En este video vamos a ver como usar las nuevas herramientas en 3ds Max 2022 para crear interiores para arquitectura de una forma mucho mas rapida y eficiente. Tambien veremos varios trucos y herramientas gratuitas que nos van a hacer la vida mas facil. Como Lazercut que viene con KeyHydra (keyhydra.net) o con Tyflow que podeis bajaros gratuitamente aqui: http://docs.tyflow.com/download) Espero que os guste!
0:00 Intro and sponsor 0:22 Mirando possibles problemas 1:27 Extruir paredes 2:08 Smart Extrude! 2:59 Añadiendo mas ventanas 3:24 3ds Max Booleans 4:17 Lazercut 5:50 Tyboolean 8:19 Crear el rodapi 9:19 Creando una seccion en el modelo 11:10 Recopilando
Como crear interiores para arquitectura con 3ds Max 2022 / TutorialTodo 3ds Max2021-04-09 | #AutodeskAd Subscribete a mi patreon para contenido exclusivo: patreon.com/EloiAndaluz Visita mi pagina: andvfx.com
En este video vamos a ver como usar las nuevas herramientas en 3ds Max 2022 para crear interiores para arquitectura de una forma mucho mas rapida y eficiente. Tambien veremos varios trucos y herramientas gratuitas que nos van a hacer la vida mas facil. Como Lazercut que viene con KeyHydra (keyhydra.net) o con Tyflow que podeis bajaros gratuitamente aqui: http://docs.tyflow.com/download) Espero que os guste!
0:00 Intro and sponsor 0:22 Mirando possibles problemas 1:27 Extruir paredes 2:08 Smart Extrude! 2:59 Añadiendo mas ventanas 3:24 3ds Max Booleans 4:17 Lazercut 5:50 Tyboolean 8:19 Crear el rodapi 9:19 Creando una seccion en el modelo 11:10 Recopilando3ds Max 2023 : Nuevas herramientas para modelar mas rapidoTodo 3ds Max2022-03-30 | Subscribete a mi patreon para contenido exclusivo: patreon.com/EloiAndaluz Visita mi pagina: andvfx.com
En este video voy a ir enseñando algunas de la novedades en modelado de 3ds max 2023 en español. Como mejoras en smart extrude, el nuevo snap working pivot, y las novedades en retopology.
Todas las novedades de 3dsmax 2023 podeis verlas en este video en ingles: youtu.be/xOyaR0laKhU
–––––––––––––––––––––––––––––– Track: Bliss Of Heaven — SOMM [Audio Library Release] Music provided by Audio Library Plus Watch: youtu.be/JQ6mKeQLZak Free Download / Stream: alplus.io/blisss-heaven ––––––––––––––––––––––––––––––Como crear booleanas en 3ds Max. Shapebooleans y Booleans explicadas.Todo 3ds Max2021-05-18 | Subscribete a mi patreon para contenido exclusivo: patreon.com/EloiAndaluz Visita mi pagina: andvfx.com
Las booleanas en 3ds Max se han mejorado mucho a partir de la version 2018. En este tutorial veremos como son estas mejoras, porque deberias usar las nuevas booleans (nada que ver con las viejas booleans), y que mejoras tiene enfrente procutter, o Proboolean. Veremos tambien las ShapeBooleans, que nos permite hacer booleanas pero con lineas o shapes. Os mostrare tambien varios trucos con 3dsmax.
00:00 Intro 00:16 Shape Booleans 02:10 Mesh Booleans 03:15 Nested Booleans 05:15 Modificar booleanas 07:15 Mejorar booleanas: Chamfer/Weighted normals 09:15 Crear soldadura gracias a las booleanas 09:54 Gracias!3ds Max Raytrace en viewport / Modelos 3D gratis / Mas noticiasTodo 3ds Max2021-04-29 | Subscribete a mi patreon para contenido exclusivo: patreon.com/EloiAndaluz Visita mi pagina: andvfx.com
Cubrimos las noticias sobre 3ds Max en el mes de Abril en español. Podeis ver los links comentados en el video aqui:
Times: 00:00 Noticias de 3ds Max 02:08 Lo siguiente 04:04 Cosas gratis 05:25 Nuevos Plugins 07:54 Updates 10:02 3ds Max es solo para arquitectura 11:45 Tutoriales 13:46 Trabajos
Muy buenas! nueva ronda de noticias para el mes de marzo. Este mes viene cargadito, nuevo 3ds max 2022, con multiples mejoras, aremos un repaso rapido a ellas, nuevos plugins, algunos de ellos pasan a ser gratuitos como keyhydra, tyflow se prepara para salir de la beta, veremos tambien la reel del mes, y varios scripts y noticias mas. Aqui los links:
Nuevo 3ds Max, y con el muchas novedades, en este video voy a cubrir algunas de las novedades enfocadas a modelado. Smart extrude en el modificador edit poly, nuevas funciones para smart extrude, como bridge, cut-trought, uniones, y demas. Nuevos modificiadores totalmente rediseñados como symmetry y slice. Algunos modificadores han sido altamente mejorados para ser mas rapidos, como smooth, extrude.
