGPU.
#aftereffects #chromabba #chromaticaberration #motiondesign #vfx #pluginLiquid Feedback Effect #aftereffects #motiongraphicsTiM-building2026-02-21 | Dropletee is a GPU-accelerated plugin that turns any layer into flowing liquid.
Frame accumulation over time, pixel movement along surface normals, iridescent color palettes, specular lighting — all running on WebGPU.
macOS 10.15+ (Intel & Apple Silicon) Windows 10+Dropletee Tutorial — Caching, Simulation & StylizationTiM-building2026-02-19 | A quick walkthrough of the Dropletee plugin for After Effects. Covers the three caching modes (Live Preview, Compute, Auto Cache), simulation parameters (wind, color shift, self-distortion, noise, temporal decay), and stylization (surface, palette, lighting).
Get Dropletee: aescripts.com/dropletee #dropletee #aftereffects #motiongraphicsPrayMitive Sneak Peek: SDF Turned into Captivating 3D ArtTiM-building2023-06-26 | 💥Unveiling the magic of #PrayMitive!💥
This groundbreaking After Effects plugin breathes life into mathematical formulas, transforming them into spectacular 3D primitives.
In its final stages of development, PrayMitive is about to revolutionize your digital artistry experience. 🚀
In this video, witness the transformation of equations into a variety of shapes, observe impressive deformations, and see how lights, shadows, and reflections interact with environment maps - yes, even animated ones!
Get ready for high-speed rendering performance, thanks to the power of the RayMarching algorithm and SDF.
Stay tuned for the grand reveal of PrayMitive. It's closer than you think!
#AfterEffectsPlugin #RayMarching #SDF #3DModeling #MotionGraphics #PluginDevelopment #DigitalArt #VFXRayMarching AE Plugin Devlog Update 🚀TiM-building2023-06-06 | Join me on a quick tour of my latest project - a groundbreaking After Effects plugin based on the RayMarching algorithm! From controlling 3D primitives like Torus, Sphere, and Box, to seamlessly merging them with their materials, this plugin takes creativity to another level! 🎨💻
All these computations happen directly on the GPU for lightning-fast performance. Plus, the primitives can be easily added or deleted from the effects window, providing a user-friendly interface. 🎛️
Watch this short video to see the plugin in action, as I navigate through the intricacies of GPU and C++. It's been quite a journey, but the end product is something I'm truly excited about! 🎢💡
Stay tuned for more updates and don't forget to like, share, and subscribe for more devlog updates. Your feedback and support mean the world to me! 🌍🔔
#AfterEffectsPlugin #RayMarching #3DModeling #MotionGraphics #Devlog #GPUAcceleration #CodingLifeCreating Natural Chromatic Aberration in After EffectsTiM-building2023-05-09 | Hey, friends! A long-time dream of mine has finally come true – I've created ChromAbba, a fully-equipped, user-friendly plugin for Chromatic Aberrations! Edge blurring, GPU acceleration – it's got everything you need!
⚡️ Thanks to the GPU support, ChromAbba delivers exceptionally high performance! Be sure to download and give it a whirl, but only if you're on a Mac!
💻 Yes, ChromAbba is originally multiplatform, and I've written all the code to work on Windows too, but I don't have a PC myself, so I can't compile or test it. But I'm sure we'll figure something out and it will be available on Windows soon…
🔧 If you encounter any issues with ChromAbba, please comment belowUnleash Shaders in After Effects: FREE Plugin Magic!TiM-building2023-04-17 | Hey! 🤗 I've been curious about how to open shaders and integrate them as effects in Adobe After Effects. To my delight, I discovered an incredible plugin that does just that: github.com/baku89/ISF4AE (currently available for Mac only) 💻. This plugin uses OpenGL to render the selected shader, making it simple to incorporate them into your projects 🎨.
A wealth of shaders in the Interactive Shader Format (ISF) can be found at editor.isf.video 🌐, where you'll often find shaders converted from various sources across the web, especially from resources with numerous shaders, such as:
• www.shadertoy.com 🚀 • www.twigl.app 🎨 • www.glslsandbox.com ⛱️ • … and others 🌟 You can also create your own shaders on these platforms and see the results in real-time ⚡.
If you're interested in learning more about shaders, I can share a wealth of information and links to help you dive deeper 🌊. One excellent resource is Inigo Quilez's YouTube channel 📺, filled with valuable tutorials and insights into shader programming.
Guys, I'm kindly asking you to share this video with those who are interested in this subject 🙏. I believe it's a hidden gem waiting to be discovered, so let's unearth it and explore the world of shaders together! 💎🔍
#AdobeAfterEffects #AfterEffectsPlugins #AESDK #AEEffects #Shaders #ShaderEffects #GLSL #MotionGraphics #VisualEffects #PluginDevelopment #CreativeToolsПроверка домашек мини-курса «Моушн перс»TiM-building2021-08-02 | Привет! В сегодняшнем стриме мы разыграем 3 призовых места по результатам домашних работ, сделанных в первом, бесплатном блоке курса «Моушн-перс».
