thumbnail by @xXLuc1dXxThe Golden 100% by Гоша РубчинскийAmiss2025-10-27 | ...Hyper Paracosm 100% by iirenianAmiss2025-07-25 | 안녕하세요 어제 막파트 7번 디져버려서 이틀컷 실패했습니다 난이도는 아틱라보다는 확실히 쉽고 소닉웨이브랑 비슷한 수준입니다.(물론 순간난이도는 장난없습니다;;) 나름 소싯적 버킷리스트중 하나였는데 이렇게 쉽게 깨지니까 많이 당황스럽네요.
어쨌거나 다음주 화요일에 입대인데 오늘 마무리해서 정말 다행입니다 그동안 감사했습니다(아마 오랜 시간동안 마지막 영상일겁니다)
Thumbnail by: @irenianGD 🤠qnaAmiss2025-07-17 | 안녕하세요 볼륨을 많이 키워주세요❤️ 이렇게나 목소리가 작게 녹음된지 몰랐습니다. 새벽에 녹음한거라 원래 제 목소리 톤이 아니기도 합니다 어쨌거나 즐거운 시간이었고 언젠가 또 이런 영상으로 찾아뵙겠습니다.🤫 #angry #roblox #ishowspeedAmiss2025-07-14 | ...Iris of a Puppeteer 100% // EternaswipVMAXAmiss2025-07-13 | Harder than Aquatic Auroras, Arctic Lights, Wasureta, Beyond Hell, Sonic Wave Rebirth, Sonic Wave, Kuzureta 10/10 Easier than Trotil 1/10 Recommendable? Hell nah Song? Amazing but still not recommended
설명창을 쓰는건 귀찮은 일이지만 이번엔 제 이야기를 하겠습니다 먼저 2021년도 그러니까 제가 중3때 이 맵은 수많은 국내 고수들이 꼭 거쳐가는 필수 코스라는 인식이 있었고 그건 디디가 300위 근처까지 떨어진 지금도 변하지 않았습니다. 이 맵은 저한테 많이 특별하다는 뜻이죠 근데 COMBUSTION을 하다 말고 이 맵을 갑자기 깬 이유는 뭐냐 물으신다면 원래 언젠가는 꼭 이 맵을 도전해보고 싶다... 정도의 생각만 가지고 있는 정도였지만 최근에 @betgguel이 SubSonic을 클리어 한 이후 이것을 다른 사람들과 함께 도전해보겠다며 갱을 결성하였기 때문에 이 기회를 놓치지 않고 저도 참여하여 이 맵을 바로 파기 시작한 것입니다. 어쨌거나 이 맵은 오랜 시간동안 제가 우러러보던 몇몇 맵들 중 하나였고 이제라도 클리어할 수 있게 되어 기쁩니다. 그것도 큰 플루크로요
2.1 GDPS에서 클리어하였습니다. 2.2에서는 이제 몇몇 스킵과 함께 여러 이점을 모두 사용할 수 없게 되었기도 하고 플레이하는데 악영향을 주는 변화들이 있습니다
3,799 Attempts (~1500 of these are old from 2021) Enjoyment: 8/10 Fails: 58% x1, 61% x2, 63% x1, 64% x1, 67% x1 Runs: 69-100% x1 (I didnt even do the level in 2 runs ☠️☠️) About GDKF placement: Paroxysm is easier than this
Thumbnail by @Lizards_12TROTIL // [CHERRY] // TOP 90Amiss2024-11-01 | 자...... 뜬금없이 갑자기 이 맵을 왜 깼냐고 물으시면 솔직히 저도 잘 모르겠습니다 ;; ㅎㅎㅎ 이 맵을 처음 봤을땐 그냥 노래도 뜬금없고 ldm키면 디자인도 웃긴 병맛 맵 정도로밖에 생각 안했는데 그런 병맛스러운 부분에 빠져들은건지 홀리듯 이 맵을 파기 시작했던거 같네요 일단 이 맵은 독특한 게임플레이와 유리(Glass) 테마 디자인을 바탕으로 꽤나 그럴싸하게 뽑아낸 맵입니다. 처음엔 꽤 재밌고 그다지 더럽다는 생각이 들지 않았지만 계속 플레이하면 할수록 다듬어지지 않은 괴상한 포인트들과 이해할 수 없는 클릭들을 발견하게 되면서 파는동안에 필요 이상으로 시간도 끌고 고통도 많이 받았던 것 같네요. 결론적으로 별로 추천드리고 싶은 맵은 아닙니다
또 이 맵이 제 40번째 익스트림 데몬이 되었는데 이 맵을 40번째로 맞추기 위해서 꽤나 많은 노력과 준비작업이 들어갔습니다 ㅎㅎ 50번째를 언젠가 달성할 수 있을진 모르겠지만 만약 그때도 기념 익데를 깨게 된다면 에이리얼 글림 같은거 깨보고 싶네요
