updated 4 months ago
#New #Game #Sega
19/08/23
Latest updates: (EN)
To enable 2 player mode choose "Play" from the home menu, hold A and press Start.
After the introduction of Player 2 I decided to change the camera system so that the 2 players were free on the screen (up to the edge) and this resulted in dozens of bugs that took me almost 2 weeks of work to fix,
Reprogrammed most of the sprites to make the code more efficient,
Collisions with enemies have been improved,
Health bars and items have been reduced and will soon be stylized,
Implemented system to resurrect a "dead" player with the item "Soda Can".
The "Shield" item has been implemented, which serves to protect yourself from projectiles, for now its use is unlimited.
New enemy "Bazooka" implemented, which shoots baseballs.
After the boss battle, an NPC was implemented that will reward you with an item and after that you can get in the car to finish the stage.
Últimas atualizações: (PT)
Após a introdução do Player 2 resolvi mudar o sistema da câmera para que os 2 jogadores ficassem livres na tela (até a borda) e isso acarretou em dezenas de bugs que me tomou quase 2 semanas de trabalho para os corrigir,
Reprogramado a maioria dos sprites para que o código fique mais eficiente,
As colisões com os inimigos foram aprimoradas,
As barras de vida e itens foram reduzidas e serão em breve estilizadas,
Implementado sistema para ressuscitar um jogador "morto" com o item "Lata de Refrigerante".
Implementado o item "Escudo", que serve para se proteger de projéteis, por enquanto seu uso é ilimitado.
Implementado novo inimigo "Bazuca", que atira bolas de baseball.
Após a batalha contra o chefe foi implementado um NPC que o recompensará com um item e após isso você pode entrar no carro para finalizar a fase.
It's just testing the graphics, a lot of things will be improved. We will now have a hunt in a square.
É somente o teste dos gráficos, muita coisa irá ser melhorado. Teremos agora uma caçada em uma praça.
Two more enemies were implemented: the bald character and the red scorpion.
New replacement items: battery, dart case and gas can.
PT-BR
Mais 2 inimigos foram implantados: o personagem careca e o escorpião vermelho.
Novos itens para reposição: bateria, maleta de dardos e galão de gasolina.
Now the game has an official composer. Edmo Caldas welcome to the project! This is the first original song composed and programmed by him for this project, it was fantastic, don’t you agree? Visit his channel and enjoy his other incredible work (it deserves a subscription and like!): youtube.com/@edmocaldas
PT-BR:
Agora o jogo tem um compositor oficial. Edmo Caldas seja bem vindo ao projeto! Essa é a primeira música original composta e programada por ele para este projeto, ficou fantástica concordam? Visitem seu canal e prestigiem os outros incríveis trabalhos (merece inscrição e curtida!): youtube.com/@edmocaldas
PT-BR:
Mais dois itens funcionando:
Lupa - Selecione-a e pressione B para abrir caixas e encontrar um item para sua coleção.
Chave - Selecione-a e pressione B para abrir uma porta.
Implementada área de retorno para o mapa de carros. Fique nessa área e pressione Start. Tudo o que você conquistou será mantido quando você retornar a esta fase.
Os inimigos no telhado já estão funcionando. Você só consegue ver os ratos quando sobe no telhado. Locais, velocidades e outros detalhes serão melhorados ainda mais.
Starting work with the system for buying and selling video game items.
Caçadores de Retro Games - Testando a Loja! SGDK
Iniciando os trabalhos com o sistema de compra e venda dos itens de videogames.
- Sprite improvements,
- Improved Map screen,
- Enemies giving dice,
- Added caramel (dog friend),
- Weapon working and acting on enemies,
- Speed shoes working,
- New life and item indicator,
-New sound effects.
- Melhorias de Sprites,
- Melhoria da tela do Mapa,
- Inimigos dando dado,
- Caramelo adicionado (cachorro amigo),
- Arma funcionando e agindo nos inimigos,
- Tênis de velocidade funcionando,
- Novo indicador de vida e itens.
- Novos efeitos sonoros.
Os gráficos foram um pouco aprimorados e a tela de título ganhou uma nova arte!
Agora o personagem fica atrás das paredes e sobe nas trilhas do teto.
Alguns itens já tem funcionalidade.
2- Create a layer and paste all the tiles that will have high priority.
3- Run the script.
4- Merge with the bottom layer.
5- Save as .png.
6- Compile your project in SGDK.
7- Ready!
Script by diegzumillo.
Mapa com rolagem e limite nas bordas.
Cenário remodelado, adicionado móveis.
5 Itens adicionados para o jogador recolher.
Tela de título, discman, 3 opções de velocidade, barra de status e portão (lugar errado no vídeo).
Mapa remodelado, 1ª fase será em um casarão.
Atualizado para última versão do SGDK (o que resolveu muitos bugs e atrasou o andamento do projeto).
implementado colisões com as paredes (um pedaço ficou faltando e ficou com uma "passagem secreta".
Inseridas 02 músicas que não são de nenhum outro jogo de Mega Drive.
Próxima semana quero inserir portas, chaves e mais alguns itens no mapa.