Fe de erratas: En el video digo que sketchup usa nurbs, y es una ida de olla mia. Sketchup esta tambien basado en modelo poligonal, lo que supongo intentaba decir es que sketchup no muestra los triangulos mientras modelas, por lo que todo "parece" limpio mientras no salgas el modelo de la aplicacion, el problema es que cuando lo pasa a cualquier otra app trabajando con polygonos se muestra realmente lo que skecthup hacia, y suele ser una malla totalmente intrabajable, necesitando tiempo para limpiarla.Noticias 3ds: Vray 5.1 / Physx Painter / Revit importer y masTodo 3ds Max2021-02-28 | Subscribete a mi patreon para contenido exclusivo: patreon.com/EloiAndaluz Visita mi pagina: andvfx.com
Final de mes de febrero, es tiempo para ver las novedades alrededor de 3ds Max, y son varias!
Thumbnail by Lee Griggs: leegriggs.com Music by: Sakura HZ : Chill https://soundcloud.com/sakurahertz/ro...Como mejorar la calidad del viewport en 3ds Max 2021 (Tutorial)Todo 3ds Max2021-02-17 | Subscribete a mi patreon para contenido exclusivo: patreon.com/EloiAndaluz Visita mi pagina: andvfx.com
Nota: -Me he dejado de explicar como aumentar el tamaño de las texturas! Esto esta en el menu del viewport en "+" / viewport configuration / Display performance. Recomiendo poner textures maps y background a 4K. -El viewport lo teneis que tener en "High Quality".
En este video vamos a ver como mejorar la calidad del viewport en 3dsmax 2021. Como encontrar los ajustes o parametros para ajustar bloom, luces, ambient occlusion, como crear materiales PBR automaticamente, ajustar cameras, Dof, o depth of field y demas.
0:00 Intro 0:28Weighted Normals 1:49 Importar materiales PBR 5:20 MiKKT Normals 6:17 HDRI environment 8:50 Matte/Shadow 9:21 Controles del viewport 11:25 HDRI Lights 15:04 Viewport flotante 15:30 Camera (DOF, vignetting,...) 17:35 Conclusiones finalesTutorial herramientas de splines en 3ds Max 2021 trucos y consejos.Todo 3ds Max2021-02-14 | Subscribete a mi patreon para contenido exclusivo: patreon.com/EloiAndaluz Visita mi pagina: andvfx.com
3dsmax des de siempre ha tenido uno de las mejoras herramientas de curvas (splines) de la industria. Pero des de la version de 2018 hemos tenido muchas mejoras en splines con nuevos modificadores. En 3dsmax 2021 hemos tenido incluso mas mejoras en modificiadores para splines. Aqui un repaso a algunas de ellas. (Y me he dejado possiblemente la mejor, PathDeform a sido muy (pero que muy) mejordo en max 2021.3, con mas opciones y mas rapido que nunca. Lo dejo para otro tutorial.
0:00 Introduccion 0:51 Snaps 2:08 ShapeBooleans 4:31 FreeHand 5:31 Normalize spline 6:45 Overlap 7:53 Optimize Spline 8:28 Spline IK control 9:09 Chamfer Splines 9:57 Spline relax 10:06 Section Helper 11:31 Influence Spline 13:04 Mirror SplineIntroduccion a Arnold Render en 3ds Max 2021Todo 3ds Max2021-02-10 | Subscribete a mi patreon para contenido exclusivo: patreon.com/EloiAndaluz Visita mi pagina: andvfx.com
En este tutorial vamos a ver una introduccion al motor de render por defecto de 3ds Max 2021. Un poco de historia, y un vistazo a algunas de las herramientas mas usadas en otros motores de render como vray o corona y su equivalente en Arnold.
0:00 Intro 0:25 Historia de Arnold 2:41 Renderizar con Arnold 4:05 Luces 6:50 Materiales 9:11 Illuminacion HDRI 10:39 Matte/shadow 10:57 Modos de render 12:33 GPU 14:15 AOV 16:08 Ajustar calidad de render 18:30 Ejemplo de configuracion de render 20:20 Object properties 21:21 Objetos de Arnold 21:59 Mas recursos 23:42 Conclusiones
Algunos tiempos: 0:00 Nuevo Canal de 3D! 0:53 Arnold 6.2 2:28 thinking Particles 6.10 3:28 Cosas gratis Gratis! 6:21 Video del mes 7:45 Video nostalgia 9:00 Programas de pago 10:13 Otros
Vamos a ver que novedades trae 3ds Max 2021. Materiales, render, viewport, OSL, y max.Mejor ordenador para 3ds maxTodo 3ds Max2021-01-30 | Subscribete a mi patreon para contenido exclusivo: patreon.com/EloiAndaluz Visita mi pagina: andvfx.com
En este video vamos a ver cuales son los requerimientos de tu ordenador/computadora para usar el programa 3ds Max. Que influencia mas los tiempos de render? cpu, gpu, ram? que importancia tiene la tarjeta grafica en el viewport? Es importante un disco duro mas rapido? Porque tu ordenador no usa toda la ram instalada? Intento responder a preguntas comunes que hay entre la gente que empieza con el 3d.