Thumbnail by @xXLuc1dXx!! GoatSUPERHATEMEWORLD // IcEDCave // (TOP 80)Amiss2024-10-13 | description tomorrow or someday :) thank you so much 깬지 거의 8개월만에 설명창을 작성하게 되네요 이 맵을 23년 2월에 아틱라를 깨자마자 파기 시작했는데 당시에 이 맵을 고른 이유를 떠올려보자면 이름에서 우러나오는 아우라와 맵의 분위기에 매료되었기 때문이었던거 같습니다(결과적으로 최악의 선택이 되었지만) 처음에는 하디스트와 한최를 모두 먹겠다며 도전했지만 여러가지 이유로 맵을 2년 가까이 내려놓았다가 재개한지 5일차에 클리어하게 되었습니다 맵을 내려놨던 이유는 뭐 다들 아시다시피 막파트를 넘길 수 있을거라는 확신이 부족했던데다가 ufo 스팸에서 일관성을 완전히 잃어버리는 바람에 참을 수 없는 스트레스를 이기지 못하고 다음을 기약하게 되었었네요 마침내 클리어를 하고 나서는 정말 더골든을 깼을 때만큼 기쁘고 후련했던 것 같습니다
응원해주신 분들 모두 너무 감사드리고 앞으로도 더 크고 두꺼운 벽을 넘어갈 수 있도록 노력하겠습니다
63694 + ? Attempts
thumbnail by @NotHerm3s[FIRST KR VICTOR] JIGSAW // NEKON // TOP 40Amiss2024-08-28 | ~36,949 Attempts (2024/09/12 수정: ~36749라고 적어놨었던걸 이제야 알아챘네요;; 정모때 피방에서 잠깐 한거 모르고 안더해서 설명창 수정했습니다. 뉴스에는 이미 나가버렸긴 한데 200정도 더해야 맞는 어템입니다. 36749에 "최대" 200가량 더해서 ~36949어템 정도 될거같습니다)
쏘우1을 재밌게 봤어서 깬 맵입니다. 정말 멋있고 간지나는 맵이지만 실제로 플레이해보시면 그냥 관상용 맵이라는걸 바로 느낄 수 있게 됩니다. 별로 추천하지 않습니다... 그래도 비주얼 하나만으로 제가 제일 좋아하는 익데가 되었습니다! 난이도는 더 골든이랑 비슷한데 조금 더 어려운 정도인거 같습니다. 순위 맞는거같네요
진짜 어디서부터 설명해야 할 지도 모르겠네요... 처음 이 맵을 시작한건 진짜 말 그대로 이 맵이 베리파이 되었을때부터입니다
정말 형편없는 실력으로 시작해 어템도 많이 써가면서 10%, 15%, 28%를 달성했던게 생각이 나네요 물론 처음엔 이걸 클리어할 수 있을거라는 확신에 시작한건 아니었고 단순히 재미로, 내가 어디까지 갈 수 있을까의 궁금증으로 시작했었습니다 네크로폴리스, 템플 오브 데스티니 등의 여러 맵들을 클리어해나가면서 실력도 점점 늘게 되었는데, 어찌어찌 49-100까지 달성해내는데에 성공했지만 현실적으로 그 전 파트도 완벽히 익히지 못했고 몇달간 더골든을 플레이 하지 않게 됩니다 144hz 모니터를 2021년도 4월쯤에 구입했던게 기억나는데 그때부터 첫번째 드롭 웨이브를 연습하기 시작해 기적적으로 41%, 46%를 달성했고 제 수준을 알았기에 그정도 프로그레스에 만족해 또 몇개월간 더골든을 접고 소닉 웨이브 등 실력에 맞는 익스트림 데몬들을 클리어해나가면서 실력을 쌓았습니다
2021년도 10월에는 53%를 달성했습니다. 하지만 이 맵을 클리어 할 수 있을거라는 확신은 여전히 없었고, 동기를 잃은 저는 1년 반이 넘는 긴 시간동안 더이상 더골든을 플레이 하지 않게 되었습니다 2022년도 고등학교에 입학한 이후부터는 지오메트리 대쉬 자체를 사실상 플레이 하지 않았고
아시다시피 2023년도에 Shukketsu라는 맵을 미친듯이 파기 시작해 76000에 가까운 어템을 사용하여 클리어했습니다, 제가 이 게임에서 더 멀리 갈 수 있을거라는 자신감도 갖게 되었고요. Wasureta를 짧은 시간 만에 클리어 한 후 저는 다시 이 맵에 손을 대기 시작했는데, 제 생각보다 매우 빠른 시간만에 26(첫 웨이브)-100라는 큰 프로그레스를 달성하는 데 성공했고 최고기록이 56이었던 날 87, 94까지 달성해버리는 제 기준으론 다소 정신나간 속도로 커다란 프로그레스를 얻어내는데 성공했습니다.