1 место: 100% кэшбэк на покупку курса. Лучшая работа (выбирает Тимур Константинов) 2 место: 50% кэшбэк. Лучшая работа (выбираем голосованием из 10 лучших работ) 3 место: фирменная кружка Моушн Перс (выбирает рандомайзер)Стрим: 👐 Анимация руки на скорую рукуTiM-building2021-04-30 | Сегодня в планах провести стрим в формате живого видеоурока, в котором мы с вами сделаем руку и кисть у персонажа, так, чтобы максимально гибко в последствии анимировать её своими руками!
Всем зрителям стрима скидка в 1,000₽: hand_stream (промокод действует одну неделю – до 7 мая включительно).
А те, кто вместе со мной сейчас выполняют эту работу, могут расчитывать на скидку в 2,000₽. Для этого вам необходимо будет в открытом Афтер Эффектс выделить слой с рукой, так чтобы были видны элементы управления, сделать скриншот и прикрепить в комментах в обсуждениях группы Вольница: 🔗 vk.com/topic-39168525_47676566
Powered by Restream restream.ioАнимация логотипа Viewerest – 4 // Первые буквыTiM-building2021-01-16 | Запись от 2016 г. Март.
Мы продолжаем анимацию появления логотипа Viewerest и в этом видео сделан акцент на появление букв V I E W E, и немного подумаем над "R". Они будут вырисовываться линиями, а также в конечном итоге также уходить за пределы экрана. Да, анимация уже получается достаточно сложной, но и не менее интересной!
Музыка: mubert.comАнимация логотипа Viewerest – 3 // Продумываем анимациюTiM-building2021-01-09 | Запись от 2016 г. Март. В этом выпуске мы причесываем анимацию треугольника, добавляя финальные жидкости к нему и другие эффекты. А также продумываем появление букв V, I, E, W и E, так чтобы это выглядело эффектно.
P.S. Этот выпуск был объединён мной, Тимуром 2021 г., с 4ым, так что не пугайтесь.
Музыка: mubert.comАнимация логотипа Viewerest – 2 // Динамика мягких телTiM-building2021-01-02 | Запись от марта 2016 г.
Мы продолжаем создание анимации появления логотипа Viewerest! И сегодня, пожалуй один из интереснейших выпусков! В прошлый раз мы закончили драфт для анимации, а теперь пришло время воплотить движения в жизнь, создав для треугольника гармоничные движения. Кроме главного треугольника, у нас есть еще дополнительные, его «младшие братья», сегодня также займемся и ими. После чего перейдем в Toon Boom и перерисуем анимацию по кадрово, чтобы набросать драфт динамики мягких предметов.
Музыка: mubert.comАнимация логотипа Viewerest – 1 // ПодготовкаTiM-building2020-12-26 | Запись от 2016 г. Март.
Сегодня подготовительная часть. В ней мы набросаем что-то типа раскадровки, создадим драфт анимации в Toon Boom Harmony, а также напишем план дальнейших действий, разбив большую абстрактную, общую задачу, на множество мелких, понятных подзадач, чтобы большая нас не пугала.
Приятного просмотра!
Музыка: mubert.comАнимация лого с ликвидами и леттерингом // Вступление перед сериейTiM-building2020-12-22 | Около 5ти лет назад мною был записан процесс создания анимации появления логотипа, – об этом речь в видео. А в эту субботу уже будет первая серия. И так каждый раз, пока они не закончатся...Интро канала TiM-buildingTiM-building2020-12-19 | Добро пожаловать на канал TiM Building. Здесь мы создаём проект, от идеи, до реализации! Подписывайтесь, скоро здесь будет много чего интересного!Стрим: Выполняем заказ на фрилансе. День 9TiM-building2020-12-16 | Сегодня в эфире у нас околофинальная и на данный момент последняя серия эфиров по разработке проекта заказа по анимации для team.meditationsteps.org, а именно: 1. Работа над ошибками 2. Рассматриваем некоторые элементы созданные вне стримов
💰 Также мы продолжаем сбор средств на поддержку слепоглухонемых: donationalerts.com/r/timur_ko Подробнее: https://takiedela.ru/funds/tvorcheskoe-obyedinenie-krug. В кратце, они занимаются трудоустройством слепоглухонемых и не только.
Курс, про который упоминаю в стриме: https://cloudlessons.ru/online/course.html?id=298Стрим: 🛑 «Применение HUD&UI» с Тимуром КонстантиновымTiM-building2020-11-20 | Эфир проведенный в vk группе Adobe After Effects (vk.com/motiongraphics) от 20 ноября 2020 г. В эфире: 1. Мы разговариваем о HUD&UI стилистики и актуальности её использования; 2. Рассказываю о моём новом курсе – Дизайн и анимация HUD&UI; 3. Бонусом делаем парочку элементов в данной стилистике;
🔗 Ссылка на курс: https://cloudlessons.ru/disc365/