사실 제 클리어 여정은 아마 여기서부터가 7할을 차지한다고 생각합니다 정말 이해할 수 없을 정도로 많은 후반 뇌절을 시작하게 되는데, 제 worst fail인 95를 넘은 96, 97, 98을 제외하면 저는 이 맵에서 죽기가 불가능한 몇몇 퍼센트를 제외하고는 진짜 말 그대로 단 한 퍼센트도 죽지 않아본 퍼센트가 없습니다. 특히 86부터 시작하는 마지막 비행 파트는 저를 미치고 펄쩍 뛰게 만들었는데, 긴장 때문에 저는 마지막 비행과 마지막 볼을 합쳐 36번가량 죽었습니다 리스트 퍼센트(50% 이상)에서는 총 240번 이상 죽었고요...... 최악의 뇌절로 저는 이 맵 뿐만 아니라 지오메트리 대쉬를 플레이하는 것 자체에 환멸을 느끼고 9월 중순부터 2달간은 아예 지오메트리 대쉬 자체를 플레이하지 않았습니다. 이 맵에 대해서 최악의 분노와 울분을 갖고 있었던 저는 이 맵에 더이상 손도 대지 않으리라 다짐했지만 마음 한 구석엔 클리어에 대한 조그마한 미련이 계속해서 사라지지 않았고 클리어 날짜인 오늘까지 2주 가량 다시 끝이 보이지 않는 노력을 계속한 결과
전혀 예상치 못한 날에 승리했습니다
25th extreme demon attempts: 110k+ (idk about the exact number) worst fail: 95% (lost video) enjoyment: 0.6/100 (6/100 when im consistent) placement: 35 my opinion: ~35 beaten on 2.1 gdps
And A lot more(i could've miss someone very important. and if you want to be in there, tell me anytime.)
Thumbnail by @xXLuc1dXx
My discord: invle My twitter: invleqqqStalemate Redux 100%Amiss2024-01-22 | ...Paroxysm 100% by LemonsAmiss2024-01-05 | 2024 01 01 01:24am
Thumbnail by @koreanluncheonmeat (Hydro) Thank you![TOP 30] The Golden 94%Amiss2023-08-18 | ㅎ[Fluke from 66%] Wasureta 100% by crazenAmiss2023-08-04 | !!!NOTE!!! i pressed 4 times in the rest part before entering the drop, but the reason why it was entered 6 times was that I hit the Q key and the up-arrow alternately, but Q key is set to P1 jump of megahack v7 and everykey extention was also turned on. but i asked head list moderator about this but they said its okay :3333 (드랍 들어 가기 전 쉬는 파트에서 4번 눌렀는데 6번 입력되는 이유는 q키랑 업키 번갈아가면서 쳤는데 q가 p1 jump에 할당돼있고 everykey도 켜져 있었어서 그렇습니다 하지만 데몬리스트 헤드 모더분께 직접 문의하여 리스트 올라가는데 문제 없음을 확인받았습니다 !!!!!!)
이 맵 2020년도부터 팠었는데 그때는 실력 안돼서 깰 생각으로 한건 아니었어용 ㅎㅎ 그래도 그때 파놨던게 지금 도움 많이 돼서 빨리 깰 수 있었네요 진짜 그때부터 꿈꾸던 맵이었는데 지금 마무리 할 수 있다는게 매우 기쁘고 인상적이에요 ㅎㅎㅎ 그리고 진짜 추천드리는 맵입니다 굿굿
진짜 이걸 이렇게 제 생각보다 빨리 쓰러뜨릴 줄은 몰랐습니다 SHMW을 드랍할 당시에 좌절감도 많이 느꼈지만 하디스트에 대한 제 열망감은 사그라들지 않았고 원래부터 아름답고, 또 언젠간 클리어하고 싶다고 생각했던 이 맵을 시작했습니다 초반에 맵을 제 '생각보다'는 훨씬 빠르게 익히는데 성공했고 79까지 도달하는데는 38000어템밖에 사용하지 않았습니다 그래서 5만 어템 안에 클리어를 예측까지 했었지만 있었지만 계속해서 특정 파트들에서 감을 잃었고 그 파트들을 다시 완벽한 수준까지 익혀내면 또 다른 파트에서 감을 잃는 것을 반복했습니다 정말 끝이 보이지 않는 상황 속에서도 언젠간 깨지겠지를 반복해서 속으로 외치며 멈추지 않았고 마침내 오늘, 전혀 예상치 못한 날에 저는 승리했습니다...!!
- 맵에 대한 생각
정말 아름다운 맵이고 제가 제일 좋아하는 지메 맵이라고 해도 될 정도입니다! 노래, 디자인, 테마 ... 정말 이 맵의 모든 요소 하나하나가 사랑스럽고 제 맘에 쏙 듭니다 게임플레이도 익히고 나니 꽤 재밌었고 하면서 스트레스를 그렇게 많이 받지는 않았던거 같네요!
- 어려웠던 점
처음에 이 맵을 익히는건 정말 너무 답답하고 힘겨웠습니다... 특히 29-44%를 연습에서 처음 한번 넘겨보는데는 거의 일주일이 소요되었고 전체적으로 맵을 익히는게 난이도의 큰 비중을 차지하는 맵이다 보니 정말 너무 어려웠습니다 그리고 네 여러분들이 아시다시피 그 웨이브 (78-81%)에서 저는 너무 많이 고통을 받았습니다...정말 처음에는 저 파트가 금방 익숙해지기도 했고 하디스트 파트라는 생각도 하지 않았지만, 그건 완전히 틀린 생각이었고 그곳에서 9번을 죽을때까지 저는 한번도 통과하지 못했었습니다 그 파트가 저를 많이 힘들게 했고, 무려 34번이나 저는 그 파트에서 사망했습니다. 실전을 하는 내내 그 파트에 가까워지거나 그 파트에 진입하면 극심한 공포와 긴장이 제 손을 마비시켰습니다. 또한 익히는게 난이도의 큰 비중을 차지하니 실전이 비교적 쉬울 거라 생각하신다면 저는 전혀 그렇지 않았고 깨는 순간까지도 60퍼 이상에 도달하는 횟수는 시간 당으로 세도 정말 적은 수였던거같네요.
//Eng(summarized)
after i dropped shmw after 96, i felt defeated but i still wanted to get my new hardest. so i started this because i originally wanted this for like my final hardest. this level was so hard to learn at first, but it became pretty consistent after learning. (except the 78 wave i died there 34 times) this level has really good song, lovely design and theme omg i love this level so much
video edited by @Inbae_ thumbnail by @NotHerm3s
my twitter: twitter.com/harmony_4_you_/status/1677597260161400832Arctic Lights // Endlevel // (TOP 70)Amiss2023-02-01 | thumbnail @xXLuc1dXxKuzureta 100% // Teno & moreAmiss2021-09-20 | thumbnail @xXLuc1dXxZAPHKIEL 100% by DarwinAmiss2021-08-11 | thumbnail by LucidSonic Wave 100%Amiss2021-07-04 | thumbnail by HermesAuditory Breaker 100% by Lazerblitz (Extreme Demon)Amiss2021-05-08 | 이 맵을 드디어 깼습니다!!!!!!!! 제가 최근에 144도 사고 마우스도 바꿔서 실력이 많이 늘어난 것 같아서 볼륨을 포함해서 여러 포럼 데몬들을 몇개씩 깼습니다. 오디토리는 작년에 완전 초보시절에 조금 해봤는데요 그때는 웨이브 파트때문에 이건 저한텐 정말 불가능하다는 생각이 들었었어요..ㅋㅋㅋ 그리고 먼저 말씀드렸듯이 최근에 제가 실력이 좀 많이 늘어서 작년에 해봤던 오디토리를 깰 수 있을까?하는 마음에 이 맵의 주요 파트인 첫 웨이브를 해봤는데 엄청 할만하더라구여..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 그날 당장 팠습니다 그리고 운이 정말 좋게 72를 그날 갔습니다(웨이브 전 파트는 작년에 어느정도 연습이 되어있었습니다) 그리고 연습을 많이 했고 빠르게 마지막웨이브까지 도달하는데 성공했지만... 제가 긴장을 너무 많이 하는 편이라 마지막 웨이브에서 정말 많이 계속 죽었습니다... 무려 18번이나 죽었어요 그중에 10번은 93에서만 죽은겁니다 ㅋㅋ 아마 이거 깬사람중에 제가 진짜 가장 운이 안좋은 사람인거 같습니다..ㅋㅋㅋㅋ 근데 정말 다행인건 93 이후에 안죽었다는거에요 저는 만족합니다 ㅋㅋㅋ 인조이먼트는 제가 6/10을 줬는데 원래 처음엔 이것보다 훨씬 재밌다고 느꼈습니다 근데 마지막웨이브에서 너무 많이 죽어서 좀 깎였네요 그래도 후반에서 죽었다는게 빡치는거지 맵 자체가 빡치고 그런건 하나도 없습니다 ㅎㅎ 저는 하데스트 파트는 30~32, 93이라고 생각합니다 93이 연습에선 겁나 쉬운데 실전에선 계속 죽게되더라구여... 참고로 전 볼 파트는 할만했습니다 제 생각들을 쓰게 됐는데 설명창이 이렇게 길어졌네요 이 맵 파는 동안 응원해주신 분들 정말 감사합니다!!!